Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 1144 - Интрига

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Ворота все еще двигались вверх и вниз, а игроки уже давно потеряли дар речи.

В этом режиме были критические ошибки!

Их враг явно был в теле этого парня, что стоял около рычага, но что они могли сделать?

Старый Цинь сказал, явно гордясь собой: - Как знаменитый стример «Dark Souls», разве я не смог бы обыграть их двоих? Я просто слишком умен! Я знаю эту игру вдоль и поперек, никто мне не ровня!

В этот момент два игрока начали шушукаться о чем-то...

Старый Цинь улыбнулся. - О? Они уже хотят сдаться? Все в порядке, им просто нужно заставить меня уйти отсюда.

Тем не менее, они все так же продолжали дергать рычаг.

Старый Цинь презрительно улыбнулся. - Эй, я думал, что у них появились какие-то хорошие идеи, но они хотят бесконечно дергать этот рычаг? Как бессмысленно… э-э-э, что???

Старый Цинь увидел, как игрок потянул рычаг на себя, и он в ответ потянул свой рычаг на себя, однако его противник остановился на пол пути и сразу же отпустил свой рычаг!

В результате рычаг Старого Циня подал сигнал «поднять» ворота, и отменить этот сигнал он никак не мог до того момента, пока ворота не будут подняты...

- Ха-ха-ха-ха-ха, пошел к черту!!!

Два игрока проигнорировали трех собак и бросились прямо к Старому Циню.

Им двоим уже давно стало ясно, что в этого слабого монстра вселился их противник, так что если они убьют его сейчас, то победят!

Что касается собак, то на них им было всё равно.

Старый Цинь запаниковал, потому что сейчас он был самым обычным деревенским жителем...

Хотя в его руке был фонарь и топор, но у него было слишком мало здоровья.

Старый Цинь был решителен.

Как только два игрока смогли пройти сквозь ворота, они увидели, что этот сельский житель уже давно развернулся и начал убегать!

Два игрока: - … .

Теперь была важна каждая секунда...

- Остановись!

Два игрока сразу же побежали прямо за ним. Согласно правилам системы, вхождение в «режим боя» производился автоматически после того, как две стороны обнаруживали друг друга и находились в непосредственной близости друг от друга.

И они, наконец, получили такую редкую возможность, так разве они могли её упустить?

Два игрока сразу бросились в погоню, как бешеные собаки, но быстро были окружены...

- Следуй за ним, я разберусь с толпой! - сказал игрок.

Второй игрок кивнул и сразу же погнался за Старым Цинем.

Что касается окружения, то на этой локации обычные монстры были слабыми, но их было много, и терять время на убийстве этих существ они просто не могли.

В результате второй игрок добежал до площади, и вскоре его догнал первый игрок...

Первый игрок нахмурился. - Ты потерял его?

Второй игрок покачал головой. - Нет.

Первый игрок: - Тогда… где он?

Второй игрок указал на группу жителей: - Там...

Первый игрок был ошарашен. - А? Но кто из них?

Второй игрок повернул голову и посмотрел на своего друга. - Откуда я знаю?

Первый игрок пригляделся повнимательнее и втянул в себя побольше воздуха. - Это… все они выглядят одинаково...

Большинство жителей выглядели одинаково...

Второй игрок немного подумал и сказал: - Все в порядке, разве мы не можем просто убить их всех? У тебя есть бомба, или что-нибудь подобное?

Первый игрок достал бомбы и установил их в бочку, после чего захотел поднять её и бросить в толпу, но один из жителей деревни бросил в бочку свой фонарь...

- Вот же у...

Первый игрок даже не успел отреагировать...

Житель, который бросил фонарь, повернулся и сразу начал убегать.

Второй игрок хотел начать преследовать его, но первый игрок сказал: - Забудь об этом, не преследуй его… Против кого мы играем?..

Они оба прекрасно понимали, что догнать его уже будет невозможно.

В основном из-за того, что они не могли передвигаться по локациям так же, как и этот житель.

И у их противника вообще не было и капли стыда...

Два игрока решили вернуться к Храм, чтобы немного отдохнуть. Как только они вошли в Храм, то увидели трех неписей, и кузнец сидел около них и размышлял о жизни.

Два игрока не стали идти дальше, а отошли в сторону и начали перешептываться.

- Он снова вселился в кузнеца?

- Разве он может вселяться два раза в одного и того же персонажа?

- Гм... но почему мне кажется, что он опять вселился в него?

- Хочешь убить его?

- Нет, последствия будут слишком тяжелыми...

Два игрока продолжили перешептываться и не заметили, что Хранительница огня медленно, но верно, ушла из Храма...

----

Многие игроки первым делом решили опробовать новый «Развлекательный» режим и были приятно удивлены новым геймплеем «Dark Souls».

Этот режим превращал некогда сложную игру в игру на выживание и логику...

Эти «тайные агенты» всегда пытались устранить двух искателей приключений, а два искателя приключений пытались устранить «агента» в ответ.

И цель искателей приключений не ограничивались тремя боссами. Кто-то начинал играть с середины игры, а кто-то уже в конце, из-за чего и получали соответствующие цели.

В этом новом режиме был механизм подбора, который автоматически определял подходящего противника, основываясь на успехах прохождения «Dark Souls»...

Хорошая одиночная игра для получения страданий в итоге была превращена в интригующую ПвП-игру...

Загрузка...