Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 5

Опубликовано: 05.05.2026Обновлено: 05.05.2026

— Уааааа…!

Я издала дикое, нелепое рычание, обрушив на чат поток яростных сообщений.

Я:

— Госпожа Ён Джа, уже прошли двадцать четыре часа!

Я:

— Люди умирают, если двадцать четыре часа не спят и не едят! Я умру!

Я:

— Ай-йо! Эта багнутая игра дошла до того, что теперь убивает людей!

GM Ари: Даже если пройдёт семьдесят два часа, люди не умирают так просто, как в сказке, госпожа Шари! Согласно «Книге рекордов Гиннесса», существуют случаи, когда люди голодали более семидесяти дней… (набор текста…)

Я:

— Это шутка?!

Я больше не могла терпеть.

Реальность, в которой я навечно заперта внутри этой проклятой игры, окончательно подтачивала моё рассудок.

Я:

— Чёрт возьми, вы, бездарные разработчики!

Я:

— Всё из-за вас — вы такой отвратительный мусор наваяли!

Я:

— И ещё угораете обновлять версию каждые пять минут! Чтоб вас!

GM Ари: Успокойтесь, пожалуйста, госпожа Шари. К сожалению, сейчас у нас нет другого выхода. ㅠ_ㅠ Просто поверьте и подождите немного…

Щёлк.

Внезапно белый экран исчез.

Когда-то я сама, будучи оператором, получала подобные яростные тирады от игроков, возмущённых пропавшей из-за бага наградой. Теперь, услышав в ответ лишь безжизненное молчание, я просто закрыла окно чата.

— Чёрт… Ведь я и не собиралась верить этим разработчикам.

Вообще-то, нормальные создатели игр никогда бы не делали настолько багнутую игру, требующую триста восьмого обновления.

Зря я ждала их ответа — теперь попусту потеряла целых два месяца.

«Что теперь делать?..»

Я в бессильной злобе уставилась на NPC для жалоб на баги и крепко закусила губу.

Ждать ещё два дня, как посоветовала администрация, было невозможно.

Сорок восемь часов реального времени — это четыре-пять лет внутри игрового мира.

«Даже если это и не настоящее время… как мне выдержать целых четыре года?!»

И так уже последние два года, вспоминаемые обрывками, были ужасны до дрожи.

При мысли, что придётся снова бесконечно фармить, меня непроизвольно пробрала дрожь.

— Так больше нельзя.

Нужно выбраться, пока я ещё жива.

К счастью, я знала единственный оставшийся способ.

Это — гейм овер.

Смерть.

«Вы потерпели поражение в спасении мира и встретили свою гибель. Вернуться к последней точке сохранения?»

RETURN / EXIT

При смерти персонажа появлялось это сообщение вместе с окном завершения игры.

«Фух… Не хотелось использовать именно этот способ…»

Именно поэтому я так долго мучилась с жалобой на баг — ведь при гейм овере все предметы и монеты сбрасывались.

То есть все те монеты, что я накопила нечестным путём, просто исчезли бы в воздухе.

Но раз уж дело дошло до этого из-за этих беспомощных админов, выбора не оставалось.

«Это же не настоящие деньги — просто игровые монеты. Соберу заново».

Я без раздумий направилась на поле, кишащее монстрами, чтобы подставить себя под удар.

— Квааааээк!

Один дикий кабан Lv.4, находившийся неподалёку, бросился на меня.

Одновременно с ним всплыло крошечное уведомление: «HP –1», а следом — системное сообщение.

— Ай!

Острые клыки вонзились мне в бок, но боль была слабее, чем от пореза бумагой — лишь лёгкое покалывание.

Я безразлично посмотрела вниз, на проколотый бок, из которого сочилась кровь.

Пусть органы чувств и работали, но это всё равно была игра.

Боль выше определённого порога ощущаться просто не могла.

HP 999

HP 997

HP 996

Учуяв запах крови, другие монстры тоже присоединились к атаке, но урон был ничтожным.

«Наверное, потому что они низкого уровня…»

Впрочем, это и логично: здесь, у самого начала игры, почти все монстры были слабыми.

Скролл перемещения, продававшийся в лавке, работал только внутри поместья, а чтобы добраться до зон с сильными монстрами, потребовалось бы ещё немало времени.

Поэтому я просто стояла на месте, позволяя бить себя.

С самого раннего утра я простояла на поле весь день, неустанно получая удары от орд монстров, и вот уже наступила ночь.

HP 99

Наконец мой полный «бак здоровья» начал подходить к концу.

— Наконец-то я смогу выбраться!

Несмотря на изорванную до дыр робу и изувеченное тело, я ликовала.

Именно в этот момент…

Опасность! Уровень здоровья упал ниже 10%! Производится автоматическая телепортация в регион, к которому привязан ваш NPC.

— А? Что за…?

Шшшш-шшш!

Густые заросли перед глазами вдруг расплылись, как марево в жару…

И я уже стояла на знакомой улочке.

Вы прибыли в деревню Добер.

— Да не может быть… Что это?!

Этот проклятый NPC-персонаж просто не умирал!

⚜ ⚜ ⚜

Опасность! Уровень здоровья упал ниже 10%! Производится автоматическая телепортация в регион, к которому привязан ваш NPC.

Вы прибыли в деревню Добер.

Опасность! Уровень здоровья упал ниже 10%! Производится автоматическая телепортация в регион, к которому привязан ваш NPC.

Вы прибыли в деревню Добер.

Опасность! Уровень здоровья упал ниже 10%! Производится автоматическая телепортация в регион, к которому привязан ваш NPC.

Вы прибыли в деревню Добер.

.

.

.

— Прошу вас… эта безумная игра!

Снова знакомый переулок. Стоя перед лавкой зельевара, я, не обращая внимания на странные взгляды проходящих мимо ИИ, завопила в небо и принялась размахивать кулаками.

Я потратила драгоценные два игровых дня, чтобы подвергнуться атакам орд монстров — и трижды доходила до самого края смерти.

Но умереть так и не удалось.

Более того — не только здоровье, но и изорванная роба мгновенно восстановились, будто ничего и не было.

Я проработала немало лет оператором этой игры, но совершенно не знала, что NPC-персонажи не могут умереть от атак монстров.

Ну конечно — зачем им умирать, если смерть им попросту не грозила?

— Ха…

С глубоким вздохом я разорвала один скролл перемещения.

Перед глазами всё исказилось — пространство сместилось.

Я снова оказалась на поле, заполненном монстрами.

Но я уже не была настолько глупа, чтобы повторять попытку в четвёртый раз.

Свиииист…

Глядя вниз с крутого обрыва, над которым бушевал ветер, я тихо пробормотала:

— Теперь остаётся только этот способ.

Если прыгнуть с такой высоты, здоровье упадёт до нуля мгновенно — не оставив времени системе на автоматическую телепортацию.

Жаль, что я не подумала об этом сразу.

К сожалению, вокруг почти не было высоких зданий, так что эта мысль пришла слишком поздно.

«Возможно, я и правда дура».

Спокойно признав это, я глубоко вдохнула и посмотрела вниз.

Я отлично знала, что это всего лишь игровой мир — но, глядя в бездонную пропасть, почувствовала, как свело икры.

— Всё в порядке! Всё равно ведь не больно умирать…!

И с этим криком я изо всех сил бросилась вниз.

И тогда…

Туу-у-у..

— А-а-а?!

Будто наткнувшись на невидимую стену за краем обрыва, я резко отскочила и покатилась обратно наверх.

— Урррх! А-а! Э-э-эк!

Покатавшись несколько раз, я жалко врезалась в землю и оцепенело уставилась в небо.

Оно было таким же ясным и голубым, как всегда.

— Ха… ха…

Мне было до смешного обидно.

Почему меня отбросило обратно — я сразу поняла.

Видимо, разработчики запретили выход за пределы карты.

— Ну пожааалуйста…

Казалось, вся вселенная — нет, весь этот проклятый игровой мир — объединились, чтобы не дать мне выбраться.

Почему-то, хоть и не было больно, глаза защипало, и на них навернулись слёзы.

Сдерживая рыдания, я всё же не выдержала и выкрикнула:

— Суу-укаа-а..!

Именно в этот момент…

GM Джи Ну: Цц. Там карта кончается — не упадёшь.

GM Джи Ну: Лучше бы пошёл на гору, где есть продолжение карты.

Перед глазами неожиданно всплыло окно чата.

Сначала я растерялась, но идея показалась неплохой — и я даже заинтересовалась.

— …О, а ведь и правда?

GM Джи Ну: О_о Бро, даже если и пойдёшь туда — всё равно не умрёшь. У тебя же NPC-настройки. Не трать время зря.

Словно услышав мои мысли, появилось новое сообщение.

— …Что?

Ошарашенная, я с трудом поднялась с земли.

И тут же в чате загорелись новые строки.

GM Сера: Так вот где тот человек, который не может выйти из игры? Пришла совершить паломничество к святыне.

GM Ари: Здравствуйте, госпожа Шари! Это чрезвычайная ситуация — мы собрали всю команду операторов и временно объединили чаты всех серверов, чтобы создать для вас персональное окно!

Загрузка...