Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 291 - Лига духов (7)

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

[Команда Эдны VS ИИ 12-го уровня].

[Матч начался].

Появилось едва заметное сообщение. Поскольку это была не важная игра, никаких сигналов или комментариев не было, но большинство наблюдателей на зрительских местах уже были полностью сосредоточены на ней.

В субботу в обеденное время на зрительской площадке обычно было тихо, лишь несколько тренеров находились поблизости. Однако сегодня здесь было необычайно многолюдно.

«Начало выглядит вполне нормальным».

Тренеры медленно наблюдали за позиционированием команды Эдны. В Лиге духов игроков, наиболее опытных в боях один на один, обычно отправляли на среднюю и верхнюю дорожки. В данном случае эти роли заняли Ма Ю Сон и Бэк Ю Соль.

— Они определенно изменились по сравнению с прошлым разом.

Матч недельной давности был полным беспорядком. У них не было даже базового радара для обзора карты, а их маршруты охоты на мини-монстров были крайне неэффективны.

Но теперь, спустя всего неделю, они играли на уровне, сравнимом с обычными стажерами, понимая базовую мету и двигаясь соответственно.

— На этот раз они используют совсем другие заклинания.

— Хм. Полагаю, они поняли, что работает лучше.

— Ну... Магические деревья меняются от матча к матчу, в зависимости от комбинаций заклинаний и стратегии противника.

Всего семь заклинаний легко запомнить и противостоять им, поэтому игроки должны были практиковаться в использовании самых разных заклинаний. Одной комбинации было бы недостаточно, чтобы долго продержаться в Лиге духов.

— Бэк Ю Соль до сих пор использует только Мерцание.

К сожалению, такие умения, как «Божественная техника Тхэ Рёна», не считались магией, поэтому Бэк Ю Соль снова вышел на матч с одним лишь Мерцанием.

Это озадачило зрителей.

Если он не может использовать наступательную магию, как он сможет поразить противника?

Ответ нашелся, когда Бэк Ю Соль приобрел вспомогательный предмет - Магический меч.

— Магический меч, да...

— Он действительно может быть полезен?

— В реальности он может как-то модифицировать Магический меч, чтобы он стал эффективным, но в Лиге духов он должен знать, что это невозможно.

В реальности посох Бэк Ю Соля, Аргенто, был усовершенствован до уровня Магического меча, что делало его намного мощнее обычного оружия.

Однако в Лиге духов Магические мечи были всего лишь слабыми предметами, предназначенными для преследования с близкого расстояния, а не для нанесения смертельных ударов.

Такие вспомогательные предметы имели ограниченный потенциал для улучшения, поэтому, хотя они могут быть интересны в ранней игре, в поздней они будут бесполезны.

— Что ж, придется подождать и посмотреть.

Бэк Ю Соль спокойно размахивал Магическим мечом, охотясь на монстров. Поскольку движения монстров были механическими и предсказуемыми, он двигался плавно, уклоняясь от каждой атаки и отбивая их мечом.

По сравнению с обычными магами, которые не могли двигаться во время заклинаний или их движения замедлялись при использовании заклинаний, плавность Бэк Ю Соля была поразительной. Его базовые атаки наносили больший урон, чем у других магов.

Однако...

Это все.

Базовые атаки также известны как «автоатаки». Им не хватало силы, чтобы решительно переломить ход битвы.

[Битва началась].

Вскоре после начала игры в средней полосе разгорелся бой. Ма Ю Сон использовал заклинания дальнего боя, слабые, но с коротким периодом действия. Они служили для того, чтобы досаждать противнику.

После повышения уровня за счет охоты на монстров он сразу же бросился на врага с недавно приобретенным заклинанием «Мощный прыжок».

Зрители быстро проанализировали действия Ма Ю Сона.

Эдна ждала на соседней линии, в то время как игрок вражеской команды поддерживал нижнюю линию.

Обычно игрок средней линии начинает бой, подтягивает противника к своей команде, использует оглушение, чтобы обезвредить врага, и ждет подкрепления с переулков.

Естественно, все думали, что Ма Ю Сон будет действовать по стандартной схеме... Но тут...

— А?

Бум!!!

Вместо того чтобы притянуть врага к своей команде, Ма Ю Сон прыгнул вперед с помощью «Мощного прыжка» и нанес сильнейшую ударную волну в грудь противника, отбросив его назад.

Затем он продолжил атаку заклинаниями и автоатаками, медленно снижая HP противника.

Как раз в этот момент Эдна успешно охотилась на особого монстра, увеличивая ресурсы команды. Ма Ю Сон тут же купил еще одно заклинание и добил врага.

[Первое убийство!]

Затем он небрежно отступил с небольшим запасом HP.

— Что за...?

— Разве они не должны сотрудничать?

В обычной ситуации Эдна пошла бы на помощь Ма Ю Сону, но она лишь взглянула на него и продолжила сосредоточенно уничтожать монстров в переулке. Магическое древо Ма Ю Сона, похоже, тоже предназначалось не для командной игры, а для убийства врагов в одиночку.

— Но ведь координации не было...

Если подумать, то время, когда Ма Ю Сон вступил в бой, идеально совпадало с особой охотой Эдны на монстров. Другими словами, Ма Ю Сон вступил в бой, зная, что благодаря усилиям Эдны он откроет новое заклинание.

Он учел уязвимость противника, время действия его заклинаний и оставшиеся HP особого монстра, на которого охотилась Эдна. Его атака была просчитанным решением, основанным на всех этих элементах.

— Впечатляет не только его время, но и решительность, с которой он вступил в бой...

— Но разве настоящая проблема не в том, что они, похоже, не доверяют друг другу? Похоже, каждый игрок действует сам по себе.

— Их магические деревья тоже не синхронизируются. Они играют так, будто им все равно, как работать вместе.

— О чем они только думают...?

Лига духов была кооперативной игрой 5v5. Она не была рассчитана на одиночную игру.

Но даже когда прошло пять минут, а затем десять, команда Эдны не продемонстрировала никакой реальной командной работы. Каждый игрок занимался своей полосой, убивая врагов по мере возможности. Если появлялось несколько врагов, они просто бросали свои позиции и отступали, не раздумывая.

Примерно через 15 минут после начала матча, когда все внимание было сосредоточено на других игроках, кто-то наконец снова заметил Бэк Ю Соля и воскликнул.

— Подождите, что это за предмет?

Как и в любой другой игре, в Лиге духов были свои тренды и мета, некоторые предметы использовались многократно, а другие полностью игнорировались и никогда не брались в руки.

Среди огромного количества предметов Бэк Ю Соль выбрал Кулон одержимого кристалла - предмет, который редко, если вообще когда-либо, встречался в матчах.

До этого момента этот предмет не был замечен в матче.

[Кулон одержимого кристалла]

Требуемая мана: 2 700 MP.

Эффект экипировки: Сила атаки +90, скорость атаки +7.

Спецэффект: После нанесения 10 базовых атак подряд, последний удар вызывает заклинание «Одержимое разрушение», наносящее 274% от силы атаки в качестве урона.

Время действия: 60 секунд.

Простое прочтение описания озадачивало.

Большинство предметов, требующих 2 700 MP, обычно повышают статы на 200, но этот повышал силу атаки всего на 90.

И что за особый эффект?

Это было даже не заклинание, а требовалось нанести 10 базовых атак?

— Конечно. 274% урона - это впечатляет.

— Но еще никогда не было предмета, который так сильно повышал бы коэффициент атаки.

— И все же, когда у вас будет время на 10 базовых атак в середине боя?

— А у Бэк Ю Соля базовая атака - меч. Это даже не дальнобойная магия.

— Да и время действия слишком велико - 60 секунд!

— Подождите. Что это за предмет...?

Предмет, который только что приобрел Бэк Ю Соль, тоже выделялся.

[Ботинки ритма]

Требуемая мана: 2 700 MP.

Эффект экипировки: Скорость передвижения +125, Скорость атаки +12%, Восстановление маны +70.

Спецэффект: За каждое попадание по врагу уменьшает кулдаун «Спецэффектов» предметов на 3 секунды.

Это был еще один предмет, который никто раньше не видел.

— Чем больше он бьет, тем больше сокращается кулдаун спецэффектов предметов...

В этот момент наблюдатели начали понимать его план.

— Он стремится постоянно сокращать время действия кулона с помощью ботинок и со временем накапливать урон...

Теория имела смысл, но сработает ли она на практике, оставалось неясным.

В этот момент из вражеской команды появились игроки с верхней линии и переулка, создав ситуацию 1v2.

Обычно лучшим вариантом было бы отступление, но поскольку Бэк Ю Соль мог использовать «Мерцание» только три раза подряд, существовал риск быть схваченным мобильностью противника.

Однако Бэк Ю Соль сделал нечто странное. Вместо того чтобы сосредоточиться на побеге, он продолжал бить мини-монстров по пути, нанося последние удары на бегу.

Хотя это и выглядело как жадность, но, учитывая, как близко была команда противника, чтобы поймать его, это казалось безрассудством.

— Ему конец.

Как раз в тот момент, когда вражеское заклинание заряда уже почти достигло его, Бэк Ю Соль внезапно развернулся и телепортировался к противнику, сократив расстояние.

— Он что, всерьез собирается сражаться?

К ИИ 12-го уровня нельзя было относиться как к обычным игрокам. Благодаря своему огромному росту они обладали гораздо более мощными предметами, чем обычные игроки.

Но в одно мгновение Бэк Ю Соль дважды телепортировался к преследующему его игроку и молниеносно перерезал ему горло.

[Активировано Одержимое разрушение!]

В этот момент воздух словно прорезала прямая вспышка света, и враг зашатался, упав на колени.

Мощный эффект оглушения!

— К-как?

— Это просто смешно!

Бэк Ю Соль успел нанести всего одну атаку, а спецэффект уже сработал.

Как такое может быть?

Не останавливаясь, Бэк Ю Соль сделал большое сальто назад и бросил на землю гранату пламени. Она создала огненную ловушку, которая в течение трех секунд выжигала все вокруг.

Это был редкий предмет, так как он потреблял много маны и его было сложно использовать в течение всего времени.

Однако противник уже был оглушен эффектом «Одержимое разрушение». Он не мог пошевелиться, и ему пришлось наблюдать всю силу пламени, в результате чего он умер.

Бэк Ю Соль с помощью «Мерцания» увернулся от всех оставшихся вражеских заклинаний, нанес двадцать ударов мечом и поочередно переключился с мини-монстров на врага. Наконец яркая белая вспышка снова прорезала противника.

[Активировано Одержимое разрушение!]

Второй враг рухнул.

Быстро расправившись с двумя врагами, Бэк Ю Соль с помощью «Липкой бомбы» уничтожил вражескую башню и вернулся на базу как раз в тот момент, когда вражеские игроки возрождались.

— Так вот как это работает... Пассивный эффект его базовых атак не требует попадания по одной и той же цели 10 раз. Он может бить мини-монстров, а затем переключаться на врага, чтобы вызвать эффект.

— Это возможно?

— Так управлять стаками*... Это впечатляет.

п.п: накапливающиеся атаки.

— Это интересно... Но я не уверен, что это действительно эффективно.

Хотя предмет внезапно показался полезным, сомнения все же оставались. Вместо того чтобы кропотливо накапливать стаки, нанося удары по мини-монстрам, большинство игроков просто увеличивали свою магическую силу и применяли мощные заклинания, чтобы нанести огромный урон.

— Однако это впечатляет. Я никогда не видел, чтобы игроки так использовали расходуемые специальные предметы.

— И это всего лишь второй день тренировок?

— Они почти не играли, а он уже создал свой собственный билд предметов и стратегию...

Хотя наблюдатели теперь понимали боевой метод Бэк Ю Соля, им все равно было не по себе. Его подход был настолько уникальным, что подражать ему было сложно.

Когда матч перешел в позднюю стадию, команда Эдны продолжала действовать без всякой командной работы, каждый игрок действовал сам по себе.

Хе Вон Рян держался рядом с Эйзель, уничтожая по два-три противника за раз, а Бэк Ю Соль продолжал в одиночку доминировать на верхней полосе, используя ту же тактику, что и раньше.

Ма Ю Сон неустанно продвигался по средней полосе до самой вражеской базы, а Эдна бродила по переулкам, не только собирая своих монстров, но и убивая игроков в переулках противника и воруя их ресурсы. Постепенно команда Эдны начала сокращать разрыв в ресурсах с ИИ 12-го уровня.

И наконец...

[Появился Страж Хаоса!]

Страж, появляющийся в конце середины игры, давал огромный бафф команде, которая его убивала, часто перевешивая чашу весов в свою пользу.

Страж Хаоса появлялся в поздней игре. Обычно это означало начало финальной, неизбежной командной битвы.

Схватка должна была вот-вот начаться.

Как бы они ни избегали командных боев 5v5 до сих пор, если они потеряют бафф Стража, их шансы на победу исчезнут.

— Что они собираются делать?

Наблюдатели затаили дыхание...

[Синяя команда уничтожила вражескую башню].

Бэк Ю Соль все еще находился на верхней полосе, полностью игнорируя бой за Стража. Вместо этого он сосредоточился на атаке башни. Тем временем Эдна прочесывала вражеские переулки, похищая монстров.

Хе Вон Рян и Эйзель, казалось, собирались побороться со Стражем, но вскоре потеряли интерес и ушли на другую полосу, чтобы заняться чем-то другим.

— Что они... делают?

Страж Хаоса давал почти непобедимый бафф в поздней игре, поэтому захватить его было крайне важно.

— Неужели они не знают об этом?

Не может быть. В отличие от их полного непонимания неделю назад, в этот раз они четко понимали мету.

А это значит...

— Они говорят, что бафф Стража не нужен для победы...?

В этот момент Бэк Ю Соль, который уже почти очистил верхнюю полосу, внезапно использовал предмет «Жесткий прыжок». Этот предмет позволял ему переместиться в заданное место, если цель не была обнаружена и стерта вражеской командой. При стратегическом использовании он давал значительное преимущество.

Он хорошо спрятал цель, не позволив противнику обнаружить ее, но сражаться в одиночку на этом этапе было бы опрометчиво.

— ... Он играет в азартную игру.

— Ему конец.

Тренера покачали головами.

Действия Бэк Ю Соля выглядели как типичная стратегия отчаяния новичка: наброситься на врага, когда тот охотится за Стражем, бросить все силы в безрассудную атаку и, скорее всего, погибнуть.

Если в матчах низшего уровня это могло сработать, то против опытных игроков это никогда не удавалось.

Лучшие игроки блокировали каждый вход и идеально распределяли урон, чтобы Страж не падал под ударами противника.

Но тренеры забыли о главном: у Бэк Ю Соля был специальный предмет, способный наносить огромный урон мгновенно и без промедления, а еще он обладал мобильностью, которую давало Мерцание, превосходящее по силе даже Мощный прыжок.

— Подождите... Может ли он?

Команда ИИ быстро среагировала, заметив Бэк Ю Соля, но он, словно призрак, телепортировался в гущу врагов и взмахнул мечом.

[Активировано Одержимое разрушение].

[Сработала финальная атака, наносящая дополнительный урон].

[Активирован Крушитель, гарантирующий, что следующая атака нанесет критический урон].

[Активировано Сильное ослабление, наносящее на 30% больше урона врагам с менее чем 10% HP].

В одно мгновение по врагам прокатился каскад разрушительного урона.

Бэк Ю Соль был одет в предметы, которые обычно не используются большинством игроков. Однако они идеально подходили для его игрового стиля, в котором основное внимание уделялось «базовым атакам». Он метнул меч в сторону Стража.

Последовала яркая полоса света, и Страж был мгновенно убит.

[Синяя команда победила Стража Хаоса!]

[Бэк Ю Соль погиб!]

Хотя Бэк Ю Соль был быстро побежден целенаправленными атаками вражеской команды и погиб, его команда немедленно окружила и уничтожила команду ИИ, используя бафф Стража.

Даже без какой-либо реальной командной работы, бафф Стража уравнял преимущество в предметах между ними и ИИ 12-го уровня. Их подавляющее физическое мастерство и способности к заклинаниям сокрушили команду ИИ.

К этому моменту их мастерство в использовании магии легко превзошло уровень ИИ 12-го уровня, несмотря на то что они провели всего три тренировочных матча.

— ... Это конец.

Матч закончился хаотично, без командной работы и с рискованным индивидуальным подходом, но команда Эдны одержала легкую победу.

— Это было впечатляюще, но...

— Я даже не знаю, как это назвать...

Это была серия стратегий, которые никогда бы не увидели в профессиональном матче. Наблюдая за этой беспрецедентной игрой, зрители на мгновение потеряли дар речи, а затем собрались с мыслями и критически проанализировали матч.

— Это все шоу.

Если бы хоть один из этих приемов сработал в реальном матче против опытных игроков, это заслуживало бы аплодисментов, но их противником был ИИ.

— Победить ИИ 12-го уровня всего за неделю - это впечатляет, но в реальной игре это вряд ли сработает.

— Именно. Стажеры Стеллы уже достаточно опытны, чтобы соревноваться в любительских лигах. Думаете, такие безрассудные стратегии и азартные тактики сработают против них?

— Это впечатляет, но... Их рост имеет четкие границы.

К такому выводу пришли эксперты.

Загрузка...