Часть 1
Я вышла за город вместе с красавицей-лисоушкой Хомурой-чан.
Стоит ступить за стены Альсии, и вокруг сразу начинается опасный мир, кишащий монстрами.
Хотя, если уж на то пошло, и внутри города опасностей хватает. Идёшь себе по улице, а тебе в любой момент могут накинуть верёвку на шею. По уровню безопасности это что-то между Сибуей и Кабулом.
— Хомура-чан, давай создадим группу.
Стоило мне пожелать этого, как в голове всплыло знакомое окно приглашения.
Я выбрала Хомуру-чан.
— Группа? В голове у Хомуры что-то прозвучало. Мне просто согласиться на этот голос?
— Ага, именно так.
Похоже, система группы работает точно так же, как и в игре.
У неё полно удобных функций. Можно видеть товарищей на карте, можно переговариваться мысленно.
Опыт за побеждённых монстров делится между участниками группы, да ещё и с бонусом.
А некоторые навыки и вовсе действуют на всю группу сразу.
Плюсов там вообще много. По сути, это игра, совсем не рассчитанная на одиночек. В ней было настолько тяжело играть соло, что даже Кирито-кун, наверное, признал бы поражение и пошёл искать напарников.
В голове прозвучало сообщение, что Хомура-чан приняла приглашение.
— Теперь мы товарищи, будем сражаться вместе.
— Хомура ещё не решила, будет ли помогать Аяно.
— Но ингредиенты для ужина мы же идём добывать вместе. Ты ведь охотница, Хомура-чан? Я понимаю, главе семьи положено кормить дом. Но у вас что, кроме главы семьи, никто не работает?
— ... Помогаем. Помогать главе семьи важно.
Значит, это она помнит.
Утром я спрашивала её о многом. На первый взгляд она ничего не помнила, но обычные представления о жизни и привычках у неё явно остались.
— Так ты сегодня мне поможешь?
— Ладно. Хомура поможет.
— Тогда держи.
— Хомура неплохо стреляет из лука.
Это хорошо.
Лук я купила только сегодня утром. Всё-таки кошелёк того ирокеза очень меня выручил.
За деньги, которые падают просто с пары гоблинов, такого не купишь.
— Делай только то, что я скажу. Не послушаешься — умрёшь.
— ... Слишком уж резко.
Она даже немного испугалась.
Но какая же всё-таки милая.
Часть 2
Монстры вокруг Альсии в основном низкоуровневые. Тут водятся только гоблины, насекомые и растения.
Поэтому мы ушли чуть дальше, в лес неподалёку.
— Запоминай правила. Никогда не нападай на монстров, кроме тех, на которых я укажу. И всё время держись в двух шагах позади меня.
— Хорошо.
Вот один из плюсов группы.
Можно видеть параметры товарищей.
И статус Хомуры-чан интересовал меня очень, очень сильно.
— А ты ведь довольно сильная, Хомура-чан.
— В семье Хомуры все сильные и быстрые.
Её общие характеристики были выше, чем у любой из четырёх рас, доступных игрокам в игре. С точки зрения геймера тут только и остаётся заорать: «Да это же чит!»
Особенно у неё выделялись скорость и сила. Улучшенная версия зверолюда, не иначе.
Во-первых, у неё было целых три уникальных навыка, которые полагались только сюжетным персонажам. Два из них выглядели откровенно сломанными.
А третий вообще отображался как «????» и вызывал одни только подозрения.
Нет сомнений: она особая раса, как и мой высший эльф.
Но в самой игре зверолюдей с лисьими ушами не существовало. Нельзя было даже отредактировать персонажа так, чтобы он на них походил. И среди сюжетных героев я таких тоже не видела.
Странно, что я, человек, который знал эту игру вдоль и поперёк, не могу её опознать. Их не было в игре вовсе? Или их собирались добавить позже?
— У Хомуры что-то на лице?
— Нет, всё в порядке. Я просто задумалась.
— Аяно, Хомура уже всё надела.
Я ещё раз посмотрела на её статус. Да, лук она экипировала как положено.
... А-а, вот оно.
Когда я увидела экран снаряжения, я и правда поразилась.
На Хомуре-чан стоял цельный комплект верхней и нижней одежды с названием «Одеяние храмовой девы "????"».
Костюм милый, спору нет, но храмовая дева — это уже очень конкретный намёк. А уж когда самое важное в названии скрыто вопросами, подозрений только прибавляется. Эта девочка явно из тех героинь, на которых завязан большой кусок устройства мира. Иными словами, почти наверняка передо мной очень важный сюжетный персонаж.
— Аяно, ты опять задумалась.
— Прости. Кхм. Ладно, с этого места идём особенно осторожно.
Хомура-чан кивнула и тут же ухватилась за край моей одежды.
Я хочу защитить эту улыбку.
— Вон наша цель.
— Большой кабан. Выглядит вкусно.
Перед глазами всплыло ярко-красное имя монстра.
Красный цвет означает, что разница в уровнях не меньше пяти. А дальше уже всё окрашивается одинаково, так что точную пропасть не понять.
В этой игре, если враг выше тебя на пять уровней, победить его почти невозможно.
Золотое правило простое: если имя красное, значит, ты умрёшь. Разворачивайся и беги.
Хотя бывают исключения. Например, если у вас крайне удачное совпадение по слабостям. Или если у тебя безумно сильное снаряжение.
— Этот монстр называется уриури. Как видишь, это что-то вроде кабана. У него очень высокая атака и защита, зато всё остальное низкое, и сам он медлительный. А магическая защита у него просто бумажная.
— А если он бросится на нас, мы убежим?
— Хм. Ты, Хомура-чан, наверное, сможешь. А вот я уже вряд ли.
Высшие эльфы и так быстры. Но Хомура-чан ещё быстрее.
От рывка уриури я не убегу, а вот она вполне.
— А если всё-таки догонит?
— Один удар я, может, и выдержу. Но после второго, скорее всего, умру. И ещё особенно берегись его навыка тарана. Радиус — два метра. Как только цель входит в зону, он сразу его использует. Навык быстрый и очень мощный. Попадёт — умрёшь на месте.
— ... Давай лучше убежим прямо сейчас. Хомура не хочет умирать.
— Всё будет хорошо. Если что, я побегу впереди, и даже если он нас догонит, первой умру я. А ты тогда уходи одна. С твоей скоростью тебе удастся оторваться.
— Тогда Хомура правда убежит. Ладно?
— Да. Всё равно если меня заденет таран, меня уже не спасти.
Я крепче сжала посох.
Это подарок матери. Она отправила его мне вместе с тем узлом, когда меня сбросили с парящего острова.
Ценный предмет, который позволяет выпускать магию, не тратя собственную ману.
Базовое снаряжение эльфийских NPC: эльфийский посох.
На ранних стадиях игры он был по силе примерно как Когти пламени в бою с Мудо.
— Сначала я ударю магией. Как только попаду, ты стреляешь из лука. Не промахнись.
— А если Хомура не выстрелит?
— Я умру. И если попадёшь, потом продолжай стрелять изо всех сил и не подпускай его близко.
— Все эльфы такие безрассудные, как Аяно?
— Хм, может, и все. Это же раса, которая сбрасывает новорождённых с парящего острова. До взрослого возраста у них доживают только сильные.
— Очень странные. Эльфы страшные.
Тут я была целиком согласна.
— Ладно. Пошли. Пламенное копьё.
Я отошла на пару шагов назад и с самой границы дальности активировала эффект предмета.
Огненное копьё ударило в уриури.
Монстр ещё не успел нас заметить, но, получив урон, сразу сорвался с места и помчался в атаку.
Но всё-таки он медленный.
Даже странно, по-моему, настоящий кабан был бы быстрее. Хотя для меня и этого более чем достаточно.
— Стреляй.
— Угу. Вкуснятина-вкуснятина.
Вообще, когда прекрасная лисоухая девочка пускает стрелу, это само по себе безумно мило.
Кабан уже нёсся к нам.
Когда стрела попала, сработал эффект отбрасывания, и уриури на миг остановился.
Тот разъярился ещё сильнее и снова рванул вперёд. Мы бросились бежать, но расстояние всё равно сокращалось.
Оставалось два с половиной метра. И тут в цель вошла вторая стрела, опять отбросив его назад.
До зоны тарана оставалось всего полметра.
— Всё по расчёту.
Эльфийский посох действительно не хуже Когтей пламени.
Но у него есть время восстановления. Сразу второй выстрел не дашь.
Я велела Хомуре-чан стрелять не ради урона.
Нормальный уровень для уриури — двадцатый. При такой разнице в уровнях и характеристиках её урон почти равен нулю.
Но если во время отступления сбивать его луком и выигрывать мне доли секунды, этого как раз хватает, чтобы успеть на второе Пламенное копьё.
Одна я бы не справилась. А вот вдвоём с Хомурой-чан — смогла.
Расстояние сократилось ещё сильнее, и монстр вошёл в подготовку к тарану.
На срабатывание ему требовалось три десятых секунды.
Но...
— У меня есть запас в две десятых с Пламенным копьём.
Огненное копьё вонзилось уриури прямо в корпус.
Визгнув, монстр рассыпался синими частицами и исчез.
В тело хлынуло огромное количество опыта, включая бонус за разницу в уровнях.
Я одним махом подняла уровень.
Помимо денег за победу над монстром выпал ещё и предмет.
— А, свинина низшего сорта. Хорошее начало.
Уриури — это кабан, но вообще в этих местах почти со всех свиноподобных монстров падает свинина, а с птицеподобных — курятина.
— Ничего себе! Ты убила такого огромного! И ещё уровень подняла и стала сильнее!
— Просто у уриури слабость к огню, а магическая защита у него безнадёжно низкая. Магия этого посоха кладёт его с двух попаданий.
И то впритык.
С учётом того, что слабость удваивает урон от огня, а магическая защита почти отсутствует, это как раз тот случай, когда два попадания выходят почти гарантированно.
— Аяно сильная. Ты маг? Круто.
— У меня пока даже класса нет. Это сила моего снаряжения.
Она смотрела на меня с таким уважением, что глаза буквально сияли.
И хвост, который недавно сжался от страха, снова распушился.
Хотя она мне до конца не поверила, всё равно сумела не поддаться желанию сбежать.
— Давай продолжим в том же духе. Мясо у нас уже есть, теперь заработаем ещё и денег. До пятнадцатого уровня мы должны довольно легко дойти.
— Ничего себе. От десятого до следующего уровня обычно целый год качаются. А после пятнадцатого уже почти не растут. Папа говорил, что двадцатый уровень — это вообще что-то невероятное.
Я всё меньше понимала, по какому принципу у Хомуры-чан работает эта её амнезия.
— Ты сейчас вспомнила отца?
— Нет. Просто Хомуре так показалось.
— Жалко. Но это полезная информация. Значит, в этом мире двадцатый уровень — уже нечто выдающееся. И правда, те, кто в городе важничают как самые сильные, на вид тоже вряд ли дотягивают до двадцатого. Если будем охотиться здесь, скоро их догоним.
Все, кто выше тебя хотя бы на пять уровней, окрашены в красный, так что точное число не увидеть.
Но по снаряжению и скорости движений можно сделать грубую прикидку.
А в своей насмотренности я всё-таки уверена, так что, думаю, они где-то между пятнадцатым и двадцатым.
— Когда мы поднимем уровни, Хомура перестанет бояться страшных людей?
— Пока мы примерно на одном уровне. И к тому же обе быстрые, верно? Если дойдём до пятнадцатого, то, думаю, даже при встрече с опасными людьми сможем убежать.
И эльфы, и зверолюди от природы получают бонус к скорости.
А мы ещё и улучшенные варианты своих рас. У людей просто нет причин нас догонять.
— Надёжно и спокойно! Тогда надо охотиться изо всех сил.
Наверное, люди этого мира охотятся только на слабых монстров и не рискуют лезть на сильных. Из-за этого включается обратная коррекция, и уровни почти не растут. Видимо, отсюда и предел в двадцать.
В общем, их можно понять. В игре можно начать заново. А в мире, где смерть одна и всё, человек, который полезет на высокоуровневого монстра только ради бонуса к опыту, долго не проживёт.
Хотя, наверное, всегда найдутся идиоты, готовые рискнуть жизнью даже в мире, где смерть окончательна.
— Ладно, ищем следующего уриури. И слушай внимательно. Сегодня всё держится на твоих ушах, Хомура-чан.
— Не волнуйся. Хомура услышит, как монета падает с трёхсот метров.
— Это же невероятно. Ты точно когда-нибудь пробовала такое делать?!
Звучит как что-то, что мог бы сказать какой-нибудь отаку.
— Не знаю. Просто кажется, что Хомура может.
— И я всё равно повторю: ни на кого, кроме уриури, нападать нельзя. И близко к другим монстрам не подходи. Они не тронут тебя, если ты не заденешь их первой. Но если заденешь, нападут сразу.
В этих местах все монстры, кроме уриури, уже двадцатого уровня.
Если схлестнуться с ними честно, мы умрём. Но, в отличие от уриури, они пассивны, а не агрессивны.
Вот почему это идеальное место для охоты, если внимательно следить за уриури и превращать именно их в лёгкую добычу.
Я ещё с игры обожала это место.
— А если Хомура нападёт и на неё набросятся?
— Ты умрёшь. У уриури безумно слабая магическая защита и слабость к огню, поэтому я могу с ними справиться, даже если они сильнее. Но с остальными — нет.
— ... Всё-таки Аяно сумасшедшая. Но, наверное, ты права.
— Э? Почему?
Я и сама понимаю, что звучит безумно. В мире, где одна ошибка равна смерти, всё это и правда похоже на помешательство.
— Потому что за Хомурой и Аяно охотятся. Если плохие люди нас найдут, всё кончено. Раз уж жизнью всё равно придётся рисковать, лучше рисковать ради того, чтобы стать сильнее.
— Да. Ты права. Быть слабой и пытаться выжить — это само по себе смертельно опасно. И...
— И?
— Если мы не рискнём сейчас и не станем сильнее, скоро уничтожат весь этот край. И город тоже.
— ?! Это правда?!
— Увы, да. Значит, к тому времени мы обязаны стать сильнее.
Если события пойдут так же, как в игре, начнётся Великая кампания, призванная уничтожить мир.
И первым под удар попадёт именно этот район.
Восемь катастроф обрушатся на мир одна за другой. Если мы не справимся, эту область поглотят захватчики и превратят в свою базу.
Похоже, богиня, говоря «спасти мир», имела в виду именно прохождение Великой кампании.
Хотя восемь катастроф сами по себе чудовищно сложны, на стадии обучения баланс у них всё-таки заметно мягче.
И всё равно...
Мне нужно хотя бы подняться до тридцать пятого уровня, а в идеале — до максимального, сорокового. И ещё мне нужно много игроков. Одна я не справлюсь, как бы ни старалась.
Один человек в одиночку тут ничего не решит.
Сила в онлайновых играх — это количество людей.
Даже если собрать идеальный билд, взять максимальный уровень и обвешаться лучшим снаряжением, ты всё равно не станешь армией из одного бойца.
Баланс тут, в общем-то, честный. По сравнению с обычным средним игроком один хардкорщик тянет примерно за полтора человека.
Но двое крепких середняков всё равно сильнее, чем один маньяк-оптимизатор.
Если судить по этому городу, местных жителей нельзя всерьёз считать боевой силой. Надеяться остаётся только на переродившихся игроков.
Но... этого всё равно мало.
— Что такое, Аяно? У тебя лицо стало странное.
— Я просто думаю, что приготовить на ужин.
— Жду с нетерпением!
Когда я перерождалась, богиня сказала, что позвала триста лучших игроков.
Но Великая кампания изначально балансировалась под тысячу участников.
Даже если здесь окажутся все триста, этого всё равно не хватит. Нас слишком мало.
— Хомура-чан, давай много есть и поскорее расти.
— Ун, положись на меня. Хомура станет сильнее.
Игроков мало, а местные слишком слабы, чтобы сражаться всерьёз.
Значит, остаётся только одно: игроки должны тренировать местных и делать их сильнее.
Сначала я попробую это на Хомуре-чан.
Если она сможет стать сильнее, значит, и остальные тоже смогут.
Сейчас я не вижу другого способа спасти мир.
Пока ещё не доказано окончательно, что «спасти мир» равно «пройти Великую кампанию». Но стать сильнее и нарастить силу нам в любом случае необходимо.
И потому я решила так: буду искать способ спасти мир и при этом весело путешествовать вместе с Хомурой-чан.