Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 47 - Команда авантюристов Е-ранга(1)

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Мне нужно время, чтобы подумать об этом позже. Я ответил Лауре должным образом. У нас состоялся непринужденный разговор, в ходе которого я сказал ей, что ей не нужно из кожи вон лезть, упрямиться, чтобы говорить со мной формально. Я понял, что ей было неловко говорить официально.

По правде говоря, если бы мы создали иерархию в соответствии с нашим возрастом, то Лапис должна была бы вести себя неформально, но........

Я на секунду представил себе это.

'Данталиан? Почему ты снова это сделал? Ты когда-нибудь думаешь? Ты действительно жалок. Ты даже можешь называть себя Владыкой Демонов в таком состоянии? Ты просто хочешь разочаровать меня, не так ли? '

...... Одна мысль об этом приводила меня в ужас.

Лаура покачала головой.

"Между лордом и его вассалом должно быть твердое правило".

"Тогда давай поступим так. Ты можешь быть формальным со мной, когда мы находимся в присутствии других людей; но когда мы будем только вдвоем, мы можем говорить так, как всегда".

"Я не против".

В ее глазах появился блеск.

"Облегчать личные заботы своего господина - это и мой долг как вассала. Хотя моего тела не хватает, я сделаю все возможное, чтобы позаботиться о ваших общественных и личных делах, Данталиан".

"Хорошо, что ты переполнена амбициями".

В этот момент появилось сообщение о том, что только что вторглась партия авантюристов. Лаура, должно быть, тоже заметила, но только потому, что на ней было ожерелье, которое автоматически подавало сигнал тревоги, если кто-то вторгался в подземелье.

Она медленно встала с моей руки.

"Хм, тогда я пойду".

"Ты уверена, что не устала после снятия метки? Я могу справиться с этим, если хочешь".

"Нет. Я уже чувствую себя отдохнувшей благодаря вашей заботе. Повелитель не должен действовать без необходимости. Я поспешу свернуть шеи нашим врагам, так что ждите здесь. Я прекрасно проведу эту первую официальную битву в качестве вашего вассала".

Похоже, Лаура действительно чувствовала себя здоровой, так как энергичными шагами вышла из комнаты моего Повелителя Демонов. Она даже выглядела в какой-то степени взволнованной.

В любом случае, за это можно быть благодарным. Теперь у меня есть время, чтобы привести в порядок свои мысли.

Давайте сначала подтвердим текущую ситуацию.

Пробормотал я дрожащим голосом. Когда я нахожусь с другими людьми, я должен говорить мысленно, но когда я один, у меня не было причин для беспокойства.

"С-статус".

Раздалось "Динь!", которое совершенно не соответствовало текущей тяжелой ситуации. Если бы я мог изменить что-то одно в этом мире, то больше всего я хотел бы изменить этот чертов звуковой эффект.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Истинное имя: Данталиан

Раса: Владыка Демонов Фракция: Армия Повелителя Демонов Данталиана

Атрибуты: Нейтральный(-10)

Уровень: 20 Бесчестье: 1120

Работа: Управляющий подземельями (F), Владыка демонов (E)

Лидерство: 25/30 Могущество: 7/10 Интеллект: 29/30

Политика: 24/30 Обаяние: 15/20 Техника: 4/10

*Титулы: 1. Повелитель Демонов Страха

*Способности: Тактика(F), Меткость(F), Добыча(F)

*Навыки: Актёрское мастерство

[Достижения: 2]

[Подчиненные: 42 единицы/210 единиц]

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Мои показатели изменились по сравнению с прошлым. Предел резко возрос, потому что профессия Владыки Демонов поднялась на один ранг. Чем выше уровень профессии игрока, тем выше и порог его статов. Тем не менее, я чувствовал, что порог моих характеристик увеличился намного больше, чем должен был. Это означало, что на него влияет не только уровень моей работы.

Я быстро посмотрел на свой титул.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[Титулы]

Повелитель демонов страха - Этот человек стал причиной крушения значительной части мирового порядка. Обладатель этого титула получит уважение демонического рода и страх человечества: Лимит лидерства +10, Лимит интеллекта +10, Лимит обаяния +10, Лимит подчинения +100, Бесчестье +500

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

"Как я и ожидал!"

Я непроизвольно издал возглас. Это был отличный титул.

Сколько бы игрок ни повышал свой уровень, выполняя квесты или занимаясь шлифовкой, он не может повысить свои характеристики выше определенного предела. Например, если предел вашей силы равен 30, то даже если ваш базовый уровень равен 99, ваша сила никогда не превысит 30.

Поэтому важно повышать ранг профессии соответствующим образом.

Ранги профессий состоят из 9 ступеней: F, E, D, C, B, A, S, SS и SSS. Каждый раз, когда ваш ранг профессии повышается, верхний предел определенных статистик также увеличивается на 5.

Ваш базовый уровень увеличивает ваши основные статы, а уровень вашей работы увеличивает предел ваших статов. Бездумная шлифовка не приносит никакой пользы. Неважно, насколько сильно вы повысите свой базовый уровень, если ваши статы достигли своего предела, то ничего не увеличится, и ваши дополнительные статы будут просто лежать в спящем состоянии, пока вы не повысите их предел. Подобно тому, как игроки должны модернизировать аппаратное и программное обеспечение своего ПК, они также должны улучшать своих персонажей, постоянно обращая внимание на их базовый уровень и уровень заданий.

В этом отношении титул, который может значительно увеличить предел ваших статов, как <Лорд Демонов Страха>, что обычно можно сделать только путем повышения ранга работы, невероятно хорош. Обычно, чтобы повысить ранг профессии, нужно приложить немало усилий. Например, если вы хотите повысить ранг мечника, то вам придется охотиться на как можно больше различных монстров и сражаться на дуэлях с представителями разных боевых сект. Гах, при мысли о том, как тяжело мне приходилось работать в прошлом, чтобы повысить ранг своего персонажа, у меня поднимается кровяное давление.

Проще говоря, <Лорд Демонов Страха> - это как получить 2 ранга бесплатно.

"Ну что ж..."

Я приуныл.

Это было удивительно, но я не чувствовал себя счастливым. Повышение моего базового уровня и ранга - это, безусловно, хорошая новость, но я не знаю, почему они повысились. Я не настолько глуп, чтобы радоваться какому-то неведомому чуду.

Допустим, кто-то предлагает мне 100 миллионов вон. Другая сторона не отвечает, когда я спрашиваю ее, почему она дает мне столько денег. Я не знаю, кто эта другая сторона, и у меня нет возможности узнать, какую цель они могут преследовать, давая мне 100 миллионов вон. Кто в такой ситуации наивно обрадуется и набросится на эти деньги?

Вопрос в том, что я уже получил 100 миллионов вон. Теперь я должен сделать все возможное, чтобы выяснить, чего хочет другая сторона.

━ Сценарий разрушил предопределенный фрагмент судьбы!

━ Сценарий ранга <Женщина Железный Канцлер> был "полностью" уничтожен!

━ Сценарий ранга B <Враг врага - союзник> был "полностью" уничтожен!

━ Сценарий ранга S <Разделение мира людей> был "полностью" уничтожен!

"Это определенно причина......."

Я спокойно смотрел на 4 объявления.

Долго думать мне не пришлось. Как только шок рассеялся и голова пришла в норму, я сразу понял, что означают эти 4 предложения. Это тоже не потребовало долгих размышлений.

"Это игровые сценарии".

Эти уведомления появились после того, как Лаура стала моей подчиненной. Поэтому все эти сценарии связаны с Лаурой.

Женщина Железный Канцлер имеет в виду Лауру. Сценарий <Враг врага - союзник> также, скорее всего, связан с Лаурой. Вероятно, он относится к событию, когда Лаура заключает союз с частью Повелителей Демонов, чтобы атаковать силы главного героя. <Разделение мира людей> определенно говорит о том, как человеческая сторона была разделена между империей, к которой принадлежит главный герой, и королевством, которое возглавляет Лаура. Ранги A, B и S, вероятно, определяются тем, насколько они близки к основному сценарию.

Поэтому, сделав Лауру моей подчиненной, события, которые должны были произойти в игре, больше не произойдут.

"Почему эти очевидные вещи помогают мне?".

Вопрос ушел куда-то в сторону; тем не менее, мне не потребовалось много времени, чтобы ответить. Тот факт, что я вижу этот сигнал тревоги впервые, означал, что есть что-то отличное от "меня" в игре и "меня" в этом мире, что привело к созданию этого нового типа уведомления. Уведомление, которое герой не может видеть, но могут видеть Повелители Демонов.

Что такое герой?

Герой - это существо, которое продвигается по квестам.

Тогда что такое Повелители Демонов? Проще говоря, это существа, которые мешают выполнению квестов, поэтому если задача героя - завершить квесты, то задача Повелителей демонов - сделать невозможным выполнение этих квестов. Поэтому, если герой получает очки опыта за выполнение квестов, то, наоборот...

"Повелители демонов получают очки опыта, разрушая квесты".

Ситуация прояснилась.

Я понял, почему в этом мире я не получал никаких квестов, как в игре. Раньше я просто думал, что это из-за разницы между реальной жизнью и игрой, но это было не так. Квесты вообще не появляются для Повелителей Демонов. Если уж на то пошло, то поиск и разрушение квестов, связанных с основным сценарием, и есть "скрытый квест" для Повелителей Демонов!

Нарушение квестов - вот истинная задача Повелителей Демонов.

Парадоксально, но акт "нарушения" квеста включает в себя как акт завершения, так и истинное разрушение квеста.

В этот момент меня что-то осенило.

"...... Подождите, тогда почему ничего не появилось для Андромалиуса?"

Андромалиус - это причина, по которой герой решает подчинить себе Владык Демонов. Если я должен зарабатывать очки опыта, выполняя квесты, то разве я не должен был получить огромное количество очков опыта, убив Андромалиуса? Только не говорите мне, что Андромалиус на самом деле не влияет на героя в его квесте. Не может быть.

"Проклятье. Я не понимаю".

Я лег на свою кровать. Я сдаюсь! Я не могу понять. Мне остро не хватало информации. Когда-нибудь мне придется либо найти и победить человека, связанного с основным сценарием, либо сделать его своим подчиненным, чтобы ответить на остальные вопросы.

Лаура вернулась в комнату Повелителя Демонов, когда я ожесточенно чесал голову.

"А? Ты вернулась раньше, чем я ожидал".

"У моего раннего возвращения есть веская причина".

Я наклонил голову. Если подумать, я не получал уведомления о том, что отряд авантюристов был уничтожен.

"В настоящее время люди ждут у входа в замок Владыки Демонов".

"Ждут? Они не вторгаются?"

"Так и есть. Они не захватчики, Данталиан".

Если они не захватчики, тогда кто они? Как только я с любопытством посмотрел на Лауру, она заговорила серьезным тоном.

"Это посланники. По их словам, они пришли сюда как представители близлежащих деревень. Они говорят, что им нужно сообщить вам что-то важное".

* * *

Посланники в основном состояли из пожилых людей. Не считая молодых, которые были их сопровождающими, посланники были либо старостами деревень, либо людьми с похожим положением.

Как только я появился с тридцатью големами и десятью феями, пожилые люди быстро поклонились. Я называю это поклоном, но все, что они делали, это опирались телом на трости. Я не обращал на это внимания, так как знал, что это действительно самый настоящий этикет, который только могут проявить люди такого возраста.

"Поднимите головы".

"Мы очень благодарны, о Великое Существо".

Пожилой мужчина, стоявший впереди, поднял туловище. Несомненно, это был староста одной из деревень, которые я покорил перед тем, как отправиться в Нифльхейм.

"Я ненадолго прислушаюсь к твоим словам. По какой причине ты пришел сюда?"

"О Великое Существо!"

Пожилой человек резко опустился на колени. Это было так неожиданно, что я боялся, что мои колени сломаются, просто наблюдая за ним. О боже, ты сядешь на поезд в загробный мир еще до того, как он прибудет на станцию, старик!

Тем не менее, я холодно ответил, так как знал, что не стоит недооценивать другую сторону, когда я не знаю, каковы ее намерения.

"Я сказал, что прислушаюсь к вашим словам".

"Мои извинения! Мои искренние извинения! Этот скромный человек - староста деревни у подножия горы Лауч, и те, кто сейчас здесь со мной, тоже старосты. Как вы и просили, мы старательно истребляли партии авантюристов, которые приходили в наши деревни; однако мы не смогли справиться  с одной партией."

"......Хм."

Естественно, что есть партии искателей приключений, с которыми эти жители не могут справиться. Скорее всего, это группа авантюристов ранга E. Я ответил в несерьезной манере.

"Все совершают ошибки. Вес извинений, которые ты сейчас мне приносишь, тяжелее, чем твоя ошибка".

"Партия авантюристов объединила несколько деревень и создала некий союз".

"Что это было?"

Я нахмурился.

Уже опустившееся тело старика почти касалось земли.

"Наши самые искренние извинения. Большинство деревень подчинялись вашим приказам, но есть пара деревень, которые с самого начала хотели восстать. Их переубедили искатели приключений".

"Переубедили? Чем?"

"Они нацелились на твои сокровища, о Великое Существо".

"Хах."

Я был ошарашен. Авантюристы, вероятно, сильно преувеличивали перед этими деревенскими жителями. Вероятно, они использовали какой-то очевидный трюк, вроде того, что в моем подземелье есть гора золота, и невежественные деревенские мужланы, вероятно, соблазнятся этим.

Тем не менее, это всего лишь несколько деревенских жителей и партия авантюристов E ранга. Это было немного неприятно, но я не собирался отчитывать этих стариков за то, что они проделали такой путь, чтобы рассказать мне об этом.

И все же, я не мог не удивиться тому, что они сказали мне дальше.

"Говорят, что во главе группы предателей стоит человек из деревни Джалсен по имени Рифф".

Загрузка...