Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 2 - Первые часы во Второй Жизни. Культист крови.

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

«Зеленые луга»

Вдали виднелась деревня, к которой Вэйст сразу направился. Через несколько минут он получил уведомление.

«Новость для премиум игроков»

-Ооо! Раз выйти нельзя, так новости прям в игре присылать будут! Вот это я понимаю удобство!

«Количество игроков, вошедших в игру составляет 300 миллионов. Для возможности всем полноценно насладиться игрой, будут открыты новые серверы, каждый из которых вмещает по 1000 человек на локацию. На вас это никак не отразится ближайшие несколько дней. В будущем вы можете встретить игроков, которых не встречали в начальных локациях – они попадут на ваш сервер при входе в игру, когда сервер не полный. Прогресс открытия новых локаций един для всех серверов, а монстры, квесты и подземелья разные.»

-300 МИЛЛИОНОВ!? Да я никогда в жизни бы не подумал, что в одну игру могут войти столько игроков одновременно! Видимо стать лучшим тут будет непросто…

Дойдя до деревни, располагавшейся достаточно далеко от прошлой локации, Вэйст сразу же подошел к доске объявлений. Некоторые квесты имели зеленый свет вокруг них. Один из таких и прочитал игрок.

«Убить волков у фермы. Дополнительное задание – осмотреть окрестности фермы. Рекомендуемый уровень – 2»

-Дополнительное задание? Наверно что-то необязательное. Хотя, если с волками будет легко, то можно и его выполнить, может получу что-нибудь ценное.

Направившись в указанное на карте место, Вэйст через некоторое время пришел к ферме. Рядом с домом стоял НПС, который сразу поприветствовал подходящего игрока.

-Авантюрист, добро пожаловать в мои скромные владения! Вы пришли сюда по поручению из деревни?

-Да, по поводу волков.

-Отлично, сейчас я вам все расскажу. Эти волки напали на моих коров пару дней назад. Судя по следам и количеству убитых животных, их было около семи. Вероятно у них также есть вожак, так как коров они сожрали без потерь. Рекомендую вам начать поиски с пастбища за фермой, там есть следы крови.

Вэйст пришел в упомянутое место, где без труда были видны кровавые следы, оставленные стаей волков. Через минуту, когда игрок подошел ближе к лесу, показались и сами хищники. Один из них выделялся – он был немного больше и на его вой прибежали остальные волки, встав впереди него.

*Главаря определить оказалось не сложно. Теперь бы к нему подобраться*

Волки побежали к Вэйсту, а главный из них держался немного в стороне от них. Звери окружили авантюриста и начали атаковать.

Один из них побежал на игрока в спину, но тот успел среагировать и точным ударом в голову моментально убил волка. Остальные 5 понеслись одновременно. Едва увернувшись от атаки, Вэйст не успел увидеть, как вожак тоже понесся на него, и не смог уклониться от его укуса.

«Здоровье – 17/25»

*Вот черт, у них урона многовато для обычных волков, придется действовать аккуратно»

Вновь дождавшись атаки волков, Вэйст смог увидеть, как вожак начал нападать последним. Уклонившись, он метнул в него шестигранную звезду и тот упал недалеко от игрока, что позволило моментально вернуть оружие назад. Однако волк выжил и, хромая на ногу, отбежал за окружающих авантюриста сородичей. Он вновь издал вой и остальные звери единовременно понеслись на Вэйста.

*В прямом бою и помереть можно, лучше буду убегать и откидываться звездой*

Использовав «Рывок клинка» чтобы уклониться от несущихся на него волков, Вэйст попал по одному из них, от чего рывок прервался. Существо хоть и остановилось, но остальные все также бежали прямо на игрока.

*Почему эти волки такие сильные!? Тут точно баланс идеально продуман!? Бандиты в начале игры были и то слабее и тупее!*

Получив еще один укус, здоровье упало до 11, и Вэйст со всех сил побежал подальше от превосходящих его по силе противников. Волки пустились вслед за ним, но один из них погиб от попадания шестигранной звезды. Убегая, Вэйст немного поворачивал влево, и в итоге смог обернуть путь побега обратно к лесу. Забрав звезду с трупа погибшего волка, игрок вновь метнул ее, убив еще одного зверя.

Вожак стаи, после долгого бега с раненой лапой, споткнулся о лежащий в густой траве камень и издал истощенный вой. Остальные волки остановились и повернулись к нему. Увидев возможность забрать оружие, Вэйст сразу так и сделал. Звери отвлеклись ненадолго – увидев его рядом, они сразу понеслись в его сторону. Однако было уже поздно – игрок забрал звезду и с помощью нее достаточно быстро добил трех волков.

Вожак стаи лежал и тяжело дышал. Даже когда Вэйст подошел к нему, волк лишь оскалил зубы и начал рычал. Добив последнего противника, появилось уведомление.

«Уровень повышен – 2!»

*Ооо! Вот и новый уровень! Сейчас посмотрим, что тут дается в таких суровых условиях!*

«На этом уровне вы получаете 6 очков характеристик и 6 очков здоровья. Для распределения очков вернитесь в безопасную зону.»

-Всего-то 6 очков? Да это же вообще ужас какой-то, как тут играть? Мне даже с этой читерской звездой тяжело, а обычные игроки то и вовсе без нее появляются! Ладно, ЙСЛ, буду играть по твоим правилам – катана наносит недостаточно, а потому остается только эта несбалансированная звезда!

Трупы волков не содержали никаких предметов, доступных для сбора.

Вернувшись к ферме, Вэйст проверил данные квеста. Дополнительная часть так и не была выполнена. Осмотрев территорию вокруг дома, игрок заметил, что у входа в погреб имеются небольшие капли крови. Спросив у фермера насчет этого, тот ответил, что ничего не знает и дал Вэйсту ключи от подвала.

Войдя туда, авантюрист обнаружил волка, лежавшего у стенки. Приглядевшись, он заметил, что зверь намного жирнее остальных, а рядом с ним разлита желтая жидкость из упавшей бочки. Игрок убил его одним попаданием шестигранной звезды и поднялся обратно к фермеру.

-В погребе оказался еще один волк. И, похоже, он выпил ваш алкоголь.

-Что? Как он там оказался? И что это вообще за явление – волк под пивом!? Ладно, благодарю вас, авантюрист. Вот ваша награда.

«Получено:»

Золото х40

Хлеб х3

Стейк х3

-Вы также заслужили узнать кое-что за полное выполнение задания. Страж, защищающий проход в мрачный лес, крайне медлительный и уязвим к кровотечению. Если собираетесь сражаться с ним, то запомните его главную слабость – он полностью слепой.

«Уникальное задание «Пивной зверь» занесено в архив»

«Архив заданий»

«Некоторые задания в ЙСЛ можно выполнить лишь единожды, такие задания заносятся в архив того, кто прошел их. Помимо гораздо больших наград, чем у повторяющихся и неуникальных квестов, эти задания могут поведать о скрытых предметах, локациях, слабостях существ, а также, в редких случаях, могут оказаться целой цепочкой квестов.»

«Чем больше у игрока выполненных заданий в архиве, тем громче будет его финал – когда он погибнет, то все игроки получат уведомление о его смерти. В случае если игрок имел очень большое количество выполненных уникальных заданий, то в честь него появится НПС, а также его имя будет занесено в доску почета в главный город земель Второй жизни.»

-Ну, умирать я не собираюсь, а вот получать большие награды я люблю. Да и информация эта от фермера сильно поможет – босс, похоже, вообще мне ничего не сделает. Поделаю еще квестов пока третий уровень не получу, а там уже и на босса пойду.

Вернувшись в деревню, Вэйст повстречал совсем немного игроков в ней. Все были в стандартной броне классов, кроме одного. В черной броне с неоновыми гранями и в шлеме без прорезей для частей лица – он собирал взгляды всех остальных игроков. Отсутствие отверстий для глаз в шлеме сильно влияли на его восприятие внешнего мира – то и дело игрок врезался в фонари и спотыкался.

*Похоже он тоже из капсулы играет и получил эксклюзивные вещи. Если одна моя шестигранная звезда столько может, то на что способен целый набор брони…? Ладно, не буду отвлекаться. Нужно распределить полученные статы и выполнить квестов, пока все не разобрали.*

«Характеристики»

Здоровье повысилось до 31

Ловкость повышена до 10

Выносливость повышена до 6

Удача повышена до 12

*Раз урон звезды зависит от ловкости, то буду основываться на ней. Немного выносливости чтобы случайно не умереть и удачи чтобы повезло с лутом.*

Взяв еще один квест, на этот раз без зеленой обводки, так как все такие уже были взяты, Вэйст отправился его выполнять.

Пещера с живыми скелетами оказалась местом зачистки. Скелеты умирали лишь с третьего попадания звездой, но были медленными и ходили по одиночке. В конце пещеры оказался сундук и охраняющий его скелет в броне с двуручным мечом. Также как и остальные, он был недостаточно быстрым чтобы попасть по Вэйсту, но смог выдержать целых десять попаданий шестигранной звездой. С него игрок получил двуручный меч высокого качества, а в сундуке нашел 65 золотых и твердый, словно камень хлеб.

Вернувшись за еще одним квестом, Вэйст услышал разговоры двух игроков:

-Видел того чела в черной броне? Говорят он собирается пойти на босса в одиночку через час.

-Дурак он. Нашел какую-то броню крутую и думает, что всесильный теперь. Мы вдвоем чуть не умерли от медведя, а он на босса прет в соло.

-Да-а, быстро тут игроков поубавится. Ну, нам же лучше – меньше людей – больше лута!

На доске объявлений осталось лишь 4 квеста.

*Фух, успел. Надеюсь, что на третий лвл хватит.*

Взяв один из них, Вэйст пришел к лагерю старого воина. Подойдя ближе, тот услышал его и произнес:

-Эх, никак вы не уйметесь.

Воин поднял свои щит, закрывающий тело практически полностью, и копье, длиной как щит, и медленно пошел на игрока. Он не выглядел опасно – был похож на обычного крестьянина из деревни, однако устрашающий вид ему придавала кровь на оружии и лежавшие рядом несколько трупов, одетых в броню стартовых классов.

Вэйст кинул в него звезду, но от попадания в щит воин лишь немного содрогнулся, а после двинулся дальше. Едва уклонившись от нескончаемых ударов копьем, игрок смог подобраться достаточно близко, чтобы оружие вернулось ему в инвентарь.

Вэйст попытался заставить воина развернуться к нему спиной, бегая вокруг него и уклоняясь от атак, но все было без толку – тот быстро поворачивался и закрывался огромным щитом. В процессе игрок также не смог уклониться от двух атак, потеряв в сумме 20 очков здоровья.

*И вправду – дай человеку щит – его не ранить, дай крестьянину копье – получишь умелого воина. Даже со стаей волков легче было.*

Вэйст придумал план, как ему пробиться сквозь нескончаемые атаки и непробиваемый щит.

*Если и это не сработает, то просто убегу.*

Призвав катану, он положил ее на плечо и использовал «Рывок клинка» в десятке шагов от противника. Удар пришелся только на копье, но его наконечник отвалился.

*Сработало! Значит старые на вид оружия все-таки возможно сломать!*

Воин отбросил сломанное оружие, взялся за щит обоими руками и понесся на Вэйста. Уклониться от атаки было не сложно и после нее игрок кинул в спину воина шестигранную звезду. Попадание вызвало небольшой звуковой эффект и из противника вылетело несколько больших сгустков крови. Воин закричал от боли и вновь побежал, но по пути упал замертво.

«Уровень повышен – 3!»

«На этом уровне вы получаете 6 очков характеристик, 6 очков здоровья и низшее улучшение.»

*Это он оказался таким хилым по хп, или сработало кровотечение и он из-за этого так быстро умер? Тот звук точно что-то да значил. И что за низшее улучшение?*

С воина Вэйст получил 8 золотых, а в его палатке нашел «Книга колдовства I».

«Учебники навыков; Книги характеристик»

«В странствиях по миру «Your Second Life» можно наткнуться на множество полезных и редких вещей. Некоторые книги после прочтения дают умение пользоваться определенным оружием, повышают знание об оружиях и характеристики. Такие книги – крайне редкие вещи. В каждой локации можно найти вплоть до пяти книг, но использовать каждую отдельный игрок может лишь единожды. После прочтение ее можно передать другому игроку либо продать торговцам в городах.»

-О-о! Похоже этот бой стоил того! Этот стат мне конечно не особо нужен, но хоть кровотечение у звезды улучшит.

Открыв книгу, игрок не увидел в ней ничего помимо белых страниц.

«Колдовство повышено до 10»

*Книга без букв, круто. Десять лет разработки игры ради книги без букв. Продам хоть потом кому-нибудь, пусть тоже удивятся.*

С лежавших рядом мертвых игроков получить ничего не удалось.

*Похоже начальные предметы получить с других игроков нельзя.*

Вэйст вернулся в деревню и начал распределять очки характеристик.

«Характеристики»

Здоровье повысилось до 37

Сила повышена до 8

Ловкость повышена до 12

Удача повышена до 14

«Низшее улучшение»

«На некоторых уровнях вы будете дополнительно получать улучшения. На выбор всегда дается 3 улучшения в зависимости от вашего стиля игры.»

*Простенько, но хоть как-то разбавит обычное повышение статов.*

«Вы наносите тем больше урона, чем дальше находитесь от цели. Каждый метр дистанции между вами и целью увеличивает урон на 3%.»

«Навыки оружия перезаряжаются быстрее на 5%.»

«Вызывая у цели кровотечение вы восстанавливаете 8 единиц здоровья.»

*Они все не особо полезны для меня… Ладно, возьму на кровотечение, может пригодится однажды.»

Восполнив шкалы голода и жажды, Вэйст направился к одной из границ локации. Придя туда, он увидел идеально ровный красный барьер с надписями «Леса королевства: уровень 3», идущий в небо и создающий непроходимую стену. Прикоснувшись к нему, появилось уведомление:

«Переместиться в чертоги босса?»

«Подтвердить | Отмена»

-Ну, надеюсь все пройдет гладко!

Вэйста телепортировало в мрачное помещение из камня. Осмотревшись вокруг, выхода было лишь два – портал, ведущий обратно, и огромные врата, ведущие к боссу.

«Боссы-стражи»

«Чтобы попасть в новую локацию требуется убить босса-стража. Такой противник гораздо сильнее любого, встречающегося на локации, а потому убивать его рекомендуется группой минимум из четырех человек. Некоторые боссы коварны и прячут свои сильнейшие атаки до последнего момента, поэтому не стоит праздновать победу раньше времени!»

«В случае, если босс был повержен одним игроком, то его убийца гарантированно получит уникальный предмет, а все НПС локации, из которой игрок зашел к стражу, будут уважать его также, как и при авторитете в значении 100.»

Открыв и пройдя во врата, игрок попал в комнату без света, а огромные двери за ним закрылись. Резко зажглись факела и в середине невероятно просторного помещения стала видна фигура в броне, шлеме и плаще. Неизвестный начал говорить:

-Вот и новая жертва для Бога Крови! Твой труп будет отличным подношением для истинного Бога!

В интерфейсе игрока сверху появилась надпись и красная полоса:

«Культист Крови»

-О-о, а от тебя исходит запах господина! Когда я тебя убью то он обязательно меня вознаградит!

Босс побежал на Вэйста с ножом в руках и тот обнажил катану в ответ.

Как только культист приблизился на достаточное расстояние, Вэйст метнул в него звезду, от которой тот даже не пытался уклониться. Послышался звук срабатывания кровотечения.

-Да, да! Причини мне боль Его оружием! Пусти мою кровь во имя Его!

Полоса здоровья босса лишь немного уменьшилась, но под ней появилась иконка кровяной капли. Как только культист оказался на расстоянии нескольких шагов от игрока, то остановился, произнес неизвестные слова и вокруг него появилось красное кольцо, диаметром примерно один метр. Босс снова побежал на Вэйста и дотронулся до него кругом.

Здоровье игрока уменьшилось до 32.

Вэйст тут же отпрыгнул назад.

*Если он и правда слепой, то будет полагаться на этот круг. Подожду, пока он закончится и закидаю его звездой.»

Босс был лишь немного медленнее игрока, а потому использовать звезду, одновременно убегая от него, было невозможно. Спустя несколько минут бега щит начал мигать и вскоре пропал. Культист остановился и встал на месте. Он держал кинжал наготове, но по нему было видно, что местонахождение противника ему неизвестно.

За время бега здоровье босса упало примерно на 10% благодаря кровотечению, но это никак не радовало игрока.

*Даже если так и будет продолжаться и новых атак не будет, то я просто умру из-за возможных своих ошибок. Нужно что-то придумать, пока есть время…*

Вэйст осмотрел культиста с ног до головы, но никаких подсказок, как его можно легко победить не нашел.

-Я знаю, что ты все еще где-то здесь! Выходи и прими смою смерть!

Босс начал ходить по всей своей арене в поисках Вэйста, но тот тихо передвигался подальше от него. Здоровье культиста постепенно опускалось, пока не упало до 50%.

-Игры кончились. Пора показать тебе, на что способен верный Богу Крови! Даруй мне новые глаза, о Кровь!

Босс ударил себя кинжалом в грудь, потеряв еще 10% здоровья. На его шлеме появились два красных круга, напоминающие глаза, а вокруг всего тела начали пролетать небольшие красные полоски.

Культист сразу же побежал на Вэйста и было понятно, что теперь он не слепой. Вдобавок к этому его скорость заметно возросла.

*Похоже больше мне не побегать. Придется постараться, если не хочу умереть на первом же боссе.*

Вэйст кинул звезду, пока культист находился достаточно далеко. У полосы здоровья босса появился еще один эффект кровотечения.

-Да, да, да! Больше крови, больше!

Босс добежал до Вэйста и начал крайне быстро махать кинжалом, но из-за разницы длины оружий, уклоняться и наносить ответные удары было вполне реально. Хоть катана и практически не уменьшала здоровье босса, это был единственный вариант, так как звезду с такой дистанции метнуть, и не получить за это удар было невозможно.

В один момент у кинжала культиста появилось длинное красное лезвие и он нанес удар по прямой, попав в игрока.

Здоровье Вэйста упало с 37 до 20, а сам он испытал ужасную боль.

*А-ах, вот *, больно то как! Это была уже слишком реалистичная боль!*

После удара босс пал, оперевшись руками о пол. За несколько секунд, пока культист был не в состоянии драться, Вэйст успел трижды кинуть в него звезду, каждый раз нанося новый эффект кровотечения.

Босс поднялся и снова начал размахивать коротким кинжалом, но сейчас стало заметно, как пропадает его здоровье. Через несколько секунд ситуация повторилась. У игрока осталось 3 единицы здоровья.

Не прошло и минуты, как эффекты кровотечения оставили культисту всего лишь 10% здоровья. Вновь ударив себя ножом в грудь, он закричал:

-Узри же каплю силы истинного бессмертного! Кровь, защити меня и поглоти врага нашего!

Здоровье босса упало до 1%, а все эффекты кровотечения пропали.

Небольшие, до этого момента, красные полоски превратились в линии, которые сплелись в единое целое, образуя вокруг культиста доспехи, не имеющие ни малейшего просвета. Скорость движений босса упала до предельно низкого значения, но все вокруг начало наполняться кровью.

Вэйст вновь метнул звезду, но та лишь медленно впиталась в красную переливающуюся броню. Подойдя ближе к боссу, игрок ударил его катаной, но и та застряла в нем, а после раскололась надвое.

*Что это такое?! Он неуязвимым стал что ли?! Каким образом это первый босс игры???*

Крови было уже по колено и двигаться стало тяжело, но Вэйсту так ничего и не приходило в голову.

*Ну же, здесь должна быть какая-то подсказка.*

Осмотрев всю арену, ничего найти не удалось. Крови было уже по руки, и страх Вэйста все усилялся.

*Ну же, ну же, ну же! Что-то должно быть, хоть какая-то уязвимость! Не может босс быть полностью неуязвимым!*

Тогда Вэйст вспомнил, что звезда вошла в броню босса так, будто он ее поглотил. Игрок достал из инвентаря засохший хлеб, который нашел в пещере.

*Была не была, больше ничего не сделать. Лети, заплесневелый каменный батон!*

Вэйст кинул в босса испортившийся продукт. Хлеб попал в голову культиста, и также, как шестигранная звезда, испарился в его броне.

Под полосой здоровья босса появился эффект, похожий на каплю яда.

*Да! Сработало!*

Но не смотря на это, бой так и продолжился.

Кровь поднималась все выше, и, когда она достигла уровня шеи игрока, тот не смог двигаться.

*Ну же, хлеб, добей его! Он сейчас дойдет и поглотит меня также, как и все остальное!*

Боссу осталось сделать лишь несколько шагов до обездвиженного Вэйста, но тут его броня испарилась, а кровь резко пропала со всей арены.

-Неужели… ты… один из избранных… ах…

Культист сделал свой последний выдох и у Вэйста появилось уведомление, а после еще и еще одно.

«Босс повержен! Время прохождения – 56 минут 21 секунда»

«Награда за одиночное убийство стража – Душа Крови»

«Системное уведомление: Мировое событие»

«Первый босс «Your Second Life» - Культист Крови, охраняющий Леса королевства, был повержен игроком по имени «Waste» в одиночку!»

*Ох, это всем аж высветило… Ну ладно, надеюсь, что фанатов у меня не появится… Хотя ники тут все равно не показывает, кто уж меня примет за убийцу босса в такой одежде.*

Врата, ведущие к на арену босса открылись. Посреди них стоял игрок в черной броне с неоновыми гранями, о коем в деревне ходили слухи, что он собирается убить босса в одиночку. Тот заговорил немного искаженным голосом:

-Поздравляю с победой, премиум-игрок Вэйст. Тебе удалось меня обогнать. Можешь гордиться собой – Я запомню тебя навсегда. Но даже не думай, что тебе удастся убить хоть еще одного босса раньше меня. Еще увидимся, ВЭЙСТ.

Неизвестный вошел в портал, ни капли не колеблясь походкой, в отличие от того, как он ходил в деревне.

*И кто это мог быть? Неужели он настолько хотел сразиться с боссом? Ай, ладно, не об этом думать мне надо. Посмотрим, что там за вещь выпала с босса…*

«Душа Крови»

«Небольшой осколок Бога Крови. Поговаривают, что после войны Богов по всему миру остались подобные предметы. Сам по себе этот предмет бесполезен, но возможно, он сможет открыть новые пути…»

*Сам по себе… этот предмет… бесполезен… ЭТО ВООБЩЕ ТОГО НЕ СТОИЛО!*

Загрузка...