Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 4 - Не нужно мне такое наказание за смерть

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Когда очнулся, был рядом с большим водопадом.

Рядом была могила с деревянным крестом. Настолько грубый, будто его одноразовыми палочками сделали.

Наверное это точка возрождения.

Место было окружено шестиугольными каменными столбами, а на скале виднелись деревья.

Впервые с начала игры я увидел над головой голубое небо.

До этого я был в замкнутых руинах, потому это место позволило мне ощутить волнение.

И всё же точка воскрешения — это не та мокрая пещера с саркофагами.

И если так подумать, я не видел там дороги, ведущей наружу.

Я мог думать лишь об исходе сражения с той женщиной.

Я не смог нанести ни одного нормального удара, так что мои шансы на победу были не велики, но мне было интересно, кто-то более опытный смог бы победить?

Когда разлогинюсь, спрошу на форуме. Возможно есть хардкорные геймеры, которые смогли победить.

Вряд ли у меня будет ещё шанс попробовать, но всё равно интересно.

Ну, возможно в будущем у меня будет возможность отомстить женщине в шляпе. Оставлю это на потом.

Сейчас был вопрос поважнее.

Очки здоровья. После респауна их было меньше десяти процентов.

Но тут у меня была догадка. Чтобы выяснить, я подошёл к берегу реки и неуверенно взглянул на своё отражение.

— С-серьёзно?..

Я не хотел, чтобы моё предположение сбылось, но оно всё ближе было к правде.

Я увидел разрубленный по диагонали шлем. И туловище было сильно повреждено.

— Доспех после перемещения не восстановился...

Повреждение на шлеме, про которое я не знал, скорее всего было добивающим ударом.

Здоровье живой брони связано с состоянием доспехов, и я столкнулся с этим после поражения.

А? Токамак, зачем вы рекомендовали такую дерьмовую расу с таким посмертным наказанием новичкам?

Мой одноручный меч всё ещё был сломан. Проверив статус, я увидел неприятное значение атаки «2».

И защитного снаряжения в виде щита нигде не было. Конечно, я потерял его в том бою.

Я голову сразу же пришло несколько слов: «Я в жопе», — но я быстро отбросил их.

Нечего спешить. Стоит подумать иначе. Мне стоит заменить снаряжение, и тогда всё будет отлично.

И в битве с женщиной в шляпе я научился управлять своим телом.

Живые доспехи — это раса, которая по сути невидимки, которые всего касаются только через доспехи. Без перчатки я даже меча держать не смогу.

Не знаю, как всё будет, но если сменю броню, здоровье восстановится.

И это онлайн-игра, правда я не видел других игроков.

В начальном городе ведь будут другие люди? Где вообще этот город? Хотелось бы получить там новое снаряжение (восстановление здоровья).

Только у меня никакой информации. В любом случае придётся просто пройтись и исследовать всё.

Вокруг только скалы. Я думал вскарабкаться, да только камни под ногами скользкие.

Если свалюсь, снова помру.

Тогда в следующий раз начну с ещё меньшим количеством здоровья. Хотелось бы избежать этого, потому не полезу.

Подниматься по водопаду в доспехах тоже можно не задумываться. Остаётся лишь спускаться в долину вдоль русла реки, но перед этим.

— Заглянем за водопад!

Я прошёл по камням и заглянул за водопад.

Обычно в таких местах что-то скрыто.

— ... Бинго.

Повезло. За водопадом пещера.

Не раздумывая, я, полный энтузиазма, вошёл внутрь. Света было мало, но он был тусклым, так что что-то я видел.

Скорее всего это сделано для облегчения игры. Или у живых доспехов есть способность видеть в темноте?

Пока не ясно, но когда соберу группу, получится выяснить.

Что ж, я думал, что за водопадом сразу же найду сундук с сокровищами, но пещера оказалась глубже, чем я предполагал.

Только здесь я понял, что мои доспехи издают лязг всякий раз, как я делаю шаг.

Похоже моя раса не предполагает скрытных операций.

Никаких проблем не было, потому что я и не думал прятаться.

Если что-то выпрыгнет, я просто развернусь и сбегу.

Не забывая об этом, я продолжал идти по пещере и тут услышал звук, отличный от шума водопада.

Остановившись, я прислушался, чтобы понять, что за звук.

«Металлический звук».

Бряц, бряц, бряц. Звук звучал равномерно через определённый промежуток времени.

Полный решимости, я пошёл дальше и увидел оранжевый свет, сочившийся из глубины пещеры. Кто-то разжёг огонь?

Жар даже этого места достигал.

— Тут кто-то есть?

Ответа не последовало.

Я торопился, растратив осторожность, чтобы быстрее узнать, что это за звук.

Металлический лязг не прекращался.

«... Вот уж неожиданно».

За углом была мастерская.

Мягкий свет исходил от печи, в деревянном ведре была вода, были расставлены инструменты из чёрного металла.

Это мастерская кузнеца.

И в центре кузнец бил молотом по раскалённой металлической дубине.

Кузнец даже не обратил на меня внимания, а я при его виде затаил дыхание.

И всё потому, что лицо было не человеческим.

Нечеловечески синяя кожа, единственный огромный глаз, в котором отражалось раскалённое железо, белые волосы, торчащие из-под банданы.

Чтобы защититься от искр, кузнец носил штаны и толстый фартук, но верхняя часть тела была просто обёрнута тканью.

Пышная грудь сбоку была чётко видна, на синей коже выступали капельки пота. Вид был захватывающим.

Те, кто в теме, уже бы понаделали кучу скринов.

Из-за шума водопада ударов молота было не слышно, вообще никаких намёков.

Похоже я наткнулся на секрет.

Повезло, что я тут встретил кузнеца.

Отличная возможность получить оружие, щит и броню. Если бы пошёл вниз по реке, то искал бы что-то со сломанным мечом.

— Прости, что так внезапно, но я бы хотел попросить...

— Не разговаривай со мной. Работать мешаешь.

Погоди-ка.

А? Диалог не заладился?

В VR НИПы могут демонстрировать свой характер не хуже, чем реальные люди.

Но когда кто-то так холодно обращается нежным женским голосом, это обидно.

Меня послали куда подальше, но отступить я не мог.

Но если буду настаивать, её отношение станет лишь хуже. Надо определиться, какую дистанцию стоит поддерживать.

— Когда закончишь?

— К закату.

Отлично, подожду.

Загрузка...