— Уааааа…!
Я издала дикое, нелепое рычание, обрушив на чат поток яростных сообщений.
Я:
— Госпожа Ён Джа, уже прошли двадцать четыре часа!
Я:
— Люди умирают, если двадцать четыре часа не спят и не едят! Я умру!
Я:
— Ай-йо! Эта багнутая игра дошла до того, что теперь убивает людей!
GM Ари: Даже если пройдёт семьдесят два часа, люди не умирают так просто, как в сказке, госпожа Шари! Согласно «Книге рекордов Гиннесса», существуют случаи, когда люди голодали более семидесяти дней… (набор текста…)
Я:
— Это шутка?!
Я больше не могла терпеть.
Реальность, в которой я навечно заперта внутри этой проклятой игры, окончательно подтачивала моё рассудок.
Я:
— Чёрт возьми, вы, бездарные разработчики!
Я:
— Всё из-за вас — вы такой отвратительный мусор наваяли!
Я:
— И ещё угораете обновлять версию каждые пять минут! Чтоб вас!
GM Ари: Успокойтесь, пожалуйста, госпожа Шари. К сожалению, сейчас у нас нет другого выхода. ㅠ_ㅠ Просто поверьте и подождите немного…
Щёлк.
Внезапно белый экран исчез.
Когда-то я сама, будучи оператором, получала подобные яростные тирады от игроков, возмущённых пропавшей из-за бага наградой. Теперь, услышав в ответ лишь безжизненное молчание, я просто закрыла окно чата.
— Чёрт… Ведь я и не собиралась верить этим разработчикам.
Вообще-то, нормальные создатели игр никогда бы не делали настолько багнутую игру, требующую триста восьмого обновления.
Зря я ждала их ответа — теперь попусту потеряла целых два месяца.
«Что теперь делать?..»
Я в бессильной злобе уставилась на NPC для жалоб на баги и крепко закусила губу.
Ждать ещё два дня, как посоветовала администрация, было невозможно.
Сорок восемь часов реального времени — это четыре-пять лет внутри игрового мира.
«Даже если это и не настоящее время… как мне выдержать целых четыре года?!»
И так уже последние два года, вспоминаемые обрывками, были ужасны до дрожи.
При мысли, что придётся снова бесконечно фармить, меня непроизвольно пробрала дрожь.
— Так больше нельзя.
Нужно выбраться, пока я ещё жива.
К счастью, я знала единственный оставшийся способ.
Это — гейм овер.
Смерть.
«Вы потерпели поражение в спасении мира и встретили свою гибель. Вернуться к последней точке сохранения?»
RETURN / EXIT
При смерти персонажа появлялось это сообщение вместе с окном завершения игры.
«Фух… Не хотелось использовать именно этот способ…»
Именно поэтому я так долго мучилась с жалобой на баг — ведь при гейм овере все предметы и монеты сбрасывались.
То есть все те монеты, что я накопила нечестным путём, просто исчезли бы в воздухе.
Но раз уж дело дошло до этого из-за этих беспомощных админов, выбора не оставалось.
«Это же не настоящие деньги — просто игровые монеты. Соберу заново».
Я без раздумий направилась на поле, кишащее монстрами, чтобы подставить себя под удар.
— Квааааээк!
Один дикий кабан Lv.4, находившийся неподалёку, бросился на меня.
Одновременно с ним всплыло крошечное уведомление: «HP –1», а следом — системное сообщение.
— Ай!
Острые клыки вонзились мне в бок, но боль была слабее, чем от пореза бумагой — лишь лёгкое покалывание.
Я безразлично посмотрела вниз, на проколотый бок, из которого сочилась кровь.
Пусть органы чувств и работали, но это всё равно была игра.
Боль выше определённого порога ощущаться просто не могла.
HP 999
HP 997
HP 996
Учуяв запах крови, другие монстры тоже присоединились к атаке, но урон был ничтожным.
«Наверное, потому что они низкого уровня…»
Впрочем, это и логично: здесь, у самого начала игры, почти все монстры были слабыми.
Скролл перемещения, продававшийся в лавке, работал только внутри поместья, а чтобы добраться до зон с сильными монстрами, потребовалось бы ещё немало времени.
Поэтому я просто стояла на месте, позволяя бить себя.
С самого раннего утра я простояла на поле весь день, неустанно получая удары от орд монстров, и вот уже наступила ночь.
HP 99
Наконец мой полный «бак здоровья» начал подходить к концу.
— Наконец-то я смогу выбраться!
Несмотря на изорванную до дыр робу и изувеченное тело, я ликовала.
Именно в этот момент…
Опасность! Уровень здоровья упал ниже 10%! Производится автоматическая телепортация в регион, к которому привязан ваш NPC.
— А? Что за…?
Шшшш-шшш!
Густые заросли перед глазами вдруг расплылись, как марево в жару…
И я уже стояла на знакомой улочке.
Вы прибыли в деревню Добер.
— Да не может быть… Что это?!
Этот проклятый NPC-персонаж просто не умирал!
⚜ ⚜ ⚜
Опасность! Уровень здоровья упал ниже 10%! Производится автоматическая телепортация в регион, к которому привязан ваш NPC.
Вы прибыли в деревню Добер.
Опасность! Уровень здоровья упал ниже 10%! Производится автоматическая телепортация в регион, к которому привязан ваш NPC.
Вы прибыли в деревню Добер.
Опасность! Уровень здоровья упал ниже 10%! Производится автоматическая телепортация в регион, к которому привязан ваш NPC.
Вы прибыли в деревню Добер.
.
.
.
— Прошу вас… эта безумная игра!
Снова знакомый переулок. Стоя перед лавкой зельевара, я, не обращая внимания на странные взгляды проходящих мимо ИИ, завопила в небо и принялась размахивать кулаками.
Я потратила драгоценные два игровых дня, чтобы подвергнуться атакам орд монстров — и трижды доходила до самого края смерти.
Но умереть так и не удалось.
Более того — не только здоровье, но и изорванная роба мгновенно восстановились, будто ничего и не было.
Я проработала немало лет оператором этой игры, но совершенно не знала, что NPC-персонажи не могут умереть от атак монстров.
Ну конечно — зачем им умирать, если смерть им попросту не грозила?
— Ха…
С глубоким вздохом я разорвала один скролл перемещения.
Перед глазами всё исказилось — пространство сместилось.
Я снова оказалась на поле, заполненном монстрами.
Но я уже не была настолько глупа, чтобы повторять попытку в четвёртый раз.
Свиииист…
Глядя вниз с крутого обрыва, над которым бушевал ветер, я тихо пробормотала:
— Теперь остаётся только этот способ.
Если прыгнуть с такой высоты, здоровье упадёт до нуля мгновенно — не оставив времени системе на автоматическую телепортацию.
Жаль, что я не подумала об этом сразу.
К сожалению, вокруг почти не было высоких зданий, так что эта мысль пришла слишком поздно.
«Возможно, я и правда дура».
Спокойно признав это, я глубоко вдохнула и посмотрела вниз.
Я отлично знала, что это всего лишь игровой мир — но, глядя в бездонную пропасть, почувствовала, как свело икры.
— Всё в порядке! Всё равно ведь не больно умирать…!
И с этим криком я изо всех сил бросилась вниз.
И тогда…
Туу-у-у..
— А-а-а?!
Будто наткнувшись на невидимую стену за краем обрыва, я резко отскочила и покатилась обратно наверх.
— Урррх! А-а! Э-э-эк!
Покатавшись несколько раз, я жалко врезалась в землю и оцепенело уставилась в небо.
Оно было таким же ясным и голубым, как всегда.
— Ха… ха…
Мне было до смешного обидно.
Почему меня отбросило обратно — я сразу поняла.
Видимо, разработчики запретили выход за пределы карты.
— Ну пожааалуйста…
Казалось, вся вселенная — нет, весь этот проклятый игровой мир — объединились, чтобы не дать мне выбраться.
Почему-то, хоть и не было больно, глаза защипало, и на них навернулись слёзы.
Сдерживая рыдания, я всё же не выдержала и выкрикнула:
— Суу-укаа-а..!
Именно в этот момент…
GM Джи Ну: Цц. Там карта кончается — не упадёшь.
GM Джи Ну: Лучше бы пошёл на гору, где есть продолжение карты.
Перед глазами неожиданно всплыло окно чата.
Сначала я растерялась, но идея показалась неплохой — и я даже заинтересовалась.
— …О, а ведь и правда?
GM Джи Ну: О_о Бро, даже если и пойдёшь туда — всё равно не умрёшь. У тебя же NPC-настройки. Не трать время зря.
Словно услышав мои мысли, появилось новое сообщение.
— …Что?
Ошарашенная, я с трудом поднялась с земли.
И тут же в чате загорелись новые строки.
GM Сера: Так вот где тот человек, который не может выйти из игры? Пришла совершить паломничество к святыне.
GM Ари: Здравствуйте, госпожа Шари! Это чрезвычайная ситуация — мы собрали всю команду операторов и временно объединили чаты всех серверов, чтобы создать для вас персональное окно!