Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 667

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

После того, как исследовательская группа нашла конкретный маршрут во Второй мир, они некоторое время продолжали двигаться вперед и, наконец, завершили свое путешествие.

После этого, ради удобства, они выбрали самый простой и грубый способ вернуться в ад.

Это было бы самоубийством!

После того, как участники группы отключили болевые ощущения, они совершили высотный прыжок с тарзанки на краю обрыва. Им потребовалось всего три часа, чтобы вернуться к начальной точке воскрешения, которой был город подземного мира.

После воскрешения члены экспедиционной команды сначала открыли ‘дискуссионную группу’ на официальном форуме и начали планировать конкретный маршрут. Затем они поделились своей картой на форуме и открыли пост о стратегии, в котором объясняли, на что следует обращать внимание по пути.

В этот момент все игроки с центрального и европейского серверов поняли, как быстро добраться до Второго мира ада из Первого мира the path of hell.

Однако игроков на центральном сервере эта проблема совершенно не волновала.

Больше всего их беспокоило то, что племя демонических обезьян не находилось у входа во Второй мир пути ада. Вместо этого они находились на другой стороне этого большого домена.

Это, несомненно, доставило игрокам на центральном сервере головную боль.

Им придется потратить много времени на путешествие, чтобы добраться до Второго мира. Однако то, что произошло дальше, было только началом. Более поздняя часть путешествия потребует от них пересечь территорию зверя, пожирающего души.

Это заставило игроков засомневаться, стоит ли им начинать исследование.

Это произошло потому, что в результате, скорее всего, было потрачено много энергии, но ничего не получено, потому что это путешествие обещало быть очень опасным.

Однако многие игроки быстро высказали свое мнение.

......

Больше всего игроков привлекало то, что, убив зверя, пожирающего души, они также могли получить драгоценные предметы или материалы.

На самом деле, некоторые игроки задавали этот вопрос в комнате прямой трансляции и раньше, но проблема заключалась в том, что уровни членов исследовательской команды были не очень высокими, поэтому они не могли бросить вызов зверю, пожирающему души, над царством короля-призрака. В конце концов, они решили сдаться.

Поэтому он не смог получить ответа на этот вопрос.

Однако энтузиазм игроков с китайского сервера быстро снова возрос.

Причиной этого был Западный сервер. Как и игроки с центрального сервера, они также смотрели прямую трансляцию исследования Второго мира "Пути ада".

В отличие от игроков на китайском сервере, игроки Knight на европейском сервере были воодушевлены, увидев панель анализа зверя, пожирающего души.

Маунт, который мог менять свою форму, и его сила была выше, чем у королевства короля-призрака. Для них это был просто Маунт, о котором они могли только мечтать.

Однако на этом этапе у игроков-рыцарей было только два способа захватить Верхового животного.

Нужно было культивировать чувства, и когда благосклонность достигала определенной стадии, можно было подписывать контракт. Другой самый простой и грубый метод состоял в том, чтобы привести существо, которое хотело подписать контракт, в “предсмертное” состояние и заставить подписать контракт, когда оно было наиболее слабым.

Первый метод, несомненно, требовал больших усилий, и он не обязательно мог увенчаться успехом. Поэтому большинство игроков на европейском сервере выбрали второй метод, который заключался в том, чтобы избить его до смерти и заставить подписать контракт.

Именно так Львиное Сердце и Хаккар заключили свой контракт.

Поэтому игроки из основных гильдий европейского сервера начали возбужденно формировать группы на форуме, готовые отправиться во Второй мир пути ада, чтобы поймать зверя, пожирающего души.

Однако игроки с европейского сервера вскоре обнаружили проблему.

С их силой было чрезвычайно трудно сформировать небольшую команду для поимки зверя, пожирающего души.

Что касается индивидуальной силы, то большинство игроков европейского сервера были призрачными инспекторами. Призрачные генералы были очень редки, и лишь несколько человек, таких как Рейнхардт, были призрачными королями. Можно сказать, что количество людей, которые могли бы сразиться с пожирающим души зверем, можно пересчитать по пальцам одной руки.

Столкнувшись с этой проблемой, игроки с европейского сервера обратили свое внимание на центральный сервер.

Это было потому, что они знали, что на данном этапе на центральном сервере было много высококлассных игроков, которые могли победить ghost kings. Даже если они не могли пригласить игроков-читеров высшего уровня в Beiqi, они все равно могли пригласить нескольких обычных игроков-призраков. Пока было достаточно людей, победить королей-призраков вообще не было проблемой.

Очень быстро игроки на китайском сервере получили эту новость.

В этот момент многие игроки на центральном сервере расплылись в улыбках.

Теперь очередь твоего отца, верно? без проблем, дать денег - это не такое уж большое дело.

Многие игроки, которые усердно работали над повышением уровня и копили деньги, чтобы купить набор хорошего снаряжения, наконец-то получили свои награды.

В это время межсерверный интерфейс участника был заполнен рекламными сообщениями от игроков с китайского и европейского серверов.

“Организация сангвиников набирает восемь игроков, прошедших испытание призрачного губернатора, чтобы отправиться во Второй мир пути ада. 1000 монет души на человека. Если они успешно помогут лидеру получить Ездового животного, им будет выдано дополнительно 1000 монет души. Магам предоставляется приоритет, и было бы лучше, если бы они были стихийными магами! ”

[Игрок 198 уровня Бэйци, только что прошел начальное испытание генерала-призрака. У него есть половина комплекта синего снаряжения и половина комплекта зеленого снаряжения. Его класс - рунический силач. Он продался боссу европейского сервера. Путешествие по пути ада стоит всего 2000 монет душ. Если в команде не хватает людей, их можно забрать напрямую!]

[Игрок 205 уровня из Бэйци. Он прошел начальное испытание генерала-призрака. На нем эпическое снаряжение, а все остальное снаряжение синего цвета. Его класс - Чернокнижник пяти стихий. Его боевая подготовка очень высока. Он имеет платиновый уровень на арене. Его продают по 3888 монет души за поездку. Если босс европейского сервера захочет, он напрямую отправит приглашение сформировать команду. Его навыки абсолютно превосходны!]

[Второй рыцарь Гильдии Зеро, Джейсон, ищет игроков среднего уровня. Команде нужны только игроки, прошедшие более поздние этапы общего испытания ghost. Цена набора составляет 10000 монет души, и цена будет увеличиваться в зависимости от силы персонажа. Членам команды Beiqi adventurer можно заплатить более 50000 монет души. Те, кто хочет присоединиться к команде, должны будут подать заявку, чтобы сформировать команду. Количество участников не ограничено. Также ассасины не допускаются!]

[Серебряное Крыло набирает игроков высокого уровня как с китайского, так и с европейского серверов. Порог - поздняя стадия ghost Overlord. Волшебники - 1500 монет души. Воины - 1500 монет души. Ассасины, 1000. Игроки, которые продали себя, пожалуйста, приходите как можно скорее. В команде по-прежнему не хватает 30 человек. Если вы не отвечаете, это означает, что команда переполнена!]

[Игрок Бэйци, 259-й уровень, бриллиантовый ранг на арене, только что прошел промежуточное испытание генерала-призрака, полный набор синего снаряжения 250-го уровня, профессия ассасин, сила абсолютно гарантирована, поездка продается за 5888 монет души, это возможность, которую нельзя упустить, если вам это нужно, напрямую присылайте приглашение в команду, не приходите торговаться, на какого скакуна вы бедны, поезжайте на свинье!]

“Боссы, которые охотятся за ездовыми животными, наша команда будет продавать себя вместе. Всего 15 человек, и все мы прошли более поздний этап испытания призрачного губернатора. Три мага, семь воинов и пять ассасинов. Если они вам понадобятся, вы можете упаковать их и забрать с собой. Цена составляет 2200 монет души за человека. Торг не допускается!”

……

После открытия хорошего способа заработать деньги игроки с китайского сервера сошли с ума от игроков с европейского сервера.

Игроки-рыцари с европейского сервера хотели поймать ездовых животных, в то время как игроки с центрального сервера хотели только заработать денег.

Теперь, когда у него была четкая карта, ему потребуется всего около полугода, чтобы добраться до Второго мира ада. Однако прибыль, которую он получил бы от этой поездки, была ужасающе высока, намного быстрее, чем деньги, которые он заработал, таская кирпичи.

Более того, ставки многих команд были непомерно высоки. Создавалось впечатление, что у них были деньги, но их некуда было потратить. Многие игроки с центрального сервера были вне себя от радости.

На самом деле, неудивительно, что игроки класса Knight на европейском сервере были так взволнованы.

На этом этапе игры самым сильным маунтом на европейском сервере был Хаккар Дракон преисподней. Кто из игроков-рыцарей не позавидовал бы боевой мощи Хаккара, увидев ее?

Однако вызвать змея преисподней было чрезвычайно дорого, и отдельный человек не мог себе этого позволить. Даже если бы у кого-то были деньги, чтобы позволить себе это, победить его в будущем было бы еще сложнее.

Львиное Сердце полагался на игроков среднего уровня сервера, чтобы нанять Хаккара, но они не осмелились этого сделать.

Это определенно разозлило бы игроков с китайского сервера. Если бы это произошло, это затронуло бы всю группу игроков с европейского сервера. Им было бы трудно даже подумать о безопасной зоне в будущем, и они определенно стали бы грешниками всего европейского сервера.

Поэтому многие игроки Knight на европейском сервере были очень расстроены. Они хотели это, но не могли получить, поэтому могли только смотреть на это с завистью.

Однако найти Маунта в большом домене blue Void было невозможно, даже если у кого-то были деньги. Если человек не был достаточно силен, он мог отправиться в другие большие домены, чтобы найти его.

Однако после просмотра “зверя, пожирающего души” страсть в сердцах игроков European Knight разгорелась с новой силой.

Самым желанным ездовым животным для игроков-рыцарей на европейском сервере было существо, которое могло сражаться в море, на суше и в воздухе, и такие существа были очень редки.

Однако уникальной характеристикой зверя, пожирающего души, было то, что он мог менять свою форму по желанию и имитировать врожденные способности этой расы. Это было даже более совершенным, чем ездовые животные, которых представляли европейские игроки в Knight.

Поэтому, чтобы поймать такого Ездового Животного как можно скорее, основные гильдии на европейском сервере начали набирать сильных игроков, готовых помочь игрокам-рыцарям, внесшим свой вклад в Гильдию, поймать “зверя, пожирающего души” и одновременно улучшить боевую мощь Гильдии.

Однако так поступали все основные гильдии на европейском сервере, что привело к проблеме. На этом этапе у них не было достаточного количества высококлассных игроков, чтобы их можно было нанять.

Поэтому они обратили свое внимание на рынок центральных серверов, на котором было большое количество игроков выше уровня призрачного губернатора.

Игроки центрального сервера, естественно, приветствовали это, заявив, что пока им платят монеты души, для них не будет проблемой нанять головорезов.

Это также стало причиной большого количества рекламы в списке команд.

Пока игроки на центральном сервере были выше среднего уровня в царстве призрачного губернатора, они могли легко присоединиться к такого рода группе с оплатой за победу и стать помощниками.

Хотя цена, предлагаемая небольшими командами на европейском сервере, была намного ниже, чем у крупных команд, проблема заключалась в том, что их целями были в основном пожирающие души звери на ранней или средней стадии царства короля-призрака. Риск также был относительно ниже, и им, как правило, выдавались дополнительные субсидии после их успешной поимки.

Что касается команд высокого класса, то, хотя они предлагали чрезвычайно высокие цены и набирали только сильных членов, они хотели поймать могущественных зверей, пожирающих души, в царстве призрачного императора, поэтому риск также был увеличен.

Весь рынок вечеринок быстро начал работать организованно, и игроки двух серверов брали то, что хотели.

По мере создания ”команд с оплатой за победу", которые захватывали пожирающих души тварей, цена монет души на европейском сервере начала сильно колебаться.

Из-за большого количества набираемых игроков у некоторых игроков недостаточно монет душ для выплаты награды. При таких обстоятельствах они могли купить монеты души только на "бирже монет души", чтобы заплатить за нанятых головорезов.

Однако это сделала не одна команда.

В конце концов, чтобы сформировать команду для поимки зверя, пожирающего души, это обойдется по меньшей мере в десятки тысяч монет душ.

Это было особенно актуально для тех игроков-одиночек, которые были рыцарями с оплатой за победу. Без какой-либо Гильдии, оказывающей финансовую помощь, это было равносильно утверждению, что вся команда, за исключением него, была полна бойцов. Сумма денег, которую им пришлось заплатить за одну поездку, была необычайно большой.

Однако в the war никогда не было недостатка в богатых и своенравных игроках, независимо от того, на каком сервере это было.

Чтобы заранее заказать несколько могущественных игроков на центральном сервере, эти игроки-рыцари с европейского сервера немедленно активировали режим "оплата за победу“ и бешено скупали монеты души в ”обмене монет души", что вызвало колебания на рынке монет души на европейском сервере. По мере увеличения количества игроков Knight, которые платили деньги, увеличивалось и количество игроков на европейском сервере.

Цена монет души на европейском сервере достигла нового максимума!

Загрузка...