Получив огромное удовольствие от поедания шашлыков и вдоволь отдохнув, Вэйст направился посмотреть на нового босса. Барьер в гнилостные земли охраняет противник, сражение с которым рекомендовано с уровня 12 и выше.
*И лвла не хватает, и желания. Вдруг с него тоже дадут какую-то бесполезную шмотку, которая раскроется лишь к концу игры. Пусть другие проходят, а я пока дальше пофармлю лвл.*
Вэйст вернулся в небольшой город посреди лесов королевства, где все активно обсуждали разные события, произошедшие за последние игровые дни.
-Э-эй, здорова! Давно мы сюда не заходили!
-Че как, братан? Реально, вечность не были тут!
*Общаются так, будто не виделись неделю, хотя игре-то всего пара дней*
-Я читал на форуме, что один игрок в одиночку убил уже трех боссов!
-Че, реально? Наверно у него есть какая-то стратегия. Ходит с толпой из ста человек, набивает себе лвл супер быстро за счет багов, вот и стал самым сильным во всей игре, что может даже боссов соло убивать.
-А говорили игра без багов. Всегда что-нибудь найдется, что начнут использовать, лишь бы выглядеть крутыми. Тот чел явно не понимает основной смысл игр.
-Это уж точно. Как думаешь, нам стоит уже идти на тот синий квест, или еще пофармим уровень?
-Погоди, посмотри вокруг.
Двое игроков осмотрелись и поняли, что все вокруг заметно изменилось.
-А где туман?
-Видимо, опоздали. Пошли посмотрим, остались ли квесты.
Пара отправилась к доске объявлений.
*Интересно посмотреть на их реакцию на то, что все квесты локации уже пройдены. Пойду-ка я за ними.*
-Смотри, синий квест еще на месте.
-Ну конечно, кто же сможет пройти его так рано. Никто еще не имеет достаточно высокий лвл. На него ведь нужен целый… шестой уровень… Погоди, там точно шестой нужен был?
*Ого, уже новый квест появился. Быстро эта локация меняется.*
-Да ну не. На шестой мы бы пошли. Я точно помню, что отговорил тебя от высокоуровневого квеста. Уж на какой-то шестой хватило бы и одного из нас.
-Да ты че, не говори так. Ты же помнишь какие в этой игре могут встречаться дизбалансные мобы. Наверняка на этом квесте будет какая-нибудь мерзость, которая может бить тебя из-за щита, а безопасно атаковать ее сможем лишь раз в минуту.
-Это конечно да, но можно ж все таки.
-Хочешь попробовать его в соло пройти?
-Э-э, ну, типа…
-Ну давай, братан. Весь лут твой.
-Ладно. Но давай хоть кого-то третьего возьмем с собой. Вдруг там реально будет моб, который убивает с двух ударов и не оглушается, или подобная дичь, которую мы даже вдвоем убить не сможем.
-Ох, хорошо, мистер осторожность. Найдем кого-нибудь, кто хочет получить легкий опыт и пойдем.
*Стоит ли к ним присоединиться…?*
Немного поразмыслив, Вэйст решился пойти на свой первый контакт с игроками в этой игре.
-О! Эй, чувак! Не хочешь заработать легкой икспы?
-Вообще, я слышал ваш разговор. Я не против побыть телохранителем, только если получу свою треть награды.
-Без вопросов мужик.
«Игрок Hfklhgi приглашает вас в группу»
-У тебя весьма… необычный ник…
-Мы только после первых отзывов об игре зашли, к тому моменту уже все имена разобрали.
-Подожди, уже отзывы есть?
-Не следишь за новостями. Каждый умерший обязан оставить отзыв чтобы выйти из игры. Мы были крайне удивлены количеству отзывов, вот и захотели поиграть и оставить свой. Думали, что как большинство помрем в первый же день, а в итоге интерес, что будет дальше, взял над нами верх.
-И как там с отзывами? Что думают об игре?
-Ты вообще не выходил из игры с момента запуска?
-Можно сказать и так.
-Если вкратце – почти все из них положительные. На удивление, люди весьма хорошо отнеслись к балансу и реализму в этой игре. Многим понравилось ощущение боли, которое хоть и сильно изменено, но кажется весьма реальным. Ну и конечно разговоры с НПС – прямо как с реальными людьми разговариваешь. Все хотят купить у компании код этого ИИ, но они говорят лишь о грядущем «обновлении жизни», которое покажет еще больше его возможностей.
-Ага, вот значит как. Спасибо за сведения.
Вэйст пошел за двумя игроками к месту выполнения квеста. Через несколько минут они пришли к пещере.
*Похоже, это та же самая пещера, где был и прошлый синий квест. Интересно, что же здесь будет теперь.*
-Все, дальше я иду первым, а вы вмешаетесь только если что-то пойдет не так. Кстати, Вэйст, ты вообще сделать-то сможешь хоть что-то, если будет сильный противник?
-Можешь не сомневаться, я не дам тебе так просто умереть.
-Надеюсь, что это так, и нам не придется спасать тебя. Хотя, ник у тебя какой-то знакомый. Ты случаем ли не…
Разговор игроков прервал шум. Хлюпанье, похожее на ходьбу по грязи, раздавалось из одного из путей пещеры.
-Похоже, нам сюда.
*Раньше здесь не было этих трех проходов. Нужно будет потом изучить, как все меняется в этом мире.*
Группа пришла к концу ответвления пещеры. Существо, издающее эти звуки, оказалось той же слизью, которую встретил Вэйст до очищения леса от тумана.
-Что это еще за тварь?! Оно на слайма похоже, но какое-то уж слишком противное!
Игрок, который должен пройти квест в одиночку, призвал топор и побежал на существо. Он начал рубить монстра. Слизь пыталась атаковать в ответ, что было видно по ее движениям, но все они прерывались.
-А у него неплохо выходит.
-Да тут топоры слишком сильные просто. Видишь, что слизь в ответ не атакует? Так это у топора свойство – он атаки прерывает. Даже боюсь представить, какие будут эффекты у топоров уровнем выше, раз даже начальный такой сильный.
-Блин, надо было тоже взять этот класс. Я вот выбрал изгоя и еле как справляюсь с катаной, навык которой в бою не сильно полезен.
-Ого, ты изгоя выбрал? На форуме пишут, что изгоев всего около ста тысяч, из которых где-то девяносто уже умерли. Ты замечал, что получаешь как-то слишком много урона?
-Это уж точно. Меня обычные волки чуть не убили на первом квесте!
-Вот большинство на своем первом квесте и умерло. У твоей брони худший показатель защиты из всех. Хотя, правильнее будет сказать у твоей одежды. Ты получаешь триста процентов урона, в то время как самый защищенный класс лишь восемьдесят.
-ТРИСТА ПРОЦЕНТОВ!? Это еще что за прикол?
-Тут если ходить голым или в обычной одежде, то будешь получать намного больше урона. Рыцарь же начинает в тяжелой броне, которая замедляет передвижение, за то дает защиту от всего урона на целых двадцать процентов. Когда тебя волки кусали на треть от максимального здоровья, рыцари едва и десять процентов теряли.
-Тогда как столько игроков умерло? Если это только изгои получают такой урон, то почему другие игроки погибают так рано?
-Хе, это вопрос уже к ним. Некоторые мобы тут вызывают проблемы, но в целом играть можно. Игру-то купили вообще все подряд. Зашли те, кто никогда не играли в подобное, вот и результат. Так-то игра сбалансированная, если думать в бою. Мы на крестьянина с копьем напали в первой же локации, вот он реально сильный, там можно было умереть.
Послышался крик третьего участника группы.
-А-а! Он больше не станится!
*Станится – оглушается.
-Вылезай из этой слизи!
-Да я и так пытаюсь это сделать! Она уж очень сильно замедляет!
Слизь выстрелила частью себя в игрока. Вэйст заметил, что здоровье участника группы резко упало примерно до половины, а около его ника есть значок нагрудника с трещиной.
-Что это за урон!? А-а-а!
Игрок успел выбежать из слизи и забежал за угол. За ним последовали и другие двое.
-Как-то это слишком для квеста шестого уровня. Столько мне еще за один удар не сносили.
-На тебе, кажется, какой-то дебафф был. Уменьшение брони, или еще что подобное.
-Даже если так, то это ненормально. Там повсюду эта жижа, от нее не увернуться! Втроем мы, конечно, без проблем сможем убить этого слизня, но как с ним сражаться соло игрокам?
-Что, сдаешься значит? Разделить захотел со мной нашу часть награды?
-Ха, еще чего. Ща, со второй попытки пройду. Я и не таких существ убивал в других играх. Как например…
-Да, чувак, я помню как ты тогда убил дракона почти в одиночку, хватит уже это вспоминать.
-Но ведь реально, какой бой был!
-Бой боем, а тут у нас шанс только один. Если не уверен в себе, то лучше пошли втроем.
-Ох, ладно уж. А ты, Вэйст, не струсил еще? На изгое играешь все таки, может вообще с одной атаки умрешь.
-Здоровье себе восстанови вначале. А обо мне можешь не волноваться.
Спустя несколько минут, группа вновь зашла в помещение с монстром, где уже пропала вся слизь на полу. Игроки понеслись на существо, но оно было готово атаковать в ответ.
-Берегитесь!
Плевок слизня попал в одного из участников группы, но не нанес много урона.
-Пока он тут не залил все собой, у него урона вообще нет! Нарезай его, ребят!
Игроки начали атаковать существо, попутно уклоняясь от редких всплесков из монстра. Слизь начала растекаться по полу намного раньше.
-А вот сейчас нам не стоит ловить его атаки. Вэйст, ты если много хп потеряешь, то уходи.
-Ага, вы тоже.
Много атак спустя, слизень заметно изменился – он уменьшился и побледнел. Помимо этого, он также начал атаковать гораздо чаще. Одна из атака попала в Вэйста, опустив его здоровье до единицы.
Слизь попыталась сделать еще одну атаку в сторону игрока, но в момент наполнения стреляемой жидкостью, Вэйст разрезал ее, чем вызвал мощный взрыв, от которого монстр разлетелся по всей комнате.
-Ох-хо-хо! Вот это его разнесло! Хороший удар, брат!
-Д-да, спасибо.
Вэйст все еще ощущал боль в области живота после удара монстра.
-У тебя там со здоровье явные проблемы – чуть в могилу не отправился с одного удара. Тебе сильно повезло.
-Не то слово. У меня один хп остался.
-А сколько у тебя было?
-Пятьдесят семь.
-Ого, ты все в выносливость вложил что ли? У нас по тридцать хп, слизь сносила половину, а ты даже на шестидесяти чуть не умер.
-Выносливость у меня… На 7 вкачана.
-Подожди-ка, хп за уровень здесь дает приблизительно столько, сколько у тебя выносливости, а если у тебя пятьдесят семь при семи выносливости… Какой там у тебя уровень выходит?!
-Ну, вообще у меня седьмой, но за прохождение этого квеста мне, скорее всего, даст восьмой.
-Во-оу, чел, ты и вправду из игры не выходил! А не ты ли случаем лес от тумана очистил?
-Да. Мне было интересно, что за новый синий квест появился, вот и я пошел с вами.
-И меч этот ты получил с прошлого синего квеста?
-И тут ты тоже прав.
-Блин, говорил я, что не стоит выходить из игры так рано. Могли пройти тот квест и сами его получить.
(Игрок3)-Ну нельзя же было пропускать тот ивент.
-Да он еще неделю длится будет, могли бы просто сегодня зайти!
*Веселая компания…*
Вэйст заметил, что с противника что-то выпало, и подобрал предмет, пока его союзники спорили о прошедшем мероприятии.
«Получен предмет – заляпанный слизью кристалл»
Группа направилась обратно в город. По пути пара игроков продолжила свой спор, а Вэйст слушал, что происходит в других играх и реальном мире. Вернувшись, у всех троих сразу же появилось уведомление - «Задание выполнено. Продолжение и награды вы сможете получить в локации «Гнилостные земли».».
-Что-о? Это еще что за приколы? Я хочу свою часть награды сейчас! – С досадой сказал один из участников группы.
-Ладно, Вэйст, ты здорово помог на квесте, может сочтемся на пятидесяти золотых, раз никакой другой награды нет?
-А, нет, спасибо, можете оставить золото себе. Считайте, что моей наградой была информация и возможность потом продолжить квест.
-Хороший ты человек. Но я так не могу. Если однажды еще раз встретимся, то мы обязательно тебе отплатим. Только доживи до нашей следующей встречи!
-Обязательно!
Вэйст пошел в магазин купить брони, узнав, насколько много урона он на самом деле получает. Он смог купить полный комплект снаряжения за пару сотен золотых.
*Ну-ка, как оно будет все вместе смотреться… Вау. Это даже хуже, чем я думал. Придется выглядеть как какой-то бездомный с помойки, чтобы не умереть с одной атаки от случайного монстра.»
Игрок вспомнил, во что одевался в реальной жизни.
*Прям синхронизировался с настоящим мной. Не зря игра называется вторая жизнь.»
Отправившись протестировать купленное снаряжение, Вэйст наткнулся на кабанов, которые до этого наносили игроку 18 урона за атаку. Специально встав под удар, он потерял лишь 5 хп.
*Вот так-то лучше. Теперь можно проходить квесты грубой силой, не задумываясь об атаках мобов. Время покачаться, а после и на босса пойти…*
Выполняя квесты еще несколько внутриигровых дней, Вэйст получил 10 уровень и набрал достаточно силы, чтобы использовать навык своего оружия. Помимо этого, он также получил новые элементы обучения.
«Выбор своего пути»
«На каждом десятом уровне вы получаете уникальный эффект, который позволит вам выбрать свой стиль игры в ЙСЛ. Станьте защитником, который способен выдерживать даже сильнейшие атаки боссов, наносите огромный урон, неистово атакуя всех вокруг, или станьте гибридным классом, который может делать и то и другое – в ЙСЛ у вас есть безграничные возможности!»
«Премиум игроки – улучшение мифического предмета»
«Этот элемент обучения получают лишь премиум игроки. Помимо бонуса от «выбора своего пути», ваш мифический предмет также будет улучшен. Каждое следующее улучшение сильнее предыдущего, что позволит вам пользоваться этим предметом даже на сотых уровнях! Стройте свой стиль игры от вашего мифического предмета или используйте его лишь как вспомогательное снаряжение, прикрывающее ваши слабые стороны – выбор только за вами.»
*У-у! Звезда улучшилась! Поглядим, что там…*
«Шестигранная звезда»
«Улучшение 10 уровня – если цель умерла после попадания шестигранной звезды, то она моментально вернется к вам.»
*Урон бы ей еще поднять, чтобы эффект работал чаще, но в целом весьма полезный бафф. Так, а эффекты какие на выбор?*
«На этом уровне вы получаете выбор между двумя путями – атака или защита. Пока что они не сильно изменят ваши возможности в бою, но следующие улучшения будут зависеть от вашего текущего выбора.»
«Атака – помимо дополнительного урона, вы гарантированно наносите критический удар при попадании в уязвимое место противника.»
«Защита – вы получаете возможность блокировать атаки противников любым оружием и эффективнее использовать щиты. При успешно заблокированной атаке вы получите от 80% до 20% урона, в зависимости от того, чем была заблокирована атака.»
*Я, конечно, выберу атаку, так как танчить самому себе крайне странная мысль, но блок аж восьмидесяти процентов урона это нечто. Наверняка проблем с танками в этой игре не будет, раз прям настолько гигантский блок дается.*
Вэйст пошел по тропинке к переходу в гнилостные земли. Готовый к бою с боссом, он уже продумывал всевозможные движения еще неизвестного противника, но его мысли прервал шум от других игроков.
Вэйст увидел толпу людей, стоящих около барьера меж локациями. Сквозь разговоры, он смог разобрать, что они обсуждают построение для сражения с боссом-стражем гнилостных земель. На игрока обратили внимание и его окликнул знакомый голос.
-Э-эй, чувак, мы снова встретились! -К Вэйсту шла пара игроков, с которыми он недавно завершил синий квест. -Тоже на рейд собираешься?
-Вообще, я думал его в одиночку пройти, но раз уж тут такое, то почему бы и не присоединиться.
-Броню купил и сразу уверенность в себе повысилась? Босс-то для двенадцатых уровней все-таки, даже нам втроем было бы не просто его убить. Тут собрались в основном уровни пятые-шестые, хотят задавить числом.
-Хотят собой пожертвовать для ускорения прогресса игры?
-Не-а. У них в основном по пятьдесят хп. Думают, что переживут одну атаку и отойдут, пока другие добивают босса. Честно говоря, я уверен, что этот план не сработает.
-А вы тогда что тут делаете, раз уверены в том, что ничего не выйдет?
-Скорее всего, они нанесут достаточно много урона, чтобы мы вдвоем смогли добить босса и получить за него награду. Не хочешь присоединиться? Втроем, так еще и с твоим огромным уровнем уж точно сможем добить, а может и вовсе спасем пару-другую этих самоубийц.
-Ну, я не против. Как раз опробую кое-что.
Послышался голос из толпы:
-Все готовы?
Пара игроков пригласила Вэйста в группу и они зашли в пространство для боя с боссом.
-И так, идем строями по пять игроков. Как только один получает удар, то его сразу заменяет другой. Если на арене помимо босса будут еще противники, то все остальные разбираются с ними. Главное – поддерживать атаку на босса впятером. Все поняли?
Врата открылись и игроки побежали в бой.
«Властелин гнили»
Как только стало светло, стал виден огромный, втрое выше человека двухголовый огр. Он весь был покрыт слизью и тиной, а вокруг него летали мухи. В его руках была огромная дубина, а повсюду на арене стояла ужасная вонь.
Как только игроки приблизились к нему, тот ударил дубиной по полу и мухи превратились в человекоподобных существ, тут же побежавших на игроков.
-Первые пятеро на босса, остальные прикройте их!
Началась битва, в которой Вэйст остался в задних рядах убивать людей-мух. Среди боя он заметил, что на нем накапливается негативный эффект с иконкой болота.
Хоть Вэйст и без проблем справлялся с бесконечно появляющимися противниками, у других игроков все было явно хуже – мухи ими убивались далеко не так быстро, а несколько игроков уже лежали мертвыми на полу арены.
Несколько минут боя спустя, полоса здоровья босса опустилась до половины. Огр издал рык и вторая его голова, до этого казавшаяся мертвой, открыла глаза. Они засветились темно-зеленым цветом, после чего все мухи погибли, а огр стал атаковать еще и левой рукой, чем начал вызывать еще большие проблемы у сражающихся с ним пятерых игроков.
Еще четверть хп спустя, количество игроков сильно сократилось – из почти сотни пришедших, на арене стояли всего лишь тридцать. Глаза первой головы огра сверкнули темным и свалились с ног почти все. Остались стоять лишь Вэйст и ранее встреченная пара игроков.
-Похоже, теперь наша очередь! -С радостью крикнул один из них.
Они тут же принялись рубить ноги огра топорами, но, в отличие от слизня, на его атаки это никак не влияло.
*Вот и появилась возможность полностью опробовать оружие!*
Вэйст применил навык своего уникального оружия - «Единственный и неповторимый». Оружие из меча превратилась в огромную катану, длиной сравнимой с самой дубиной огра.
-Ого, Вэйст, это что у тебя такое? Ты где нашел такую палку?
-Навык у оружия моего. Силы требует немерено, за то урона и дальности дает настолько же много!
-Мы его щас в два счета зарубим с твоим уроном!
Полоса здоровья босса стремительно падала вниз, пока не достигла 5 процентов. Огр вновь издал крик. Все его тело покрылось камнем, а здоровья перестало уменьшаться под атаками троих игроков.
-Дело дрянь. Он теперь стал непробиваемым. Разбегаемся в разные стороны и ищем его слабость!
Огр побежал за говорившим, дав возможность двум другим игрокам попытаться найти его уязвимость. Вэйст заметил, что одна из голов не покрылась камнем, хоть и из-за цвета кожи и грязи это было крайне трудно увидеть.
По какой-то причине упали на пол и пара игроков, после чего босс начал бить дубиной того, кого преследовал. Вэйст подбежал к огру и ударил его по ноге.
Монстр обратил на него внимание и побежал за ним, медленно развернувшись. Когда игрок достаточно отдалился от него, то метнул звезду в незащищенную голову. При ударе послышался резкий, острый звук, после чего звезда вернулась к Вэйсту, а босс пал.
«Босс, охраняющий Гнилостные земли, был повержен!»
Из ранее упавших без сознания игроков пришли в себя лишь двенадцать, среди которых оказались известная Вэйсту пара, а также лидер рейда.
-Ох, вот же… Этот босс оказался весьма… необычным. Сколько выжило? Пятеро нас и шестеро вольных игроков? Когда у нас появится собственная база, я впишу имена погибших в зале славы. Ну а вам, согласившиеся помочь, не состоящие в моей гильдии игроки, большая благодарность. Без вас мы точно уже были бы трупами.
Записав себе в заметки имена погибших, лидер рейда вновь начал говорить:
-И так, кому-нибудь что-нибудь выпало с босса?
Никто не ответил.
-Похоже, что нет. Ладно, тогда все свободны. Продолжайте повышать свои уровни и давайте пройдем ЙСЛ вместе!
Игроки вернулись в обычный мир ЙСЛ, но Вэйста схватил за плечо один из пары игроков.
-Э-эй, подожди, куда так побежал.
«Игрок Hfklhgi хочет стать вашим другом.»
-Мы же наверняка еще встретимся. Да и любому из нас может понадобиться помощь с чем-либо, а так сможем легко найти друг друга.
«Игрок Ighlkfh хочет стать вашим другом.»
Вэйст принял заявки в друзья.
-Кстати, ты снова спас нас. Если бы не ты, мы бы были насмерть забиты тем огром, пока лежали в оглушении, или что он там вызвал. Мне с него кое-что выпало, но тебе это будет явно нужнее.
«Игрок Hfklhgi передал вам предмет «Подозрительный гриб».»
-Там написано, что он может пригодиться в гнилостных землях, а ты туда как раз собираешься.
-И ты отдашь мне вещь с босса просто так?
-Ну что ты, конечно же не за просто так. Ты уже дважды помог нам, считай, что теперь мы в расчете. Кстати меня Кев звать, а его Билл. Ну все, бывай, у меня смена начнется через час, уже идти пора!
Игроки вышли из игры и испарились, а Вэйст направился дальше в новую локацию.
Густой лес сменился более редким, а после деревья и вовсе превратились в кустарники либо голые палки, стоящие без листвы. На земле начали появляться лужи, а после чистая лесная дорога сменилась сплошной грязью. Несколько минут уже неприятного пути спустя, Вэйст добрался до спуска вниз – в еще более болотистую местность, среди которой виднелась деревня, дома которой стоят на балках, а люди ходят по мостам.
Еле как спустившись и поднявшись на один из мостов деревни, он получил уведомление о новом квесте.
«Задание «Грибковая инфекция» начата.»
*Хм? Я только подошел к деревне, а уже квест получил? Вот это я понимаю удобство. Что там про него написано… О, ничего, круто. Все искать самому.*
Вэйст вспомнил, что уже давно ничего не ел. Первое же здание, на которое он посмотрел, оказалось ларьком еды.
-Вай, приветствую, путник! Крайне рад, что ты решил заглянуть ко мне в столь непростое для бизнеса время!
-Мне бы поесть чего.
-Выбирай, что душа пожелает!
Среди товаров игрок заметил предмет «шаурма».
*О-о да-а…*
-Спасибо за покупку и возвращайся еще дорогой!
Набив инвентарь едой, Вэйст насытился и пошел дальше осматривать деревню. Он набрел на лестницу, ведущую вниз в немного более чистое место в болоте.
*Неужели они тут плавают…?*
По лестнице начал подниматься местный житель.
-О, новое лицо. Добро пожаловать в мой город – Затычку.
Этот житель сильно отличался от всех остальных в ЙСЛ – его челюсть была гораздо более широкая, мышцы большие, а стоял он в одних плавках. Про него можно было сказать – настоящий мужик.
-Вода немного грязная, но ничего страшного. Поплаваешь немного и привыкнешь. А так, если у тебя будут вопросы, найдешь меня вон в том здании. -Показал мужчина и направился туда же.
Вэйст стоял не в недоумении и был немного шокирован произошедшем.
*И это не была катсцена или что-то типа того… Действительно, потрясающий ИИ.*
Обойдя весь город, игрок так и не нашел доску с квестами. Он решил зайти в то место, куда показал ему мужчина.
Как только он вошел в здание, у него сразу обновилась информация о задании.
«Передать подозрительный гриб на исследование.»
В холле сидела женщина, у которой Вэйст спросил насчет предмета с босса.
-Тебе во вторую дверь справа, там лаборатория.
Зайдя в лабораторию, игрок сразу почуял необычный запах и увидел дым у потолка комнаты. Запах не был похож на тот, что возникает при пожаре, и скорее наоборот был очень приятный и расслабляющий. За одним из столов с колбами что-то активно делал одетый в халат нпс.
-Э-э, здравствуйте?
Ученый развернулся.
-Да-да? Вам вылечить чего? Или просто расслабиться пришли?
По внешнему виду ученого было понятно, что в этой лаборатории производятся нелегальные «лекарства».
*Что это за наркопритон?*
-Мне сказали, что вы можете помочь с исследованием этого гриба.
-Дай-ка сюда.
«Потерян предмет «подозрительный гриб».»
«Ученый» глубоко вдохнул запах гриба.
-О-ох! Мощная штука! Если он даст плоды, то получится отличный ингредиент для моих особых лекарств! Приходи через пару недель, там и увидим результат. Если все пройдет удачно, то первая партия тебе достанется бесплатно!
«Вернитесь в лабораторию позже.»
Вэйст вышел из комнаты, ощущая небольшое головокружение от стоящего там запаха. Он спросил у женщины в холле, где здесь можно получить задания.
-Нечего у нас тут делать. Только хуже станет, если начнешь маячить тут. Иди лучше в другое место, а мы тут сами по себе будем тихо и мирно существовать.
Вэйст вышел из здания в размышленьях.
*Шаурму купил, необычного НПС встретил, притон нашел, был послан отсюда. Потрясающая локация.*