Среди самых азартных Игроков, которым предстояло играть, Халк занимал одно из первых мест.
Как только ворота открылись, он вошел в замок вместе с Питером и Недом.
Войдя в замок, они увидели 16 статуй, 8 из которых с одной стороны изображали 4 расы Альянса с двумя полами,с другой - 4 расы Орды с двумя полами.
Многие игроки все еще сомневались, что выбрать, но Халк не сомневался, так как шел к порталу, ведущему на сторону Орды.
Как только он вошел в портал, Халк почувствовал странное знакомое ощущение.
Он телепортировался в белое пространство, где перед ним лежала чаша орка-воина.
Глядя на это тело, Халк хотел протянуть руку, чтобы дотронуться до него, но его рука лишь пересекла тело орка, заставив Халка понять, что он находится в бесплотном состоянии.
Это было похоже на то, как если бы он находился в сознании Брюса, где он знал, что это тело тоже его, но не имел над ним никакого контроля.
Пока при одной мысли о нем голова орка вдруг не превратилась в прическу, очень похожую на его собственную.
Удивившись, Халк подумал, что орк выглядел бы круче, если бы был крупнее и мускулистее, и, как он и предполагал, тело орка оказалось именно таким, как Халк себе представлял.
Конечно, только с ограничением по росту, поскольку раса не допускала орков ростом более 2.5 метров.
Но, увидев, как ему удалось изменить тело орка, Халк очень обрадовался и начал использовать свой разум, чтобы сделать орка все более и более похожим на себя.
Поскольку мысли Халка были еще очень просты, а его менталитет напоминал детский, системе Оазиса пришлось догадываться о многом из того, о чем он думал, и использовать наиболее близкое приближение к тому, что она могла додумать, чтобы сделать тело орка таким, каким его представлял себе Халк.
Некоторые детали все еще немного отличались от того, как он себе это представлял, но для Халка, смотревшего на такую внушительную и мощную версию себя, это было идеально.
Убедившись в том, что ему нужно именно такое тело, Халк почувствовал, что пустая комната становится все темнее и темнее, пока его зрение не затуманилось.
Почувствовав легкое дуновение ветра, Халк удивился и попытался сильнее открыть глаза, пока, наконец, не сумел их открыть.
Оглядевшись вокруг, Халк обнаружил, что находится в деревенской палатке.
Смутившись, он увидел, что встал со спального мешка на полу, а вокруг него лежат сотни других таких же мешков.
Точно так же, как он, проснулись и другие орки, растерянно озираясь по сторонам, но у них было нечто общее: кроме растерянного выражения лица, можно было заметить, что все эти орки были очень взволнованы.
Халк посмотрел на свои руки и был несказанно рад, увидев знакомые мускулистые зеленые руки.
Сжав кулаки, Халк почувствовал силу, гораздо большую, чем в других играх Моджанг, силу, которая наконец-то позволила ему чувствовать себя более комфортно.
Эта сила не была близка к его первоначальной, но Халк чувствовал себя очень счастливым, видя, как его сила восстанавливается в этом теле.
Внезапно, когда несколько десятков игроков уже проснулись, ткань, закрывающая вход в палатку, распахнулась, и на пороге появился мощный орк в костюме шамана, а за ним - хрупкая женщина-орк, чуть меньше его.
Хотя слово "хрупкая" было использовано для описания этой женщины-орка, это было только в сравнении с орками-мужчинами, так как ее рост в семь футов был не шуточным, не говоря уже о тугих, подтянутых мышцах, которые виднелись между ее доспехами.
"Похоже, некоторые из этих солдат уже проснулись, это здорово". Мужчина в костюме шамана вошел в комнату, глядя на только что очнувшихся орков.
"Поскольку вы были в коме последние несколько часов, я полагаю, вы плохо помните, что происходит. Вы были орками, пострадавшими во время последнего вторжения монстров в Долину Испытаний, к сожалению, тысячи наших товарищей погибли в бою, а вы остались ранеными, к счастью, это еще сохранило вам жизнь." Орк объяснил. "Не думайте, что наша битва окончена, через некоторое время придет еще одна волна монстров, и те, кто способен сражаться, должны будут помочь нам справиться с этими чудовищами, выживание нашей Долины зависит от вас, молодые бойцы."
"Халк будет сражаться!" Первым откликнулся Халк, заставив остальных изумленных Игроков тоже встать и заявить, что они готовы к бою.
Видя страсть к битве этих молодых орков, которые, несмотря на ранения, все еще хотели сражаться и защищать от них Долину, шаман орков удовлетворенно улыбнулся, обращаясь к стоящей рядом с ним женщине-орку.
"Гона Квикфолл, я оставляю эту группу молодых орков сражаться в твоих руках, надеюсь, ты поможешь им подготовиться к предстоящей битве как можно лучше".
Услышав это, женщина-орк кивнула головой и ответила военным тоном. "Не волнуйтесь, сэр, я сделаю все возможное!"
По мере того как вокруг просыпалось все больше и больше Игроков, те, кто уже проснулся, воспользовались возможностью ознакомиться со своими новыми телами и подготовиться к началу своего авантюрного путешествия в этом новом мире.
Подобные сцены происходили в каждом городке Азерота, как со стороны Орды, так и со стороны Альянса.
Вначале Алекс думал сделать так, чтобы игроки появлялись на свет, как в оригинальной игре, но, подумав о том, что это вызовет путаницу и хаос, поскольку игра является VRMMORPG с сенсорной физикой, он быстро отказался от этой идеи и придумал новый план начала появления игроков в этом мире.
Используя идеи из аниме и романов, которые он читал в своей прошлой жизни, Нотч решил сделать так, чтобы NPC и игроки имели независимые истории, делая каждого из них уникальным, тем самым делая мир более реалистичным и захватывающим.
Каждый игрок начинал в маленьком городке, и чем больше он продвигался, тем сильнее становился, пока, наконец, они не достигали столицы, где сила игроков была уже намного больше.
Конечно, Алекс распределил по миру гораздо больше ресурсов и увеличил оригинальную игровую карту в несколько раз, так что мир действительно выглядел реалистично и мог вместить миллионы появившихся Игроков без ущерба для структуры мира.
Видя множество различных сцен, происходящих в мире, Алекс улыбался, думая о том, как превратить этих Игроков в следующую человеческую армию против вторжения Таноса.