— Нашол хазяин!
Чурка грязными руками протянул Астарису непримечательный кожаный мешочек. Красная лента из шёлка не давала содержимому выпасть наружу. Предмет внутри на ощупь был похож на мягковатую сферу. Астарис развязал простенький узел и вывалил содержимое на ладони. Это было глазное яблоко. Ярко золотой цвет радужки и вертикальный как у кошки зрачок, множество полопавшихся сосудов и в общем не слишком приятный вид... Астарис молча смотрел на глаз пока через несколько мгновений не появилось окно системы
[Внимание!]
[Найден предмет уникального ранга “Глаз дракона истины”!]
[Желаете узнать свойства?]
[Да\Нет]
— Почему нет перечёркнуто?
Астарис непонимающе смотрел на окно, он пытался нажать на нет или сказать команду вслух, однако ничего не получалось, от безысходности он согласился.
[Глаз дракона истины]
[Уникальный]
[Глаз дракона истины - один из десятка некогда вырванных из отчаянно сопротивляющегося уникального дракона предмет]
[Позволяет изучить навык “Глаза истины” помогает лучше понимать суть мира]
[Внимание!]
[Благодаря навыку [Система мастера подземелий] вы можете адаптировать навык [Глаза истины] в [Анализ]!]
[Для изучения навыка [Глаза истины] с последующим преобразованием его в [Анализ] поглотите глаз дракона!]
Для начала, факт того, что система не позволила ему не просматривать описание, говорит о том, что сама система или тот, кто ей управляет, хочет, что бы он получил навык. Это довольно напрягает что его свободу действий хотят… Ограничить. Однако это не что-то такое с чем он пока не может смириться, в конце концов, либо так, либо сме-
— Я хочу продать глаз дракона.
[Вы могли бы продать глаз дракона за 30 тысяч монет!]
[Внимание!]
[Система крайне не рекомендует продавать данный предмет на вашем этапе развития!]
Астарис смотрел на экран. Его очень смущал факт воздействия на систему кого-то другого, однако повлиять на это он не мог. Возвращаясь к глазу… Он был... Довольно большим, почти с голову младенца. Он источал тепло и постоянно выделял небольшое количество склизкой субстанции. Было ощущение, как будто этот орган был самодостаточным и если его воткнуть обратно в пустую глазницу он прирастет и снова будет функционировать...
— Однако 30 тысяч монет — это довольно много...
Астарис задумался. На эти деньги он мог бы сделать действительно много, однако продать его у него всё равно вряд ли получиться, да и пробовать особо не хочется, мало ли...
— Система как мне поглотить его?
[Ответ на ваш вопрос – Поглощение предмета, имеющего биологическое происхождение зачастую происходит процессом поедания!]
Астарис смотрел на надпись, которая светилась на чёрно-золотом экране. Он пытался понять, действительно ли он видит то, что видит, или же это просто разыгралось его воображение. Глаз дракона на самом деле выглядел не очень аппетитно, хотя, возможно, на вкус он был неплох?
— …Что нужно сделать?
[Вам необходимо съесть его!]
Глубоко вздохнув, Астарис принялся рассматривать глаз со всех сторон. Он вздохнул от безысходности.
— Хорошо.
Взяв глаз за нерв, он сглотнул. Он запрокинул голову и разомкнул челюсти, показав миру заострённые, белые, как мрамор, зубы. Как только глаз полностью влез в рот, тот сомкнулся, вызывая звук лопающегося пузыря. Астарис зажмурился, постепенно пережёвывая и глотая. Вкус был нейтральным. Как будто, слегка загустевшая тёплая вода. Он с трудом съел субстанцию, после чего, раскрыл глаза. Горло жгло, однако не настолько что бы это невозможно было терпеть.
[Глаз дракона истины был поглощён!]
[Преобразую навык [Глаз истины] в [Анализ]!]
Астарис потёр своё горло, ощущая, как жжение постепенно сходит на нет.
— Больше Я такое есть не хочу...
[Навык был преобразован!]
[Вы получили навык [Анализ]!]
— Отлично.
Название навыка говорило само за себя, однако стоило проверить его на практике. Астарис посмотрел на гоблина, который стоял подле него. Тот не отводил глаз, смотря на своего господина.
— Анализ.
Астарис надеялся, что система была права на счёт того, что, навык ему пригодиться и в предвкушении затаил дыхание.
Перед ним появилась простая на вид таблица, оформленная в уже привычном чёрно-золотом цвете.
[Статус]
Имя: Чурка
Уровень: 1
Раса: Гоблин (Восточный)
Ранг: Обычный
Титул: -
Класс: (Без класса)
Здоровье: 40\40
Манна: 30
Сила: 5
Выносливость: 8
Ловкость: 10
Интеллект: 15
Навыки: [Сильный удар], [Быстрые движения]
Пассивные способности: [Скрытность (Ур 1) ], [Предводительство (Ур 2) ]
Физическое состояние: Здоров
Эмоциональное состояние: Любопытство
— Уровень. У меня такого нет...
Астарис немного призадумался, однако решил, что он ещё не выполнил некое условие для открытия уровня, что было довольно, оскорбительно.
Однако он решил сконцентрироваться на изучении навыка.
С боку на панели кроме статистики было несколько других разделов.
"Анатомия, древо эволюции, класс..."
Астарис раскрыл раздел анатомии. Перед ним предстала маленькая версия Чурки с разными надписями по бокам— Органы, строение скелета, строение мышц…
Представленные разделы позволяли, соответствуя названию, изучать разные части тела гоблина. Немного полистав то тут, то там Астарис пришёл к выводу что почти ничего не понял, однако, вероятно это может оказаться полезным… Астарис закрыл данный раздел, обещая себе в будущем досконально изучить его и провести некоторые эксперименты.
Уже после беглого осмотра лишь одной функции он был рад. Астарис был доволен тем, что всё-таки, предпочёл навык и рискнул. Он был довольно интересным и вероятно мог быть очень полезен при правильном применении. Но зацикливаться на одном из трёх функций анализа было не лучшей затеей.
Далее, после анатомии, было древо эволюции. Здесь можно было посмотреть две ближайшие ступени развития и вероятно, все предыдущие. Гоблин сейчас находился на первой стадии, что было логично, так как он был недавно создан. У вида гоблина не было особой вариативности. Был только один вариант эволюции на следующую ступень. Это был хобгоблин. Однако далее было разделение на высшего хобгоблина и на фашха*.
(П.А. - Фашх, разновидность эволюции гоблина с преобладающими магическими способностями)
Для эволюции на хобгоблина не было никакого определённого условия, однако, когда ветвь разделялась, нужно было выполнить определённые условия для перехода в ту или иную ступень. Для становления Фашхом необходимо было владеть хотя бы базовыми знаниями о магии и интеллект, превышающий 65 единиц. Это был средний показатель для человека, однако это довольно выдающееся достижение для гоблина. Для эволюции на высшего хобгоблина условия были более простыми. Необходима была сила, превышающая 50 единиц и ловкость 40.
И вот Астарис добрался до вкладки класса.
В этом разделе было пять веток.
Ветка дальнего боя, ветка боя на средней дистанции, ветка ближнего боя, ветка поддержки и ветка что называлась "Другое". Видимо, это были те классы, которые, нельзя было определить в одну из предыдущих категорий.
В каждой из веток было довольно много классов. Некоторые были недоступны в виду того, что не были выполнены определённые условия. Сейчас Чурка мог стать лучником, мечником, убийцей, охотником, воином и адептом шаманской магии. К слову, последний был из ветки "Другое" У каждого класса было краткое описание, которое давало немного подробностей о том, что же именно из себя представляет тот или иной класс, а также имело список необходимых условий для получения именно этого класса. Астарис решил взглянуть на класс лучника.
[Лучник]
Описание: Класс, специализирующийся на стрельбе из лука и скрытом передвижении.
После получения класса обладатель получит навыки:
[Меткая стрельба] - Пассивный навык.
Навык позволяет производить более точные выстрелы.
[Ловкие руки] - Пассивный навык.
Позволяет быстрее выполнять любые действия, базирующиеся на движениях кистей и пальцев.
[Проницательный взгляд] - Пассивный навык.
С некоторым шансом позволяет узреть слабые места сооружения или врага.
[Выстрел ветра] - Активный навык. (Стоимость 10 манны)
Используя навык, пользователь окружает кончик стрелы плотным воздушным потоком, что позволяет стреле обходить воздушное сопротивление.
В момент, когда до цели остаётся минимальное расстояние, сила ветра из защитного состояния переходит в атакующее, передавая стреле мощную, кинетическую энергию.
[Ночная поступь] - Активный навык. (Стоимость 15 манны)
В течении минуты шаги пользователь становятся менее заметными.(В темноте шаги беззвучны)
Для получения этого класса не было каких-либо особо сложных условий получения.
Ежедневные тренировки с луком и навык скрытности были единственным необходимым условием получения.
Получение же класса "Адепт шаманской магии" было более сложной задачей. Для начала, необходимо было иметь навык, относящийся к лидерству, затем обладать минимум 15 единицами интеллекта. Вероятно, самыми сложными условиями из этого списка было обязательное ношение шаманской одежды и еженедельные жертвоприношения в виде гуманоидных форм жизни или же крупных монстров.
Интересной особенностью классов было то, что в зависимости от расы и уровня эволюции классы, носящие одинаковые названия, могли крайне разниться по своей сути. Однако можно было проследить закономерность, что чем сильнее, и реже был класс, тем сложнее были условия для его получения.
Астарис не стал осматривать навыки "Адепта шаманской магии" Так как время слегка поджимало, и ему нужно было быстрее заканчивать с осмотром.
К сожалению, как и с эволюцией, ветку развития класса можно было увидеть только на две ступени вперёд.
Однако Астарису нужно было время, чтобы определиться с тем, по какому пути лучше направить своих подчинённых. А лишнего времени сейчас у него, к сожалению, не было...
Закончив беглый осмотр анализа, он нашёл камень, который был максимально круглым и похожим на глаз после чего сунув в мешок закопал обратно в то место, где они его нашли в надежде на то, что они подумают, что их обманули. Он мощно взмахнул чёрными крыльями в сторону деревьев, вызвав бурные порывы ветра из-за чего листья начали опадать на землю, закрывая собой следы на влажной, холодной земле.
— Внимание!
Он крикнул, привлекая внимание гоблинов, которые копошились то там, то тут в поисках уже найденного предмета.
— Возвращаемся в подземелье!
Гоблины послушно начали возвращаться тем же путём, которым пришли, дабы, оставить меньшее количество следов. Сложно было сказать, было ли это инстинктивным действием, или осознанным желанием скрыть своё пребывание здесь. Однако, это немного облегчило ему работу.
Дождавшись пока гоблины уйдут вперёд, Астарис двинулся следом. Через каждые пять шагов он создавал мощные порывы ветра, направленные в кроны деревьев, тем самым срывая листья и скрывая их следы пребывания в этом месте.
По правде говоря, мало что выдавало их присутствие здесь. Астарис полагал что люди, не смогут обнаружить подземелье, подумав, что их просто обманули. Это был лучший возможный исход.
Однако, надеяться на лучшее было не в его стиле. Битва с людьми чью силу он не знал была плохой и опасной затеей потому ему было необходимо подготовиться. В его запасах оставалось ещё 750 монет, которые, он планировал потратить на улучшение обороны своей обители. Перед входом Астарис обернулся, вновь взглянув на лес. Он глубоко вздохнул, предвкушая все сложности, с которыми ему придётся столкнуться. Он всё ещё не смог смириться с потерей своего друга. Сейчас он просто плыл по течению в надежде, что когда-то, на него снизойдёт озарение, и он найдёт цель, к которой он будет стремиться. Астарис вновь вздохнул, отгоняя подступившую хандру. Взгляд стал серьёзнее, а шаги ускорились, времени было немного, потому ему нужно было быстрее размышлять. В данный момент у него не было козырей, которые он мог бы использовать потому ему нужно было их создать. Сейчас можно разыграть только Ловушки и зелья. Создавать огромную армию гоблинов не имело смысла. Они погибнут от голода, если их будет слишком много что приведёт к полному разорению его и без того скудной экономики. Максимальное число гоблинов, которых он рассчитывал призвать если их сил не хватит было 6 что бы в итоге была ровная десятка. Однако это был вариант, который он не хотел использовать. Так как не был уверен в том, насколько сильны существа вне подземелья, и смогут ли гоблины обеспечить себя провизией, именно по этой причине он отодвинул вариант создания армии на задний план. Сейчас ему нужно было побеждать качеством, а не количеством.
"Ловушки"
По дороге экспериментируя с интерфейсом системы Астарис понял, что может контролировать все процессы не используя голос, а только думая о необходимых действиях.
[Магазин]
[Ловушки]
Механическая ловушка с шипами (Смотреть подробности)
Механическая ловушка с стрелами (Смотреть подробности)
"Ловушка с шипами, подробности"
[Механическая ловушка с шипами имеет два типа установки.]
[Первый вариант - Нажимная плита, расположенная на полу путём передачи мана заряда, активирует пружинный механизм, который с большой скоростью раздвигает пол, под которым, находятся заострённые, металлические шипы. (Функция автоматической перезарядки не предусмотрена)]
[Второй вариант - Нажимная плита, расположенная на полу путём передачи мана заряда, активирует пружинный механизм, который с большой скоростью раздвигает потолок, над которым находиться платформа с заострёнными шипами. После активации ловушки платформа, которая закреплена цепями, падает. (Функция автоматической перезарядки не предусмотрена)]
[Для перезарядки ловушек существуют дополнительные механизмы, тоже входящие в стоимость ловушки!]
"Ясно, полагаю, ловушка со стрелами работает подобным образом."
Астарис добрался до подземного озера. Основной источник света, то есть кристаллы с элементом света, находились в воде, что, приводило к затемнению островов, вероятно, найти нажимную плиту с таким освещением было бы сложной задачей.
"Купить механическую ловушку со стрелами."
[Стоимость механической ловушки со стрелами составляет 150 монет!]
[Установите и подтвердите приобретение ловушки]
Перед Астарисом появилась та же проекция, как и во время перестройки подземелья. Для удобства он назвал это редактором. В редакторе Астарис приблизился к комнате подземного озера. Он установил нажимную плиту на ближайший к проходу островок, а сам едва не упав в воду, перепрыгнул на дальний. Основную атакующую часть ловушки он установил в потолок. Так вероятно её будет сложнее заметить
"Хорошо, а теперь зель..."
Он не успел закончить своё предложение, так как, его перебило уведомление системы.
[Внимание!]
[Система нашла ответ на ваш вопрос!]