Ах, какой кайф! Выполненные задания добавили мне опыта, и я, наконец, соизволил проверить статы своего персонажа.
ОГО!
Ваш персонаж: Р`мор нод, воин
Уровень: 7
Доступно 4 очка характеристик
Доступно 4 очка навыков.
Сила: 1
Ловкость: 4
Интеллект: 2
Телосложение: 1
Восприятие: 2
Навыки:
Метательный топор: 1 (изначальный навык)
Скотовод: 1 (изначальный навык)
Владение топором: 2
Доступно 3 новых навыка
Так, пора «прокачать» себя, точнее своего персонажа.
Итак, чего мне больше всего не хватает? А больше всего мне не хватает защиты. Да и урон у меня слабоват. Я вспомнил, как топор врезается в тело противников и затем мне приходится приложить массу усилий, чтобы освободить оружие, выдернуть его из врага. Так что? Качать силу?
Определенно.
Я добавил одно очко характеристик в силу.
Что дальше? Куда вбросить еще 3 очка? Пожалуй, увеличу себе ловкость до 6. Чем быстрее я буду, тем лучше.
Сказано ‒ сделано.
Так, осталась еще одна единица характеристик. Куда ее?
А никуда! Сначала посмотрю, что у меня из новых навыков появилось. Надо бы сначала их взять и посмотреть, какие характеристики нужны для них.
Я открыл список доступных навыков и ошалел. Список был настолько длинным, что пролистать его до конца мне так и не удалось. Блин. А ведь этот список нужно не просто пролистать, а вдумчиво изучить…
Сделаем проще: что мне нужно в первую очередь? В чем мои слабости? Топором я махаю очень даже неплохо, несмотря на то, что у меня лишь 2 уровень навыка. С силой мы проблему решили – теперь я должен рубить в разы лучше, да и выбить у меня из рук топор не получится так просто, как раньше. Думаю, к слову, еще вбросить одно очко навыков во «владением топором».
Но это потом. Что мне нужно-то? А нужно мне как-то защититься. А то не дело это – случайно противник достал, и уже порез, один раз ударил, и все, серьезная рана.
Вот! Ношение брони. Я, кстати, уже пробовал надевать шлем и кольчугу, и мне это совершенно не понравилось – двигаться тяжело и неудобно. Но быть может, это все потому, что у меня нет соответствующего навыка?
«Легкая броня»
Ага! Вот и он. Нужный мне навык. Ну-ка, что он там дает?
«Позволяет носить кожаные доспехи и легкую кольчугу без штрафов к скорости и ловкости. Снижение штрафов от ношения брони начинается с 1 уровня»
Ага, получается, навык взять мало, надо еще его качать…ну ладно.
Берем и вбрасываем одно очко в этот навык.
Дальше что? Неплохо бы было научиться пользоваться щитом. А с другой стороны, мне ведь понравилось орудовать двумя топорами…
О! Парное оружие.
Берем! И вбрасываем единичку.
Вот теперь порядок: так махаться будет в разы легче.
И у меня остался последний навык. Какой бы взять?
Меня, конечно, очень удивил тот факт, что местные с презрением относятся к дальнобойному оружию. Луки у них только для охоты, метательных топоров нет. Даже копья не кидают, точнее дротики.
Впрочем, не все. Старик как раз копья бросать любит и умеет. Именно у него я и поинтересовался, почему местные предпочитают лишь ближний бой, начисто игнорируя возможность уничтожать врага с безопасной дистанции.
Как всегда объяснение оказалось простым и тупым: видите ли, согласно их религии смерть врага надо «чувствовать». Или же, выражаясь более технично, убийца должен касаться орудия убийства, торчащего в теле жертвы. Мол, только так энергия из поверженного врага перейдет к победителю. А со стрелы какой толк? Вся энергия только развеется, и все, никакого прока от этого.
Интересно, это именно заскоки их религии или особенность и механика игры? Мол, от убийства из лука опыт не добавляется? Ну а как я еще мог расшифровать басни про «передачу энергии»? Естественно, только как опыт за убийство.
Но все это еще нужно было проверить. Очень я сомневался, что все действительно так. Ну это ж тупо – не получать опыт за противника только из-за того, что застрелил его, а не зарезал. Впрочем, тут же были всякие интересные варианты – противника ведь можно подстрелить, а не убивать? А вот уже затем прирезать, как свинью. Тогда технически все будет правильно, в соответствии с религией, так? А значит, и опыт будет зачислен.
Короче, в любом случае луком надо научиться пользоваться. Хоть у меня и есть навык метания топоров, который оказался весьма полезным, все же возьму и лук. И кстати, на нем опробую одну теорию…
А последние 2 единички навыков заброшу во «владение топорами». Все-таки это мое основное умение, надо его хорошенько вкачать.
Осталось решить только одно: куда вбросить последнюю единичку характеристик. Я внимательно просмотрел свои статы. Сила на двойку, ловкости вообще зашибись – аж целых 6. Пока достаточно. Интеллект – 2. Маловато, конечно, но ведь Р`мор говорить умеет? Умеет. Этого пока достаточно. Все равно я за него думаю. Хотя и с другой стороны – может, вкачивая интеллект, можно получить какие-нибудь дополнительные плюхи? По аналогии с другими играми – убеждение, устрашение или еще чего подобного?
Ладно, опыты проведем в следующий раз. Сейчас вброшу в телосложение, а то выгляжу, как дрищ, и здоровья практически нет – меня ж соплей перебить можно.
Ваш персонаж: Р`мор нод, , молодой воин
Уровень: 7
Сила: 2
Ловкость: 6
Интеллект: 2
Телосложение: 2
Восприятие: 2
Навыки:
Метательный топор: 1 (изначальный навык)
Скотовод: 1 (изначальный навык)
Владение топором: 4
Легкая броня: 1
Парное оружие: 1
Владение луком: 0
Вот теперь совсем другое дело. Прямо почувствовал, как тело моего персонажа начало меняться. Мне на миг показалось, что я заметил, как начали вздуваться мышцы на руках.
Забавно, если при 10 силы меня разопрет в разные стороны. Интересно было бы это проверить. Эх…был бы тестовый сервер…
Кстати! Только сейчас обратил внимание: моего персонажа уже именуют «молодой воин». А раньше был «пастух», я точно помню. Интересно, что я такого вкачал или взял, что сменился класс? Ведь это же класс персонажа?
Угх…как много вопросов и мало ответов. Вот конкретно сейчас очень бы пригодился какой-нибудь гайд. Да вот только нет их, и в ближайшее время не будет, как мне кажется…
– Нод! Что ты натворил?!
Ну вот. Вроде и людей спас, и опыта поднял аж на три уровня, и жратвы клану привез, но все равно найдутся недовольные.
Прямо ко мне шел Гуннар и выглядел он так, будто кто-то ему очень сильно насолил. Хотя, почему «кто-то»? Конечно же, я. Но чем?
– С каких пор ты стал принимать решения от имени клана? Кто ты такой?
– Какие решения? Ты о чем?
– О том, что ты заключил союз от имени клана! – Гуннар был так взбешен, что забрызгал меня слюной, перейдя на крик. – Ты не имел на это права! Ты даже не член клана!
– Ты сам предлагал мне…
– Я? – Гуннар выкатил глаза, но затем продолжил более спокойным тоном: – Да, предлагал. Но не ты ли отказался?
– Я всего лишь… – снова попытался сказать я, но Гуннар не позволил.
– Ты отказался. И ты не член клана. И теперь, благодаря твоим действиям, отгадай, кому первым начнет мстить ярл?
– Но остальные тэны не… – в который уже раз пытался вставить свое слово я.
– Остальные тэны будут сидеть в своих селениях и носу оттуда не покажут, – взревел Гуннар. – Мы будем сами по себе. Мой остров, мои люди должны будут биться из-за тебя и …
– Это не твой остров, Гуннар, – послышался бас Нуки, – и не все здесь твои люди!
Нуки подошел к нам и, как обычно облокотившись на свою секиру, уставился на Гуннара с усмешкой.
– Ты, тэн, видно забыл, что твой клан здесь ‒ лишь гости, как и ты сам.
– Вы потеряли своего тэна, что вы…
– Это не твое дело, кого мы потеряли, – спокойно перебил его Нуки, – мы сами решим свои проблемы. И союз с другими тэнами Р`мор заключал от имени людей Длинного острова.
– А кто ему дал такое право? – хмыкнул Гуннар.
– Я дал, – спокойно ответил Нуки.
– А ты кто такой? – поинтересовался с ухмылкой Гуннар.
– Брат тэна. И люди Длинного острова выбрали меня новым вождем.
– С каких пор вождями становятся изгнанные? – зло бросил Гуннар.
– А это уже тебя не касается, – угрожающе ответил Нуки.
Гуннар сплюнул себе под ноги, развернулся и ушел.
– И откуда только узнал все? – спросил я у Нуки.
– Понятно, как: Стеки рассказал, – буркнул Нуки и тоже собрался было уходить.
– Нуки! – окликнул я его.
– Что?
– А почему он назвал тебя изгнанным? – спросил я.
Нуки не ответил.
***
С момента нашего возвращения прошло уже два дня, и я активно готовился к походу. Эйрик Черная голова в подробностях рассказал мне о месте, куда мы собирались. И я бы не сказал, что этой информации было много. Вполне стандартный набор – несколько деревень, есть крупный город (до которого налетчики не смогли дойти), леса и луга.
Люди там вполне обычные – крестьяне, как уже говорилось, толком ничего не могли противопоставить воинам Длинного острова. Но и взять с этих крестьян особо было нечего.
Монастырей, святынь, где бы было в избытке золота, Эйрик и остальные не нашли.
Одним из минусов было то, что воины на южных землях водились, и, как я понял из рассказов побывавших на юге, вооружены они были лучше, чем северяне – мечи, какое-то подобие лат или доспехов, копья, щиты. Короче, весь набор.
Стоило только северянам напасть на деревушку, как спустя пару часов появлялись эти самые защитники. И было их в избытке – северяне вынуждены были отступать.
К слову, посетил я и дом Силмонсона, осмотрел трофейную броню. Представляла она собой не что иное, как пластинчатый доспех, причем крайне низкого качества. Пробить такой не составляло труда даже топором. А уж копьем пробить вообще было проще простого. Подобная броня могла защитить от режущего удара, да и то, если его нанесли вскользь.
Но я не обольщался. Вполне возможно, что подобная броня была самой простой и самой дешевой. Вполне могло оказаться, что там, на юге, нас встретят воины, защищенные ламеллярной или ламинарной броней. Выражаясь просто – чешуйчатый доспех, в котором принято изображать славянских воинов, или же броня, как у римских легионеров, с поперечными полосами металла на торсе.
Да черт с ним, даже воин, надевший на битву такую же броню, как я нашел у Силмонсона, да еще и поверх кольчуги, будет серьезным противником. У нас-то пределом военных технологий является как раз таки кольчуга, да и то не у всех. Большинство воинов в качестве брони используют толстые кожаные куртки.
Еще одна интересная мелочь: все, кто ходил на юг, и с кем я мог поговорить, клялись и божились, что южане, как и северные кланы, совершенно не используют луков или метательное оружие.
За время рейдов когда-никогда им встречались крестьяне, пытавшиеся убить северян из лука. Однако стрелы не то что кольчугу, не всегда кожаный доспех пробить могли. Похоже, южане тоже используют лук исключительно для охоты.
Интересно, почему? Тоже религия запрещает? Странно как-то. Неужели они не понимают, что дальнобойное оружие – это новый этап.
Впрочем, уверен – очень скоро какой-нибудь умник додумается сделать нормальные стрелы и лук, способные пробить кольчугу. И вот тогда лучники станут элитой – воинами, которых пожелает взять в свой отряд любой военачальник.
И я собирался стать таковым. Если и не первым, то одним из таковых.
Вот только как заставить северян пользоваться луком? Стоит мне только заикнуться об этом, как все они начинают скептически или даже брезгливо кривить губы, начинаются глупые шутки и подначки.
Почти все: Асманд как раз поддержал мою идею. Луком он пользоваться не умел, но, по его словам, некое подобие дротиков использовать пытался. Конечно, ничего у него не вышло. Метнуть копье на 5-10 метров еще получалось, но дальше…
Впрочем, периодические выходы в реал, поиск информации в интернете, подсказал мне решение. Проблема была в наконечнике – копье старика попросту не годилось для метания. Асманд использовал так называемое «кабанье» копье – его особенностью было длинное и широкое навершие, с помощью которого можно было не только колоть, но и резать противника. Эдакий меч на длинном древке.
Кроме того, в нескольких сантиметрах от лезвий навершия у копья имелось нечто вроде крылышек – тщательно заточенных и выступающих в разные стороны.
Как заявил старик, ими можно было зацепить противника, заставить его упустить щит (заставить открыться: цепляем копьем край щита и тянем на себя), или попросту ранить, сбить с ног. Такое копье было удобно для ближнего боя, но вот метать его было совершенно неудобно.
Поэтому я и предложил старику сделать еще одно копье, но с навершием, как у стрелы. Кузнец получил заказ и на наконечники стрел, чему несказанно удивился – как я понял, тут до подобного еще не додумались, и подобные вещи были в новинку.
Однако кузнец не то что отказался, а даже денег не стал брать с меня за подобный заказ – он был одним из тех, кого удалось забрать с Агдира. А если говорить точно – это тот самый пленник, которому я одолжил свой топор.
Магнус, а именно так звали кузнеца, и сам заинтересовался моим заказом. Мне даже удалось уговорить его пойти со мной и стариком за город, где мы и собирались провести испытания нового оружия.
На изготовление всего заказа Магнусу потребовались всего лишь сутки (игрового времени, естественно). Старик за это время успел заготовить древко для будущих копий (которые я упорно именовал дротиками или пилумами), а также сделал десятка два заготовок под стрелы.
Я тоже не тратил время зря – все же мы вывезли на моем драккаре немало оружия, да и от тех противников, что мы убили на пляже, мне осталось кое-чего.
«Кое-чего» – это оружие, в основном. Но был еще шлем, побитая жизнью и временем кольчуга, а также добротная кожаная куртка, которую мне заштопала жена Р`ама: прямо напротив груди на куртке красовался глубокий порез, оставленный моим топором.
Ах, да! Было еще одно приобретение или, скорее, улучшение – и произошло оно с топором Йора.
Его Магнус взялся заточить и улучшить.
– Вот, держи, – Магнус протянул мне оружие, которое претерпело массу изменений, – что смог, то сделал.
Для начала, рукоятка была более аккуратной, но стала длиннее, чем прежде. Метать такой топор было неудобно, зато сражаться ‒ в самый раз.
Его теперь было удобно держать двумя руками, чего мне так не хватало в прошлом бою.
Ну-ка, посмотрим…
Топор: «Благословленный Асами»
Тип оружия: обычное.
Урон: режим 1–2.
Скорость: режим 1–2.
Шанс критического удара: режим 1–2
Это еще что такое? Что за режимы? Почему топор переименовался?
Специальные возможности:
Ансуз – использование топора в качестве одноручного оружия.
Топор: Ансуз
Тип оружия: улучшенное.
Урон: улучшенный.
Скорость: стандартная.
Шанс критического удара: 45%
Специальные возможности:
Ос – использование топора в качестве двуручного оружия:
Топор: ОС
Тип оружия: улучшенное.
Урон: улучшенный.
Скорость: выше среднего.
Шанс критического удара: 30%
– Ах, да! – встрепенулся Магнус. – Старик запретил мне шлифовать эти царапины, сказал, что они важны. Что это? Отметка вашего бога?
– А? – до меня не сразу дошел смысл его слов, так как я был увлечен чтением обновившихся характеристик моего оружия.
– Я об этом, – Магнус показал мне царапины на щеке (или на полотне, не знаю как правильно сказать) топора.
Я посмотрел на указанный дефект с недоумением. Царапины образовали нечто, похожее на латинскую «F», разве что хвосты загнуты вниз.
Так…надо поговорить со стариком об этом. Что еще за руна на моем топоре? Нет, я не против тех бонусов, что она дает, но хотелось бы знать подробности.
Впрочем, что бы мне старик не ответил, важно то, что теперь я владею оружием, которое благословили Асы (насколько я помню, именно так назывались скандинавские боги – Один, Тор и прочие). И мне это на руку – я ведь уже начал, и собираюсь в дальнейшем проповедовать эту религию. Может, в игре есть боги, и они так выразили свою благодарность мне? Или вообще, таким образом назначили жрецом?
Черт его знает. Если это действительно так, то немного обидно – могли бы и поярче провести церемонию. Царапины на топоре молнией нарисовать, хотя бы…
Ну, дареному коню, как говорится…