Честно говоря, заигрывание с «Бакумацу» было, пожалуй, ошибкой.
Глубоко откинувшись на спинку кресла в кабинете Президентского Дома, я невольно думал об этом, глядя на то, как Соединённые Штаты Банмэси, некогда соревнующиеся за господство на континенте, теперь демонстрировали свою мощь соседним государствам.
— Господин Президент, посол кочевого народа Шанараста просит аудиенции.
— Неудивительно. Они не могли проигнорировать нас, граничащих с Великой Степью…
• Проявить дружелюбие.
• Проявить враждебность.
• Прогнать.
— Прими их со всей душой. Штаты всегда рады друзьям.
— Слушаюсь.
Я с улыбкой проводил взглядом Райс-тян, которая за время нашего знакомства успела обзавестись куда более приличной одеждой, и вздохнула.
«Религия — великая вещь…»
Кажется, я начинаю понимать, в чём заключается «трешовость» этой игры… По сути, уровень сложности здесь довольно низкий. Мало того, что бои и так лёгкие, так ещё и в плане внутренней политики выбор определённых опций резко снижает сложность.
Вот как всё было. Когда государство достигает определённого уровня развития, прибывает посол из Священного Государства Арфлент. Палфионизм или как там его, неважно, но на первый взгляд это предложение похоже на требование религиозного подчинения. Однако… в зависимости от выбора, президент может лично отправиться в Священное Государство.
Там, если удастся убедить Святую Фионарэ, можно заключить союз. И в этом случае сложность… становится невероятно низкой.
Как только стремительно набирающие мощь Соединённые Штаты обретают религиозную поддержку, мелкие государства тут же начинают проситься в их состав, а страны, где палфионизм является государственной религией, становятся более дружелюбными. Засылаешь шпионов, натравливаешь союзников на вражеские страны, а когда те ослабевают, присоединяешь их к себе… да уж, та ещё подстава.
Единственный минус — становится утомительно следить за статусом своей фракции и отдавать приказы, а также встречаться с главами разных регионов и так далее… Постойте, не слишком ли много недостатков у внутренней политики?
Но девиз нашего государства — «все вместе и дружно», так что даже никчёмного старикашку из крошечной страны президент встретит с распростёртыми объятиями.
— Господин Президент! Войска Новой Империи Галькарт! Их ведёт Генерал Чистилища!
— Опять он…
Я уже раз пять его побил, а ему всё не надоедает… Чёрт, после истребления господина Рейд-босса после ивента в «Бакумацу» все боевые элементы «Легенды о Президенте Фури» кажутся просто мукой.
• Я выступлю сам!
• Поручить подчинённым.
• Отправить послов дружбы.
Меня больше не обманешь. Сколько ни посылай послов дружбы в Галькарт, они возвращаются обезглавленными.
— Я сам пойду!
Да, удар, да, луч, да, президе-е-ент!
— То, что за него дают неплохой опыт и прочее, тоже как-то…
Доспехи Генерала Чистилища, уже шестой комплект… Так как это гарантированный дроп, они не особо сильные, так что придётся, в виде исключения, экипировать ими Президентскую Гвардию, где можно индивидуально настраивать каждого солдата.
«Осталось четыре комплекта».
Цель — Президентская Гвардия «Батальон Чистилища», что ли? Похоже, это вполне осуществимо, что тоже как-то…
Время шло, наступил следующий день.
— Вперёд! Моя гвардия, «Батальон Чистилища»! Рассейте врагов! В атаку! В атаку! В атаку!
Захватить мастерскую, где делают доспехи Генерала Чистилища, и получить их в количестве, достаточном для целого батальона, — это просто смешно, я не могу не смеяться.
Сотни воинов в доспехах серии «Чистилище» стройными рядами теснят настоящего Генерала Чистилища — это зрелище вызывает какое-то научно-фантастическое чувство ужаса, словно восстание клонов.
Хоть и прогнившее, но всё же генеральское снаряжение. Честно говоря, если выставить гвардию в мощной экипировке, потери среди солдат резко сокращаются, что ещё больше ускоряет превращение игры в лёгкую прогулку.
Можно сказать, что у Соединённых Штатов Банмэси, вступивших в ряды великих держав, остался по сути один враг.
Новая Империя Галькарт — великая держава, называющая себя законной преемницей великой империи, процветавшей до событий пролога игры.
В то время как генералы других мелких стран в той или иной степени используют одинаковые модели (отличаясь лишь усами), только в этой империи солдаты высшего класса имеют внушительные уникальные модели.
Особенно проблемные — Четыре Генерала, которые занимают позицию элитной четвёрки. Они настолько сильны, что даже если сражаться без участия игрока, насколько бы ни были натренированы войска, всегда остаётся двадцатипроцентная вероятность поражения.
«С Генералом Чистилища, похоже, удалось выработать победную тактику… но вот Тёмный Генерал раздражает».
Имя у него грозное, а на деле — сплошные интриги. Когда он внезапно атаковал наши зернохранилища, я, признаться, вспотел.
Ну, потом я контратаковал и разгромил половину его армии… но в этой игре вражеские генералы неуязвимы до начала сюжетных событий, а солдаты, кажется, растут на грядках, так как их потери почти не ощущаются.
«Итак, нужно поддерживать ненависть Генерала Чистилища, отправлять подкрепления странам, на которые нападают другие генералы… а-а, но нужно немного опоздать, чтобы они ослабли…»
Да, Президентский Луч.
Рутина есть рутина. Даже если найти эффективный способ заработка, утомительное остаётся утомительным.
Я менял тактику, стреляя Президентским Лучом по ногам, стоя на руках. Наблюдая за взрывом, я, как обычно, обработал результаты боя.
— Уф…
— Вы отлично потрудились, господин Президент. Вы не ранены?
— А, Райс-тян. И сегодня тоже славная победа.
— …Это замечательно. Сегодня отпразднуем победу пирогом, который я испекла.
Да-а, хорошо, что я повысил уровень симпатии Райс-тян. Видимо, у неё много вариантов приветствий, так как реплики почти не повторяются, и я невольно улыбаюсь.
Честно говоря, качество вкуса не идёт ни в какое сравнение с ШанФро, но когда меню роскошное, это радует.
«Наверное, это из-за того, что я только что закончил гриндить… так расслабляет».
Райс-тян — лучшая? Что ж, пора приступать к следующей главе…
— А?!
Неужели… это и есть причина, по которой эта игра не так уж популярна?.. После нагромождения трешовых элементов секретарша начинает проявлять симпатию, что производит эффект, превосходящий реальные цифры… Неужели… все эти трешовые элементы были лишь для того, чтобы подчеркнуть это?!
Нет, если так подумать, то многое становится понятным. Я списывал это на то, что это симулятор, но у секретарши действительно много вариантов ответов, а её моделька (хотя сравнивать с мобами и странно) сделана на удивление качественно… Этот движок персонажей, судя по времени выхода «Легенды о Президенте Фури», разве не самый новый?
«Неужели… ради этого одного удара… пожертвовали всем остальным?»
Нет, ну это же абсурд.
Это как если бы для приготовления идеального рамена пожертвовали лапшой и бульоном ради лучшей начинки.
Тогда уж подайте мне эту начинку отдельно, я не хочу есть безвкусную лапшу и бульон в качестве гарнира. Хотя, конечно, это лучше, чем когда яд подмешан во всё сразу… да, ФейрХлам?
Ну, впрочем, вкладывать силы в персонажа-секретаря, так сказать, в жену, — это неплохо. Обычно лица таких навигаторов быстро приедаются.
Если по мере продвижения по сюжету можно увидеть новые стороны персонажа, то, пожалуй, и за рутинную игру можно взяться.
Да и модели других персонажей, мягко говоря, не впечатляют, так что секретарша — единственная отрада для глаз… Ну да ладно, если это служит топливом для мотивации, то, наверное, это хорошо.
«Так, пора двигаться по сюжету».
Флагом было падение цитадели Генерала Чистилища, кажется. Но если я нападу первым, упадёт престиж страны… Ладно, отправлю шпиона в эту маленькую страну, которая так удачно копит недовольство нами… Фу-ха-ха-ха, ты станешь жертвой во имя великой цели (прохождения игры)!