П/Р:
На всякий, запишу действующих лиц, их тут много.
С - Санраку
Сб - Сабайваал
В - Вимп
О - Огаста
Н - Нине
Си - Сию
Од - Одзё / Госпожа
? - бармен либо случайные игроки
Для начала, подведём итоги.
Итак, первым делом я вернул стакан Сабайваалу, который с мастерским щелчком большого пальца отправил его скользить ко мне по стойке.
С: — Эй, Вимп, если уж устраиваешь посиделки, то предупреждать надо.
В: — Откуда мне знать!..
С: — Ладно, понял. Сиди тут и не отсвечивай.
Ого, вот это мастерство! Сэмми-тян-сан тут же переключила всё внимание на себя, припугнув бедолагу. Мне стоит поучиться у неё этому профессиональному искусству ассиста… так-то.
С: — Эй ты, качок, сначала сядь, потом заказывай.
О: — А? А-а, э-э-э… да. Виски со льдом…
?: — Прошу прощения, виски закончился… Как насчёт безалкогольного молока Аругал-козла с Калуа?
О: — Эм, а, ну, да! Давайте!
«Аругал-козёл», скорее всего, название монстра. Если его убрать, получится Калуа-милк, а раз он ещё и безалкогольный, то, по сути, это же просто кофейное молоко?
П/Р:
Калуа - мексиканский кофейный ликёр.
Здоровенный качок, который на вид был явно моложе всех присутствующих… Огаста-тян? Вместе с мрачноватой Голдюнине он присел за стойку. Считай, первую Голдюнине мы усмирили.
О: — Калуа… Калуа… Звучит как какой-то особенный напиток!..
«Это же кофейное молоко, здоровяк-милашка».
Кстати, того игрока, что только что запустил в нашу сторону целую бутылку виски, Сабайваал с товарищами тихонько уволокли куда-то за заведение. Похоже, это был один из тех лоликонщиков, которых возбуждает реалистичность… О, звук удара.
Н: — У… у-у-у…
С: — …Хм.
Мрачная Голдюнине, что так испуганно косилась на Вимп и Сэмми-тян-сан, по сути, была такой же забитой, как и Вимп. Но если та при малейшем поводе начинала хныкать, то эта… эта была какой-то другой.
Она, как бы сказать… выглядела так, будто вот-вот стошнит от стресса. Тип, который ломается не от внешнего давления, а от собственного внутреннего напряжения.
Проще говоря, есть два типа людей, которые не любят хорроры. Одни говорят: «Не люблю, потому что пугают», а другие — «Ненавижу, потому что от одного шага в темноту начинается паническая атака». Первые, хоть и жалуются, вполне могут играть, а вторые рискуют отбросить коньки по-настоящему.
Таких лучше не трогать. Нужно, чтобы они сами сделали первый шаг, иначе всё только усложнится. Типичный случай с персонажами, склонными к берсерку: заговоришь с ними — и они тут же срываются.
Как-то раз Карандаш привела странный, но на удивление понятный пример: «Знаешь, это как когда до смерти хочешь в туалет. Если кто-то к тебе обратится — пиши пропало, но если ты сам заговоришь, значит, ещё можешь терпеть, и всё в порядке». Когда я ей заметил, что она-то обычно и доводит до такого состояния, она меня тут же подорвала.
Так, а вот с этой парой — проблема. Они в полной боевой готовности. Смазливый парень в потрёпанной экипировке, будто выживал на необитаемом острове пару месяцев, и Голдюнине с каким-то самоироничным (но при этом сильным) взглядом… Эти уже всё, туалетный предел достигнут. Да нет, туалет тут ни при чём, просто стоит их легонько подтолкнуть — и начнётся бой.
С: — …Хех.
Но за кого вы меня принимаете? Я — закалённый в сотнях боёв треш-геймер! Ситуации, когда думаешь, что вот-вот начнётся битва, а вместо этого врубается кат-сцена, я переживал столько раз, что мог бы составить из них целую колоду Хайлендера.
П/Р:
Это название популярной колоды в Heartstone, где из каждого класса используется только по одной карте. Короче - колода с упором на разнообразие.
С: — Бармен, мне то же самое, что и вон тому качку.
?: — Будет исполнено.
С: — Эй-эй, мы тут в кафе, вообще-то. Оружие и жажду крови принято прятать поглубже в карманы.
Получилось…
?: — Стойте, дайте мне хотя бы остаться здесь!..
Сб: — Заткнись! Не цепляйся за мир живых, извращённая душа! Возвращайся в преисподнюю!
?: — Только не от тебя это слышать, Саба-сан!
Сб: — Эй, неси соль, соль!
?: — Саба-сан! Нашёл! Каменная соль!
Сб: — Отлично, сдохни, тварь!
Всё испортили, идиоты.
Кафе наполнилось шумом и запахом крови, когда извращенцы начали расправляться со своим товарищем. Называть это «мирной обстановкой» язык не поворачивался, так что я решил переключиться с Голдюнине (которая выглядела понадёжнее Вимп) на игрока — господина Сию.
С: — А-а, на этих дураков не обращайте внимания. Они ведут себя как в мужской школе, ничего особенного.
Си: — …Вот как.
Хм? Я думал, разговор пойдёт в более дружелюбном ключе, но этот парень тоже в боевой стойке. Может, он ролевик, которому важна атмосфера?
С: — Я… ну, посмотрите наверх, и сами поймёте. Я — Санраку.
Си: — А-а… простите. У меня интерфейс отключён…
С: — Что?
Интерфейс отключён? Это значит, он не только не видит имён игроков, но и своих HP, MP, и даже выносливости.
Конечно, есть те, кто делает это ради челленджа или по приколу, но этот парень, Сию, выглядел иначе. Он… он делал это на полном серьёзе.
С: — Хм… Слышал, Сабайваал? Ты бы смог сражаться с отключённым интерфейсом?
Сб: — Ну, почти как на необитаемом острове… хотя, если он умудряется так играть на Новом Континенте, это впечатляет. Кстати, вот…
С: — Хватит мне совать взятки под носом.
В этой игре, даже с отключённым интерфейсом, можно открывать окна, так что особых проблем нет. Но всё-таки с ним удобнее.
Если этот парень пробился через Древоморье и выживает на довольно-таки адском Новом Континенте, придерживаясь такого стиля, то, как сказал Сабайваал, это и впрямь впечатляет.
Тут Сию, пристально глядя на меня, открыл рот. В его взгляде было больше от ролевика, чем от геймера.
Си: — …Ты…
С: — М?
Си: — Ты… заключил с ней контракт?
Контракт? Контракт… хм?
С: — Эй, Вимп, что за контракт?
В: — Та штука, что отскочила от тебя, когда я тебя укусила.
А-а, речь о «проклятии».
С: — Пять секунд.
Си: — А?
Четыре, три, два, один… Хрясь!
С: — Как видишь, из-за предыдущего гостя контракт аннулировался. Так что я скорее… опекун?
На мои слова не Сию, а две другие Голдюнине посмотрели на меня так, будто говоря: «Да ты серьёзно?».
…Я что-то не то ляпнул?
П/А:
С точки зрения особей с номером десять и выше, Санраку вёл себя дерзко с существом, которое было почти на одном уровне с «той самой» Голдюнине, и по какой-то причине его до сих пор не убили.
П/Р:
Мне пришлось просмотреть несколько переводов и даже так я не сразу понял, но звук "хрясь" - это звук, с которым разлетается экипировка Санраку. А "предыдущий гость" - Лукаорн.