П/Р:
Я этих шедевропримечаний даже пальцем коснуться не посмею.
П/А:
Поймал другого цвета Метанга! Он оказался беспечным!
Чёрт побери! Ты всё испортил (мою ежедневную публикацию)! Вечно ты так.
Этот CDS3V, или как там его, ненужный другого цвета Метанг — это вся твоя жизнь. Ты вечно терпишь неудачи.
Ты за многое берёшься, но ничего не доводишь до конца.
Никто тебя не любит.
Приношу глубочайшие извинения…
— Итак, показательный матч! С выходом Сильвии ситуация для «NitroSquad», похоже, стала критической?
— Да, на данный момент способности игрока Ноуфейс неизвестны, так что противостоять Сильвии сможет, пожалуй, только Уоми…
— Кажется, у кое-кого, кого здесь нет, на поле боя в животе подстрелили санитара, так что ему придётся туго!
Почему она так точно осведомлена о состоянии пищеварения отсутствующего человека — этот вопрос не мог быть важнее того факта, что вот-вот начнётся бой Сильвии Голдберг.
— А, вот как… В любом случае, именно сейчас мы узнаем истинные способности ещё одного загадочного игрока в маске.
— Итак, обе стороны выбирают персонажей. Сильвия, как и ожидалось, выбирает Метеора!
— Метеор, как мы видели в предыдущем матче, — это герой с выдающейся мобильностью. У него есть некоторые проблемы с выносливостью, но благодаря мастерству Сильвии, которая практикует принцип «главное, чтобы не попали», она по праву носит титул сильнейшей.
— Среди профессиональных игроков файтингов даже родилась поговорка: «Ты становишься настоящим профи, только когда сможешь нанести хотя бы один удар по Сильви-Метеору».
Да, исследования по противодействию Сильвии Голдберг, которая с момента своего яркого дебюта продолжает свою нерушимую серию побед, ведутся до сих пор.
На анонимных форумах время от времени появляются люди, обладающие информацией, доступной, казалось бы, только профессиональным игрокам. Те, кто стремится победить Сильвию, собирают любую информацию.
И выведенное заключение гласило — «контратака».
Поймать Метеор невозможно. Для неё нет ни стен, ни земли, ни потолка — всё это лишь «дорога» для несущегося метеора, поэтому догнать её нельзя. Остаётся только перехватывать её атаки.
Слова «станешь профи, если нанесёшь один удар по Сильви-Метеору» также означают, что «станешь профи, если сможешь справиться с атаками, наносимыми со сверхскоростью и по сложной траектории».
Возвращаясь к теме, считается, что наиболее выгодным персонажем против Метеора является «Лаворукий».
Этого персонажа использовали два единственных игрока, которым когда-то удалось загнать Сильвию Голдберг в угол.
Потому что этот персонаж может навязать выгодное противостояние бойцам ближнего боя, особенно рукопашникам, благодаря высокой защите и периодическому урону.
Иначе говоря, персонажи, «слабые в ближнем бою» и «не способные угнаться за скоростью Метеора», оказываются в невыгодном положении против Метеора, против Сильвии Голдберг, уже на стадии выбора.
И персонаж, которого медленно, но без колебаний выбрал Ноуфейс, по вышеуказанным причинам имел семьдесят процентов поражений против Метеора — злодей, который, будучи заклятым врагом Метеора, обладал удручающе плохой совместимостью.
— Итак, персонаж игрока Ноуфейс… Что, серьёзно, Проклятая Тюрьма?!
Бросить перчатку на землю, отправить вызов, объявить, где должна висеть голова противника… Во все времена, независимо от того, слаб ты или силён, бывали битвы, требующие полной отдачи. И абсолютному чемпиону неизвестный претендент бросил величайший вызов.
— Проклятая Тюрьма! Это Проклятая Тюрьма! Заклятый враг героя «Метеор», Проклятая Тюрьма!
Среди игроков, бросавших вызов Сильвии Голдберг, были и те, кто использовал Проклятую Тюрьму.
Но все такие претенденты были сокрушены её яростной, всепоглощающей силой. Со временем использование Проклятой Тюрьмы против Сильвии Голдберг стало своего рода табу, и если кто-то всё же выбирал этого персонажа, это означало одно…
«Дерись серьёзно, ублюдок».
Если я хотел потянуть время, то, возможно, стоило бы избегать Проклятой Тюрьмы? Так спросила Пенсилгон, но у меня такого варианта не было.
Честно говоря, если я и могу тягаться с Сильвией Голдберг, то не другими, более лёгкими в управлении персонажами, и не в зеркальном матче Метеор против Метеора, а только Проклятой Тюрьмой.
Тянуть время, пожалуй, сложнее, чем просто победить. Ведь сколько бы ты ни использовал баффы и дебаффы, как бы ни оттачивал своё мастерство и как бы ни благоволила тебе удача… время неумолимо.
Даже обладая характеристиками, позволяющими наносить урон в миллиарды, триллионы и больше, ты не сможешь ускорить ход часов — остаётся только молча тянуть время.
Но если ты отказываешься от победы, сможешь ли ты тянуть время с неподходящей экипировкой? Ответ — нет. Тянуть время — это, в конечном счёте, достичь цели, находясь в ситуации «могу победить, но не побеждаю».
Старый самурай, фея, киборг… Было несколько персонажей, которых я находил лёгкими в управлении, но только с Проклятой Тюрьмой, имевшей в прошлой игре серии Galaxia диаграмму 3:7, я чувствовал, что «есть шанс против лучшей в США».
Проклятая Тюрьма крайне невыгодна против Метеора, но, говорят, эта совместимость не менялась на протяжении всей истории «Galaxia Heroes». Тебе не стыдно, как заклятому врагу?.. Ладно, это в сторону, но во всех частях игры Проклятая Тюрьма всегда сохраняла тридцатипроцентный шанс на победу.
— Эти тридцать процентов и есть ключ!..
Действительно, оценка «Везермон с AGI +100» как нельзя кстати. Столкнувшись с ней вживую, я понимаю, что её странная, похожая на TAS, подвижность заставляет сомневаться, человек ли передо мной.
Гатлинг, который можно считать стандартным вооружением Проклятой Тюрьмы, с воем обрушивает шквал пуль, но Метеор, проплывающий сквозь эту завесу, как и в предыдущем бою с Пенсилгон, совершает сложные трёхмерные манёвры и атакует меня. Однако, я не так-то прост.
Когда речь заходит об играх, где используются колёса для передвижения, на ум в первую очередь приходят гонки. Но когда колёса приводятся в движение двумя человеческими ногами, ориентироваться следует не на гоночные автомобили, а на танки.
Главное преимущество нечеловеческих колёсных ног, на мой взгляд, — это возможность развернуть тело на сто восемьдесят градусов, не двигая торсом.
Вращая колёса на правой и левой ноге в противоположных направлениях, я совершаю сверхбыстрый разворот на месте. Гатлинг, которым я размахиваю, словно вколачивая гвозди в пустоту, обрушивает пули на Метеора, пытаясь сбить его.
Ах, я понимаю, всё понимаю. Этим я могу заставить её увернуться, но попасть — нет. Поэтому…
— Падай, чёртов синий светодиод!
— А?!
Раз уж она атакует, отталкиваясь от стены, то для уклонения в воздухе ей остаётся только использовать воздушный прыжок. И момент, когда она отталкивается от пустоты и прыгает, — это и есть уязвимость для атаки. Ведь действие ещё не закончилось!
Метеор, сбитая в воздухе картечью, словно это не составило ей труда, переворачивается и приземляется.
Звездообразные очки отражают свет, и её глаз не видно, но, похоже, она удивлена тем, что я оказался способнее, чем она думала.
— Неплохо справляешься.
— Весьма признателен!..
Похвала приятна, но это не тот уровень, которым можно удовлетвориться. Вероятно, она уже поняла, что мой боезапас на исходе. Каццо тоже такой, эти заядлые игроки в файтинги с пугающей точностью определяют состояние противника.
— И всё же, раз ты вышел против меня с этим, значит, желаешь сразиться всерьёз, верно?
— Не люблю, когда со мной играют в поддавки.
— Этот бой я принимаю, и даже с наценкой.
Взять первый раунд может быть непросто.
Эта мысль невольно промелькнула у меня, когда летящий с хищной ухмылкой удар ногой закрыл мне обзор.
…Его всё ещё нет.
П/А:
По вышеуказанным причинам, пока я не спасу Алолу, обновления будут… да, ну, в общем, да, ах, да, я буду писать как следует, да, да.