П/А:
В последний день эпохи Хэйсэй — адская Древняя Битва Ветра!!!
Как так вышло, что через пять часов после начала порог вдвое выше, чем в прошлый раз?!
Что мне делать с моими жалкими двадцатью миллионами за десять нажатий и один призыв?!
А, да, я не сбежал. Просто чудовище на перерыве, так что да, да.
Стиль Дилмонтон.
Тайная техника: [Громоподобная Ладонь]… Рассчитана на монстров, не подходит.
Стиль Агроссо.
Тайная техника: [Вихрь]… Бросок для боя с людьми, но, если говорить прямо, это ухудшенная версия [Приливной Волны]. Не подходит.
Стиль Безлезвийного Клинка.
Тайная техника: [Цепь Ударов Асуры]… Серия ударов ребром ладони. Очень мощная, но если зайти со спины — становишься абсолютно беззащитным. К сожалению, не подходит.
Стиль Летящей Звезды.
Тайная техника: [Удар Падающей Звезды]… Школа, основанная игроком, что было интересно. Но на деле оказалось, что это просто подражатели Сильвии Голдберг. Если бы та бестия ограничивалась определёнными движениями, то ни у меня, ни у Каццо, ни у Амелии Салливан не было бы проблем. Она — настоящий Метеор, потому что делает свои смертельные удары действительно смертельными. Не подходит.
Стиль «Бей Битой и Победишь».
Тайная техника: [Избиение Толпой]… Тоже основана игроком. В этом есть своя правда, но скрепя сердце пришлось отказаться — слишком размашисто… Не подходит.
Королевское Рыцарское Боевое Искусство.
Тайная техника: [Бой в Доспехах]… Интересно. Бой в доспехах, основанный на захватах, заставил меня задуматься. Но он слишком медленный и ориентирован на контратаки. Однако контрприёмы против оружия могут пригодиться, так что можно рассмотреть как вариант для подражания. Не подходит (пока).
Стиль Кулака Монахов Трёхбожия.
Тайная техника: [Радужный Удар]… Не хочу повторяться за Каццо. В утиль.
………………
…………
……
— Чёрт…
Дело не в том, что все эти школы слабы. Просто нет той, что идеально подходит под мои специфические требования. Это как пазл, где детали похожи, но не встают на место. Если бы только ещё один элемент…
— Правда, Эмуль?
— Санраку-сан, вы всегда сначала всё решите у себя в голове, а потом спрашиваете-с…
— Опять я превзошёл весь мир…
— …Может, вы имели в виду «стал изгоем»-с? Хобё-бё-бё-бё-бё!
Ах ты ж! Сейчас я тебе эти щёки до хомячьих размеров растяну!
Я, почёсывая щёки Эмуль, сидевшей у меня на голове, прищурился, глядя на разворачивающееся передо мной зрелище.
— Ну и ну… Это же просто игра в жанре «мусоу».
Мы находились в Тёрдрёме, на внешней стене крепости, которая, в некотором смысле, стала самой горячей точкой на Старом Континенте.
─── Блуждающий Великий Лазурный Мор.
Рейдовый монстр Старого Континента, олицетворяющий «синий» цвет. Появившись, он тут же убил… нет, заразил всех встреченных игроков и в одиночку направился к Тёрдрёме. Тощая лошадь.
Абсурдное ограничение в тысячу участников было связано не с его силой, а с очень специфической боевой механикой.
— Смотри, Эмуль, судя по экипировке, те ребята довольно высокого уровня.
— И почему-то очень самоуверенны-с.
Наверное, у них высокая защита от яда… По крайней мере, выглядит так. Отсюда не видно ни имён, ни характеристик, но их самоуверенный вид словно кричит: «Мы — герои, что спасут этот мир».
— Это экипировка из Горгоны-Василиска. Она защищает не только от обычного яда, но и от особых статусов, вроде окаменения…
— Тут есть окаменение?
— Не в прямом смысле. Это скорее мышечный паралич. После некоторых тестов мы предположили, что он использует что-то вроде электромагнитных волн.
…Так, а это кто ещё?
— …А, точно, вы же меня не знаете. Приятно познакомиться, я из «Библиотеки».
— А, здравствуйте.
Я слегка кивнул. Не нужно гадать, что здесь делает член передового клана. Я вновь обратил свой взор на доблестных воинов.
Пять игроков, облачённых в защитную экипировку, уверенно шагали вперёд. Тощая синяя лошадь, не выказывая особой враждебности, цокала копытами им навстречу…
— А, вошли в «зону».
— Это та, что срезает максимум здоровья?
— Верно. Для девяносто девятого уровня это примерно пять секунд… для них — около восьми?
Да, это главная особенность Блуждающего Великого Лазурного Мора. Он накладывает «болезнь», которая снижает не само здоровье, а его максимальный предел, причём скорость и объём снижения зависят от уровня цели.
Самое неприятное то, что раз уменьшается сам «размер ведра», то и восстановить его невозможно.
— К тому же, чем ближе подходишь, тем больше болезней подхватываешь…
— О, один свалился.
— Судя по симптомам, у него отказали лёгкие. Говорят, задыхаешься так, будто пробежал марафон.
— Неприятно…
Один из игроков рухнул на землю, мучительно кашляя, и исчез. Осталось четверо. До Лазурного Мора метров двадцать?
Но вот падает ещё один. Держится за грудь… а, так это, наверное…
— Остановка сердца. Одна девушка-игрок рассказывала, что это похоже на то, как если бы надела бюстгальтер, в котором одна чашечка не по размеру.
— Мужчинам этого в принципе не понять…
— Я женщина, но мне тоже не очень понятно.
Молчание.
Если я сейчас ошибусь с ответом, может случиться что-то очень нехорошее, поэтому я выбираю пас.
— О, вошли в радиус действия дальнобойной атаки.
— А-а… маг…
— Что-то не так?
Неужели у него сопротивление к магии? Пока эта мысль проносилась у меня в голове, маг внизу начал читать заклинание и… взорвался.
— М?
— Неужели они и впрямь думали, что одной этой экипировки хватит?.. Магия, которую использует «заражённый», выходит из-под контроля.
— То есть, по сути, это антимагический приём.
— Не совсем. Для низкоуровневых игроков это просто усиление атаки. Ну, с небольшим уроном по себе.
Осталось двое. До Лазурного Мора пять метров. Только танки. Неужели всё зависит от стойкости? Кажется, в этой игре иммунитет к болезням тоже зависит от VIT.
— Они в зоне ближнего боя, но…
— Ну, это же рейдовый монстр…
Тысяча участников. Не похоже, что он настолько силён, чтобы в одиночку справиться с тысячей, но и вдвоём его здоровье не снести.
Один из них попал под струю сине-чёрной миазмы, которую изрыгнул Лазурный Мор, и, содрогаясь в конвульсиях, упал. Второго Лазурный Мор схватил зубами за голову и… раз, два, три…
— Вот так.
— Что значит «вот так»?
— Игроки выше пятидесятого уровня здесь только мешают. Это своего рода обратный отбор. То, что они впятером пошли в атаку, уже говорило о том, чем всё кончится.
— Пятеро только что погибли, а вы, первопроходцы, так спокойно об этом говорите-с…
Жизнь игрока стоит меньше одной десятой жизни NPC. Ничего не поделаешь, надо двигаться дальше.
— Так что, лучший способ — завалить его толпой?
— Да. Идеально — собрать тысячу игроков тридцатого уровня и отправить их в атаку по трупам товарищей.
— Какая кровавая и грязная картина…
Рейдовый монстр, с которым могут сражаться даже слабаки. На деле же это наглядная демонстрация поговорки «с миру по нитке — голому рубашка». Да уж, тот ещё монстр.
— Но сейчас всё довольно паршиво.
— В каком смысле?
— Изначально Блуждающий Великий Лазурный Мор появился гораздо дальше. С тех пор, как его обнаружили, несколько человек уже успели сходить на разведку… и теперь он подошёл так близко, что его отчётливо видно.
— …Неужели это значит, что с обороной базы всё плохо?
— Это как нож у горла. Ха-ха-ха.
В обычном мире это называется «мат»… Зная разработчиков этой игры, они могут и впрямь уничтожить Тёрдрёму.
— Ну, что поделать, координации никакой. Понимаю, что они только начали, но… все лезут напролом, как им вздумается, да ещё и заходят в игру в разное время, так что в расписании сплошные дыры…
А, ну да, рейдовые боссы — это как прыжки через большую скакалку… Пробелы и дыры тут губительны. Хм…
— Слушай, а если… нет, лучше так скажу.
— Что такое?
— Не хочешь провести проверку с участием [Молнии]?
— Отличная идея!
Как и ожидалось от клана исследователей, они легки на подъём… Ну что ж, Блуждающий Великий Лазурный Мор, помоги мне немного развеяться.
П/А:
Блуждающий Великий Лазурный Мор
Рейдовый монстр со Старого Континента, правый «синий». По прямой боевой мощи он значительно уступает левому «синему», всеми любимому Безумному Великому Ультрамарину. Однако, будучи отпрыском, исполняющим роль «иммунной системы» Айтер, Лазурный Мор способен изменять иммунитет к мане у всех живых существ через частицы маны.
Это проявляется в виде дисфункции «Запечатывающих Органов», что по-разному сказывается на существах первого и второго типа.
─── Дыхание смеющейся лошади с лёгкостью растаптывает величайшее достижение, ради которого люди Эпохи Божественных поставили на кон всё.