Разящий Кролик — это одно, но в этой игре даже монстры с одинаковым названием бывают до смешного разнообразны. Парировав удар огромного моргенштерна, летевшего мне прямо в голову сбоку, я прокатил его по поверхности щита — смотрите, хозяйка, прокатил покрытый шипами железный шар, а на щите ни царапины! — и, словно красуясь, приблизился вплотную, вонзив [Голубой Хищник] в горло рыцаря с моргенштерном.
П/Р:
Моргенштерн - шипастый металлический шар.
Бросив взгляд на [Контурного Рыцаря], который смялся, будто лишившись силы, поддерживавшей его тело, я воссоединился с Эмуль, которая отлично справилась с ролью приманки во время одновременной атаки двух рыцарей — с моргенштерном и копьём.
— Магия... похоже, не действует.
— Я не слышала, чтобы они становились сильнее от магии-и-и!
Кажется, я понял причину, почему «чистым магам вход воспрещён». Подобно тому, как призрачные монстры неуязвимы для физических атак, эти, похоже, поглощают магию. Вероятно, физические атаки, усиленные магией, на них подействуют, но чистый маг, полагающийся исключительно на магический урон, рискует превратиться в предателя-целителя, восстанавливающего здоровье противника.
— Итак, Эмуль, верх или низ... как думаешь, где подозрительнее?
— Внизу, вот как!
— Того же мнения.
В фэнтези самая верхушка замка довольно часто бывает зоной босса, но у этого древнего замка два слоя лора. То есть, нужно исходить не из фэнтезийного сеттинга тех, кто использовал его последним, а из научно-фантастического сеттинга тех, кто его построил.
Люди Эпохи Божественных сражались с гигантскими существами, начиная с той самой Омеги, — на это указывает огромная рука, вонзившаяся в этот замок. Стало быть, центр управления вряд ли располагался наверху. Вероятно, то же самое касается и того, что мы ищем.
— А э-то зна-а-ачит, где-то должен быть путь вниз...
Лестница наверх тут как раз на виду, а вот лестницы вниз нет... Хотя, возможна и система телепортации?
— Хм-м... Вопрос в том, насколько далеко зашла научная фантастика в Эпоху Божественных...
Известные мне представители людей Эпохи Божественных — «Сецуна Ушедших Дней» и «Страж Могил Везермон» — использовали нечто похожее на магию. [Оружие Наследия] и [Оружие Нового Наследия], будучи механическими, всё же используют материалы монстров и позволяют воспроизводить усиленные характеристики этих монстров. И если сложить всё это вместе, вырисовывается следующая картина:
— Цивилизация Эпохи Божественных не была исключительно научной, похоже, они и магией вовсю пользовались.
В таком случае, трудно представить, чтобы цивилизация Эпохи Божественных не умела пользоваться магией телепортации, доступной нынешним NPC средневекового уровня развития... Можно предположить, что они управляли ей не как-то расплывчато, вроде «магия, что создаёт огонь!», а на уровне одного из унифицированных винтиков системы.
— Значит, всё-таки какое-то телепортирующее устройство? Нет, прямого пути в центр управления быть не может, а если это своего рода подземелье, то, как и в Лулуиасе, должна быть какая-то механика...
— Му-му-му... Пути вниз не видно, вот как!
Эмуль, резво бегавшая по вестибюлю, который стал безопасным после исчезновения [Контурного Рыцаря], вернулась. Похоже, она искала дорогу вниз, но так и не нашла.
— И то верно... Похоже, сначала придётся подняться наверх...
— Ах, и ещё, Санраку-сан, там осторожнее! За стеной дыра, можно упасть, наверное, вот как!
— Молодец, Эмуль!
— Фэ?
Дорога же есть! Дорога, есть же! Понятно, обычный лифт. Сливается со стеной, так что его трудно заметить, да ещё и сломан — с первого взгляда и не догадаешься. В двери зияет небольшая дыра, через которую Эмуль, пожалуй, ещё пролезет, но человек — никак.
— Это, наверное, что-то вроде пути только для возвращения.
— Что вы имеете в виду, вот как?
— Вероятно, на самом нижнем этаже этого замка есть лифт... э-э, ну, такая штука, которая возит людей наверх, думаю.
Трудно представить, чтобы при работающем освещении лифт был полностью выведен из строя. Либо это путь только для возвращения, либо его нужно активировать какой-то механикой, чтобы спуститься вниз... В любом случае, воспользоваться им можно будет либо после активации механики наверху, либо когда всё закончится...
Хах, думаете, я на этом остановлюсь? Дурачьё, глаза отладчика, похоже, ничего не видят! Я бросил валявшийся неподалёку меч в дыру. Спустя довольно продолжительное время раздался едва слышный, но отчётливый металлический лязг — меч ударился о дно. Понятно, действительно глубоко. Если просто упасть, то точно в лепёшку... если просто упасть...
— Так, Эмуль! Спускаемся!
— Э? Как это, вот как?
— Прямиком отсюда вниз.
— ...Санраку-сан? Это не дорога, а дыра, вот как?
Эмуль поправила меня, словно маленького ребёнка, но улыбка на её лице постепенно становилась всё более натянутой. Ты ведь и сама понимаешь, да? Нынешний я — человек, парящий в небесах, так что вертикальный путь, — не проблема... ведь так?
— Н-но! Даже Санраку-сан не сможет пролезть в таку-у-ую маленькую дырку, вот как!?
— Верно, пролезть не получится.
Всё равно дверь, скорее всего, нерушимый объект или что-то в этом роде. Дверь в обычном доме, может, и удалось бы сломать, но это научно-фантастическое сооружение, так что вероятность того, что она не ломается, выше.
— Но, Эмуль, ты разве забыла? Я ведь теперь волшебник, а?
— ...? ..!.. ...!?!
«Что он несёт? Нет, стоп, неужели?! Нет-нет-нет, невозможно-невозможно-невозможно!?!?» — примерно такая гамма чувств отразилась на лице Эмуль. Я усадил её себе на голову... нет, скорее, она вцепилась мне в загривок, и я расправил [Плащ Лазурного Неба].
— Слушай внимательно, Эмуль, и запомни.
— Ч-что?.. вот как?
— Спецификации можно использовать в своих целях.
— Эй, подож... пи-и!
Я активировал заклинание, установленное на звёздном плаще. Ну что ж, если карпы взбираются по водопадам, то я помчусь отвесно вниз!! Это заклинание я купил в магазине [Магических Свитков], который часто посещает Эмуль, — в каком-то смысле, судьбоносная магия. Ведь это магия, которая когда-то спасла меня от моей же незрелости: в момент активации она определяет координаты в радиусе пяти метров от заклинателя и мгновенно переносит его из точки активации в указанные координаты — одна из разновидностей магии телепортации.
Магия ближнего телепорта, которую Эмуль использовала, чтобы спасти меня, когда меня подбросил [Грязекоп]. Имя ей...
— [Мгновенная Телепортация]!
Координаты для телепортации зависят от визуального контакта. Даже если это всего лишь щель, раз уж в двери есть дыра, значит, взгляд может проникнуть за неё!
Тогда Эмуль несла меня и активировала заклинание, теперь я несу Эмуль и активирую его. Мгновенное парение — координаты игрока и NPC в данных изменяются, минуя процесс передвижения. Тьма глубока, и если просто упасть, нам с Эмуль не избежать печального конца в виде фарша.
— Пада... хи-и...?!
— Всё в порядке, Эмуль! Пароль — «Траст ми»!!
— Т-траст ми-и!!
Гравитация вцепилась в нас с Эмуль. Вниз, вниз, ускорение, пропорциональное расстоянию, тянуло нас всё сильнее, стремясь увеличить силу удара в предсмертный миг.
— Ха-ха-ха-ха! Да здравствуют навыки!!
Восстанавливаю равновесие с помощью [Воина Небес], затем [Пробный Путь]! [Одержимость Сянао]! [Мелодичная Поступь]! И на-ко-не-е-ец... [Нулевая Гравитация]! Активация!
Воздушным прыжком отталкиваюсь ногой от стены вертикальной шахты лифта. Коррекция подъёма, коррекция действий, коррекция продолжительного бега, вмешательство в гравитацию... Если уж я могу бегать по потолку, то сбежать сверху вниз — проще простого.
— Я, между прочим, доставкой занимался в космосе с нулевой гравитацией, где на огромной скорости летают лазеры и обломки, эй!
— Умру-умру-умру-у-у-у, почему в ко-о-осмосе-е-е?!
Во время действия [Нулевой Гравитации] поверхность, которой касаются ступни, становится землёй. Другими словами, как только ноги отрываются от поверхности, направление гравитации возвращается к исходному. Мы с Эмуль мчимся на полной скорости по этому короткому пути, каждый раз, когда наши бегущие ноги отрываются от стены, превозмогая ощущение, будто нас рывком тянет вниз.
— Космос — это предел небосвода, что отражает былое сияние-е-е!!
— Поэ-э-э-э-э-э-э!!
Чёрт, скоро закончится действие [Нулевая Гравитация]... Даже при максимальном усилении всех характеристик до нижнего уровня ещё далеко. Если так пойдёт и дальше... нет, я смогу!
— Эмуль, будет немного щекотно.
— Хи-и-и-и?!
Чистая импровизация, вероятность провала выше... но нужно сделать это, я могу, я смогу. Всегда так было: стоит мне чётко представить конкретный образ, и я, как правило, могу выполнить задуманное.
Крепко сжимаю правый кулак, ударяю себя янтарём на большом пальце... и высвобождаю на себя грозу, запечатанную в древней древесной смоле.
— Бья-а?!
— Потерпи немного!..
Действие опережает осознание. В первый раз не вышло. Неожиданное ускорение — это факт, но даже с учётом этого реакция была слишком медленной. Однако даже я не смогу выполнить трюк на велосипеде с приделанным к нему реактивным двигателем... ну, разве что встать на заднее колесо и совершить большой прыжок.
Поэтому.
«Я стану ещё быстрее…..!!»
Сознание ускоряется,
До дна этого замка ещё 100 метров,
Время действия [Нулевой Гравитации] — шесть секунд,
Во тьме вспыхивает чёрная молния,
Пяти секунд ровно будет достаточно.
Я высек мгновение, я поймал своё тело.
П/А:
Спидран: 300 метров отвесного падения под землю, на старт, внимание, марш!
Таймер останавливается в момент приземления на нижнем уровне. Проникаем в шахту лифта с помощью [Мгновенной Телепортации], активируем навыки и просто бежим вниз до упора.
Здесь в ход идёт оригинальная стратегия! Используем [Левин: Катастрофа], чтобы пробежать 100 метров за 5 секунд ровно до того, как закончится [Нулевая Гравитация]. Таймер стоп, рекорд — 00:24:21... Нормально!
Кстати, приземление выполняется с помощью [Формулы Дрифта], принудительно ускоряясь и одновременно замедляясь (противоречие).
Если конкретнее, то прямо перед нижним уровнем он рисует на стене букву «し», взбираясь обратно вверх, чтобы насильно погасить энергию падения.
Насколько насильно? Да так, что от отдачи здоровье падает до 1, и Эмуль тоже получает небольшой урон.
Этот парень вечно на волосок от смерти.