Привет, Гость
← Назад к книге

Том 11 Глава 882 - 20 декабря: Ставя под сомнение эту красоту

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

П/А:

Я промахнулся в семи прогнозах на Зал Славы, так что это обновление — моё искупление. Осталось шесть глав…

Фейрия… персонаж, которого сложно описать словами, но стоит открыть рот, как из него польются нескончаемые проклятия. Вот такой она персонаж.

По задумке она, конечно, добрая и немного наивная, но то, как это было реализовано, — воплощение чистейшей злой воли… нет, не так… злого умысла? Враждебности? Или скорее… «Ты что, издеваешься?». Даже не знаю… Я могу перечислить тысячу причин, почему она — отвратительный персонаж, но как всё это обобщить — ума не приложу.

Характер, поступки, задания… к этому добавьте требования игрового процесса, сложность, баги… а сверху — лень и высокомерие разработчиков… Это как отвратительное блюдо, приготовленное из отвратительных ингредиентов с отвратительными специями по строгому, но отвратительному рецепту.

Нет, даже это сравнение не совсем точное… Её действительно сложно описать. Нельзя сказать, что она на сто процентов ужасна. Но если спросить, есть ли в ней хотя бы один процент чего-то хорошего, я без раздумий отвечу: «Нет, ничего подобного».

Санраку: — Если оценивать по системе штрафных очков, то это ноль из ста, но если по системе начисления, то где-то десять. Поэтому и бесит, что нельзя однозначно сказать, что это полный ноль… Тебе так не кажется?

Гаруносэ: — …

Корни ненависти Гаруносэ мне были вполне понятны. Кто бы мог подумать, что он тоже играл в «ФейрХлам»… Ирония судьбы, или же это притяжение лика Фейрии (Арии)?

Гаруносэ: — Так ты тоже играл… Для спонтанного стрима это удачное совпадение, — с ноткой иронии ответил он. Его лицо не выглядело ни притворным, ни растерянным. Значит, так оно и есть.

Раз уж мы собратья по несчастью, мне больше не нужно спрашивать его «почему». Но у него ко мне вопросы остались. И следующий его вопрос не стал для меня сюрпризом.

Гаруносэ: — …Если ты играл, почему защищаешь её? Ты что, проспал те «три минуты»?

Санраку: — Нет, врезал с ноги в прыжке.

Гаруносэ: — Ясно… А я — с разворота.

Повисло молчаливое взаимопонимание. Зрители, наблюдающие за этим боем, наверняка ничего не понимают.

Однако эта внезапно возникшая между нами симпатия, несмотря на то что мы совершенно не знали друг друга, создавала странное ощущение, будто мы где-то уже встречались… и только сейчас вспомнили о нашей давней дружбе.

Санраку: — Так… почему защищаю, говоришь. Ну, знаешь… там авторские права и всё такое… она ведь просто похожа, верно?

Гаруносэ: — …

Санраку: — Когда я наткнулся на неё внезапно, чуть рефлекторно не ударил… но она не заставляла меня бегать из одного конца Нового Континента в другой. Так что сваливать на неё чужую ненависть было бы неправильно, так ведь?

Сам себе удивляюсь, какой неопровержимый аргумент я привёл. Но ответ Гаруносэ был в своём роде тоже аргументом… вернее, для таких, как мы с ним, это было утверждение, которое казалось единственно верным.

Гаруносэ: — Я… не просто хочу стереть это лицо с лица земли. Я хочу, чтобы они поняли: использовать его снова было ошибкой.

Санраку: — …

Теперь настала моя очередь молчать. Этот довод бил по больному…

Ведь первопричиной всего этого было то, что кто-то непонятно зачем перенёс данные из той паршивой игры в ШанФро.

Кто же виноват? Тот, чьё имя значится в разработчиках и «ФейрХлама», и ШанФро… не кто иной, как Амати Рицу.

Поэтому Гаруносэ спокойно, но твёрдо заявил о своих намерениях: «Я ещё не простил».

Санраку: — Ясно…

Тут уж ничего не поделаешь. Я защищаю её, потому что «Ария — не Фейрия». Если бы по официальной версии Фейрия действительно была бы в ШанФро, не знаю, как бы я поступил.

Мы оба с Гаруносэ — призраки прошлого, духи, прикованные к земле под названием «ФейрХлам». Хотелось бы вздохнуть и спросить, за что нам, прикованным духам, приходится драться друг с другом, но…

Санраку: — Я не отрицаю. И не могу отрицать… но в таких ситуациях выбор только один.

Если хочешь настоять на своём, иногда приходится сметать всех, кто стоит на пути с другой стороны. Неважно, насколько благородны их цели, неважно, насколько ты их понимаешь.

Санраку: — Хочешь пройти — сначала победи меня… вот так.

Интересно, это слова отважного воина, в одиночку сдерживающего убийцу, нацелившегося на принцессу? Или с его точки зрения это реплика какого-нибудь мини-босса, стоящего на пути к главному злодею?

В ответ на мою боевую стойку он тоже выставил свой башенный щит, его массивная плоскость скрыла ручной топор…

Санраку: — Сайна.

— Поняла. Удачи вам, контрактор.

«Как же это круто», — донёсся до меня чей-то отчётливый шёпот из толпы зрителей. Я было подумал ухмыльнуться в ответ, но…

Звук выстрела.

Санраку: — Х-х-х!..

В следующее мгновение, словно задувая свечи на торте… из моих сжатых губ вырвался выдох. Он скользнул по моим багровым челюстям и, будто от зажжённой спички, превратился в огненную линию, устремившуюся прямо к Гаруносэ.

[Школа Чистого Неба: Лазурь]. Изначально это был просто сгусток воздуха, выпускаемый на высокой скорости по узкой траектории, но благодаря эффекту [Багровых Челюстей] он обрёл огненную стихию. Против монстров это не более чем отвлекающий манёвр, но против человека, да ещё и с огнём… это нечто большее!

Санраку: — …!

Я целился чуть выше края его башенного щита — в точку, что возвышалась над стеной, отделяющей его от меня. Место, достаточно близкое к голове, чтобы его нельзя было игнорировать. Мой обманчивый лазер пронзил именно его.

[Око Вечности], ускоряющее моё восприятие, уже было активировано. В замедленном мире я видел, как глаза Гаруносэ следят за «Лазурью»… Это же был всего лишь первый обманный ход, почему он на него среагировал?

Но это был лишь отвлекающий манёвр. А значит, главный удар ещё впереди.

В замедленном мире я ринулся вперёд с почти нормальной скоростью, а в последний момент использовал [Многомерное Круговое Движение]. Непревзойдённый приём для внезапной атаки, позволяющий зайти за спину!

Первый ход — лазер, второй — сближение, и третий, после захода за спину… [Удар Бога Победы] прямо в затылок. Многократные удары кулаком, даже сквозь шлем, должны были нанести ему урон и шок… должны были.

В тот самый миг, когда мой кулак должен был коснуться его затылка, я понял… это не затылок.

Точка удара сместилась с затылка на висок. И в тот момент, когда я осознал, что он уже развернулся…

Дз-з-звяк! Металлический скрежет, и мой кулак был отбит его локтем.

Санраку: — Чт…

Да быть не может! Он парировал локтем!

П/А:

Ты неправ, — скажут они, и преподнесут голову Фейрии (повторно использованной) в дар Амати Рицу (паршивому разработчику).

Унижение, испытанное дважды, вряд ли утихнет даже после такого.

О [Парировании Всем Телом]:

Навык, который наделяет всё тело способностью парировать атаки. Если у тебя есть оружие, ты парируешь им. Если дерёшься голыми руками — руками и ногами. Поэтому наделять парированием «всё тело» не имеет особого смысла. Его низкоуровневые аналоги, дающие тот же эффект рукам и ногам, перезаряжаются быстрее, и их вполне достаточно. Считается, что в изучении этого навыка нет особой необходимости.

Кстати, низкоуровневый навык, дающий парирование рукам, не распространяется на локти и плечи.

Загрузка...