— Я... — Демиан, колеблясь, осторожно заговорил: — Я не думал об этом с тех пор. О том обещании, которое дал вашему высочеству.
— ...
— Когда все монстры будут побеждены и на эти передовые придет мир, ваше высочество, спросите меня об этом снова.
Демиан поднял на меня взгляд, и по его лицу нельзя было понять, улыбается он или плачет.
— Тогда я и отвечу. Все еще ли я... ненавижу вас.
— Этот день обязательно настанет, Демиан.
Еще три года.
В какой бы форме это ни проявилось, развязка наступит после того, как мы пройдем весь путь до самого финала.
— И каким бы ни был твой ответ тогда, я с радостью приму его.
Я протянул руку и коснулся забинтованного глаза Демиана. Он остался неподвижен.
Верность и ненависть. Милость и обида.
Игрок и читерный персонаж.
Не имело значения, какие именно отношения нас связывали.
Я просто желал, чтобы этот маленький мальчик, который помог мне, когда-нибудь стал счастливым.
К какому бы финалу мы ни пришли, я мог только надеяться, что так и случится...
***
Этап завершился, и день уже сменился ночью.
Я вернулся в свою комнату совершенно измотанным.
— Ох, мое бедное тело, ох...
Мало того что левая рука была в плачевном состоянии, так еще и все тело ныло от тяжелых сражений.
Но я не мог позволить себе полноценный отдых. Мне нужно было знать точные результаты обороны, на которой я не присутствовал.
Реальный исход — то, что невозможно понять только по окну системных расчетов.
Поэтому я отправился осматривать все: от городских стен до хранилища артефактов, всевозможные производственные объекты и солдат у святилища, и только сейчас вернулся.
— Так устал... кажется, сейчас умру...
Сегодня вечером должен был состояться победный пир, но я был не в том состоянии, чтобы на нем присутствовать, поэтому просто произнес поздравительную речь и ушел.
Даже без меня остальные хорошо развлекут солдат. Например, Юпитер, Юпитер, Юпитер...
Я доверяю тебе, Юпитер.
Она была несомненным талантом, когда дело касалось алкоголя, курения, азартных игр и расточительства.
«Давай, иди, оживи атмосферу и как следует повеселись с солдатами».
— А-а-ах. — Я зевнул.
Стоило мне сесть на кровать, как меня мгновенно накрыла волна усталости.
Хотелось немедленно провалиться в сон, но я не мог откладывать сегодняшние задачи. Я открыл системное окно.
Во-первых, смена класса.
В последней битве два персонажа из основного отряда достигли уровня, необходимого для смены класса.
Я достиг 20-го уровня, что сделало возможной первую смену класса, а Лукас достиг 35-го уровня, что позволило ему пройти вторую смену класса.
Сначала Лукас.
Я открыл окно характеристик Лукаса. Посмотрим на способности нашего милого SSR-протагониста, поглядим-ка...
[Лукас (SSR)]
Уровень: 35
Титул: Телохранитель принца / Герой
Профессия: Ветеран-рыцарь
Сила: 35, Ловкость: 35, Интеллект: 15, Выносливость: 35, Магическая сила: 20
— Эти характеристики просто безумны...
Его Сила, Ловкость и Выносливость были развиты до максимума.
Если бы он родился на Земле, то, вероятно, завоевал бы несколько олимпийских золотых медалей.
Правда, не знаю, в какой именно дисциплине.
Лукас уже завершил свое второе продвижение и был повышен до Ветерана-рыцаря.
Это означало, что его второй навык тоже должен быть разблокирован.
Я открыл окно навыков Лукаса.
«Давайте проверим второй навык!»
Доступные способности:
Пассивный навык: Стальной человек Способность 1: Удар души Способность 2: Шаг упорства Ультимейт: ??? (Откроется после третьей смены профессии)
Второй навык Лукаса, «Шаг упорства», был разблокирован.
Это был навык, даровавший крылья этому читерному персонажу SSR-ранга.
Проще говоря, это была способность к высокоскоростному перемещению.
При активации она позволяла пользователю совершить прыжок примерно на 10 метров за один рывок, обеспечивая невероятную мобильность.
Однако была необходима цель. Нельзя было просто прыгнуть в пустоту.
Будь то враг, союзник или объект — что угодно — нужно было выбрать цель, к которой будет совершен рывок.
Несмотря на это ограничение, причина, по которой этот навык считался имбовым, заключалась в том... что у него не было времени перезарядки.
В игре его можно было использовать каждый ход.
Конечно, он поглощал огромное количество MP, но при желании можно было в одиночку сеять хаос в рядах противника, действуя по тактике «ударил-отбежал».
Причина, по которой Лукас считался краеугольным камнем и идеальным воплощением всех персонажей типа «дамаг-танк» в игре, была проста.
Его набор навыков был мощным, простым и адаптируемым к любой ситуации.
Танкуй с помощью пассивки.
Атакуй с помощью первого навыка.
Перемещайся с помощью второго навыка.
Как только он выучит свой ультимейт и закончит сборку эксклюзивного снаряжения и специализированного билда... Лукас воистину станет богом поля боя.
Конечно, путь до 50-го уровня был долгим и полным трудностей.
Получение эксклюзивного снаряжения и настройка билда также были далеко не простыми задачами.
Но как только ты этого добьешься, награда того стоит. Наш протагонист, Лукас...
«Продолжим прикладывать усилия».
Представляя величие Лукаса, я закрыл окно его статуса с легкой улыбкой на губах.
Следующим на очереди был я, Эш.
Начав с беспрецедентного «мусорного» 1-го уровня, я наконец добрался до 20-го после долгого и мучительного путешествия!..
Вспоминая все невзгоды, я почувствовал укол в сердце. Хнык.
«Счастье начинается после трудностей, Эш!»
«Теперь ты начнешь открывать имбовые навыки, подобающие скрытому классу!»
Я не стал останавливать этот пылающий поток радостных мыслей.
Я имею в виду, это же скрытый класс! Класс Командира, которого ни у кого никогда не было!
Разве в нем не должно быть парочки читерных навыков, от которых игровой баланс в ужасе сбежит!
Я открыл окно своих характеристик.
[Эш (EX)]
Уровень: 20
Титул: Лорд Кроссроуда / Безумный третий принц
Профессия: Командир среднего звена
Сила: 6, Ловкость: 9, Интеллект: 20, Выносливость: 8, Магическая сила: 12
Учитывая все приложенные усилия, статы были на удивление приличными, особенно интеллект.
Даже с уникальным дебаффом класса Командира, сокращающим прирост характеристик на 50%, эти показатели можно считать вполне хорошими.
Хватит о статах, навык! Второй навык!
Я поспешно открыл окно навыков, мысленно выкрикивая изо всех сил:
«Неужели я только что получил читерный навык?!»
Доступные навыки:
Пассивный навык: Несгибаемый командир Навык 1: Взгляд командования Навык 2: ??? (Разблокируется после 2-й смены профессии) Ультимейт: ??? (Разблокируется после 3-й смены профессии)
Я нахмурился.
Появилось название нового навыка. Но что это? Взгляд командования?..
Я торопливо открыл его подробное описание.
[ Взгляд командования ()] — Управляет сознанием любого, кто встретится взглядом, принуждая его к подчинению.
— Чем ниже показатель Магической силы цели, тем выше шанс успеха навыка и тем дольше его длительность.
Пассивный навык [Несгибаемый командир] не оказывает никакого влияния на союзников, к которым он уже применен.
— О-о-о...
По сути, это был навык, который широко распылял магию контроля разума.
Хотя его эффект был слабее, чем у постоянной магии контроля разума, которая могла длиться на протяжении всего этапа после применения.
Тем не менее, это означало, что я мог свободно контролировать движения монстров, просто встретившись с ними взглядом.
«Нужно будет проверить, сколько MP он потребляет, но это кажется на удивление приятным бонусом».
Честно говоря, я надеялся на какой-нибудь взрывной активный навык...
Ну, вы понимаете, о чем я.
Раз уж я командир, я ожидал чего-то масштабного, вроде призыва десятков пушек для залпового огня.
Или призыва сотен песчаных солдат для управления ими. Я предвкушал что-то зрелищное.
Что ж, у меня все еще остались второй навык и ультимейт. Буду молиться, чтобы тогда мне досталось что-то по-настоящему мощное.
«Интересно, мне дали тот пассивный навык из-за этого первого активного?»
Я еще раз взглянул на свою пассивку [Несгибаемый командир].
[Несгибаемый командир] предотвращает аномалии психического состояния у ближайших союзников.
Похоже, это блокировало любые сбои в работе моего первого навыка.
В любом случае, не было нужды применять первый навык к подчиненным, которые и так следуют моим приказам.
Как бы то ни было, это навык с бесконечным потенциалом.
В голове мгновенно возникло множество способов его применения.
Даже если эффект временный и есть шанс неудачи, это все равно навык контроля разума.
Его универсальность практически безгранична, пока ее поддерживает моя креативность.
«Скоро опробую его в реальном бою».
Похоже, мне нужно столкнуться с врагом, чтобы провести тест.
Я закрыл окно статуса.
Следующее.
Я достал из инвентаря четыре коробки.
Три из них были серыми.
А одна сияла ослепительным золотом!
Редкая Коробка наград SSR-ранга.
Я получил ее в качестве награды за прохождение последнего этапа.
«Боже всемогущий, коробка SSR-ранга!»
Я посмотрел на золотую коробку в своей руке и тяжело сглотнул.
Это та самая редкая коробка.
Та, которую трудно заполучить даже десять раз за всё прохождение от начала до конца.
А она появилась уже на 3-м этапе.
«Надеюсь, мне попадется оружие, которое я смогу использовать».
Я посмотрел на свою закованную в гипс левую руку.
Во время последней битвы, когда я размахивал своим оружием-рулеткой «Счастливый удар», произошла осечка, и моя левая рука была раздроблена.
— Даже после исцеления я не смогу владеть им как раньше... Вместо того чтобы полагаться на удачу, мне нужно надежное, практичное оружие с минимумом переменных.
Мне бы очень хотелось просто сидеть сложа руки и раздавать приказы, но реальность не столь добра.
Более того, теперь, когда я подтвердил существование Темного События, созданного специально чтобы рушить мою стратегию, сложность игры в будущем неизбежно будет колебаться.
Это значит, что я буду постоянно вовлечен в прямой бой.
Как и в прошлой битве, я мог бы использовать магические пушки.
В прошлый раз я успешно применил магическую пушку SSR-ранга «Черная королева».
Но это было лишь временное решение.
Даже одну магическую пушку лучше отдать в руки Демиана. Особенно такое читерное оружие, как «Черная королева».
Уже есть подходящий человек, который может раскрыть потенциал магических пушек на все 200 процентов.
Использовать оружие, способное одним выстрелом уничтожать ключевые вражеские отряды с огромного расстояния, словно это дробовик — это так же глупо, как надевать жемчужное ожерелье на свинью.
«Мне нужно найти оружие, которое подойдет именно мне».
Может быть, надеяться, что оно окажется здесь — это лишь мечты.
Но раз уж у меня в руках Коробка наград SSR-ранга, я вполне могу позволить себе еще немного жадности!
«Верно?!»
Сначала я открыл три коробки N-ранга. Я не ждал многого, но кто знает, может, попадется что-то потрясающее?!
[Награды] — Превосходное зелье выносливости — Превосходное зелье магической силы — Свиток зачарования пламени
— Хм-м~ ничего особенного~
Все три предмета — расходники.
Что ж, зелья всегда полезны, а у свитка зачарования хороший эффект.
Если подумать, у меня все еще лежит Свиток зачарования льда, который я получил в награду ранее.
Я его пока не использовал.
Я берег его для встречи с врагом, уязвимым к холоду.
В любом случае, оставлю их все.
А теперь — главное событие!
Держа золотую коробку в руках, я глубоко вздохнул.
Фух...
Пожалуйста!
— О, великий Бог Лута! Пожалуйста, дай мне идеальное оружие специально для меня!
Я выкрикнул это и одним махом открыл золотую коробку.
Вспых-!
Ослепительный золотой свет разлился вокруг.
В конце концов золотое сияние собралось в одной точке, приняв форму предмета.
Сжимая этот предмет в руке, я слегка приоткрыл рот.
— Это...?!