Истинный Дракон V Галливер… Нет, его настоящее имя — «Исходящий из Тьмы».
Один из истинных драконов, что таился в глубинах подземного лабиринта Третьего Изумрудного Царства. Ужасающий дракон, что в тёмных и узких пещерах менял четыре облика.
Сказать, что его форма напоминала заострённую фигурку из воздушного шарика или каркас дракона из проволоки, — значит ничего не сказать. Его облик был далёк от общепринятых представлений о драконах. Встреча Гаруносэ с ним была чистой случайностью.
Раз это подземный лабиринт, то, кроме выхода, должно быть что-то ещё. Этот вопрос, который задавал себе каждый игрок, бросавший вызов лабиринту, не обошёл и Гаруносэ. Вместе со своими друзьями, не для стрима, а в приватной компании, он однажды отправился исследовать не выход, а глубины лабиринта.
В итоге, кроме самой «встречи», ничего примечательного они не нашли… но одна эта «встреча» была сродни выигрышу в лотерею с бонусом и джекпотом в придачу.
Успех Гаруносэ в битве с Галливером можно объяснить лишь удачей.
То, что Гаруносэ случайно наступил на Галливера размером с котёнка, прятавшегося в темноте, и тем самым начал бой.
То, что в его группе был высокоуровневый игрок, вернувшийся с Нового Континента.
То, что из-за ужасных условий боя в тёмной и узкой пещере его здоровье было ниже, чем у «его цельнометаллического сородича, с которым сражались на равнине».
Сам Гаруносэ не совершил ничего выдающегося, но благодаря огромному вкладу и ожесточённой борьбе ему удалось победить пятого истинного дракона.
Именно так он и получил титул и профессию Истребителя Истинных Драконов.
«Такой… размашистый удар, он не попадёт… но!»
Чем больше размер, тем больше вес. Более того, рукоять размером с бревно приходилось обхватывать всей рукой, словно обнимая это самое бревно. Но Гаруносэ, стараясь не выдать своего напряжения ни выражением лица, ни движениями, размахивал гигантской булавой.
Истребитель Истинных Драконов — очень специфическая профессия.
Это, по сути, профессия, специализирующаяся на использовании «Экипировки Истребления Драконов», в которую эволюционировало оружие, использованное при убийстве дракона, и «доспехов, бывших на игроке в момент убийства». Если Экипировка Истребления Драконов будет утеряна, профессия превратится в обычный титул.
Однако сила Истребителя Истинных Драконов, владеющего Экипировкой Истребления Драконов, была необычайна. Когда герой, сразивший дракона, и оружие, сразившее дракона, едины, это можно назвать воплощением самого великого деяния.
[Драконье Копыто Покорителя] — это Драконобойная экипировка, в которую превратилась булава «Бычье Копыто», использованная при убийстве Галливера.
А ещё был другой предмет… башенный щит «Кованый Башенный Щит», который в том бою не раз спасал жизнь Гаруносэ, превратился в Экипировку Истребления Драконов «Щит Драконьих Сказаний» и обрёл славу убийцы драконов как часть одного комплекта вооружения.
Способность [Драконьего Копыта Покорителя] — это [Масштаб Бробдингнега], увеличивающий булаву, и [Масштаб Лилипутии], уменьшающий её.
Эта магия, позволяющая изменять размер за счёт MP, в сочетании с профессией Истребителя Истинных Драконов позволяла увеличивать оружие до размеров, намного превосходящих рост владельца.
Однако чем больше размер, тем больше вес. Нынешний размер ощущался так, словно к бревну приделали мельничный жёрнов.
Размахивать этим и использовать как оружие… как «атаку», ему позволяло многократное использование навыков, повышающих STR, бонусы от доспехов и, что важнее всего, удача, благодаря которой эти навыки не были заблокированы недостатком [Утраченной Памяти].
«Не думаю, что попаду… но и игнорировать он не сможет».
Если бы такая размашистая атака могла попасть, Гаруносэ не пришлось бы так мучиться. Но, увидев внезапное увеличение размера и скорость этого увеличения, Санраку определённо выберет ближний бой. У него не будет другого выбора.
«Вот он!»
Санраку: — Надо было приберечь такой сюрприз на потом!
Золотой клинок с иглой, что всасывает металл… Санраку как нападавший, а Гаруносэ как жертва, оба ощутили, что один удар этим оружием может снести половину HP Гаруносэ.
Стоит только попасть этим ударом, и Санраку получит преимущество. Даже если использовать его как блеф, этот клинок как «приманка» останется стержнем его стратегии.
«Сейчас».
Санраку сосредоточился не на «Драконьем Копыте», а на «Щите Драконьих Сказаний».
Имя истинного дракона «Галливер» происходит из истории о странных путешествиях одноимённого героя.
Раз его способности соответствуют странам, которые он посетил…
Гаруносэ: — …[Принцип Магнетизма «Лапута»]!
Этот щит тоже был наделён силой.
Санраку: — …А?!
ДЗИНЬ! — раздался металлический звон от столкновения Императорского Золотого Меча со Щитом Драконьих Сказаний. Но не потому, что Санраку ударил по щиту.
Клинок словно вырвали из рук Санраку, и он прилип к щиту.
Гаруносэ: — Ставка на мою…
...победу. Не успев договорить, он замахнулся Драконьим Копытом.
Сила [Принципа Магнетизма «Лапута»] Щита Драконьих Сказаний была до банальности проста… это была магия, что притягивала или отталкивала металл мощным магнитным полем.
Он выбрал притяжение, а не отталкивание, опасаясь «луча, хватающего оружие», что исходил из левой руки Санраку.
Единственной ставкой Гаруносэ было то, отреагирует ли этот клинок на магнетизм… но «Слиток Адамаса», который использовал Санраку, был создан из «просто самых сильных на вид» материалов, которые были у него под рукой, и это сыграло с ним злую шутку.
Драконье Копыто нацелилось на висок Санраку. Его беспокоила странная маска, но Гаруносэ решил, что для нанесения максимального урона одним ударом другого места нет.
«[Техника Зловещего Обезглавливания] ещё действует, так и закончу…?!»
Внезапно в глазах Гаруносэ всё вспыхнуло золотом.
Это тот «световой меч»? Или «огнемёт» с самого начала? Или…
Мгновенное решение. Интуитивно оценив свои возможности, он прикинул, что «примерно столько я выдержу». На таком расстоянии, когда меч Санраку прикован к щиту, он выдержит что угодно. В крайнем случае, разменяется.
Уверенный в этом, Гаруносэ в следующее мгновение…
Санраку: — …Держится всего секунду. Спасибо на том, что гарантирует хотя бы одно действие.
…почувствовал чудовищный удар в грудь и умер во второй раз, прежде чем броня успела треснуть — его внутренности разлетелись вдребезги.
П/А:
Этот удар — великое сожаление… в основном, моё, автора.
Я хотел его ввести, но, когда закончил, понял, что просто забыл. Так что это — реванш.
• [Принцип Магнетизма «Лапута»]
Просто создаёт на передней части щита мощное магнитное поле, которое притягивает или отталкивает реагирующий на магнетизм металл.
Без профессии Истребителя Истинных Драконов эффективность отталкивания падает до «уменьшения урона от металлических атак за счёт отталкивания». Сила притяжения тоже ослабевает настолько, что можно оторвать предмет, потянув обеими руками.
Экипировка Истребления Драконов бывает двух типов: «довольно хорошая даже без профессии Истребителя Истинных Драконов» и «откровенно бесполезная без профессии Истребителя Истинных Драконов». Естественно, у второго типа разброс в эффективности гораздо больше.
Кстати, булава без профессии Истребителя Истинных Драконов увеличивается лишь до размера двуручного топора.
Манга «Shangri-La Frontier» выходит 17 октября!
Аниме транслируется каждое воскресенье в 17:00!
Как вы, мои проницательные читатели, уже догадались, вторая серия уже вышла. Ну… много где.