Привет, Гость
← Назад к книге

Том 10 Глава 736 - Безалкогольный Калуа-милк

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

П/Р:

На всякий, запишу действующих лиц, их тут много.

С - Санраку

Сб - Сабайваал

В - Вимп

О - Огаста

Н - Нине

Си - Сию

Од - Одзё / Госпожа

? - бармен либо случайные игроки

Для начала, подведём итоги.

Итак, первым делом я вернул стакан Сабайваалу, который с мастерским щелчком большого пальца отправил его скользить ко мне по стойке.

С: — Эй, Вимп, если уж устраиваешь посиделки, то предупреждать надо.

В: — Откуда мне знать!..

С: — Ладно, понял. Сиди тут и не отсвечивай.

Ого, вот это мастерство! Сэмми-тян-сан тут же переключила всё внимание на себя, припугнув бедолагу. Мне стоит поучиться у неё этому профессиональному искусству ассиста… так-то.

С: — Эй ты, качок, сначала сядь, потом заказывай.

О: — А? А-а, э-э-э… да. Виски со льдом…

?: — Прошу прощения, виски закончился… Как насчёт безалкогольного молока Аругал-козла с Калуа?

О: — Эм, а, ну, да! Давайте!

«Аругал-козёл», скорее всего, название монстра. Если его убрать, получится Калуа-милк, а раз он ещё и безалкогольный, то, по сути, это же просто кофейное молоко?

П/Р:

Калуа - мексиканский кофейный ликёр.

Здоровенный качок, который на вид был явно моложе всех присутствующих… Огаста-тян? Вместе с мрачноватой Голдюнине он присел за стойку. Считай, первую Голдюнине мы усмирили.

О: — Калуа… Калуа… Звучит как какой-то особенный напиток!..

«Это же кофейное молоко, здоровяк-милашка».

Кстати, того игрока, что только что запустил в нашу сторону целую бутылку виски, Сабайваал с товарищами тихонько уволокли куда-то за заведение. Похоже, это был один из тех лоликонщиков, которых возбуждает реалистичность… О, звук удара.

Н: — У… у-у-у…

С: — …Хм.

Мрачная Голдюнине, что так испуганно косилась на Вимп и Сэмми-тян-сан, по сути, была такой же забитой, как и Вимп. Но если та при малейшем поводе начинала хныкать, то эта… эта была какой-то другой.

Она, как бы сказать… выглядела так, будто вот-вот стошнит от стресса. Тип, который ломается не от внешнего давления, а от собственного внутреннего напряжения.

Проще говоря, есть два типа людей, которые не любят хорроры. Одни говорят: «Не люблю, потому что пугают», а другие — «Ненавижу, потому что от одного шага в темноту начинается паническая атака». Первые, хоть и жалуются, вполне могут играть, а вторые рискуют отбросить коньки по-настоящему.

Таких лучше не трогать. Нужно, чтобы они сами сделали первый шаг, иначе всё только усложнится. Типичный случай с персонажами, склонными к берсерку: заговоришь с ними — и они тут же срываются.

Как-то раз Карандаш привела странный, но на удивление понятный пример: «Знаешь, это как когда до смерти хочешь в туалет. Если кто-то к тебе обратится — пиши пропало, но если ты сам заговоришь, значит, ещё можешь терпеть, и всё в порядке». Когда я ей заметил, что она-то обычно и доводит до такого состояния, она меня тут же подорвала.

Так, а вот с этой парой — проблема. Они в полной боевой готовности. Смазливый парень в потрёпанной экипировке, будто выживал на необитаемом острове пару месяцев, и Голдюнине с каким-то самоироничным (но при этом сильным) взглядом… Эти уже всё, туалетный предел достигнут. Да нет, туалет тут ни при чём, просто стоит их легонько подтолкнуть — и начнётся бой.

С: — …Хех.

Но за кого вы меня принимаете? Я — закалённый в сотнях боёв треш-геймер! Ситуации, когда думаешь, что вот-вот начнётся битва, а вместо этого врубается кат-сцена, я переживал столько раз, что мог бы составить из них целую колоду Хайлендера.

П/Р:

Это название популярной колоды в Heartstone, где из каждого класса используется только по одной карте. Короче - колода с упором на разнообразие.

С: — Бармен, мне то же самое, что и вон тому качку.

?: — Будет исполнено.

С: — Эй-эй, мы тут в кафе, вообще-то. Оружие и жажду крови принято прятать поглубже в карманы.

Получилось…

?: — Стойте, дайте мне хотя бы остаться здесь!..

Сб: — Заткнись! Не цепляйся за мир живых, извращённая душа! Возвращайся в преисподнюю!

?: — Только не от тебя это слышать, Саба-сан!

Сб: — Эй, неси соль, соль!

?: — Саба-сан! Нашёл! Каменная соль!

Сб: — Отлично, сдохни, тварь!

Всё испортили, идиоты.

Кафе наполнилось шумом и запахом крови, когда извращенцы начали расправляться со своим товарищем. Называть это «мирной обстановкой» язык не поворачивался, так что я решил переключиться с Голдюнине (которая выглядела понадёжнее Вимп) на игрока — господина Сию.

С: — А-а, на этих дураков не обращайте внимания. Они ведут себя как в мужской школе, ничего особенного.

Си: — …Вот как.

Хм? Я думал, разговор пойдёт в более дружелюбном ключе, но этот парень тоже в боевой стойке. Может, он ролевик, которому важна атмосфера?

С: — Я… ну, посмотрите наверх, и сами поймёте. Я — Санраку.

Си: — А-а… простите. У меня интерфейс отключён…

С: — Что?

Интерфейс отключён? Это значит, он не только не видит имён игроков, но и своих HP, MP, и даже выносливости.

Конечно, есть те, кто делает это ради челленджа или по приколу, но этот парень, Сию, выглядел иначе. Он… он делал это на полном серьёзе.

С: — Хм… Слышал, Сабайваал? Ты бы смог сражаться с отключённым интерфейсом?

Сб: — Ну, почти как на необитаемом острове… хотя, если он умудряется так играть на Новом Континенте, это впечатляет. Кстати, вот…

С: — Хватит мне совать взятки под носом.

В этой игре, даже с отключённым интерфейсом, можно открывать окна, так что особых проблем нет. Но всё-таки с ним удобнее.

Если этот парень пробился через Древоморье и выживает на довольно-таки адском Новом Континенте, придерживаясь такого стиля, то, как сказал Сабайваал, это и впрямь впечатляет.

Тут Сию, пристально глядя на меня, открыл рот. В его взгляде было больше от ролевика, чем от геймера.

Си: — …Ты…

С: — М?

Си: — Ты… заключил с ней контракт?

Контракт? Контракт… хм?

С: — Эй, Вимп, что за контракт?

В: — Та штука, что отскочила от тебя, когда я тебя укусила.

А-а, речь о «проклятии».

С: — Пять секунд.

Си: — А?

Четыре, три, два, один… Хрясь!

С: — Как видишь, из-за предыдущего гостя контракт аннулировался. Так что я скорее… опекун?

На мои слова не Сию, а две другие Голдюнине посмотрели на меня так, будто говоря: «Да ты серьёзно?».

…Я что-то не то ляпнул?

П/А:

С точки зрения особей с номером десять и выше, Санраку вёл себя дерзко с существом, которое было почти на одном уровне с «той самой» Голдюнине, и по какой-то причине его до сих пор не убили.

П/Р:

Мне пришлось просмотреть несколько переводов и даже так я не сразу понял, но звук "хрясь" - это звук, с которым разлетается экипировка Санраку. А "предыдущий гость" - Лукаорн.

Загрузка...