Я проснулась в палатке.
Палатка — это игровой предмет, и, видимо, потому, что она магическая, внутри всегда держится комфортная температура.
Так что, хотя сейчас лето, я могу спать в милой пушистой пижаме.
Под рукой ощущалась мягкость.
Хомура-тян мирно спала, устроившись на моей руке как на подушке.
В своей пушистой пижаме эта прекрасная лисоухая девочка была просто убийственно мила.
Я ткнула её в щёку.
— Просыпайся, Хомура-тян.
— Мм... доброе утро, Аяно.
Она поднялась, потёрла глаза и потянулась.
Волосы у неё растрепались во все стороны, а хвост распушился так, что это выглядело даже смешно.
— Давай я тебя причешу.
— Спасибо.
Волосы у Хомуры-тян такие мягкие и пушистые, что прикасаться к ним одно удовольствие.
От этого на душе становится тепло, будто у меня появилась младшая сестрёнка.
— Сегодня мы сворачиваем лагерь и возвращаемся в замковый город Рэйкат, так что готовься к дороге.
— Угу, хорошо.
Причёсывание закончено. Новый день начался.
Часть 2
На завтрак я приготовила сладкие панкейки — по просьбе Хомуры-тян.
А после завтрака начались ежедневные тренировки.
Не охота, именно тренировки.
Побеждать монстров и повышать уровень, конечно, важно, но не менее важно развивать и самого игрока.
— Ладно, давай как обычно.
— Сегодня Хомура обязательно получит идеальный результат!
Хомура-тян расставила десять камней примерно на одинаковом расстоянии друг от друга.
Потом повернулась ко мне с тревогой в глазах.
— Ну как?
— Хм, ещё сыровато. Зачёт прошли только первый, третий, четвёртый и седьмой. У остальных ошибка больше десяти сантиметров. Смотри, как надо.
Я бросила свои десять камней.
Они легли ровной цепочкой, с идеально одинаковыми промежутками.
— Теперь измерь.
Я протянула ей мерную ленту.
Она, как и обычная рулетка, просто измеряет длину. Но, будучи игровым предметом, при таком размере может отмерять до ста метров.
Хомура-тян стала проверять расстояние до каждого камня.
— У Аяно всё ровно по одному метру. Удивительно... А у Хомуры всё расползлось. Самая большая ошибка — целых тридцать сантиметров.
— Всё решает практика. Чувство дистанции здесь абсолютно необходимо.
— Если знать точный радиус навыка, можно уклониться в самый последний момент... да?
— Именно. Радиус действия навыков идёт шагом в один метр. У приёмов ближнего боя максимум — десять метров. Хомуре-тян, как бойцу ближней линии, нужно знать дистанцию до десяти метров с шагом в метр и ошибкой не больше десяти сантиметров. Давай покажу. Хомура-тян, используй «Вихревой клинок».
— На вид заденет. Опасно.
— Всё в порядке.
— Ладно.
Хомура-тян активировала «Вихревой клинок» прямо с места.
Лезвие прошло в пяти сантиметрах от моих глаз, и после активации приёма она так и застыла.
Я шагнула вперёд и легонько щёлкнула её по лбу.
— Если чувство дистанции выверено вот так, ты можешь уклониться в последнее мгновение и сразу же ответить всего одним шагом.
— У Аяно какие-то ненормальные чувства.
— Нет, это можно натренировать. И важно это не только для уклонения, но и для собственных попаданий. Если ошибёшься с дистанцией, можно промахнуться или, наоборот, подойти ближе, чем нужно.
— ...Тяжело, но Хомура будет стараться.
В Вальхалле Онлайн нет жалостливой системы, которая подтаскивает врага поближе, если ты применил навык вне радиуса.
Промазал — значит, просто безжалостно потерял приём впустую.
Поэтому почти все топ-игроки умеют чувствовать расстояние до десяти метров с шагом в метр и ошибкой не больше десяти сантиметров.
Иначе ты просто ни на что не годишься.
А бойцам задней линии ещё и нужно предугадывать дальние атаки, так что для них жизненно необходимо чувство дистанции хотя бы до тридцати метров.
— А сама Аяно насколько хороша?
— До максимальной дальности лука, то есть до тридцати метров, моя погрешность — десять сантиметров. А в пределах десяти метров, думаю, не больше пяти.
Хомура-тян уставилась на меня так, будто у неё из глаз исчез свет.
— Не переживай. Хомура-тян у меня гений, так что обязательно сможет.
— Правда? У Хомуры получится?
В её голосе смешались тревога и надежда.
— Получится. Давай так: если сможешь укладываться в десять сантиметров на десяти метрах, я исполню одно твоё желание.
— Правда?! Тогда Хомура будет очень стараться!
Её ушки тут же встали торчком, а глаза засияли.
Интересно, чего именно она попросит?
Если честно, немного страшно, но любое желание Хомуры-тян я всё равно исполню.
— Ладно, дальше тренировка с песочными часами. Твоя цель — запускать пять штук так, чтобы разброс по окончанию был не больше пяти секунд. Попробуем.
— ...У-у, это тоже сложно. Но Хомура справится!
После дистанции идёт время.
То самое время восстановления, которое должно пройти, прежде чем навык снова можно будет использовать.
Упражнение такое: запускаешь пять песочных часов разного размера и выравниваешь их так, чтобы песок в них закончился почти одновременно.
Иными словами, ты должна уметь удерживать в голове время восстановления пяти разных навыков с ошибкой не больше пяти секунд. Для человека, который хочет дотянуться до уровня топ-игроков, это минимум.
Вальхалла Онлайн — старая, жестокая игра старой школы. В интерфейсе здесь не показывается время восстановления навыков.
Разработчики сознательно вырезали все удобные системы поддержки, которые стали нормой в современных играх.
Без личного мастерства тут почти ничего не выйдет.
— У-у-у... с часами тоже плохо.
— До трёх ты, правда, уже дотягиваешь идеально.
— А сколько может Аяно?
— До двадцати, с погрешностью в полсекунды.
У Хомуры-тян окончательно потух взгляд.
— Не бойся. Хомура-тян у меня талантливая, у тебя точно получится.
Пусть до нужного уровня она ещё не дотянула, уже сейчас она чувствует шаг в один метр с ошибкой в тридцать сантиметров на дистанции до десяти метров и умеет удерживать в голове до трёх времён восстановления.
Это более чем тянет на определение «талант».
Я тренировала немало новичков, но такие задатки встречались мне редко.
Скорее всего, к следующему месяцу она уже дойдёт до минимального уровня топ-игрока.
Часть 3
После утренней тренировки я пошла купаться.
В игре я не потела и не пачкалась, но теперь, когда всё стало реальностью, от таких удобств не осталось и следа.
Так что, пользуясь случаем, я заодно и стираюсь.
Снаряжение, конечно, не пачкается и не начинает пахнуть, но нижнее бельё к нему не относится.
В игре предметов нижнего белья не существовало, так что теперь мне приходится носить обычное бельё, которое делают местные, а не игровые вещи.
Я думала, что на охоте, когда рядом только я и Хомура-тян, можно было бы и обойтись без него, но в итоге стыд всё-таки победил.
— Вода прохладная. Приятно.
— Да, очень приятно.
Прекрасная лисоухая девочка и прекрасная эльфийка плескались у самой кромки воды.
Из этого вышла бы отличная картинка.
— А, Аяно, там рыба!
— Кажется, рыбу как материал можно добыть только рыбной ловлей. Хочу её, но удочку я пока сделать не могу, обидно.
И к тому же она ещё и сезонная.
Если упущу шанс сейчас, в следующий раз смогу поймать такую только в другой сезон.
— Тебе нужна эта рыба?
— Ага. Из неё можно делать хорошее оружие.
В Вальхалле Онлайн есть система рыбалки. И почему-то рыба там идёт не только на еду, но и на оружие с бронёй.
...Но сама рыбалка в Вальхалле Онлайн устроена с таким уклоном в реализм, что заниматься ею утомительно до зубовного скрежета.
Даже наши любители порыбачить говорили: «Да в реальности и то проще». На таком фоне даже занудная рыбалка из Tales of Arise кажется дружелюбной.
При этом снаряжение из рыбных материалов настолько сильное, что игнорировать всё это невозможно.
— Тогда Хомура поймает тебе рыбу!
Фыркнув, она замахала руками как медведь, хотя вообще-то она лиса. Рыба одна за другой взлетала в воздух, а в следующий миг уже билась на берегу.
— ...Э? Так тоже можно?
В игре я ничего подобного сделать не могла.
— Угу? Это же легко.
С очень довольным видом Хомура-тян поймала ещё одну.
Я осторожно коснулась рыбы, проверяя, можно ли убрать её в сумку инвентаря.
И да, получилось. Значит, система нормально распознала её как предмет, и материалом она тоже будет.
— Хомура-тян, это потрясающе. Лови ещё!
— Поняла! Хомура переловит всю рыбу!
И Хомура-тян принялась одну за другой ловить рыбу своим лисомедвежьим способом.
Я и раньше понимала, что всё уже не совсем как в игре. Но, кажется, до конца ещё не осознавала этого.
Раз так, то теперь можно добывать рыбу, не проходя через весь кошмар нормальной рыбалки. Наверняка и таких вещей вокруг ещё полно.
Нужно следить внимательно и ничего не упускать.
Теперь это реальность.
С этой мыслью я принялась стирать своё грязное бельё.
Заодно и вещи Хомуры-тян постираю, пока она ловит рыбу.
...Не сказать, что стало только легче. Наоборот, многое сделалось куда труднее.
Но раз это реальность, ничего не поделаешь.
Глядя, как Хомура-тян охотится на рыбу, я думала о всяких глупостях вроде того, что когда-нибудь, может, даже соберу себе стиральную машину.