«Ирина!»
«Все началось с моей младшей сестры, которая убежала, подумав, что пришел мой отец.Белое платье, которое я купила в подарок на день рождения, было окрашено в красный цвет. В его центре было черное лезвие, которое даже не отражало свет».
"нет!"
«Следующим был мой старший брат, который был главным инженером. Увидев нож, воткнутый в тело Ирины, старший брат выбежал и был убит тем же лезвием, даже ни разу не взмахнув мечом.Голос, который кричал, обрывается, и сцена, где тело наклоняется и распластывается, становится ясной».
"Артур!"
«Голос моей матери, зовущей моего старшего брата, эхом отдавался в моих ушах».
— Ты сукин сын!
«Моя старшая сестра, которая занимала верхнее место всадника рядом с моим старшим братом, схватила булаву, которую она прислонила к стене, и выбежала. На глазах у моей старшей сестры, которая прошла мимо меня, застыв, навернулись слезы.Но и это было поглощено кровью, свежей кровью, красной водой, свидетельствующей о самой жизни».
— Беги, давай!
«Моя мать закричала. Был ли в этой руке меч его отца? Или там был кухонный нож?»
«Я тоже рыцарь!»
— Нет, ты тоже убегай!
"в чем дело!"
— Мой отец и отец, кажется, тоже пришли.
«Быстро убегай, ──!»
«Даже ты, избегай себя!»
«Мои воспоминания после этого неясны. Я схватился за меч, и мир стал красным, затем снова белым, затем снова черным, а затем озарился тусклым лунным светом».
[Это хорошая миска.]
«Черное лезвие воткнулось в мою правую руку, извиваясь, извиваясь, извиваясь… … .」
[Ты хороший… … будет.]
«Ах, я на это надеюсь.Душа, которая может победить зло, сильное существование, которое не рухнет перед лицом зла, человек, который может победить демонов.пожалуйста… … ....…
Ты можешь слышать мой голос?"
"Хм!"
В тот момент, когда я услышал последний голос, мое зрение прояснилось, и воздух наполнил мои легкие."
Отправиться!"
За этим последовал хриплый шум, который, казалось, раздался на рынке, и громкий крик прямо у них перед носом.
「Татара: Торговый пост」
Как раз вовремя меня разбудил глухой звон колокольчика в ушах.Это был момент, когда была поставлена прелюдия к «Легенде о героях»."ах… … ».
Я бессознательно сжимала и разжимала руку несколько раз. Это потому, что послесвечение открытия было таким ошеломляющим.В наши дни игры такие... … Можно ли выйти за пределы чувства простого видения и даже создать ощущение воспоминания?
Это настолько живо, что я чувствую, что мне впрыснули эмоции того времени.Я просто почесал затылок. Я стараюсь не использовать ненормативную лексику, но это было очень, очень плохо.
"Эй, ты."
Возможно, я немного погрузился в послевкусие воспоминаний и улучшенных технологий. Раздался чей-то голос.Я пришел в себя тогда. Должно быть, вступительное видео закончилось, должно было появиться окно с названием области из предыдущего, и игра должна была начаться.
— Ты не собираешься слезать?
Если вы играете во всевозможные игры, ваша небрежная речь становится похожей на эгьё. Тем более, если это то, что можно увидеть и сказать один раз.Поэтому вместо того, чтобы чувствовать недовольство, я быстро закатил глаза и понял ситуацию.Люди разгружают фургон, а я все еще сижу в фургоне. И единственный человек, который меня так соблазняет.
В этот момент поднялась ностальгия по тем дням. Он был изменен с 2D на 3D только потому, что это была та же сцена, что и в оригинальном учебнике Demon Knight.
Вы стимулируете воспоминания, подобные этому, из учебника?
Могу ли я погрузиться в концепцию?
Ты уже плачешь?
Я силой повернул свои мысли. Хотя я не мог переусердствовать, я не мог плакать.Конечно, слезы не воплотить!
Даже если я знаю, что это не отражается, мне нужно управлять своим выражением лица.широко.Так что я неискренне слез с кареты. Я не осознавал чувствительного и резкого нрава, официальной установки Рана и созданной на ее основе концепции.Есть это, но более того, это было больше похоже на бездумное действие, говорящее, что не будет окна, чтобы сказать вам, что ответить, и что это не будет раздел, где вы должны показать реакцию.
«Несчастный ребенок».
Однако хозяин вагона, увидев мои действия
— может быть?
— цокнул языком и сказал дурное. На мгновение мне стало интересно, был ли он реальным человеком.Все бета-тестеры кричали, что взаимодействие с NPC было потрясающим, но это не было пустыми словами.
«Вы должны платить больше… … ».
«Тогда прибыль… … ».
"Повстанцы… … ».
"Дьявол… … ».
Сразу же после того, как я вышел из одного, я понял более важный факт, глядя на декорации торгового поста.
«… Неужели глубоководное вино наконец-то съело инопланетян?»
Разработчики уловили аварию.
«Ты перевернул графику?»
Земляной пол со следами от колес, текстура внешней стены здания, различные эффекты источников света, эффекты теней... …
Кроме того, щекотка соснового ветра, касающегося кожи, витающая в воздухе пыль и всевозможные запахи, щиплющие в нос.
В том, что все?
Если вы внимательно посмотрите на NPC, которые заполняют это место, вы не найдете ни одного из них с перекрывающимися лицами или одеждой.Я думал, что это не шутка даже в трейлере, но я не знал, что реальная вещь сложится. Это была настоящая настоящая виртуальная «реальность»!
«Объектов так много, но нет ни лагов, ни падений кадров… … ?
Ты не сумасшедший?"
Когда скачал, то поинтересовался, насколько велика емкость, а оказалось наоборот. Как вы оптимизировали эту графику до такой степени?
Ты настоящий инопланетянин?
«Сумасшедший, действительно сумасшедший… … ».
Шим Хэ Чжу настоящий сукин сын. Пытаясь убить людей, утопив их в волне эмоций. Это законное, преднамеренное и преднамеренное убийство.
"после."
Я сжал кулаки от впечатления, которое нахлынуло, как прилив. это было лучшее, что я мог сделать. Нет времени, даже если ты действительно умрешь.
«Не загораживай дорогу, уйди с дороги!»
К счастью, кто-то спас меня от острых ощущений. Мимо проходил NPC.Я воспринял это как сигнал и медленно сдержал свои эмоции.Уже выплюнутых слов и действий не подобрать, но гордыня концепт-чанга не может терпеть большего. Сейчас самое время расслабиться и насладиться игрой.И для этого он первым делом предложил себя. Это была привычка, которую я должен был сделать, когда я был в образе.
Теперь, отныне, я демон-рыцарь, в моих объятиях живет дьявол, убивший мою семью.Я всегда на взводе, не зная, когда демон на моей руке съест меня, и заставляю себя отдалиться от людей, не зная, какую злость это вызовет у окружающих меня людей.
Экстравертный и интровертный тип, который скрывает свою слабость за резкой и чувствительной натурой.Сеттинг, основанный на трейлере, опубликованной информации и официальном сеттинге, накладывался на меня как маска.Это было началом концепции.
Серын
Я убиваю выражение — конечно, выражение игрового персонажа не изменится. Это просто для легкого погружения — я положил меч, который держал, за спину.Я подумал, не слишком ли он длинный, но мое тело двигалось само по себе и вложило его в ножны.
Если да, то что мне теперь делать? Обычно вам просто нужно найти человека со знаком квеста, но по какой-то причине вы ничего не видите, когда смотрите вокруг.Когда я посмотрел на мини-карту, там не было соответствующей функции, а окно квеста было пустым, когда я его вызывал.Если да, то находит ли его NPC по продвижению сюжета самостоятельно?
— Ах, авантюрист!
Потом кто-то подошел ко мне. Он был маленьким ребенком, который пришел ко мне в живот.
"Я… … Авантюрист, "Дьявольский рыцарь"
прав... … Ты Бог?»
Имя, которое ребенок вставил в рот
— это название моей профессиональной группы, и в то же время прозвище, которое я построил, было правильным
.Я устроил так намеренно, чтобы добавить приправы к тому факту, что я отказался от своего имени после того случая. Так что было бы правильно позвонить мне.Отдельно я подождал, пока окно откроется.
Это потому, что они обычно дают варианты или предлагают необходимые фразы или ключевые слова, необходимые для прогресса, даже в свободном разговоре.
— О, не так ли? Но он не открылся.
Несмотря на то, что я чувствовал себя немного смущенным из-за этой части, я решил подтвердить это на данный момент. Как бы я на это ни смотрел, квест выполнялся, но я не мог его пропустить.
«… Нет, я прав».
Обдумав концепцию, я ответила очень холодно, и тело ребенка задрожало. Словно глядя мне в глаза.Он казался таким реальным, что на мгновение почти успокоил меня и сказал, чтобы я не боялась.
— Тогда следуй за мной. Я провожу вас в Гильдию искателей приключений
Вау, персонажи действительно хорошо проработаны. С таким восхищением я последовал за молодым NPC, который несся вперед.
тащиться
Звук моих каблуков, идущих по сухому грязному полу.Скорее, где еще может быть гильдия искателей приключений? С этой мыслью я украдкой проверил себя. Это должно было увидеть, хорошо ли отражен обычай.Роскошное издание, полученное и установленное во время настройки персонажа, настоящий двухручник разрушения, полученный в качестве привилегии предварительного заказа, и сумка для ног для инвентаря на талии и бедрах.
Мое зрение было настолько ясным, что я подумал, носит ли он повязку на глазу, но когда я дотронулся до нее, он определенно носил ее. Тот факт, что цвет волос, видимый на краю поля зрения, тоже наполовину, кажется, хорошо отражает настройку внешности.Это было идеально.
"Вот!"
「Татара: Гильдия искателей приключений」
Но сколько времени мне потребовалось, чтобы подтвердить себя, я дошел до гильдии искателей приключений.Учитывая то, что я увидел, проезжая мимо, не похоже, чтобы город стал меньше, просто торговый пост и гильдия искателей приключений.
— Разве это не подходит нам?
"Ты слышал новости?
Брат Панина пошел конвоировать корпус и скрылся вместе с корпусом».
«Кажется, в наши дни пропало много людей… … ».
Внутри гильдии искателей приключений было очень шумно и сложно. В частности, на доске объявлений собралось очень много людей, но я думаю, что это доска объявлений миссии, если понимать примерно.
«Офицер! Я привел вам авантюриста!
— Ах, ты пришел?
Так или иначе, место, куда меня отвел ребенок, было одним окном. Человек, который просто отвечал людям, посмотрел на меня и обрадовался.
"Спасибо. Перестань ходить на работу. и… … Приятно познакомиться, я Изрен, секретарь гильдии искателей приключений в Татаре.
Офицер слегка поклонился мне и отослал ребенка и человека, с которым он имел дело, обратно.Умение передать оставшийся прикрепленный к ней посох к другому окну не то, что делал тот, кто делал это раз или два.
— Рыцарь Демонов, верно?"хорошо."
«Это было настолько характерно, что было легко узнаваемо. И все же, не могли бы вы на всякий случай подтвердить свою личность с помощью карты авантюриста? В наши дни очень много пародий на авантюристов, поэтому неизбежно было необходимо пройти процесс проверки».
В то самое время, когда она говорила, окно закрыло одну сторону моего зрения.
[Инвентарь]
Вы можете активировать свой инвентарь, положив руку в сумку.Знайте, что вы собираетесь взять, и хватайте это».Это был учебник, который научил вас базовой системе.Я последовал указаниям и сунул руку в сумку. Затем появился соответствующий пользовательский интерфейс и занял угол моего поля зрения.
Это был инвентарь типа тетриса, где каждый предмет занимал определенное количество квадратов. Глядя на вес, отображаемый вверху, кажется, что была принята не только система объема, но и система веса.нюхатьБыло бы неплохо, если бы это был тип слота, но я все же хотел выяснить, почему игра так хорошо пропала. Я нашел карту авантюриста среди предметов и достал ее.
"Была подтверждена."
Офицер, получивший карточку авантюриста, перевернул ее, чтобы проверить, и тут же вернул.
«Добро пожаловать в Татару, искатель приключений».
Это было гостеприимство, которое заставило меня почувствовать, что я действительно играю в «Легенду о героях».
«Я знаю, что вы прошли долгий путь, но могу я прямо сейчас направить вас к одной просьбе? Потому что клиент находится в очень срочном состоянии».
Ну, я думал дать тебе несколько инструкций на доске объявлений там или здесь, но, кажется, это будет чуть позже.
Что ж, сама система, кажется, не сильно изменилась по сравнению с оригиналом, так что я могу ее хорошо прочувствовать.
"Веди меня."
И это должно быть самостоятельным учебным пособием. Я сразу согласился. Секретарь сразу встала и повела меня.И на этот раз тоже не далеко.Над Мэйбл.
Я последовал за секретарем в здание с табличкой. Как и положено торговому объединению, внутри бродило несколько торговцев.Здесь очень шумно, как в гильдии искателей приключений, но графика настолько хороша, что мне все равно. Я последовал за спиной офицера, едва держась за глаза, пытаясь вернуться.
«Сэр, запрошенный авантюрист прибыл».
"Войдите!"
Место, куда я вскоре вошел, представляло собой комнату, которая выглядела величественной со стороны входа. Учитывая, что он назывался Хоэджу, это должно быть помещение, в котором находится владелец магазина.
"Что?"
Но почему вы начинаете ревновать, как только видите это?
— У тебя грубый язык.
Я вздохнул, проверяя NPC в комнате. Я особо не хотел реакции, это была просто легкая линия, соответствующая концепции.В конце концов, ни одна игра, как бы хорошо она ни была сделана, не рассчитана на то, чтобы реагировать на каждое слово, сказанное игроком. Это связано с тем, что количество случаев слишком велико, а емкость увеличивается экспоненциально.Так что, конечно, я не думал, что NPC ответит, поэтому не мог не удивиться в следующий момент.Лицо субъекта, который со мной разговаривал, было ужасно искажено. Как будто реагируя на мои строки.
«Хэн! Ты еще больший ублюдок, чем я слышал.
«Исправьте это, мистер Ходжу».
— Мо, авантюрист, тоже успокойся.Он не только сморщил лицо, он даже заговорил. Другие нецелевые NPC сделали то же самое. Они действительно вели себя как настоящие люди.Это кажется немного сумасшедшим.
Шим Хэ Чжу, ты действительно сделал игру об инопланетянах?
— Ты тот дьявольский рыцарь?
— Так кто, по-твоему, я такой?
На всякий случай я попытался ответить, не используя положительные ключевые слова, такие как «а», «правильно» или «да».Это как не указание обязательных ключевых слов в игре, а реакция только перед. Мне было очень любопытно, как он был разработан, чтобы реагировать на все, что говорит игрок.
«Да, я не думаю, что есть два человека с такими зловещими лицами, как ты»
. Не может быть, чтобы они привели кого-то, кто не был офицером.Удивительно, но разговор продолжился. Я не мог в это поверить, но он действительно понял мои грязные реплики!
«Я Ходжуни… … ».
«Сэр, пожалуйста… … ».
сумасшедший, что!
Я силой подавил волнение от прыжка и с воинственным выражением лица посмотрел на людей в комнате.
Старик с резкой речью — наверное, мудрец — и старик средних лет, который его успокаивал, офицер, который приехал со мной.Это небольшое число, но это очень хорошо. Таким образом, в тот момент, когда каждый из трех NPC мог соединить соответствующие реакции, эта игра была Игрой Бога.
«Авантюрист-сама, пожалуйста, говорите немного мягче… … ».
почему я?
Абсолютно ненавижу это. Бывают такие реакции, но если вы не погружаетесь в концепцию, какого черта вы играете в игры? это не концепция
«Объект убеждения был неправильным. Почему я должен?"
«Я авантюрист… … ».
«Я-этот нахальный… … !”
Вау, ты, должно быть, действительно сумасшедший. Я ввел все это так. Нет, он должен быть запрограммирован так, чтобы ИИ делал линии сам, а не вводил их, верно? Но зачем они дали такой уровень ИИ?Почти все, с точки зрения старых игр, это все равно, что дать первому жителю деревни голосовые связки. я люблю это.
«Хех, просто постарайся… … Постучитесь к тому, кто порекомендовал... … ».
— Старик, послушай."Слушать! Он тоже об этом говорит!»под… …
Если бы я знал, что так будет, я бы купил акции Gatjinju. Это уже акции, которые выросли должным образом, но, учитывая качество игры, было бы не странно, если бы они выросли еще больше. Жаль.
«Кум! чем это! Спешите начать квест! Разве не поэтому вы позвали авантюристку-саму в этот город!Секретарша поспешно навела порядок в зале. Я хотел попробовать больше индивидуальности в соответствии с концепцией, но меня это достаточно удивило, поэтому я решил попробовать.Я флиртовал с пожилым NPC.
«Во-первых, вы знали о содержании запроса?»
— спросил меня офицер Изрен. Это был бессмысленный вопрос. Я и сейчас знаю, что приехал в этот город по просьбе, но не знаю, о чем просьба.
— Я не слышал."что? этот… … ».Он отрицал это холодным тоном. Тогда старик проглотил проклятие. Если бы мужчина средних лет не держал рот на замке, это, вероятно, продолжалось бы до конца.
"да? Тебе в гильдии не сказали?
Нет, вы вызвались добровольцем, не зная большего?
— удивленно спросил Изрен, но сказать было особо нечего.Кто бы хотел это сделать?
Когда я зашел в игру, ребята из Чинджу дали мне первую работу.О, конечно, у меня нет претензий, мистер Гаджинью. Я просто хочу поблагодарить вас за то, что вы позволили мне сыграть в такую игру. верность верность."так?
Ты хочешь сказать, что какие-то жуки могут сделать меня опасным?»
В любом случае, хорошая идея — использовать даже это как возможность.Я продолжал играть в снежки со стариком, действуя как мальчишка с завышенной самооценкой.
«Я-я… … ».Затем старый NPC что-то пробормотал. Может быть, половина моих ругательств, половина человека, которого я рекомендовал.Из того, что я слышал ранее, кажется, что кто-то нанял меня по рекомендации.В этот момент я хочу увидеть лицо программиста. Сначала спроси меня, а потом спроси, бог ли ты.Невозможно сделать простого NPC похожим на человека, если только он не бог. Гаджинджу был настоящим богом!