— Постой... Ты имеешь в виду вопрос о воскрешении?
[Подтверждаю.]
[Ответ на вопрос был найден!]
Яркая улыбка озарила его лицо, однако, она быстро ушла, сменившись на выражение подозрения.
— Что для этого необходимо сделать?
Задав вопрос, он сразу же стал готовиться к худшему. Возвращение кого-либо из мёртвых наверняка, было не дешёвой привилегией...
[Существует несколько путей для осуществления поставленной задачи!]
[Первый, найти артефакт способный вернуть к жизни!]
[Второй, необходимо сделать запрос миру и получить от него задание, за выполнение которого, вы получите возможность воскресить вашего друга!]
[Третий, вам необходимо стать бог...]
— Нет, есть только два варианта.
Не успев дочитать, Астарис сразу же отказался от последнего варианта. Стать богом? Звучит как детский розыгрыш это просто немыслимо, сколько нужно убить времени для того что бы достичь этого… Даже не стоит думать об этом...
"Да и к тому же наверняка у богов огромное множество обязанностей, а мне они ни к чему..."
— Хорошо, где Я мог бы найти артефакт, что способен вернуть к жизни?
[Я не могу ответить на ваш вопрос!]
— Может, тогда скажешь смогу ли Я купить его?
[Я не могу ответить на ваш вопрос!]
— Создать?
[Я не могу ответить на ваш вопрос!]
"Бесполезная штука"
Смирившись с непоколебимостью системы, Астарис решил не спешить с отбрасыванием первого варианта. Если он был прав он мог бы попытаться создать подобный артефакт или же найти его в других подземельях... Однако, сейчас он мог только одно.
— Тогда, сделай запрос миру?
[Внимание!]
[Запрос, вероятно, будет обрабатываться длительное время!]
[Начиная от дней заканчивая годами.]
[Желаете сделать запрос на создание задания с наградой в виде одноразового воскрешения?]
В целом, он не спешил. За время обработки запроса, а после и выполнения задания, он успеет создать мир, в котором ему ничего не будет угрожать, и он сможет жить в своё удовольствие. А возможно он так же сможет найти воскрешающий предмет...
"Других вариантов нет..."
— Да, сделай запрос.
[Запрос отправлен!]
После небольшого диалога система замолчала. Астарис всё ещё думал, над тем, что произошло.
— Ответь, а почему "Мир" вообще решил возвращать кого-то во времени и возвращать к жизни?
[Я не могу ответить на ваш вопрос!]
Печальный вздох прозвучал над поверхностью озера.
"Ладно, нужно продолжить подготовку"
— Открой мне вкладку зелий.
[Магазин]
[Зелья]
Слабое зелье лечения.
Слабое зелье маны
...
"Сколько стоит слабое зелье лечения?"
[Стоимость одного слабого зелья лечения равняется 50-ти монетам подземелья!]
"Приведи пример действия зелья"
До этого он покупал что-либо, кроме ландшафта, не задумываясь. Однако, ему нужно было знать, в каких случаях лучше всего использовать этот предмет, так как он ещё не сталкивался с зельями.
[Пример применения слабого зелья лечения: Способно излечить все раны первой тяжести, излечить часть ран второй тяжести, и ускорить регенерацию ран третьей тяжести. Эффект крайне не значителен против ран, тяжестью от четвёртой до восьмой.]
"Приведи пример раны третьей тяжести"
[Пример раны третьей тяжести: Глубокий порез не отравленного меча, задевающий не жизненно важные органы.]
"А рана первой тяжести?"
[Пример ран первой тяжести: Не глубокие порезы, царапины.]
"Понятно..."
— Я хочу приобрести 5 слабых зелий лечения.
[Цена 5-ти предметов "Слабое зелье лечения" составляет 250 монет!]
Закончив с закупкой расходников, Астарис двигаясь по коридорам добрался до гоблинов, что находились в одной из комнат. Найти их, не составляло труда, так как у него была многофункциональная система. Картина была странной. В своё свободное время гоблины, обычно занимались размножением, но к его удивлению эти четверо просто играли в?.. В какую-то странную игру… Возможно позже он узнает правила, однако, сейчас на это нет времени.
Крайне грубо заставив гоблинов отвлечься от своего дела, он раздал им зелья, после чего, вернулся в магазин.
"Сколько стоят старые стрелы?"
[Одна старая стрела стоит одну монету подземелья!]
"Дай мне двадцать"
Закупив стрелы, он дал каждому из гоблинов с луками по десятку.
— Практикуйте стрельбу и используйте только одну стрелу.
Гоблины взяли себе по стреле и приступили к тренировке. Они натягивали не особо тугие луки и делали выстрелы. Затем они шли за стрелой, вырывали её из земли, возвращались и так по кругу. Удивительно, но любые повреждения стен быстро затягивались.Вероятно, это был не самый эффективный способ тренировки, но это было лучше, чем ничего. В это время Астарис отошёл и уселся на пол у стены. Он открыл карту, осмотрев путь, по которому должны были пройти авантюристы вдоль и поперёк, однако, их всё ещё не было. Для подготовки к битве он сделал всё что хотел, он мог бы поставить ещё ловушку или возможно купить больше зелий. Однако, у него уже было несколько планов, а также несколько вариантов того, что произойдёт. Сейчас было два варианта событий, либо авантюристы поймут, что кто-то украл их предмет, и найдя следы, придут сюда, после чего, будет битва. Либо же они уйдут, что позволит Астарису обойтись без надоедливых сражений... Он повторно осмотрел карту на наличие людей, и не обнаружив таковых решил заняться чем-либо полезным вместо постоянного мониторинга.
"Статус подземелья"
Движимый желанием узнать какого уровня прогресса он достиг, он открыл статус подземелья.
Чурке не было отдано никаких приказов, однако он не бездействовал. Он подошёл к Астарису и сев рядом принялся наблюдать за его действиями.
[Статус подземелья]
Уровень ядра 1
Ранг: [Ваше подземелье недостаточно сильно для присвоения ранга опасности] ( Ещё 85% до первого ранга)
Население: 5 (Смотреть детали)
Этажи: 1 (Смотреть детали)
Уровень маны: 0
Механизмы: 1 (Смотреть детали)
Известность: 0 (Смотреть детали)
Прогноз был не самым утешительным. Имея в подчинении 4 гоблина, поменяв ландшафт, и добавив ловушку, он продвинулся всего на 15% из 100. С другой стороны, это давало примерное понятие о том, сколько ему нужно сделать, дабы перейти в первый ранг.
Для маленького Чурки, что сидел подле своего хозяина, общая картина была слегка странной. Он видел, как его хозяин говорит что-то и водит руками по воздуху, что было непонятно ему. Однако, к сожалению или, к счастью, гоблин не осмеливался спросить, что именно, делает Астарис, он просто наблюдал, пытаясь понять тот великий замысел, который несли движения его хозяина. "Как он понял, что это что-то великое?" возможно спросите вы? Он не понимал, однако Астарис в его глазах был самым великим и могущественным существом. А что же может делать кто-то столь невероятный кроме как что-то великое? Простая, но действительно хорошая логика.
Астарис же в это время решил проверить статус оставшихся гоблинов, дабы узнать, есть ли среди этих них кто-то талантливый. Использовав анализ, он стал проверять их характеристики по порядку.
[Статус]
Имя: ---
Уровень: 1
Расса: Гоблин (Восточный)
Ранг: Обычный
Титулы: -
Пол: М
Клас: (Без класса)
Здоровье: 40\40
Мана: 5
Сила: 11
Выносливость: 13
Ловкость: 8
Интеллект: 13
Навыки: [Сильный удар], [Рывок]
Пассивные способности: [Крепкие кости]
Физическое состояние: Здоров
Эмоциональное состояние: Сконцентрирован
[Статус]
Имя: ---
Уровень: 1
Расса: Гоблин (Восточный)
Ранг: Обычный
Титулы: -
Пол: Ж
Клас: (Без класса)
Здоровье: 40\40
Мана: 75
Сила: 4
Выносливость: 6
Ловкость: 18
Интеллект: 16
Навыки: [Быстрые движения]
Пассивные способности: [Скрытность (Ур 2) ], [Ловкость рук],[Чутьё]
Физическое состояние: Здоров
Эмоциональное состояние: Сконцентрирована
Астарис, проверил тех гоблинов, что занимались стрельбой. Первый из них, куда больше подходил для каких-либо физических классов по типу щитоносца или может мечника. Однако женщина по характеристикам была хорошим лучником, к удивлению Астариса у неё уже был пассивный [Ловкость рук]. Так же возможно, она могла получить какой-то класс получше в связи с пассивным навыком чутья. Однако проверять Астарис не стал. Он решил, что у него нет времени на то, чтобы внимательно осматривать их потому просто перешёл к последней из гоблинов.
"Анализ"
[Статус]
Имя: ---
Уровень: 1
Расса: Гоблин (Восточный)
Ранг: Обычный
Титулы: -
Пол: Ж
Клас: (Без класса)
Здоровье: 39\40
Мана: 40
Сила: 6
Выносливость: 6
Ловкость: 10
Интеллект: 23
Навыки: [-]
Пассивные способности: [-]
Физическое состояние: Болеет (Характеристики силы, выносливости, и ловкости немного снижены)
Эмоциональное состояние: Скука
“Без навыков вообще? Ещё и болеет?”
Астарис открыл вкладку анатомии. Пытаясь разобраться в крайне сложном интерфейсе данного раздела, он всё же смог найти проблему. Это, как он понял, было воспалением горла или что-то в этом роде. Если говорить о названии, то система назвало это неким... "Ларингитом"? Однако, что утешало, это заболевание можно было вылечить огромным множеством способов, каждый из которых, был расписан. И одним из наиболее простых было дать "Безымянной" зелье лечения. Однако её здоровье сейчас было не в приоритете. Сейчас ему нужно было разобраться с насущими проблемами, а затем, можно заняться лечением безымянной и последующими развитием. Астарис открыл карту именно в тот момент, когда точки красного цвета, начали появляться на ней.
— Берите оружие и за мной.
Он поднялся и быстрым шагом направился к подземному озеру. Из-за разницы в росте гоблинам приходилось почти что бежать, дабы не отстать от него. Астарис постоянно следил за картой, наблюдая за передвижениями авантюристов.
Он приказал гоблинам с луками занять позиции в небольших углублениях у водоёма, которые он разместил там во время разработки ландшафта. Астарис предположил, что это неплохое место для обороны, так как передвигаться по островам, уворачиваясь от стрел было сложно, если ты не обладаешь огромной скоростью или же крайне большим щитом. Чурку же и безымянную, он оставил позади, так как в этой битве, которую Астарис в шутку уже мысленно провозгласил "Великой битвой при подземной луже" от них не было бы толку.
Астарис прислонился к стене, мониторя передвижение людей по карте. Спустя долгие три минуты они всё же добрались до места назначения и группа остановилась. Сейчас был переломный момент.
"Кстати по поводу моего магического потенциала..."
Астарис слишком резко соскочил с темы открывая свой статус рядом с картой и смотрел на показатель маны. 4400 Очков маны в сравнении с гоблинами были невероятным количеством. Астарис подумал, что, вполне мог бы стать каким-нибудь архимагом с огромным множеством заклинаний в запасе. Однако у него не было ни одного магического навыка кроме самоубийственного [Реквием]. Этот навык позволял в обмен на свою жизнь, забрать жизнь всех, кто находился в поле зрения пользователя. Он имел крайне большой недостаток. Недостаток заключался в том, что пользователь, после применения был мёртв... Шутки в сторону. Воздействие навыка можно было аннулировать, банально натянув повязку на глаза... Поэтому, фактически навык был бесполезным. К тому же, он всё ещё не был уверен, действительно ли это было большим числом или же просто гоблины обладали минимальным количеством маны. Астарис заметил, что стал слишком сильно сходить с темы и потому приложив немного усилий, вновь вернулся к карте.
Красные точки, что были отображены на карте, иногда передвигались на небольшие расстояния, однако, не похоже было что они идут в сторону подземелья. Вероятно, они обсуждали что-то. Астарис предположил, что сейчас план идёт по идеальному сценарию. Спустя целых, пять минут которые будто бы длились вечность, группа отступила. Однако, Астарис не стал выключать карту и терять бдительность, так как было неизвестно, взбредёт ли этим людям вернуться обратно, и поискать тщательней, либо же, они всё-таки смирились с тем, что их обманули, оставив в дураках. Как и предполагал Астарис. План никогда не может быть идеальным. Неожиданно появилась ещё одна точка. По размеру она была почти такой же, как точки людей вместе взятые, что вероятно, указывало на большие размеры и силу. Точка, которую Астарис наименовал "Неожиданность" быстро приближалась к авантюристам, вероятно, желая попробовать "Человеков в фольге". Заметив неприятеля, люди рассредоточились для того, чтобы занять оборонительную позицию. Одна из точек вышла вперёд, сзади чуть поодаль встала другая. А остальные две точки остались в арьергарде, заняв, как могло показаться, относительно удобные позиции.
Однако, Астарис видел всё немного по-другому. Так как два бойца ближнего боя находились довольно далеко от своей поддержки, они бы не успели защитить свой арьергард в случае нападения монстра, которое вероятно произойдёт при наличии у нападающего интеллекта. Можно было судить по карте, что существо обладает высокой скоростью передвижения в лесу. А учитывая тип местности, эффективность применения магии и стрел уменьшается, да и к тому же возможности атаковать большим двуручным мечом тоже было не много так-как мешали довольно плотно растущие деревья. Они были в весьма проигрышной ситуации, однако, сдаваться, по-видимому, не собирались.
"Неожиданность" в свою очередь двигалась по окружности вокруг группы. В один момент она на секунду остановилась, после чего моментально очутилась перед человеком что был в арьергарде. Как и предполагал Астарис, никто не успел среагировать и спасти своего товарища, точка мигнула после чего сразу погасла, сменившись чёрным крестом. Убив одного человека "Неожиданность" вероятно, намеревалась уйти обратно в лес, однако она не успела, один человек из группы что стоял в авангарде подбежал к ней и вероятно каким-либо образом остановил отступление. Точка "Неожиданности" никак не изменилась что давало понять Астарису то, что он не сможет получать информацию о состоянии цели на расстоянии. Внезапно точка что удерживала на месте "Неожиданность" отлетела на несколько метров, ударившись в дерево. “Неожиданность”, же не теряя ни секунды, рванула к другой точке авангарда, вероятно к мечнику. В момент столкновения "Неожиданности" и мечника точка второго мигнула после чего, как и в прошлый раз сменилась крестом. Теперь их осталось трое. Вероятно, покалеченный щитоносец, точка арьергарда и "Неожиданность".
Наблюдая за происходящим, Астарис предположил, что сейчас силы "Неожиданности" и людей примерно равны, вероятно, у людей было даже немного больше шансов на то, что хоть кто-то выживет. И вероятно если в их сражение под конец вмешается третья сила обе стороны проиграют одновременно.
Мастер подземелья взбодрился и уже начал продумывать стратегии для своего коварного плана по вмешательству в честное сражение монстра и группы людей. Перебрав несколько вариантов, он остановился на том, где он подождёт пока обе стороны выдохнуться, после чего ему останется лишь добить лежачего.
"Однако же..."
Однако же ему было необходимо подобрать правильный момент для осуществления своего коварного плана.
— За мной!
Астарис приказал гоблинам следовать за ним. Он настолько быстро насколько мог стал перепрыгивать по островам в момент, когда он совершил очередной прыжок мурашки пошли по его телу. Он вспомнил что совсем недавно установил ловушку именно туда, куда через несколько мгновений наступит его нога. Раздался щелчок, однако Астарис сильно взмахнув крыльями, влетел в стену. Град стрел осыпал всё пространство на камне.
— Никогда не наступайте туда.
Гоблины стояли, широко раскрыв рты. Они не совсем понимали, что только что произошло... Однако это не мешало им восхищаться своим хозяином.
Астарис впрыгнул в проход ведущий к выходу, а гоблины в свою очередь, последовали за ним.
В итоге пройдя множество коридоров и поворотов, они оказались у самого входа. Астарис подал гоблинам сигнал о остановке и вновь открыл карту.
"Неожиданность" не двигаясь стояла чуть поодаль от места заполненного тремя крестами. Однако же, была ещё одна точка что так же оставалась неподвижной. Вероятно, она всё же не смогла полностью избавиться от группы людей, в итоге получив ничью.
Открыв магазин, он купил один топор, собираясь тоже участвовать в "Бою" Он взглянул на свой "легион" и отправился в сторону поля боя так быстро, как мог в надежде поживиться плодами чужих трудов...