Здесь, на так называемой "Идеальной Земле", деликатно поддерживается баланс между добром и злом. Это мир, где сила злодеев может сравниться только с могуществом героев, а на одно бедствие найдется равноценное ему по силе.
Наш главный герой Джан Атес получает второй шанс на жизнь, чтобы остановить надвигающуюся угрозу, которая уже однажды уничтожила его мир, и я оказываюсь втянутым в ту же борьбу, борясь за сохранение своего существования. Опасность в этом мире пугает.
Многие группы зла, такие как дьяволопоклонники, организация Синдикатов и племя Спасения, ожидали скорого нападения на мир или его части - вот о чем мне следует беспокоиться.
В основном же последняя угроза все еще находится в спячке, ожидая, когда можно будет нанести последний, сокрушительный удар, который изменит опасное равновесие.
И даже если придет время, я знаю, что мне придется прибегнуть к "этому" методу, если дело дойдет до самого худшего. Его происхождение и последствия окутаны неизвестностью, но "тот" метод остается последним, отчаянным гамбитом против всего зла.
"Идеальная Земля" - это не просто мир для героев и злодеев, это динамичный, постоянно меняющийся ландшафт. Футуристическое общество, где передовые технологии сталкиваются с древним мистицизмом, а сама ткань мира способствует равновесию, которое балансирует на грани. Утопическое лицо, под которым скрывается постоянная борьба, где герои сражаются с тьмой, угрожающей поглотить все.
[Суббота, 5:32 утра]
ПИП!, ПИП,! ПИП!!!
ААААА
Это серьезно напрягает меня. Дежавю с тем сном, где я объясняю свою новеллу снова и снова... Ну, вот как глубоко зашла кроличья нора... пока что.
Но сейчас выходные, и чем больше я думаю о том, как все может превратиться в хаос, тем больше это напоминает мне о том диком пятничном вечере, когда жизнь была непредсказуемой.
Ах, старые добрые времена. И все же эта неделя была неумолимой, держала меня в напряжении безостановочными тренировками, а постоянная смена персонажей была далека от новелл, которые я поначалу ожидал.
А что касается хорошего сна? Кажется, это лишь далекое воспоминание, ускользающее, как песок сквозь пальцы.
ПИП! ПИП! ПИП!
[K-1 класс GC]
Ребята, мы готовы к заданию на эту неделю :3
Лира сейчас 5 утра иди спать
Базз это нехорошо говорить будь вежливее.
Извиняюсь, Валенсия. Лира, пожаааалуйста, иди спать.
Так все теперь утренние люди, да?
Эти люди что, клинически ненормальные? Это уже 4-й разговор подряд, который происходит утром.
Почему я сделал их такими? Почему?
Вот обзор того, что произошло за последнюю неделю.
______
[Вторник 9:30 утра]
[Выбор оружия Пиннакл]
"Выбор оружия сегодня. Это ваши партнеры на год, так что выбирайте с умом. Распишитесь в листе у выхода, указав свой выбор. Сразу после этого собирайтесь в комнате Team IDS. Мы будем применять эти орудия".
Когда я осматривал обширную комнату с оружием, внимание к деталям бросалось в глаза. В четырех углах располагался впечатляющий набор оружия: от клинков, изготовленных из редких зачарованных металлов, до самых замысловатых огнестрельных орудий.
Меня привлекли материалы, из которых изготовлено оружие. В огнестрельном оружии передовые полимеры органично сочетались с магическими улучшениями, создавая гармоничный сплав современных технологий и древнего мастерства.
Интерактивные голографические симуляторы усеяли комнату, позволяя студентам предварительно ознакомиться с характеристиками оружия. Некоторые из них даже предлагали сценарии дополненной реальности, позволяя студентам виртуально поработать с оружием в боевой обстановке.
В комнате царила оживленная атмосфера, студенты работали с этими элементами, делая выбор в зависимости от своих предпочтений и стиля боя.
Комната была хорошо организована, в ней были выделены секции для различных видов оружия. В секции оружия ближнего боя была представлена впечатляющая коллекция мечей, топоров и булав.
Другая зона была посвящена оружию дальнего боя: здесь были представлены арбалеты, магические посохи и искусно выполненное огнестрельное оружие. Такая продуманная расстановка увеличивала разнообразие выбора, позволяя ученикам найти идеальное оружие для своих навыков.
В центре комнаты стояло место инструктора, возвышавшееся так, что с него был хорошо виден весь арсенал. Опытный инструктор, одетый в фирменные мантии академии, наставлял учеников, отвечая на вопросы и рассказывая о тонкостях каждого вида оружия. Центральная станция служила центром процесса выбора, усиливая образовательный аспект ритуала выбора оружия.
Магические барьеры мерцали вокруг особо опасного оружия, не позволяя студентам получить к нему доступ без соответствующего разрешения. На стенах появились четкие знаки и рекомендации, подчеркивающие важность ответственного обращения с оружием. Эти меры безопасности успокаивали студентов и добавляли элемент реализма в потенциально опасную комнату, подчеркивая стремление академии подготовить своих студентов к предстоящим испытаниям.
Каждый член основного состава подошел к отведенным секциям, готовый сделать свой выбор.
Джан, олицетворяющий собой сущность чистого фехтовальщика, уверенно взял в руки стандартный длинный меч. Блестящий клинок отражал его решимость - вечный выбор, говорящий о его стремлении овладеть искусством фехтования.
Валенсия выбрала стандартную катану. Изящный изгиб клинка отражал ее точность, что говорило о ее предпочтении быстрых и точных ударов в бою.
Луиз, излучающий силу и свирепость, выбрал топор с шестопером. Грозное оружие соответствовало его дерзкому характеру, сигнализируя о его намерении доминировать на поле боя мощными, размашистыми ударами.
Алиса, выбрав саблю, почувствовала изящество оружия, известного своими быстрыми и точными ударами. Блестящая сталь, казалось, перекликалась с ее ловким и стратегическим подходом к бою.
Камила, единственный маг в своей группе, выбрала деревянный посох.
Лира, как ни странно, выбрала веер, который подходил таким, как она, с ее смертоносным атрибутом ветра.
Базз, всегда стремившийся к усилению своей силы, выбрал Латунные перчатки. Металлические перчатки дополняли его боевой стиль как нападением, так и защитой, отражая его прямолинейный подход к бою.
Ноа с его внушительным ростом уверенно владел большим длинным мечом, напоминающим те, что были в старых сказках. Огромный размер оружия соответствовал его силе, обещая сокрушительные удары в руках массивной фигуры.
Джей, воплощение точности, выбрала лук. Это элегантное оружие символизировало ее предпочтение сражаться с противниками на расстоянии, демонстрируя стратегический и расчетливый подход к бою.
Мия также выбрала длинную катану. Удлиненный клинок намекал на его склонность к ярким, но эффективным маневрам, обещая захватывающее зрелище в бою.
В море студентов, выбирающих себе оружие, я выделялся как бельмо на глазу, уверенно выбрав арбалет. Смущение и недоверие окружали меня, когда мой нетрадиционный выбор притягивал недоуменные взгляды.
"Этот парень сошел с ума?"
"Арбалет? Серьезно?"
"Разве обычный лук не лучше арбалета?"
"Я всегда знал, что он сумасшедший".
Их скептицизм был небезосновательным, и я не мог их винить. Практичность лука по сравнению с арбалетом была очевидна, но мое решение было основано на суровой реальности - мне не хватало физической силы, чтобы эффективно владеть луком в длительных боевых ситуациях.
Видите ли, натяжение и удержание тетивы требует значительной силы, особенно в ситуациях, требующих серии быстрых и продолжительных выстрелов. К сожалению, мой нынешний уровень силы не позволяет мне эффективно выполнять такие движения. Поэтому арбалет стал очевидным выбором, предлагая компромисс между дальностью стрельбы и моими физическими возможностями.
Пусть он и не является традиционным или предпочтительным выбором, но это оружие, с которым я могу более эффективно обращаться в пылу сражения, позволяя мне играть на своих сильных сторонах, а не поддаваться своим слабостям. Но я знаю, что в будущем смогу овладеть луком, когда, возможно, скоро придет время.
Фванг!
[Вы ошеломили класс неожиданным образом! Добавлено 25 PPP].
Это стоило баллов. Когда я вышел из огромных двойных дверей оружейной, комната закрылась, а в руке я сжимал серебристый материал арбалета, но благодаря "Проницательному разуму" мог считывать информацию об артефактах, предметах и даже эмоциях человека.
[Серебряный арбалет Академии: Прочный лук, способный выдержать суровые условия боя, специально созданный для использования студентами Академии. Этот арбалет, украшенный замысловатой серебряной гравировкой, создан для точности и простоты использования. Он оснащен встроенным прицелом для повышения точности. Для усиления конкретной характеристики требуется точный стат].
С серебряным арбалетом Академии в руках я направился в назначенную комнату Team IDS. Залы были заполнены студентами, каждый из которых обсуждал свой выбор оружия и предвкушал предстоящее испытание.
Когда я добрался до комнаты Team IDS, над входом висела большая вывеска: "Team IDS: Стратегии для Непокоренных". Я толкнул дверь, открыв просторную комнату с электронными дисплеями и интерактивными столами.
Множество платформ с камнями мгновенного назначения, расставленных по всей комнате, ясно говорили о том, что это практическое занятие было отработкой, возможно, первого задания.
В одном из углов Джан беседовал с Баззом, оба обсуждали выбор оружия и, вероятно, разрабатывали стратегию предстоящего испытания. Луиз стоял неподалеку, сосредоточенно изучая острие своего топора-шестопера. В комнате царила оживленная атмосфера: студенты разбивались на группы, готовясь к первому испытанию года.
В голографической комнате Team IDS учитель Колек вышел вперед, его суровый взгляд окинул собравшихся учеников. На большом экране появился список имен, распределенных по группам.
"Добро пожаловать, студенты, на первое практическое занятие в этом году", - начал Колек. "Прежде чем мы продолжим, позвольте мне пояснить, что для этого занятия группы были распределены случайным образом. Как вы видите на экране, ваши товарищи по команде выбраны на основе комбинации факторов, чтобы обеспечить разнообразный и сложный опыт".
[Команда 1: Джан Атес, Камила Диана, Рана [???], Ник [???] ]
[Команда 2: Луиз Де Виллерион, Мия Такео, Джей Юна, Дин [???] ]
[Команда 3: Валенсия Фрейя, Базз Вонг, Ноа Дэвис, Алиса Элизабет]
[Команда 4: Лира Анетт, Рел Лоуренс, Педро [???], Дэнни [???] ]
Вы, наверное, шутите. Я застрял с богатой девушкой, да еще и с самым плохим характером из всех. Скорее всего, она просто отшвырнет меня в сторону, как поступила со своими коллегами по гильдии.
Если бы я составлял список людей, которых не стоит злить, то первым номером в нем определенно была бы Лира. Она явно была из тех, кто внешне выглядит очень мягко, а потом, узнав, что ее игра будет раскрыта, без колебаний убьет тебя.
С таким выбором хуже быть не может, но, думаю, наличие других фоновых персонажей тоже не помешает. Может, мне удастся добиться ее расположения.
Случайность выбора была очевидна, когда студенты обменивались взглядами. Одни были в восторге от неожиданного партнерства, другим предстояло приспособиться к новым товарищам.
Луиза это не смущало, а остальные казались равнодушными, но команда 3 была нарасхват, тем более что они, скорее всего, расправятся со своим монстром в течение 20 минут. Остальным восьми командам, скорее всего, будет сложно удержаться на плаву, ведь главным героям всегда суждено блистать.
"Если все закончили смотреть на экран, я продолжу. Ваша цель - работать вместе, выработать эффективную стратегию и отразить монстра на заданной территории. Выбирайте позиции с умом и помните, что командная работа - это ключ к успеху", - подчеркнул Колек, жестом указывая на подробный сценарий, разворачивающийся на голографических дисплеях.
"Теперь число на платформе соответствует номеру вашей команды. Уверен, вы знаете, что это значит. Сейчас все разойдутся по командам, и если ваш таймер превысит установленный лимит времени, снаряжение, в которое вы облачены, выведет ваш отряд из указанного места и вернет обратно в комнату".
Приняв всю информацию к сведению, я поднялся на платформу, ожидая своих товарищей по команде. Один за другим они все прибывали, когда я их приветствовал.
Педро прищурился, нахмурив брови.
"Погоди, ты... э-э, Рел? Так?"
"Это я". Мне удалось улыбнуться, несмотря на неловкое начало.
Дэнни дружелюбно кивнул мне. "Приятно познакомиться".
Лира заговорила своим милым тоном. "Привет!" В ее голосе было светлое, приветливое тепло, которое помогло немного снять напряжение.
Вежливо кивнув, я поприветствовал свое необычное сочетание товарищей по команде, каждый из которых обладал своей индивидуальностью. Педро выглядел немного растерянным, пытаясь вспомнить мое имя, а Дэнни излучал непринужденность. Лира, напротив, излучала невинное очарование своим милым и дружелюбным поведением.
Когда наша небольшая группа собралась на специально отведенной платформе, я не мог отделаться от чувства неуверенности и любопытства. Мы представляли собой эклектичную группу: Педро, который, похоже, все еще был озадачен, Дэнни с его спокойным настроем и Лира, потенциально непредсказуемая сила под ее мягкой внешностью. Это сочетание меня заинтриговало.
Наше внимание переключилось на голографический дисплей, где Колек продолжал свои инструкции, подчеркивая важность командной работы и стратегического планирования. Задача была ясна: убить монстра в заданном районе за определенное время.
Я наблюдал за энтузиазмом Лиры, в ее глазах светилась решимость, которая намекала на глубину, скрытую под ее невинной внешностью. Когда начался обратный отсчет до практического момента, я проверил, все ли в порядке, и мы перенеслись в другое место на Земле.
ШВАНГ!
IDS телепортировался, и в одно мгновение окружающее пространство преобразилось. Мы оказались в огромном травянистом биоме с холмами и раскидистыми деревьями. Воздух был заряжен незнакомой энергией, а отдаленный гул монстра сигнализировал о надвигающейся опасности. Таймер на наших часах начал тикать, добавляя ощущение срочности нашей миссии.
Лира, верная своему энтузиазму, без колебаний взяла на себя инициативу. Окинув взглядом команду, она набросала быстрый план, подчеркнув необходимость координации и связи. Когда перед нами расстилались травянистые просторы, наша группа отправилась в погоню за неуловимым монстром.
Однако, несмотря на активное руководство Лиры, я вскоре обнаружил, что отстаю. Арбалет в моих руках казался немного громоздким, и я изо всех сил старался не отставать от остальных. Неровная местность и незнакомое оружие мешали мне идти в ногу, и я чувствовал, как в команде нарастает едва уловимое разочарование.
Лира оглянулась, ее глаза расширились от беспокойства. "Рел, ты в порядке? Нам нужно держаться вместе!"
Я кивнул, пытаясь скрыть свою борьбу. "Да, просто привыкаю к арбалету. Идите вперед, я догоню".
С решительным выражением лица остальные члены команды двинулись вперед, оставив меня в одиночестве преодолевать травянистые просторы. Отдаленный гул монстра служил постоянным напоминанием о тикающих часах, побуждая меня преодолеть препятствия и присоединиться к товарищам, пока не стало слишком поздно.