Если попросить выбрать самого сложного босса для победы в серии The Brightest Darkness, то боссы, которые полностью меняют свою концепцию и паттерны с каждой фазой, возглавили бы этот список.
Когда ты умираешь десятки раз, чтобы добраться до фазы 2, ты не можешь адаптироваться к резко изменившейся концепции и умираешь ещё десятки раз. Затем, как только ты начинаешь приспосабливаться к фазе 2, ты забываешь, как справляться с фазой 1, создавая бесконечный цикл.
Пожиратель Миров, истинный финальный босс The Brightest Darkness 4, был ярким тому примером. С четырьмя фазами, каждая с разными паттернами и концепциями, было чертовски сложно полностью адаптироваться.
Люция, Падший Священник, или 'Святая Люция', также попадала в эту категорию.
В фазе 1 она сражалась как монстр со своим гротескно мутировавшим телом и утраченным рассудком, в то время как в фазе 2 она оторвала свою трансформированную правую руку и сражалась как человек.
По мере того как серия The Brightest Darkness достигла своей четвёртой части, количество боссов, которые меняли концепцию с каждой фазой, увеличилось, но Люция оставалась самой узнаваемой из-за её трогательной истории.
Бой с боссом Люцией изображал жреца, поглощённого бездной, который возвращает себе рассудок благодаря вере и встречает достойный человеческий конец.
Это был процесс, достойный того, чтобы его назвали гимном человечности, поэтому, естественно, многие люди полюбили его.
Конечно, хотя история была трогательной, те, кто умирал сотни раз, пытаясь победить Люцию, ругались в расстройстве.
—БУМ!
Вертикально взмахнутый меч света создал массивную ударную волну. Золотой свет, формирующий святой меч, исходил из святого катализатора в левой руке Люции.
Когда погружённый меч исчез в ярком свете, святая сила снова начала собираться в катализаторе. Я подумывал сократить расстояние, но решил терпеливо подождать, не уверенный, какой паттерн будет следующим.
Свет трансформировался в массивное копьё. Люция подняла руку, приняв позу метателя копья. Это был паттерн, к которому я мог приблизиться. Я быстро двинул ногами.
Используя Люцию как точку отсчёта, я кружил по часовой стрелке. Когда раздались чистые колоколообразные звуки и её левая рука двинулась, чтобы метнуть копьё, я перекатился внутрь с полным оборотом.
Святое копьё приземлилось точно там, где я стоял, прежде чем взорваться. Уже выйдя за пределы радиуса взрыва, я проигнорировал его и замахнулся своим окровавленным лезвием на Люцию.
Поскольку не было необходимости использовать святой катализатор для зачарования благословением, пришло время использовать особую способность Окровавленного Меча: бафф силы атаки. Это был бы последний бафф, который я мог применить, поскольку я использовал так много зелий с фазы 1, что восполнение моего здоровья теперь было невозможно.
"Уф!"
Люция сильно пошатнулась со стоном, когда по ней ударил Окровавленный Меч.
В фазе 2 сопротивление Люции ко всем типам урона падает до уровня обычного человеческого босса, за исключением её сопротивления святым атакам, которое становится чрезвычайно высоким — полная противоположность фазе 1.
В то время как классы персонажей клириков могли легко пройти фазу 1, они бы изо всех сил боролись в фазе 2 без альтернативных методов атаки.
Люция принимала мои удары без надлежащего сопротивления, стоная от каждого удара. Это было из-за её чрезвычайно низкого сопротивления ошеломлению.
Но я не мог просто продолжать бить её, пока она не умрёт. После нанесения ровно четырёх ударов я откатился назад, чтобы сбежать. Сразу же золотой святой взрыв произошёл рядом с Люцией.
Этот паттерн нацелен на игроков, которые остаются слишком близко и просто спамят левый клик из-за низкого сопротивления босса ошеломлению.
В ваниле была хотя бы небольшая задержка каста, но в моде Самый Тёмный Свет он был практически мгновенным, без времени каста, что делало его почти невозможным для уклонения на глаз. Сообщение было ясным: нанеси разумное количество ударов и отступи.
"Солнце наблюдает за мной..."
Молитва сорвалась с губ Люции.
Её колени согнулись к земле в поклонении, и, как будто что-то предлагая, она склонила голову и подняла левую ладонь вверх.
Святой катализатор, помещённый перед её преклонёнными коленями, ярко засиял. Переполняющая святая сила заблокировала моё приближение, и золотой сферический объект сформировался на потолке комнаты босса.
Маленькое солнце поднялось к самой высокой точке. Соответствуя этому, Люция поднялась на ноги. Каким-то образом она вернула свой святой катализатор, который продолжал излучать свет в её левой руке.
Свет трансформировался в форму булавы. Туп — Люция сделала шаг вперёд. Одновременно сфера разделилась на множество фрагментов и начала стрелять в мою сторону.
'...Слишком поздно кружить против часовой стрелки.'
Я быстро прикинул, в каком направлении уклоняться, глядя на пылающее солнце. Этого паттерна можно было избежать аналогично финальной отчаянной атаке Мясника, босса из Зоны Обучения.
То есть, если бы Люция не неслась на меня прямо спереди.
Люция достигла меня в мгновение ока. В отличие от фазы 1, где она никогда не бегала, в фазе 2 она использовала прыжки, телепортацию и спринты без колебаний, чтобы убить игрока.
Игнорируя фрагменты солнца, падающие справа, я побежал, чтобы создать дистанцию от Люции, затем перекатился вперёд прямо перед тем, как маленькие фрагменты солнца ударили о землю. Позади меня раздался звук сильного взрыва.
Когда свет ударил во второй раз, Люция взмахнула булавой, которую она создала своим святым катализатором. Сначала святой меч, затем копьё, а теперь булава.
В ваниле она оставалась верна своим преданиям и использовала только булавы, но в моде Самый Тёмный Свет она каким-то образом стала мастером оружия, создавая все виды оружия.
'Это грязная игра.'
Мысленно воздав Люции высокую похвалу, я отклонил булаву, которая угрожала раздавить мою голову. Поскольку набор движений с булавой был общим со Стеллой, это не было особенно сложно.
—БУМ!
Сгусток света взорвался прямо рядом со мной, но я проигнорировал его, поскольку находился вне его диапазона, и сосредоточился только на отражении булавы.
После отражения финальной атаки трёхтактного комбо я остановил своё скользящее тело, проверил положение спускающейся сферы и перекатился в противоположном направлении, чтобы сбежать.
Эта атака, похожая на солнце-сферу, была заклинанием, поэтому отражение не могло должным образом защитить от неё. Даже если бы я отразил её идеально, урон от заклинания полностью бы проник.
Хуже того, если бы мне не повезло, моя боевая усталость могла бы достигнуть максимума от отражения булавы, что сделало бы перекат невозможным — что, очевидно, означало бы мгновенную смерть.
По правде говоря, было гораздо лучше уклоняться от оружия Люции перекатом, чем отражать его. Но, учитывая ситуацию, у меня не было выбора.
"Интересно, насколько накопилась шкала Умиротворения. Мне не следует отражать следующую атаку."
Я прикинул, что могу отразить только один раз, или максимум два, прежде чем на меня повлияет Умиротворение. Чтобы полностью блокировать статусные эффекты, мне понадобился бы щит со 100% сопротивлением.
В ситуации без баффа силы атаки, быть Умиротворённым было бы не так уж плохо — я мог бы просто бегать и ждать, пока эффект пройдёт. Но у меня всё ещё был активен мой бафф, так что это не вариант.
Маленькое солнце, израсходовав всю свою силу, замерцало и постепенно угасло. Густая темнота опустилась на комнату босса. Только святой катализатор в руке Люции служил единственным источником света.
В этот момент кроваво-красная аура, окружающая моё лезвие, начала мерцать и колебаться — сигнал о том, что срок действия баффа силы атаки истекает.
'Уже?'
Я взглянул на Люцию. Её походка была нормальной, и не было заметных серьёзных травм, поэтому я не мог сказать, сколько здоровья у неё осталось.
'Разве она не должна быть близка к смерти сейчас?'
Я скучал по HUD каждый раз, когда думал об этом.
На протяжении всего действия баффа атаки я эффективно бил её, когда позволяли паттерны, но я не мог подтвердить, сколько здоровья у неё осталось.
Затяжной бой с фазой 2 Люции был практически невозможен, потому что её святые заклинания включали лечащие эффекты — лечение, основанное на процентах.
Без средств, чтобы ошеломить её и прервать лечение, для неё было обычным делом перейти от состояния близкого к смерти до полного здоровья. И в тот момент, когда мой бафф атаки исчезнет, у меня не будет средств, чтобы вообще ошеломить Люцию.
"Тц. Тогда нет выбора."
По моим расчётам, я, вероятно, смогу победить её до того, как истечёт мой бафф атаки, если нанесу ещё несколько ударов. Эта возможность была, по сути, моим последним шансом.
Я бросился на Люцию, сосредоточив всё своё внимание на её святом катализаторе. Я отразил булаву, увернулся от святого копья и приблизился вплотную. Обычная атака, обычная атака и ещё одна обычная атака.
"...Сейчас."
В тот момент, когда я заметил признаки её подготовки к святому взрыву, я откатился в сторону.
Успешно избежав святой силы, взрывающейся во всех направлениях, я снова прильнул к Люции и замахнулся мечом. С каждым ударом Люция шаталась, стоная.
Это было настолько рискованное действие, что я обычно избегал его, но из-за моих неправильных расчётов урона и вынужденной ситуации гонки на время у меня не было выбора.
"Если бы не эта ситуация, я бы даже не подумал об этом подходе."
Я продолжал ворчать про себя даже после того, как увернулся от её атаки.
Как предполагало описание "практически мгновенный, без времени каста", увернуться перекатом было не совсем невозможно, если ваша скорость реакции была достаточно хорошей.
Просто этот навык на 95% основывался на предсказании, с таким безумно сложным уклонением, на которое даже опытные игроки не решились бы небрежно.
В любом случае, я преуспел с первой попытки, и теперь всё, что я мог сделать, это молиться, чтобы я смог сохранить этот уровень концентрации, пока не одолею Люцию.
"Аааах...!"
Люция издала последний предсмертный крик. Золотой свет в её святом катализаторе постепенно начал угасать.
'Вау, больше никогда не хочу это делать.'
Казалось, у Люции осталось очень мало здоровья, поскольку она не могла долго противостоять моему натиску, как только я решился на это. Честно говоря, когда начался её паттерн лечения, моё сердце чуть не остановилось.
К счастью, её здоровье было истощено во время анимации начала её попытки исцеления. Иначе я, возможно, никогда не смог бы победить её.
Раздался звук падающего человеческого тела — хотя это было то, что уже вряд ли можно было назвать человеком. Всё её тело плавилось, растворяясь в кашеобразном состоянии.
Святая сила, которая подавляла её мутацию, полностью исчезла, пламя, горящее от её правого плеча, также угасло. Что-то странное зашевелилось на месте пересечения. Казалось, её рука пыталась отрасти.
Люция тяжело дышала, выпуская чёрную жидкость из каждого отверстия на лице. Заплаканный звук "хеу, хеу" непрерывно вырывался из неё.
На этом бой с боссом Люцией был завершён. Я сел на пол, чувствуя, как всё напряжение спало разом.
Это был не какой-то турнир мирового класса — я чувствовал отвращение к себе за то, что победил босса DLC на этом уровне. Если бы это на самом деле была игра, это было бы по-другому.
"Чёрт бы побрал Папское Государство."
Как бы в доказательство того, что я победил Люцию, чёрный ил смылся, открыв рунный камень, встроенный в стену. Мягкий зелёный свет исходил от символов, выгравированных на камне.
Я мог забрать руну и немедленно вернуться на поверхность, но сначала мне нужно было закончить то, зачем я сюда пришёл. Я встал и подошёл к Люции, которая тяжело дышала, пока всё её тело плавилось.
Я использовал приобретённый святой катализатор более трёх раз, так что условия события были соблюдены. Не было награды за завершение этого события, но я и не делал это ради компенсации.
Услышав мои шаги, её голова, которая начала таять, с трудом повернулась ко мне. Несмотря на то, что её глаза были едва видны сквозь чёрную жидкость, она каким-то образом смотрела прямо на меня.
"...Рядом со мной кто-то есть?"
Её губы зашевелились.