— Наконец-то! Ххх… Наконец-то…!
Я вскрикнула от восторга и вприпрыжку подскочила к NPC.
— Эй! Я уже два года и два месяца застряла в этой игре! Никак не получается выйти — ни разлогиниться, ни отключиться… Это же серьёзный баг! Пожалуйста, немедленно принудительно завершите сеанс! Быстрее!
Едва я это подумала — меньше чем за секунду — чат-окно заполнилось моими стенаниями.
Поскольку игра была подключена к моим мозговым волнам, достаточно было лишь открыть чат — и мысли автоматически превращались в сообщения, минуя утомительную раскладку клавиатуры.
«Чат пришёл! Хуу… ххх… Теперь я смогу выбраться! Наконец-то! Хах, хах…»
Для меня, чьи мысли были сплошной тревогой, а взгляд — неуверенностью, это было просто спасением.
GM Ари:(Печатает…)
Я напряжённо таращилась на чат, ожидая ответа, но всё же почувствовала облегчение.
Никнейм я видела впервые, но раз это был GM (Game Master), значит, человек из высшего оперативного звена — из самой команды разработчиков. Обычные сотрудники, вроде меня, которые занимались мелочами, имели в начале имени приставку «Хелпер» (Helper).
«Конечно. Ведь это же баг века — человек заперт внутри игры!»
Я была абсолютно уверена: вот-вот придет ответ — и меня немедленно принудительно выведут из игры.
Но ответ оказался совсем иным.
GM Ари: А-а, вот как!
— А-а, вот как…?
GM Ари: Наверное, вам было очень неприятно, что игра не завершалась, уважаемая Путешественница.
Ответ звучал ещё мёртвее, чем у NPC — без единой искры живой души. От такого безразличия у меня на мгновение потемнело в глазах.
Конечно, понятно — операторы ежедневно обрабатывают сотни игроков, борются с бесконечными багами… Всё это выматывает до предела, днём и ночью.
Но всё же…
«Неужели нельзя было отнестись чуточку человечнее?»
— Неприятно?! Да вы шутите?! В игре заперт человек! Человек!
— И вообще, я же не игрок! Разве не видно? Я же NPC! —_—
— Да я сама из операторской команды! Застряла здесь, когда заходила на сервер для проверки бага!
В ярости я начала заливать чат сообщениями одно за другим. К счастью, на этот раз меня всё-таки услышали.
GM Ари: А! Теперь всё понятно. Значит, вы не пользователь.
— Именно! Я сотрудник команды поддержки! Заходила под NPC-персонажем проверить баг — и теперь не могу выйти! ㅠ_ㅠ Почему не срабатывает отключение?!
GM Ари: Простите, но для подтверждения личности не могли бы вы сообщить свой логин?
Меня немного удивило, что сотрудник из команды разработчиков не может сам получить доступ к учётным данным, но я не в том была положении, чтобы выбирать.
— sari_sss
GM Ари: Спасибо. Подтверждено: вы — Шари из команды техподдержки. Подключены под персонажем «Фармацевт деревни Добер Шари Азраэль».
«Хм… Хмм…»
Меня слегка смутила такая прямолинейность, и я неловко откашлялась.
В компании в ходу была мода на горизонтальную структуру, и все сотрудники использовали английские имена.
Но уж слишком совпадение, что моё английское имя полностью совпало с именем персонажа, за которого я вошла в игру…
Настоящий образец сотрудника геймдева, не иначе.
— Раз вы всё подтвердили, не могли бы вы наконец вывести меня из игры? Я уже столько раз кричала — всё без толку! Внутриигровое время уже два года длится!
GM Ари: Ой… Мы проверили — похоже, из-за срочной технической проверки сервера возникла ошибка, и сейчас доступ ограничен. ㅠ_ㅠ
— А?!
— И что мне теперь делать?!
GM Ари: Давайте пока передадим запрос в команду управления серверами, найдём решение и обязательно ответим вам.
— Нет!!
Я в ужасе отреагировала на это предложение.
— Я уже два месяца ждала ответа на жалобу о баге — по игровому времени!
— Да и вообще, я уже больше 24 часов в VR-устройстве! Что, если я умру?!
GM Ари:(Печатает…)
Опять эта бесконечная надпись «Печатает…» мигала в чате — видимо, оператор набирал что-то очень длинное и совершенно бессмысленное.
На самом деле, оказаться запертой в игре — ещё не самая большая беда. Большинство игроков и сами добровольно там сидят.
Настоящий ужас был в том, что моё реальное тело, возможно, уже истощалось голодом.
Прошло всего 48 часов.
Вернее, уже меньше 48 часов осталось.
С жутким чувством, будто вся кровь высохла в жилах, я ждала ответа оператора.
GM Ари: …А что если мы пришлём к вам домой сотрудника? Он сможет снять с вас VR-устройство.
— Да! Пожалуйста, прямо сейчас!
GM Ари: Адрес, указанный в ваших данных, всё ещё актуален?
— Да!
GM Ари: Хорошо, немедленно организуем. Пожалуйста, потерпите ещё немного.
— Ладно!
Так наш разговор с оператором закончился.
Я не знала, сколько ещё придётся ждать, но больше не чувствовала прежнего отчаяния.
Ведь теперь появилась надежда — совсем немного, и я наконец выберусь из этого безумия!
Если посмотреть с самой оптимистичной стороны — жить в игре как NPC было даже неплохо.
Хоть голодай, хоть теряй выносливость, хоть не спи — одно зелье, и всё как новенькое.
Плюс я почти достигла максимального уровня, так что риска погибнуть, как новичкам, у меня не было.
«В общем… не так уж и плохо. По сути, как богатая безработная, только виртуальная».
С тех пор как я впервые попала в Резиденцию графа Хейли, покупала в лавке кучу мелочей, но мой кошелёк всё ещё был полон.
Искусственный интеллект, что раньше донимал меня, я давно заблокировала — и теперь наслаждалась спокойной, тихой жизнью.
Если не считать тревог за реальное тело, которое могло умереть от голода.
Конечно, я даже не думала возвращаться в Деревню Добер, а просто сидела в Храме и ждала.
Поскольку я каждый день приходила сюда, обитающие в храме NPC-персонажи, похоже, решили, что я — бомжиха, и перестали обращать на меня внимание.
К счастью, на этот раз мне не пришлось ждать два месяца.
Через три дня…
!
Я лежала плашмя перед статуей богов, когда вдруг заметила над головой NPC мерцающий огонёк — и вскочила на ноги.
GM Ари: Спасибо, что так долго ждали, Путешественница… э-э, то есть Шари!
— Что с решением? Почему я до сих пор здесь?!
GM Ари: К сожалению, сначала вынуждены сообщить плохие новости. Команда управления серверами пока не выявила причину, почему вы не можете покинуть игру. ㅠ_ㅠ
GM Ари: Кроме того, сотрудник, которого мы отправили по указанному вами адресу, доложил, что в доме никого нет.
— Что-о-о?!
Вот оно — чувство, когда из глаз летят искры!
Я молча, как рыба, открывала и закрывала рот, а потом еле-еле собралась с силами и напечатала:
— Вы точно правильно по адресу пошли? Где ещё мне быть, как не дома?!
GM Ари: Да. Пришлось вызывать слесаря, чтобы взломать дверь. В доме, похоже, давно никто не живёт. Возможно, вы сейчас находитесь в другом месте?
— Этого не может быть… А проверяли в офисе? Там меня тоже нет?
GM Ари: Да. Мы проверили и ваш отдел, и ваше рабочее место — вас нигде нет.
— Этого не может быть…
Как дура, я повторяла одно и то же, а потом в отчаянии начала бить себя ладонями по голове.
— Давай, вспомни! Вспомни же!
Но сколько бы я ни колотила голову, ведь кроме работы и дома мне больше некуда было идти!
«Я же точно помню… После редкой свободной ночи — без дежурства — зашла в пивную у дороги, выпила немного… и пошла домой…»
Из-за долгого нахождения в игре воспоминания стали туманными.
К тому же, я не раз теряла контроль над сознанием, полностью погружаясь в виртуальность и ведя себя в точности как обычный NPC, — так что сейчас вряд ли находилась в здравом уме.
Но просто сдаться и умереть, запертой в игре, я не собиралась.
— Тогда хотя бы подайте заявление о моём исчезновении! Умоляю! У меня ведь нет семьи, которая могла бы это сделать! ㅠ_ㅠ
GM Ари: Очень жаль, но это невозможно. Только ближайшие родственники могут подавать заявление об исчезновении взрослого человека.
— Ё-моё…!
Беда не приходит одна. Перед глазами всё поплыло — я будто вот-вот потеряю сознание.
С трудом удерживая нить разума, я прошептала:
— Тогда… что же мне делать? Просто умирать здесь? Стать очередным геймером, умершим от голода в VR-гарнитуре…?
GM Ари: Мы сделаем всё возможное, чтобы найти решение. Пожалуйста, не переживайте.
GM Ари: Команда управления серверами скоро найдёт причину, а мы проверим записи с внутренних камер, чтобы проследить ваш путь.
— И сколько это займёт?
GM Ари: Примерно два дня.
— Два дня?!
— Да это же 48 часов!
Тук.
Этот звук означал лишь одно — нить моего разума, которую я цеплялась из последних сил, наконец лопнула.