Привет, Гость
← Назад к книге

Том 2 Глава 1 - Тренировки, купание и лисомедведь

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Я проснулась в палатке.

Палатка — это игровой предмет, и, видимо, потому, что она магическая, внутри всегда держится комфортная температура.

Так что, хотя сейчас лето, я могу спать в милой пушистой пижаме.

Под рукой ощущалась мягкость.

Хомура-тян мирно спала, устроившись на моей руке как на подушке.

В своей пушистой пижаме эта прекрасная лисоухая девочка была просто убийственно мила.

Я ткнула её в щёку.

— Просыпайся, Хомура-тян.

— Мм... доброе утро, Аяно.

Она поднялась, потёрла глаза и потянулась.

Волосы у неё растрепались во все стороны, а хвост распушился так, что это выглядело даже смешно.

— Давай я тебя причешу.

— Спасибо.

Волосы у Хомуры-тян такие мягкие и пушистые, что прикасаться к ним одно удовольствие.

От этого на душе становится тепло, будто у меня появилась младшая сестрёнка.

— Сегодня мы сворачиваем лагерь и возвращаемся в замковый город Рэйкат, так что готовься к дороге.

— Угу, хорошо.

Причёсывание закончено. Новый день начался.

Часть 2

На завтрак я приготовила сладкие панкейки — по просьбе Хомуры-тян.

А после завтрака начались ежедневные тренировки.

Не охота, именно тренировки.

Побеждать монстров и повышать уровень, конечно, важно, но не менее важно развивать и самого игрока.

— Ладно, давай как обычно.

— Сегодня Хомура обязательно получит идеальный результат!

Хомура-тян расставила десять камней примерно на одинаковом расстоянии друг от друга.

Потом повернулась ко мне с тревогой в глазах.

— Ну как?

— Хм, ещё сыровато. Зачёт прошли только первый, третий, четвёртый и седьмой. У остальных ошибка больше десяти сантиметров. Смотри, как надо.

Я бросила свои десять камней.

Они легли ровной цепочкой, с идеально одинаковыми промежутками.

— Теперь измерь.

Я протянула ей мерную ленту.

Она, как и обычная рулетка, просто измеряет длину. Но, будучи игровым предметом, при таком размере может отмерять до ста метров.

Хомура-тян стала проверять расстояние до каждого камня.

— У Аяно всё ровно по одному метру. Удивительно... А у Хомуры всё расползлось. Самая большая ошибка — целых тридцать сантиметров.

— Всё решает практика. Чувство дистанции здесь абсолютно необходимо.

— Если знать точный радиус навыка, можно уклониться в самый последний момент... да?

— Именно. Радиус действия навыков идёт шагом в один метр. У приёмов ближнего боя максимум — десять метров. Хомуре-тян, как бойцу ближней линии, нужно знать дистанцию до десяти метров с шагом в метр и ошибкой не больше десяти сантиметров. Давай покажу. Хомура-тян, используй «Вихревой клинок».

— На вид заденет. Опасно.

— Всё в порядке.

— Ладно.

Хомура-тян активировала «Вихревой клинок» прямо с места.

Лезвие прошло в пяти сантиметрах от моих глаз, и после активации приёма она так и застыла.

Я шагнула вперёд и легонько щёлкнула её по лбу.

— Если чувство дистанции выверено вот так, ты можешь уклониться в последнее мгновение и сразу же ответить всего одним шагом.

— У Аяно какие-то ненормальные чувства.

— Нет, это можно натренировать. И важно это не только для уклонения, но и для собственных попаданий. Если ошибёшься с дистанцией, можно промахнуться или, наоборот, подойти ближе, чем нужно.

— ...Тяжело, но Хомура будет стараться.

В Вальхалле Онлайн нет жалостливой системы, которая подтаскивает врага поближе, если ты применил навык вне радиуса.

Промазал — значит, просто безжалостно потерял приём впустую.

Поэтому почти все топ-игроки умеют чувствовать расстояние до десяти метров с шагом в метр и ошибкой не больше десяти сантиметров.

Иначе ты просто ни на что не годишься.

А бойцам задней линии ещё и нужно предугадывать дальние атаки, так что для них жизненно необходимо чувство дистанции хотя бы до тридцати метров.

— А сама Аяно насколько хороша?

— До максимальной дальности лука, то есть до тридцати метров, моя погрешность — десять сантиметров. А в пределах десяти метров, думаю, не больше пяти.

Хомура-тян уставилась на меня так, будто у неё из глаз исчез свет.

— Не переживай. Хомура-тян у меня гений, так что обязательно сможет.

— Правда? У Хомуры получится?

В её голосе смешались тревога и надежда.

— Получится. Давай так: если сможешь укладываться в десять сантиметров на десяти метрах, я исполню одно твоё желание.

— Правда?! Тогда Хомура будет очень стараться!

Её ушки тут же встали торчком, а глаза засияли.

Интересно, чего именно она попросит?

Если честно, немного страшно, но любое желание Хомуры-тян я всё равно исполню.

— Ладно, дальше тренировка с песочными часами. Твоя цель — запускать пять штук так, чтобы разброс по окончанию был не больше пяти секунд. Попробуем.

— ...У-у, это тоже сложно. Но Хомура справится!

После дистанции идёт время.

То самое время восстановления, которое должно пройти, прежде чем навык снова можно будет использовать.

Упражнение такое: запускаешь пять песочных часов разного размера и выравниваешь их так, чтобы песок в них закончился почти одновременно.

Иными словами, ты должна уметь удерживать в голове время восстановления пяти разных навыков с ошибкой не больше пяти секунд. Для человека, который хочет дотянуться до уровня топ-игроков, это минимум.

Вальхалла Онлайн — старая, жестокая игра старой школы. В интерфейсе здесь не показывается время восстановления навыков.

Разработчики сознательно вырезали все удобные системы поддержки, которые стали нормой в современных играх.

Без личного мастерства тут почти ничего не выйдет.

— У-у-у... с часами тоже плохо.

— До трёх ты, правда, уже дотягиваешь идеально.

— А сколько может Аяно?

— До двадцати, с погрешностью в полсекунды.

У Хомуры-тян окончательно потух взгляд.

— Не бойся. Хомура-тян у меня талантливая, у тебя точно получится.

Пусть до нужного уровня она ещё не дотянула, уже сейчас она чувствует шаг в один метр с ошибкой в тридцать сантиметров на дистанции до десяти метров и умеет удерживать в голове до трёх времён восстановления.

Это более чем тянет на определение «талант».

Я тренировала немало новичков, но такие задатки встречались мне редко.

Скорее всего, к следующему месяцу она уже дойдёт до минимального уровня топ-игрока.

Часть 3

После утренней тренировки я пошла купаться.

В игре я не потела и не пачкалась, но теперь, когда всё стало реальностью, от таких удобств не осталось и следа.

Так что, пользуясь случаем, я заодно и стираюсь.

Снаряжение, конечно, не пачкается и не начинает пахнуть, но нижнее бельё к нему не относится.

В игре предметов нижнего белья не существовало, так что теперь мне приходится носить обычное бельё, которое делают местные, а не игровые вещи.

Я думала, что на охоте, когда рядом только я и Хомура-тян, можно было бы и обойтись без него, но в итоге стыд всё-таки победил.

— Вода прохладная. Приятно.

— Да, очень приятно.

Прекрасная лисоухая девочка и прекрасная эльфийка плескались у самой кромки воды.

Из этого вышла бы отличная картинка.

— А, Аяно, там рыба!

— Кажется, рыбу как материал можно добыть только рыбной ловлей. Хочу её, но удочку я пока сделать не могу, обидно.

И к тому же она ещё и сезонная.

Если упущу шанс сейчас, в следующий раз смогу поймать такую только в другой сезон.

— Тебе нужна эта рыба?

— Ага. Из неё можно делать хорошее оружие.

В Вальхалле Онлайн есть система рыбалки. И почему-то рыба там идёт не только на еду, но и на оружие с бронёй.

...Но сама рыбалка в Вальхалле Онлайн устроена с таким уклоном в реализм, что заниматься ею утомительно до зубовного скрежета.

Даже наши любители порыбачить говорили: «Да в реальности и то проще». На таком фоне даже занудная рыбалка из Tales of Arise кажется дружелюбной.

При этом снаряжение из рыбных материалов настолько сильное, что игнорировать всё это невозможно.

— Тогда Хомура поймает тебе рыбу!

Фыркнув, она замахала руками как медведь, хотя вообще-то она лиса. Рыба одна за другой взлетала в воздух, а в следующий миг уже билась на берегу.

— ...Э? Так тоже можно?

В игре я ничего подобного сделать не могла.

— Угу? Это же легко.

С очень довольным видом Хомура-тян поймала ещё одну.

Я осторожно коснулась рыбы, проверяя, можно ли убрать её в сумку инвентаря.

И да, получилось. Значит, система нормально распознала её как предмет, и материалом она тоже будет.

— Хомура-тян, это потрясающе. Лови ещё!

— Поняла! Хомура переловит всю рыбу!

И Хомура-тян принялась одну за другой ловить рыбу своим лисомедвежьим способом.

Я и раньше понимала, что всё уже не совсем как в игре. Но, кажется, до конца ещё не осознавала этого.

Раз так, то теперь можно добывать рыбу, не проходя через весь кошмар нормальной рыбалки. Наверняка и таких вещей вокруг ещё полно.

Нужно следить внимательно и ничего не упускать.

Теперь это реальность.

С этой мыслью я принялась стирать своё грязное бельё.

Заодно и вещи Хомуры-тян постираю, пока она ловит рыбу.

...Не сказать, что стало только легче. Наоборот, многое сделалось куда труднее.

Но раз это реальность, ничего не поделаешь.

Глядя, как Хомура-тян охотится на рыбу, я думала о всяких глупостях вроде того, что когда-нибудь, может, даже соберу себе стиральную машину.

Загрузка...