Привет, Гость
← Назад к книге

Том 8 Глава 556 - Ностальгический пейзаж на крыле ласточки

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Scrap Gunman!

Новый, доселе невиданный экшен в жанре «хак-н-шот» от компании «Гнездо Ласточки»!

Простая до безобразия игра: круши орды андедов-скрадов — так для краткости называют ходячие груды металлолома — и всаживай им в проклятые башки проклятые пули!

Для игры требуется специальный AR-контроллер, очки, перчатки, нагрудник, пояс и ботинки. Сам процесс, когда ты разносишь на куски врагов, созданных дополненной реальностью, мало чем отличается от большинства других AR-игр. Но в Scrap Gunman есть одна система, которой нет больше нигде!

И это перчатки... точнее, согласно игровому лору, «Перчатки Мусорщика», позволяющие сдирать с врагов останки и использовать их для самых разных целей в рамках так называемой «системы Пересборки»! Проще говоря...

— Круши, обдирай и улучшай, значит, — подытожил я.

— Именно так! И... знаете, всё это как-то смахивает на показательное выступление.

Ну, пока я слушал все эти объяснения, времени утекло немало...

— У-у-у-у...

— Н-ну, тише, тише...

За то время, что мы здесь, к стенду «Гнезда Ласточки» набилась целая толпа посетителей... и, разумеется, все они сейчас уставились на нас, готовых вот-вот начать игру.

Мне-то что? Я уже привык, ведь мои похождения когда-то транслировались на весь мир, пусть и с тыквой вместо головы.

— Ты в порядке?

— В-всё в порядке... Д-давайте постараемся, — ответила Рей, но тело её одеревенело от напряжения.

М-да, плохи дела. Может, стоило сначала пойти сюда? Тогда бы и Рей не так волновалась. Один балл в пользу «Пицца-стажировки». Надо будет поразмыслить над своими ошибками.

— Да не переживай ты так... В конце концов, нас никто не заставляет бить рекорды. Давай просто получим удовольствие.

— ...

— Э? Я что-то не то сказал?

Почему-то она смотрела на меня с изумлением... но через мгновение напряжение в её теле спало. Из-за очков я не видел её глаз, но по едва заметно дрогнувшим уголкам губ понял, что она улыбается.

— А, нет! Не то чтобы... Вы правы, давайте просто насладимся игрой!..

— Ага, вот это настрой.

Сказать-то я сказал, но игра есть игра. Как минимум, до конца уровня я дойти обязан.

— Итак, мы начинаем демонстрационную игру в Scrap Gunman! Первый уровень: [Отступление с авианосца]!

Едва сотрудница выкрикнула эти слова, как всё оборудование в нашей AR-зоне разом ожило.

— Ого...

Объектные блоки превратились в грузовой отсек броневика, вокруг раскинулось поле боя на пылающем авианосце, а пол стал палубой, испещрённой следами от колёс нашего несущегося на полной скорости транспорта.

Картинка в очках преобразила реальный пейзаж плавучего мега-города в море, затянутое чёрным дымом.

— А это весьма... О, а вот и первые гости!

Скрады. С виду — неуклюжие куклы, собранные ребёнком из всякого хлама. Но отдельные детали их конструкции выглядят на удивление зловеще. Не будь это AR, я бы бросился наутёк, едва они подошли бы на пять метров.

Но это игра, а значит...

— Да ладно, тут есть отдача?!

Чёрт, промазал в голову! Ещё выстрел, и ещё... Без хедшота нужно три попадания?! Погодите, да они слишком крепкие... а, вот оно что.

— Значит, нужно потрошить останки!

Я навёл свободную от пистолета-контроллера левую руку на поверженного скрада и сделал хватательное движение, словно сжимая воздух. Тут же из останков вырвалась какая-то деталь и притянулась ко мне, а услужливая стрелка навигации указала, что её можно использовать для улучшения оружия.

— Усилить ствол, для начала!

«Тройная очередь!»

— У-о-о, кто это сказал?!

Вот же напугали... но суть я уловил. Очередь из трёх выстрелов — как раз то, что нужно.

Та-та-тан! С приятным звуком пули вылетели из ствола и с одного спуска разнесли подошедшего вплотную скрада. Затем я повернулся к другому, что незаметно подкрадывался сбоку...

— Чёрт, да тут экономнее будет в голову целиться...

Вот так ловушка... хотя нет, на начальном этапе, когда враги прут толпой, тройная очередь, которая бьёт наверняка, должна быть эффективнее по времени!

— Рей, как дела?!

— Их... немного многовато...

— Понял, помогаю!

Это же парная игра, так что взаимопомощь — наше всё! Повернувшись, я уничтожил скрадов, с которыми не справлялась Рей, и одновременно бросил взгляд через плечо, на ту сторону, где сражался я.

— Ну конечно, как же без толстых врагов с кучей здоровья!

— Ух, какой крепкий!..

Простыми выстрелами его не одолеть, а если зациклиться на нём, то подберётся другая мелочь. Игра оказалась сложнее, чем я думал. В таких случаях...

— [Магне-репульсор], кажется?

Это действие позволяет выстреливать подобранными с врагов кусками металла. Урона нет, но мелких врагов гарантированно оглушает. А есть и другой вариант: использовать деталь не для улучшения, а как отдельный мощный выстрел...

— [Слаг-патрон]!

Фью-ю-ють! В толстяке с одного выстрела образовалась дыра! Понятно, значит, с толстяками надо разбираться так...

Тактика проясняется. Похоже, здесь лучше специализироваться.

— Рей, хочешь быть спецом по толстякам или по мелочи?!

— П-по... А, да! Я займусь зачисткой мелких врагов!

Не думал, что услышу слово «зачистка» в реальной жизни, но звучало обнадёживающе.

«Дробовик!»

— Вот это по-нашему!

Контроллер внезапно трансформировался, и ствол удлинился, отчего я слегка дёрнулся. Но ещё с ретро-времён, когда играли на дисплеях, известно: игрок с дробовиком — самый сильный.

Дробовик стреляет дробью, и слаг-патроны, кажется, заряжаются быстрее, чем в обычном режиме. По крайней мере, мне так показалось. Да и вообще, у дробовика должны быть свои преимущества, это же дробовик!

— ...

— Ч-что-то не так... ась?

— Нет, просто какое-то дежавю... Опасно!

Я снёс прыгнувшего на меня скрада выстрелом дроби в упор и, вытянув руку к разлетающимся обломкам, вырвал из них детали. Зарядка, прицел, огонь. Краем глаза заметив, как у толстого скрада отлетает голова, я снова погрузился в размышления о странном дежавю, которое слабо тлело в моей памяти.

Что это? Я же почти не играл в AR-игры... почему мне всё так знакомо? Единственное объяснение — какая-то из VR-игр была похожа по ощущениям... Но «Гнездо Ласточки» — компания, специализирующаяся исключительно на AR. Никаких зацепок в мире VR быть не должно.

— Дробовик... медик? «Космо-Бастер»? ШанФро... нет.

Это неуловимо неудобное управление отдачей... эта траектория пули, которая вроде бы летит прямо, но с какой-то едва заметной кривизной... нет, неужели...

— Ракуро... босс, говорю! Ракуро?

Птица, ласточка... гнездо... Цубамэ... преемник, президент...

Да быть того не может.

П/Р:

Тут идёт игра слов на японском, один герой (van-vanych) разобрался, в коммах будет скопированное пояснение от него.

П/А:

Движения всего огнестрельного оружия в Scrap Gunman были лично настроены президентом Цубамэ на основе его собственного «опыта». Благодаря содействию одного очень отзывчивого высокопоставленного сотрудника компании «Utopia», ощущения от оружия были сделаны максимально близкими к тем, что были в одной игре, оставившей чёрное пятно в истории.

Это трюк, который мог провернуть только игрок, днём и ночью собиравший и расходовавший оружие на одном известном сервере.

Кстати, мушкет, к сожалению, пришлось вырезать из-за ограничений по длине контроллера. Сотрудники лишь недоумённо качали головами, когда президент с необычайным упорством предлагал: «А может, сделаем специальное издание с дополнительными насадками?»

Загрузка...