Манипулирование душой Lv2:
{
"type": "bulletList",
"content": [
{
"type": "listItem",
"content": [
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "(\u041f\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u043d\u044b\u0439) \u0423\u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0430\u0435\u0442 \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0434\u0443\u0448\u0438 \u0432 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u044f \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0430."
}
]
}
]
},
{
"type": "listItem",
"content": [
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "(\u0410\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0439) \u041f\u0440\u0435\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0432\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0438\u0439 \u043e\u043f\u044b\u0442 \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0443\u044e \u0444\u043e\u0440\u043c\u0443 \u044d\u043d\u0435\u0440\u0433\u0438\u0438 \u0441 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e, \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u044f\u0449\u0435\u0439 \u043e\u0442 \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u044f \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0430."
}
]
}
]
}
]
}
Разрушитель душ Lv1:
{
"type": "bulletList",
"content": [
{
"type": "listItem",
"content": [
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "(\u0410\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0439) \u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043c\u0430\u043d\u0438\u043f\u0443\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0434\u0443\u0448\u043e\u0439 \u043a \u0430\u0442\u0430\u043a\u0430\u043c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0432\u044b\u0437\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043d\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a \u0438\u043b\u0438 \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u044f \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u043e\u0432 \u0446\u0435\u043b\u0435\u0439. \u0412\u0435\u0440\u043e\u044f\u0442\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u0442 \u043e\u0442 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043c\u0430\u043d\u0438\u043f\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0439 \u0441 \u0434\u0443\u0448\u043e\u0439, \u0430 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u0442 \u043e\u0442 \u0441\u0438\u043b\u044b \u0430\u0442\u0430\u043a\u0438 \u0441 \u0444\u0438\u043a\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c \u043c\u043d\u043e\u0436\u0438\u0442\u0435\u043b\u0435\u043c, \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u044f\u0449\u0438\u043c \u043e\u0442 \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u044f \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0430."
}
]
},
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "\u041c\u043d\u043e\u0436\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c: 1 + (0,05 \u0445 \u0443\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u044c \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0430)"
}
]
},
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "\u041f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c: \u0423\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u044c \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0430 x 5 \u043c\u0438\u043d\u0443\u0442."
}
]
}
]
}
]
}
Богохульное воскрешение Lv1:
{
"type": "bulletList",
"content": [
{
"type": "listItem",
"content": [
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "(\u0410\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e\u0435) \u041d\u0430\u0441\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u0432\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c \u0434\u0443\u0448\u0443 \u0443\u043c\u0435\u0440\u0448\u0435\u0433\u043e \u0432 \u0435\u0433\u043e \u0442\u0435\u043b\u043e, \u043d\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e \u043e\u0442 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043d\u0430\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u043d\u043e \u043f\u043e\u0432\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435\u043d\u043e. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0432\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0435 \u0438\u0437\u043b\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e \u0438\u0441\u0442\u0435\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430, \u0446\u0435\u043b\u044c \u0443\u043c\u0438\u0440\u0430\u0435\u0442 \u0438 \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430 \u0432\u043e\u0441\u043a\u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0430."
}
]
},
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "\u041f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c: \u0423\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u044c \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0430 x 3 \u043c\u0438\u043d\u0443\u0442\u044b."
}
]
},
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "\u041f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0430: 1 \u0447\u0430\u0441."
}
]
}
]
}
]
}
Ядро души:
{
"type": "bulletList",
"content": [
{
"type": "listItem",
"content": [
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "(\u041c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b) \u042f\u0434\u0440\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0433\u043e\u043b\u0435\u043c\u043e\u0432 \u0441 \u0432\u044b\u0441\u043e\u043a\u0438\u043c \u0438\u043d\u0442\u0435\u043b\u043b\u0435\u043a\u0442\u043e\u043c \u0438 \u0432\u043e\u043b\u0435\u0439."
}
]
}
]
}
]
}
~~~
[Похоже, мы вышли из леса. Давайте сделаем перерыв на несколько минут].
Представитель торговцев обратился к Майку, лидеру игроков. Деревья и растительность находились далеко друг от друга, тут и там были каменные выступы и небольшие валуны, но пространство перед каменистой горной тропой было достаточно широким и открытым, чтобы можно было хорошо видеть окрестности.
Торговцы со своими повозками собрались на месте с меньшим количеством препятствий на местности, немного в стороне от дороги, и сопровождающие их окружили. Разведчики, за исключением Эль, которая шла впереди и нигде не была обнаружена, стояли на возвышенности и использовали свои способности обнаружения.
После нескольких минут отдыха к Майку подошел один из разведчиков.
[Из леса позади нас в нашу сторону идет группа людей. Судя по их виду, я думаю, что это бандиты. Их около тридцати, и они прибудут примерно через пять минут].
[Хорошая работа].
Майк поднялся на скалу, где все могут его увидеть.
[Хорошо, все! Из леса идет группа людей, которые могут быть бандитами. Выходим на позицию! Половина воинов остается на передовой и рядом с торговцами на случай засады!]
Майк вышел и надел шлем.
Как и сказал разведчик, бандиты пришли через 5 минут. У воинов, включая Майка, было достаточно времени, чтобы занять позицию, но не у атакующих дальнего боя, чтобы найти выгодные позиции в каменистой местности. Их ошибкой было не искать точки обзора сразу после перерыва.
[Стой! Заявите о своем деле!]
[Мы просто проходим мимо. Ке-ке-ке].
*Хлопок*
[Ты придурок, мы далеко от дороги, чтобы просто проезжать мимо! И что за жуткий смех??]
[Ой... извините, босс].
Майку ответил худощавый бандит, который, очевидно, всего лишь лакей, но его слегка ударил по голове крупный лев-зверочеловек ростом около 2-х метров.
Было неясно, были ли действия зверочеловека подлинными или направленными на то, чтобы обмануть их. Пока игроки сопровождения отвлеклись, некоторые бандиты заняли позиции.
У большинства бандитов были потертые кожаные доспехи, дубинки и ржавые мечи, но были и такие, которые носили грубые, но прочные на вид доспехи или были вооружены качественным оружием, которое они держали, как опытные воины. Зверочеловек-лев был вооружен металлическими когтями.
[Хех, похоже, наш парень был прав. Белый Демон не с ними. Эй, ублюдки! Оставьте торговцев или отдайте нам свой опыт. Мне все равно].
[Цк, игрок-бандит. Неудивительно, что обычная бандитская группа не стала бы так действовать. Что нам делать?]
[Давайте возьмём на себя инициативу и нападём на них первыми. Го-]
*РЕВ!*
[Что?!]
Лев-зверочеловек громко взревел, а затем бросился вперед к Майку и воинам с угрожающей улыбкой на лице. Он сделал огромные шаги и прижал когти по бокам. Остальные бандиты последовали его примеру за своим лидером.
[Стрелки, в атаку! Воины, готовьте щиты!]
[Д-да!]
Бойцы дальнего боя в панике стреляли из ружей и стрел в льва-зверочеловека со своих наспех выбранных точек обзора, но большая часть их выстрелов не попадала. Они не осознавали, но рев льва-зверочеловека был навыком с эффектом устрашения, который подействовал на них.
*Рев!*
*Клац*
Лев-зверочеловек отразил летящие в него выстрелы взмахом когтей, продолжая бежать к воинам.
[Ледяное копье!]
Острый кусок льда длиной около метра был отправлен искусным магом. Он прошел через небольшой промежуток между воинами и направился к голове льва-зверочеловека.
Босс бандитов наклонил голову, и ледяное копье прошло мимо его головы. Но копье все же нашло свою жертву, попав в двух бандитов позади него.
Лев-зверочеловек подобрался достаточно близко к воинам, так что атакующие дальнего боя, которые не смогли занять правильные точки обзора, больше не смогут небрежно стрелять. Прежде чем он приблизился к воинам слишком близко, чтобы их щиты могли заблокировать его, а мечи и копья могли нанести ему удар, он впился когтями в землю и взмахнул ими в сторону воинов.
Камни были заблокированы, когда воины рефлекторно закрыли лица щитами или руками. Этого было достаточно, чтобы они на время потеряли из виду врага.
*Рев!*
Лев-зверочеловек выставил когти вверх. Он целился в Майка и щитовиков рядом с ним. Майк смог отпрыгнуть назад, едва увернувшись от когтей, которые неглубоко ранили его, но этого нельзя было сказать о человеке рядом с ним, который держал щит и меч. Когти пронзили щит, который находился достаточно близко к его телу, чтобы когти вонзились глубоко в грудь.
[Кха!]
*Брызги*
Щитовод выплюнул кровь, которая брызнула на лицо зверочеловека. Затем зверочеловек-лев поднял щитовика и отбросил его от целителей в сторону других бандитов, шедших сзади.
*стук*
[Н-нет...]
*Удар, удар, удар*
Бандиты зарезали перевернувшегося к ним щитовика. Когда он перестал двигаться, они бросились к другим войскам, которые медленно окружили льва-зверочеловека.
*Тук!*
Бандиты и воины сражались и сдерживали друг друга, пока зверочеловек и Майк смотрели друг на друга. Бандиты имели численное преимущество, а воины имел поддержку стрелков.
[Земляной шип!]
Искусный маг ударил по земле нижней частью жезла, который он держал обеими руками. Каменные шипы вышли из земли и пронзили некоторых бандитов снизу, что мгновенно убило их.
*Разрыв*
[Аиииииииии!]
Один из бандитов вскрикнул, когда земляной шип вышел по диагонали и оторвал что-то от его промежности. Другие бандиты и даже игроки-мужчины из сопровождения вздрогнули при виде этого и подсознательно двинули руками, чтобы прикрыть свою промежность.
[Упс!]
Лев-зверочеловек откатился в сторону, затем из земли, где он находился, появился каменный шип. Майк не упустил этот шанс и замахнулся своим мечом, который начал светиться красным, в сторону льва-зверочеловека.
[Огненный уд-]
Прежде чем раскаленный меч Майка успел разрезать льва-зверочеловека, выстрел попал ему прямо в голову. Он не пробил его шлем, но этого было достаточно, чтобы отбросить его назад и не дать ему замахнуться мечом на льва-зверочеловека.
[Нашел тебя].
[Что-]
За валуном один из разведчиков сопровождения перерезал горло бандиту-снайперу, который выстрелил в Майка сзади, прежде чем он успел среагировать. *бульк-бульк* Кровь пузырилась, когда отчаянное дыхание снайпера проходило через перерезанное горло, а не через рот.
[Босс, где подкрепление?!]
Худой бандит, ловко уклонявшийся от атак, крикнул льву-зверочеловеку. Число бандитов сокращалось, и их оттесняли. Лев-зверочеловек посмотрел вперед, туда, где находились торговцы и другая группа воинов, охранявших их.
[Огненная стрела!]
Опытный маг выпустил Огненную стрелу в зверочеловека, пока тот был отвлечен. Он едва увернулся от огненной стрелы и потерял равновесие. Прежде чем он смог восстановить равновесие, Майк бросился к нему.
[Тройной толчок!]
Льву-зверочеловеку удалось заблокировать первый удар и уклониться от второго, который Майк нацелил наугад, но третий, направленный Майком в жизненно важную точку, попал в цель, смертельно ранив босса бандитов. Он мог бы парировать первый выпад, который свел бы на нет навык и заставил бы Майка отступить, если бы тот не потерял равновесие.
[Б-босс!]
[Гррр...]
С мечом все еще застрявшим в его теле, зверочеловек схватил Майка за руку, в которой он держал меч, затем поднял другую руку, чтобы полоснуть Майка когтями.
*Рев!*
*Удар*
Копейщик, который был освобожден после того, как количество бандитов сократилось, ворвался и вонзил копье в главаря бандитов, прежде чем тот успел обрушить когти на Майка. Его руки потеряли силу, затем Майк стряхнул схватившую его руку и едва увернулся от когтей. Майк получил три неглубоких пореза на щеке.
Копейщик вырвал копье из зверочеловека-льва, после чего тот рухнул на землю. Увидев это, остальные бандиты потеряли мотивацию и побежали бежать. Атакующие дальнего боя, желая искупить свою вину, обрушивали на убегающих бандитов стрелы и пули. Лишь немногим удалось спастись.
[Уф, всё закончилось?]
[Лакей сказал что-то о подкреплении...]
Вспомнив, что сказал тощий бандит и куда смотрел лев-зверочеловек, Майк побежал вперед, где находились торговцы и вторая группа воинов.
Там он не нашел никакой поддержки. Майк вздохнул с облегчением, но затем увидел, что карета с привязанной к ней повозкой с консервированными товарами находится в беспорядке.
[Что случилось?]
[Ааа, кажется, у одного из торговцев случился сердечный приступ из-за рыка бандита-льва. К сожалению].
[Дедушка, просыпайся! Мама ждет нас! *ик* *рыдает*]
Майк увидел девочку раннего подросткового возраста, которая трясла старика, умершего от сердечного приступа.
[Ох..]
Благодаря продвинутому искусственному интеллекту в игре то, как девочка двигалась и плакала, было очень убедительным. Это был первый раз, когда Майк и другие игроки стали свидетелями чего-то душераздирающего в игре.
[Бандиты упомянули подкрепление, так что...]
[Ааа, ну, думаю, нам лучше пойти, на всякий случай. Давай, Эми. Нам нужно убедиться, что мы доставим твоего дедушку к твоей матери в Thirden].
После некоторых приготовлений и добычи предметов с бандитов караван поспешно удалился, оказав лишь первую помощь раненым конвоирам. Несмотря на небольшое количество жертв, настроение было тяжелым из-за рыданий внучки, время от времени доносившихся из сохранившегося товарного вагона, которым управлял волонтер.
~~~
Караван выехал на каменистую горную дорогу, ширина которой была достаточна только для того, чтобы две одиночные повозки, запряженные лошадьми, могли двигаться бок о бок. По бокам тропы располагались крутые склоны, которые невозможно преодолеть без надлежащего альпинистского снаряжения или способностей: один вниз, другой вверх.
Они отгоняли случайных козлоподобных монстров, которые очень хорошо лазили по скалам, пауков размером с большую собаку, которые могли ползать по стенам, или молодых гарпий, летевших к ним.
После непродолжительного продвижения они достигли крутого поворота впереди своего пути. Остальная часть пути была скрыта за восходящим склоном, который был достаточно крутым, чтобы его можно было принять за стену. Фронтовики приготовились на случай засады за стеной. Когда разведчик взглянул,
[Ува!]
[Хм, ребята, это заняло у вас достаточно времени].
Они нашли Эль в черных доспехах. Она величественно сидела на похожем на трон черном камне, скрестив ноги и подперев подбородок одной рукой. Вокруг нее было множество мертвых людей, похожих на бандитов. Большинство из них были прибиты к земле или к стене метровым черным шипом, Темным Копьем. Некоторые были расколоты по диагонали пополам, обезглавлены, раздавлены, выпотрошены или искаженно переставлены. Ее коса стояла сама по себе, ее нижняя часть была воткнута в бандита возле трона. Почти вся сцена была составлена из игроков, чья кровь была подвергнута цензуре.
Когда караван остановился, в тишине послышались слабые стоны. За скалой можно было найти еще нескольких бандитов, которых ели большие монстры, похожие на стервятников. Их конечности были либо согнуты в неправильном направлении, либо у них торчали кости. Некоторые выжили, и их заживо ели монстры-стервятники. Стервятники были достаточно умны, чтобы начать с конечностей, чтобы сохранить пищу живой и свежей.
Когда Эль встала и взяла косу, трон рухнул и вернулся на землю в своем обычном цвете.
[Мисс Эль! Так вот где было подкрепление бандитов. У нас были бы проблемы, если бы они окружили нас с фланга. Спасибо].
Эль пожала плечами в ответ на благодарность Майка, затем подпрыгнула на невероятную высоту и с помощью магии гравитации мягко приземлилась на крышу кареты, на которой ехала раньше, а затем легла на спину. Она закрыла глаза и улыбнулась рыдающему звуку, доносившемуся из ближайшей кареты.
При этом караван продолжил свой путь, преодолев препятствия в виде трупов бандитов.
~~~
(Спасибо этим бандитам, что дали мне шанс разобраться с торговцем консервами. Всё-таки шпион, да?)
Когда Эль позаботилась о подкреплении бандитов, она временно оставила нескольких в живых для допроса. Так она узнала об основной группе бандитов, напавших на караван, что дало ей возможность вставить свои невидимые провода в взволнованного торговца консервами и рассчитать время, чтобы провода плотно обмотали сердце, когда что-то произойдет. И эту возможность предоставил Лев-зверочеловек использовав свой рык.
Допрошенные бандиты также признались, что в караване находился шпион, которому было поручено передавать бандитам информацию. Так бандиты узнали, что Эль отделилась от каравана, хотя отчет был неполным, что привело к тому, что резервные бандиты наткнулись на Эль.
(Итак квест на обычные гильдии для сопровождения каравана, на Гильдию Рыцарей, чтобы возглавить эскорт, на Гильдию Наемников, чтобы разобраться с некоторыми участниками, на Гильдию Шпионов, чтобы предоставить информацию бандитам, а может быть еще и на Гильдию Бандитов, чтобы совершать рейды караван. Возможно, с этим караваном есть еще квесты Торговой Гильдии. Это довольно хорошо продумано, но для Гильдии Шпионов, законной гильдии, принимать заказы от бандитов - это... Мне нужно поискать этого шпиона, чтобы узнать больше).
Эль размышляла, стреляя Темными Копьями в монстров, которые проскользнули мимо эскорта, даже не взглянув. На самом деле она смотрела на крутой скалистый склон над ними, делая тонкие движения пальцами, к которым были прикреплены провода. В тени скал, куда уходили провода, появился паук в пять раз больше обычных пауков и украдкой преследовал караван.
Вместе с Эль караван плавно продвигался вперед, пока они не достигли просторной остановки, где они оказались перед тропой в расщелине горы впереди. Внутри трещины им больше не будет грозить опасность упасть на скалы. Однако путь был покрыт тьмой, и те, у кого нет навыков или способностей видеть в темноте, будут иметь плохую видимость, а использование факелов, магии огня или магии света может привлечь монстров.
[Пришло время позаботиться о своих ранах, полученных в результате бандитского нападения. Как насчет того, чтобы сделать перерыв здесь?]
[Хорошо].
Во время перерыва никто не заметил, как гигантский паук вошел в трещину над ними.