Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 4 - ◈Эпизод 4 Мне не следовало этого делать (4)

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

К тому времени, когда фраза «идеальное подземелье, где можно потерять чувство времени» завладела моим сознанием, я смог просмотреть все ранее раскрытые части.

「❖ Загрязнение канализации

∎ Уничтожить демонов 62 / ??         ∎ Бонус: Поиск подарков 6 / 13

∎ Бонус: найдите следы умершего искателя приключений 5 / ??”

«Тск».

Квест продвинулся до такой степени. Я не знаю общего прогресса, но, учитывая, что обнаруженные артефакты уже почти наполовину готовы, еще не поздно.

Еще у меня появилась новая подмиссия.

«Оно заблокировано?»

квадрат.

Я достал карту и проверил только что пройденный маршрут. Карта теперь почти полностью чиста, поэтому остался только один путь.

Высока вероятность появления дополнительных карт, таких как сосредоточенные там боссы-монстры и реликвии или открытые дороги.

Я положил ручку в колпачок, который держал во рту, и сложил карту.

Ждать, пока чернила высохнут? Это было не очень полезное действие. Карта уже была пропитана кровью гоблинов и была несколько потрепана.

Не то чтобы кровь была забрызгана напрямую, это больше похоже на кровь, которая попала мне на руку, когда я достал перенесенную на нее карту.

Тем не менее, это нормально, если вы можете это распознать. Я нашел почти все.

Я взял сложенную карту на руки и обыскал конец тупиковой дороги. Это потому, что мы узнали, что в этих местах есть предметы или объекты, которые необходимо восстановить.

「❖ Загрязнение канализации

∎ Уничтожить демонов 62 / ??

∎ Бонус: Поиск подарков 7 / 13

∎ Бонус: найдите следы умершего искателя приключений 7 / ??”

Как и ожидалось, был найден труп рабочего и следы искателя приключений. Я прижал тыльную сторону окровавленной руки к области вокруг опухших глаз.

«Так трудно найти… … ».

Было бы неплохо, если бы восстанавливаемые объекты были отдельно отмечены контурами или блестками.

Если бы я не посмотрел вниз, когда впервые услышал звук ломающейся кости под каблуком военного ботинка в переулке, в который я вошел, я бы бродил вокруг, задаваясь вопросом, почему даже сейчас нет тела.

Кроме того, если бы вы не проверили, попадет ли он в ваш инвентарь, даже если отображение предмета не отображалось, вы бы не смогли ничего получить.

Я нащупал труп, который нашел с такой тривиальной жалобой.

Это потому, что вес и объем проблематичны при взятии самого тела. Лучшее, что я мог принести, — это небольшие предметы, которые могли подтвердить мою личность, например, кулон, кольцо или значок искателя приключений.

«У меня здесь не может быть даже подарка на память».

Если подумать, эта работа. Разве дьявол не взбесился сразу после того, как вселился в ваше тело и сдул не только ваш дом, но и тела членов вашей семьи? Весь дом снесло ветром, поэтому я не смог бы вернуть свои вещи.

Таков исходный сеттинг, но версия Rime не может быть такой... … Учитывая вступительное видео, думаю, эта настройка тоже сохранилась.

Это немного жалко.

Кьяаррррррр!

"после… … ».

Что ж, благодаря этой истории я могу слишком погрузиться в эту концепцию!

Я осторожно держал кулон. Это связано с тем, что маловероятно, что персонаж, у которого никогда не было возможности владеть сувениром, будет небрежно относиться к памятным подаркам других людей, и это было сочтено морально правильным.

Если сама концепция не является сеттингом, игнорирующим человечность и праведность, я хочу оснастить ее как можно лучше. Просто потому, что это правильно.

«Ну, жуки… … ».

Более того, нет более потрясающей строки, чем эта.

Как только я снял кулон, я поднял меч в сторону вновь появившегося сзади гоблина.

«Я отправлю тебя обратно в страну, из которой ты пришел… … !”

Ха, хоть я и готовил строки с большой тщательностью в течение нескольких месяцев, все равно разочаровывающе. Я уверен, что есть слова, которые вызывают еще больше страха!

Внезапно!

Гоблины снова были сражены клинком. Проход, где демоны построили свои гнезда и выросли странные корни, сиял мерцающими алыми фонарями.

Писк!!

Крики крыс и гоблинов разносились по пещере хороводной песней. Слышать этот звук было не очень приятно, поэтому уши болели.

Но раз уж мы преодолели запах, есть ли смысл проигрывать этому шуму?

Кроме того, нет необходимости терпеть разочарования в этой области. Задача заключалась в том, чтобы найти источник звука! Это означает, что можно выплеснуть гнев, не поднимая шума.

«Он даже следа не оставляет!»

Умрите, ублюдки! Умри снаружи как объект моей ненависти, а внутри ради моих ушей! Уххахаха.

Квасик!

Я двинулся вперед, разбивая головы появившимся гоблинам. И когда я стоял на перекрестке между дорогой, по которой я пришел, и единственной дорогой, по которой я раньше не ходил.

Я стряхнул кровь, скопившуюся на моем теле, и без колебаний сделал шаг вперед. Вскоре появилось огромное пространство.

Хорошая прибыль!!

Открывшееся огромное пространство было покрыто черными склизкими прядями. Внутри были десятки гоблинов, но выделялся только один.

Кря кря!

Среди гоблинов, расступившихся, как Красное море, вышел гоблин с посохом.

「Хобгоблин│Мутация, возникающая, когда гоблин выживает после поглощения большого количества демонической энергии. У него более высокий интеллект и особая сила, чем у обычных гоблинов».

Хобгоблин с ярко-красной кожей вместо оливковой и в два раза больше гоблина. Обычно он часто появляется как второстепенный моб, но сейчас, когда он находится на ранней стадии, нет ничего странного в том, что он является боссом области.

«Эуп!»

Однако между визжащими криками есть что-то странное.

Я слегка закатил глаза. Позади гоблинов я увидел туго связанного ребенка.«Похоже, вы, ребята, последние… … ».

Вместо того, чтобы сочувствовать ему, я просто почувствовал новую эмоцию. Именно поэтому в оригинальном произведении вы могли выбрать: спасти похищенного ребенка или оставить его в покое.

мой выбор? Конечно, это сторона Гухады.

Когда я играл в оригинал, я сосредоточился на охоте на демонов и не помогал и не спасал людей, но теперь я воспринимаю это в меньшей форме.

Кроме того, в отличие от тех дней, теперь, когда мои волосы стали гуще, я больше сосредоточен на защите несовершеннолетних. Даже для NPC ситуация не сильно отличается. Дети должны были быть счастливы. должен.

«Эуп!»

Что ж, поиск есть поиск, а погружение есть погружение. Я был примерно того же возраста, что и младший брат, которого я видел в вступительном видео, так что он идеально подходил ему.

«Вы, отвратительные дьяволы».

Поскольку пространство было большим, я решил, что подойдет настоящий двуручный меч, а не длинный меч.

Я вложил длинный меч в ножны и поднес руку к спине. Когда вы сжимаете пальцы, следуя за ощущением, которое запечатлелось в вашем теле, в вашей руке теперь захватывается что-то твердое.

Ворчание

Был вытащен меч размером 1,6 метра.

«Познай со славой».

Хороший!

Что они подумали обо мне, вытащив меч? Хобгоблин поднял посох, который держал в руке.

Несколько гоблинов, отступивших к стене, выскочили и медленно приблизились ко мне. Я думаю, что это шаблонный босс.

«Твоя смерть здесь».

Однако было бы сложно смотреть свысока на игроков, прошедших десятки игр.

«Победа моему мечу, слава небесам… … !”

Я держал меч обеими руками и держал его прямо вверх, направляя в небо. Это была имитация рыцаря.

В любом случае, окружающие прозвали эту работу «Рыцарем Демонов». Даже если бы мое прозвище было не таким, некоторые NPC все равно называют меня Рыцарем Демона.

Но неужели он получил это прозвище просто так? Это невозможно. По крайней мере, это касается меня, который ценит повествование и вероятность.

Итак, я решил, что должно быть хотя бы что-то похожее на рыцаря, достаточное для того, чтобы люди дали ему такое прозвище, и вот результат.

О, конечно, я не собираюсь вести себя слишком как рыцарь.

Честно говоря, если бы я собирался вести себя по-рыцарски даже в процессе ловли демонов, я бы просто сделал это. Невозможно, чтобы ребенок, который отказался от пути рыцаря, чтобы поймать дьявола, позаботился обо всем рыцарстве.

Вот и все мои рыцарские манеры. Сражайся как демон.

Я немедленно побежал вперед и взмахнул мечом.

Внезапно!

Истинный Чудотворец, удерживаемый обеими руками, провел в воздухе линию.

Хотя с ним было очень сложно справиться из-за его большого размера, с ним можно было справиться благодаря воспоминаниям о нескольких его использованиях в других играх и исправлениям игры.

Писк!

Удерживая рукоятку и лезвие, чтобы заблокировать атакующего его гоблина, он слегка убрал руку с корпуса меча и скользнул пальцами вниз, как будто прослеживая тело меча.

Когда я миновал парирующие крюки и достиг Рикассо (над крестовиной, необрезного клинка), я крепко удержал его и замахнулся. Рукоятка поворачивалась влево, а рука, державшая рикассо, — вправо.

Внезапно!

Разрезав падающего гоблина пополам, он быстро поправил меч и схватил его. Рука, державшая рукоять меча, последовательно опрокинулась и швырнула двуручник на пол.

Вздох!

Один гоблин, пытавшийся вцепиться в ногу, получил пронзение головы.

Я растоптал гоблина, вытащил меч и снова замахнулся. Четвертый гоблин умер. Момент временного вызова начальника был полностью исключен.

Пока гоблины, спрятавшиеся в обеих пещерах, вышли, я двинулся вперед. Парень, который пытался напасть на меня со своей бандой, испугался и попытался отойти в сторону.

Если вы сделаете это, вам придется поторопиться и добавить укроп до того, как выскочит следующий.

Однако длина двуручника составляет целых 1,6 метра.

Я взмахнул двуручным оружием прежде, чем гоблины смогли его заблокировать. Меч, которым он взмахнул, не обращая внимания на защиту, разрубил посох и тело, поднятое боссом-хобгоблином.

Ух ты, кажется, в этой игре оружие можно уничтожить. Не стоит брать в руки деревянное оружие.

Как только они вышли, меня тоже укусили. Меч, который он нашел, отступив назад, стал щитом и заблокировал тела гоблинов.

В это время гоблин, цеплявшийся за мою спину, впился ногтями в открытую часть моей шеи. Благодаря снижению уровня болевого восприятия наступил лишь жгучий шок.

"Это не одно и то же… … ».

Кроме того, мое ХП было изрядно изношено, поэтому я быстро схватил его и швырнул. Однако за этот короткий промежуток времени к моему бедру прикрепилось еще одно животное.

Это одноразовый фрагмент, но он настолько мал и их так много, что это действительно раздражает.

«Повинуйтесь, умрите, ублюдки!»

Если вы сначала разберетесь с тем, кто у вас на бедре, те, кто атакует вас с обеих сторон, скорее всего, прилипнут к вашим плечам. Вот почему я дико размахивал мечом, нахмурив глаза.

Двух бежавших собак разрезали на две части.

Затем он схватил чертенка, который впился ногтями в его бедра, и швырнул его на пол.

Квасик!

Сапоги растоптали голову гоблина и раздавили ее. Было полезно запечатлеть навыки боевых искусств крупным планом.

Писк!

Несмотря на то, что я это сделал, гоблинская паника не прекратилась. Вероятно, это потому, что начальник постоянно дает указания.

Давайте сделаем его убийство приоритетом.

Я проверил оставшееся здоровье и пнул землю. Затем, крепко взявшись за рикассо и ручку, он раскачал его во все стороны.

Длинный меч бесцельно качнулся, сдерживая атакующих гоблинов.

Он так размахнулся четыре раза? Я догнал босса, который отступал в окружении гоблинов. Набросившийся на меня гоблин разорвал мою одежду и порезал кожу, но это не было серьезной травмой.

Вздох!

Непосредственно перед тем, как атаковать босса, я сбил гоблина, который бежал ко мне.

Два из них, включая те, что сзади, пронзили одновременно, так что лезвия практически зафиксировались.

Это было то, на что я надеялся. Убрав руку с рукоятки и рикассо, я схватил длинный меч на поясе левой рукой.

Не было никаких колебаний выбросить оружие. Ранее я случайно потерял свое оружие, но оно осталось там.

Лезвие осторожно вытащили, и как только оно вышло, оно зарубило гоблина и целилось за его пределы.

Вздох!

Кровь залила его щеки, затылок, жилет и рубашку под пальто. Это была кровь босса-хобгоблина, полученная в обмен на то, что несколько гоблинов позволили ему вонзить ногти в его тело.

Писк!

Писк!!

Это награда за то, что тебе прокололи голову? Или это победа оружия? Босс Хобгоблин умер мгновенно.

「Страх и замешательство│Если лидера убьют на ваших глазах, некоторые враги в страхе убегут или потеряют желание сражаться.」

Гоблины даже заволновались, потому что их начальник был мертв.

«Слабые вещи».

Вытащив меч у босса-хобгоблина, он пнул испуганных существ и порезал их мечом.

В процессе был также обнаружен Истинный Два Хендер. Двуручник был лучше, чем Длинный меч, для уничтожения большого количества врагов на большом пространстве.

"Иди к черту."

После победы над боссом эти головорезы исчезли в мгновение ока.

Я издал мрачный голос от радости и перебил их одного за другим. Те, кто пытался убежать, также ни разу не промахнулись.

Если вы пропустите квест и не выполните его, у вас будут проблемы.

"Это так скучно."

Убив их всех, пробормотал он, вытирая кровь со своего меча.

На самом деле, я никогда не чувствовал себя тривиально во время боя, но в этом и заключается бравада. Все начинается с придумывания несуществующих слов или преувеличения.

«Я не мог справиться с этими вещами и оставлял их без присмотра до сих пор… … ».

Тем не менее, просто хвастаться было бы невесело, поэтому я добавил немного индивидуальности персонажу.

Он притворяется сильным, чтобы скрыть свою слабость, но его голос немного горький, что отражает тот факт, что на самом деле он слабонервный. Он был таким дружелюбным, что я почувствовал небольшое сожаление.

«Тц… … ».

В конце я даже языком цокнула от сожаления, мне понравилось! Идеальный! В этом году награда за сверхпогружение — моя!

"город… … ».

Примерно в это же время с одной стороны послышался стон.

Только тогда я вспомнил, что мне есть кого спасать. Не то чтобы я что-то забыл, но, кажется, отложил это в долгий ящик.

— Малыш, тебе повезло.

Я подошел к стене, где держали ребенка, с холодным выражением лица. Ребенок висел на стене на веревке, похожей на корень растения.

Трескаться.

Я разорвал их все руками. Моя сила хватки оказалась сильнее, чем я думал, поэтому я смог выдернуть его без всякого смущения.

"Спасибо… … ».

Спасенный ребенок, казалось, был немного крупнее младшего брата или сестры на вступительном видео. Тем не менее, он был достаточно маленьким, чтобы едва доходить до моей груди.

Мой мертвый брат был бы меньше этого.

«… «Не нужно быть благодарным».

Когда я вспомнил об этом факте, я еще больше сочувствовал ему. Ребенок поменьше этого умер, и он был моим младшим братом, и тот, кто его убил, был у меня на руках?

Это нормально, не сойти с ума. Даже если бы это был я, я бы вытащил свой меч и убил всех дьяволов.

«Защищая слабых… … ».

В любом случае, я сейчас пишу свои строки. У меня есть ребенок, который напоминает мне моего мертвого брата, и в отличие от прошлого, когда я не мог его спасти, сейчас я могу его спасти.Что вы чувствуете в такой ситуации?

«Для рыцаря это естественно».

Я поднял руку, конец моего голоса слегка дрожал. Это было для того, чтобы погладить ребенка по голове.

Однако, поскольку я почти правша и амбидекстр, я бессознательно поднял сначала правую руку.

Это было неправильно. Концепция, которую я придумал, была настолько ужасной с этой правой рукой, что я даже поменял основную руку. При этом эти руки никоим образом не могут соприкасаться с другими людьми или даже с детьми.

"статья… … «Вы водитель?»

Я на мгновение забеспокоился.

Должен ли я быть грубым с ребенком или быть добрым к нему?

Разве последнее не будет правильным? Я не хотел притворяться слабым, поэтому поднял брови, потому что сейчас нахожусь в состоянии, когда я плохо питаюсь. В прошлом я хотел быть рыцарем, защищающим слабых, таких как старики и дети.

Поэтому я не думаю, что с ребенком это будет так. Я бы не знал, отталкивали ли они меня.

"хорошо."

Я быстро пришел к выводу.

Давайте добавим немного холода в ваш голос, но говорите тихо. Если у вас холодный голос, даже если ваша речь нормальна, большинство людей будут думать о вас как о человеке, у которого вспыльчивый характер.

Конечно, причиной выбора этого варианта была не обязательно интерпретация персонажа. NPC здесь настолько хорошо сделаны, что главная причина в том, что взрослые не хотят показывать свой характер детям.

Дети, их нужно защищать и радовать любой ценой... … .

«… — Почему тебя держали здесь?

"Мама… … С того дня, как мама ушла чистить канализацию, она не вернулась… … Поэтому я пришел искать свою маму. извини… … ».

О, мой малыш. Ты пришел искать свою мать и тебя поймали? Дядя, плачь, плачь.

«… Это не то, что тебе следует делать, малыш. «Надо было довериться взрослым и подождать».

"извини… … ».

«Не извиняйся передо мной. «Я не тот, кто заслуживает извинений».

Даже в играх подобные вещи сложны. Родители, которые часто умирают из-за опасного мировоззрения, или дети, оставленные позади.

Что ж, после окончания игры я бы хотел впервые за долгое время поздороваться с мамой и папой.

Благодаря тебе я впервые за долгое время подумал о том, чтобы стать сыновним. Это была положительная функция игры.

Загрузка...