Часть 1
Сегодня мы отправились на охоту.
И не только с Хомурой-тян, но и с Хакурю-саном.
С началом второй катастрофы изменились и появляющиеся в округе монстры.
Ртутные ящеры, с которых падает святое серебро, стали массово появляться во всех соседних зонах.
И возрождаются они куда быстрее обычных монстров.
— Я наложу поддержку.
— Аяно, пожалуйста.
— Очень вовремя.
Я начала читать заклинание.
Заклинание, которое я сейчас использовала, называлось «Боевое поле».
Это популярное заклинание жрицы, которое повышает силу атаки всей группы на тридцать процентов.
Я читала его, одновременно целясь из своей любимой Remington M700.
В игре режим прицеливания через оптику был обязательным, но теперь, когда всё стало реальностью, его убрали как слишком неправдоподобный. Кто бы мог подумать, что это так сыграет мне на руку.
В игре, стоило только попытаться выстрелить из снайперской винтовки, как тебя сразу переводило в режим прицела.
Всё поле зрения менялось, и ты смотрел через прицел, как в Monster Hunter во время снайпа.
Эта нереалистичная система стрельбы теперь сменилась обычной физикой.
В результате снайперское оружие получило просто чудовищное усиление.
— «Боевое поле».
В тот же миг, как сработало моё заклинание на усиление атаки, из Remington M700 вылетела пуля.
В игре подобное было бы абсолютно невозможно. Я целилась и стреляла, не прекращая каста.
Причина довольно проста.
Даже в самой игре снайперские винтовки почему-то обрабатывались отдельно от обычных атак, вероятно из-за своеобразной системы режима прицела.
И вот тут как раз открылась лазейка в системе.
Пока идёт каст, тебе запрещены движение, активация других навыков, обычные атаки, переход в режим прицела и использование предметов.
То есть по идее ты вообще ничего не можешь.
Но сейчас, в реальности, я могу стрелять без перехода в режим оптики.
Поскольку выстрел снайпера не считается обычной атакой, а сам режим прицела не активируется, ограничения каста формально не нарушаются. Значит, стрелять можно даже во время чтения заклинания.
Проще говоря, я способна снайперить, пока накладываю баффы.
То есть выдаю мощные выстрелы, одновременно занимаясь лечением и поддержкой. Работа за двоих. Намного сильнее, чем в игре.
Пока я раздавала усиления и подхиливала, головы ртутных ящеров одна за другой взрывались от моих выстрелов.
Выстрел снайперской винтовки гарантированно становится критическим, если попасть в голову.
В игре отклонение пули задавалось случайно, поэтому прицельно стрелять было невозможно. Теперь же, когда всё подчиняется обычной физике, я могу попадать туда, куда хочу, со стопроцентной точностью.
— Мне правда очень подходит это снаряжение.
Единственная проблема в том, что по ощущениям всё это почти не отличается от настоящего огнестрела.
Игроков, привыкших обращаться с винтовками, совсем мало, так что, скорее всего, только я и могу использовать это преимущество в полной мере.
— Аяно, как круто! Хомура тоже постарается. «Вихревой клинок».
Хомура-тян активировала свою вращающуюся рубящую технику.
Многочисленные попадания мгновенно набрали огромное количество агро с ртутных ящеров.
А благодаря ловкости, дополнительно усиленной её вторичной профессией и стилем самурая Нитэн Ити-рю, она уклонялась от всех атак.
Идеальное применение ближнего уклоняющегося танка в сочетании с чудовищными характеристиками, доступными только ивентовым персонажам, означало одно: никто на нашем уровне не мог толком попасть по Хомуре-тян.
Она продолжала стягивать врагов на себя и сдерживать их, позволяя мне сосредоточиться на магии и снайпинге.
— Уму. Полагаю, и мне пора показать, на что я способен.
Хакурю, вернувший себе облик драконочеловека, как только мы вышли из города, глубоко вдохнул. Его грудь раздулась так сильно, будто это уже шутка.
А потом…
— «Дыхание метели».
Из его пасти вырвался ледяной выдох.
Массовая ледяная атака.
Ртутные ящеры, слабые к воде и льду, мгновенно застыли.
— Когда Хомура-доно собирает их в кучу, становится куда проще. Ха!
И он кулаками разбил замёрзших ящеров.
Чудовищная сила атаки.
— Как и ожидалось от дракона. Вы сильный.
— Уму. Я ведь дракон. Разумеется, я силён.
Дракон-дворецкий, само собой, обладал уникальной расой и уникальной профессией.
Его раса драконочеловек, что даёт огромные бонусы к здоровью, силе и выносливости, недоступные ни людям, ни зверолюдям.
А эксклюзивная профессия называется просто дракон. Она усиливает все ближние характеристики, кроме ловкости, а также даёт мощные дыхательные и рукопашные атаки.
Если не считать того, что модификаторы оружия привязаны к когтям и клыкам, из-за чего сочетать её с другими профессиями неудобно, это одна из сильнейших уникальных профессий вообще.
Особенно нечестно выглядят именно его дыхательные атаки. По соотношению урон-расход магической силы они просто безумны. Маны уходит примерно вчетверо меньше обычного.
— О-о, Хакурю тоже потрясающий. Какой крутой.
Хомура-тян смотрела на Хакурю сияющими глазами, искренне восхищаясь тем, какой он крутой.
И я почувствовала лёгкий укол ревности.
— Уму. Тогда я проявлю великодушие. «Дыхание метели».
А ещё у этого умения короткое время отката.
Обычно заклинания средней силы и выше имеют перезарядку примерно в пять минут, а у него всего одна.
Наверное, потому что для дракона дыхание это не нечто особенное вроде магии, а естественная функция организма. Что-то совершенно обычное и естественное. Отсюда и исключительный расход сил, и откат.
— Я тоже должна постараться!
Я обязана сделать так, чтобы Хомура-тян считала меня лучшей.
У меня тоже есть своя гордость!
Немного жалко, конечно, но я зарядила особые патроны и начала один за другим разносить головы ртутных ящеров в клочья.
Часть 2
Охота шла просто отлично.
Нам страшно не хватало огневой мощи, но появление Хакурю-сана, дракона-дворецкого, заточенного именно под урон, полностью это компенсировало.
Я работаю за двоих, так что по факту наша троица выдаёт больше, чем полноценная группа из четырёх человек.
А сейчас, когда у меня закончилась магическая сила, мы устроили чаепитие.
Хотя «устроили» это громко сказано. Мы просто достали магический стол и стулья, а затем окропили место святой водой, чтобы отпугнуть монстров.
Пока мы с Хомурой-тян усаживались, Хакурю-сан заваривал чай.
— Прошу, дамы.
Ух ты, какой красивый прыжок. И какая отточенная техника заваривания.
Даже цвет у чая получился замечательный.
Самого чая как игрового предмета во Вальхалла Онлайн не существовало, так что он использовал довольно сомнительные на вид листья, купленные в городе.
И всё же напиток получился прекрасного янтарного оттенка.
Даже в игре Хакурю-сан частенько угощал чаем, так что не зря его прозвали драконом-дворецким.
— Спасибо, Хакурю-сан.
— Пахнет лучше, чем чай у Аяно.
Хомура-тян, прекрати. Это ранит мои чувства!
Я сделала глоток.
Угх, досадно, но правда. Аромат действительно лучше, чем у моего чая.
И, хотя запах очень насыщенный, никакой терпкой грубости во вкусе нет вообще.
Пьёшь и прямо успокаиваешься.
— Потрясающе. Вы смогли заварить такой вкусный чёрный чай из этих листьев. Научите меня, пожалуйста.
— Я не против. Но сперва покажите, как завариваете чай вы сами.
Чтобы учить меня, ему нужно было понять мой уровень.
Я приготовила чай как обычно.
Разумеется, с тем самым ритуальным прыжком тоже.
— Хм. Идеально. Мне нечему вас учить. Скорее наоборот, вы даже лучше меня. И эффективнее.
— Но ваш чай всё равно вкуснее, Хакурю-сан, разве нет?
— Я Божественный водяной дракон. Любая вода, к которой я прикасаюсь, получает благословение. А такая вода раскрывает чай наилучшим образом.
— Да это же чистый чит!
С таким преимуществом я вообще не могу победить.
— Это касается чая. Но вот еду я не способен сделать такой вкусной, как вы, Аяно-доно. Мне поклонялись как богу и приносили бесчисленные подношения, но никого, кто умел бы готовить так, как вы, я ещё не встречал.
— Ох, не надо меня так хвалить. Я начинаю смущаться.
— Еда и сладости Аяно самые вкусные во всём мире! Хомура хочет съесть сладкое Аяно с этим чаем!
Она посмотрела на меня своими привычными сияющими глазами снизу вверх и умоляюще сложила руки.
Ну уж если так смотреть…
— Ничего не поделаешь. Мы столько охотились, что уже проголодались, так что сегодня устроим себе маленькую роскошь.
С этими словами я достала из сумки инвентаря заварное пирожное.
Именно так. Из сумки инвентаря.
В сумку инвентаря можно положить только предметы.
Так было ещё в игре: одежда и прочие вещи, сделанные местными, туда не помещались.
Но, перепробовав разное, я заметила одну вещь.
Если еда сделана из тех же ингредиентов, что и в игре, и выглядит точно так же, система распознаёт её как предмет, даже если она приготовлена не автоматической готовкой.
И тогда я поняла: это может стать мощным оружием, даже если на первый взгляд кажется пустяком.
— Уа-а, пирожные Аяно! Хомуре можно?!
— Конечно, держи.
— Ммм. Вкусно. Сладкий крем с лёгким яичным вкусом. Хомура их обожает.
К слову, заварные пирожные с кремом любимая еда Хомуры-тян.
Я делала варианты и с взбитыми сливками, и пополам с заварным кремом, но ей, похоже, больше всего нравятся именно те, что только с заварным кремом.
Если что, мне самой больше по душе пирожные со сливками. Они легче, и их проще есть.
— Хакурю-сан, пожалуйста, угощайтесь тоже.
— Уму… хо. Очень вкусно. И прекрасно, что здесь сразу два вида крема. И белый, и жёлтый отлично сочетаются с чаем. Если бы Аяно-доно была драконом, я бы сделал вам предложение.
— А я бы вам отказала. У меня есть Хомура-тян.
— Ун. Аяно жена Хомуры.
Хомура-тян довольно фыркнула.
После короткого отдыха я выпила зелье восстановления магической силы и мы снова вернулись к охоте.
Это было эффективнее, чем в игре.
И всё же, как ни посмотри, даже если все игроки начнут использовать читы и уловки примерно на нашем уровне, пятьсот тысяч единиц святого серебра всё равно остаются цифрой столь безнадёжной, что она кажется просто насмешкой.
Нет, даже десять тысяч уже находятся на грани возможного.
Мой план изначально исходит из того, что за неделю мы соберём именно эти десять тысяч.
Чтобы добиться этого, нам придётся выложиться на охоте по полной.