Привет, Гость
← Назад к книге

Том 8 Глава 611 - В конечном счёте, всё решают универсальные карты

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

«Филогенетический Геоглиф»!

Это умопомрачительно-заводная и захватывающая коллекционная карточная игра, в которой ты создаёшь собственную экосистему на поле, представляющем собой отдельный мир или среду обитания, и побеждаешь, полностью опустошив экосистему (поле) противника и нанеся прямой урон ему самому!

Сперва игроки выставляют четырёх монстров на четыре клетки «Истока». Затем, размещая монстров с особыми эффектами на две клетки «Стимулятора», разыгрывая «Спелл-Феномены» или подготавливая «Зоны», они изменяют окружающую среду. И наконец, на клетку «Эволюции», окружённую клетками Истока, они призывают своего козырного монстра — эволюционировавший вид...

— Так, понятно.

Ни черта не понятно. Я сейчас пытаюсь начать играть в «Филогенетический Геоглиф», полагаясь исключительно на интуицию. Ну неужели нельзя было сделать хоть чуточку... хоть капельку понятнее?! Серьёзно... Вот представьте, в это будет играть школьник. Да он в жизни не разберётся, что такое «Стимулятор»!

Но да ладно, в таких вещах разбираешься по ходу дела. Хранитель первого этажа «Башни» — гуманоид с размытыми очертаниями, похожий на ТехноМагиГелуса из первого слоя, — с резким выкриком принимает эффектную позу и разворачивает в воздухе свою колоду «Филогенетического Геоглифа», готовясь к бою!

— Что ж, давай начнём...

— Ах, если вы собираетесь начать, не могли бы вы с энтузиазмом прокричать «Генерация!»?

— Это обязательно?

— Обязательно.

Да ну?.. Зачем так принуждать к этому пафосу в духе сёнэн-манги? И вообще, разве это нормально, когда тебя заставляют кричать с энтузиазмом...

— От громкости крика зависит, кто будет ходить первым.

— ГЕНЕ-Е-Е-Е-РА-А-А-А-АЦИЯ-Я-Я-Я!!!

Отлично! Первый ход за мной!

— Мой ход!

В этой игре нет такого понятия, как «стоимость», а в течение первого круга (примерно два хода) игроки не могут атаковать друг друга. Так что за это время перемирия нужно успеть заложить основу своей экосистемы!

Хе-хе-хе, сейчас я покажу тебе... Ужас колоды, построенной на унижении противника с помощью скорпионов и инверсии редкости!

— Я разыгрываю из руки [Кристального Скорпиона]! Так как на поле «Истока» появился первый монстр, в мою руку добавляется карта «Размножение»... А затем! Я выкладываю на поле «Зоны» карту из руки — [Среда обитания: Кристалл]! Теперь все условия выполнены!

Если [Кристальный Скорпион] остаётся на поле один в конце хода, он автоматически «вымирает», то есть уничтожается. Но [Среда обитания: Кристалл] отменяет этот недостаток! Более того, при разыгрывании она позволяет найти в колоде до четырёх случайных карт, в названии или тексте которых есть «Кристальный Скорпион»!

— Смотри и умирай от зависти, наблюдая за моим ураганным развитием! Я активирую эффект [Кристального Скорпиона]! Уничтожив эту карту, я могу призвать из руки на поле «Истока» как можно больше монстров, в названии или тексте которых есть «Кристальный Скорпион»!

Фу-ха-ха-ха! Какое зрелище! Просто великолепно!

— А вот теперь начинается отчаяние. Я активирую способность [Старейшего Кристального Скорпиона] на поле «Стимулятора»! Если противник призывает на свою клетку «Эволюции» монстра, чья общая атака равна или меньше суммарной атаки всех моих [Кристальных Скорпионов], поделённой на количество монстров на его клетках «Истока», то тот монстр уничтожается!

Четыре [Кристальных Скорпиона] на поле, среда подготовлена, а [Старейший Кристальный Скорпион] на клетке «Стимулятора» — все условия соблюдены!

— Откройся, древо жизни! Одинокое сияние, объятое лунным светом, явись же сюда!

Эту фразу придумал не я, она просто была в описании карты. Так что это не мой стиль. Хотя, с другой стороны, это мой выбор, так что, можно сказать, и мой стиль тоже.

— «Спелл-Феномен»: [Мутация узкой специализации]! На поле четыре [Кристальных Скорпиона], и я возвращаю одного [Кристального Скорпиона] из сброса в колоду, чтобы этот монстр появился на клетке «Эволюции»! Явись, [Золотой Кристальный Скорпион]!

Идеальное поле... Исана, ошеломлённо смотрит на мою тактику.

— На этом я... заканчиваю ход...

— Э-э-э...

— А? Что такое?

— Нет, ничего... Просто... это тоже опыт.

Хм? И что ей не нравится в моём раскладе? [Золотой Кристальный Скорпион] может действовать в ход противника, мешая ему развиваться, а если он выставит слабого эволюционировавшего монстра, то его тут же уничтожит эффект [Старейшего Кристального Скорпиона]... Не вижу ни единого шанса проиграть.

И тут мой противник, NPC, начал свой ход. Хе-хе-хе, перед такой расстановкой у него нет ни единого шанса...

— Мой ход. Я разыгрываю из руки «Спелл-Феномен»: [Коллапс среды], и уничтожаю твою [Среду обитания: Кристалл]. [Золотой Кристальный Скорпион] не может отменить разыгрывание «Спелл-Феномена».

— Что?

— Я выставляю [Гоблина]. Устанавливаю «Зону»: [Пищевая цепь: Низшее звено]. Благодаря этому, пожертвовав [Яростного Орка] из руки, я могу призвать из колоды любое количество [Гоблинов].

— Эй, погоди! Я активирую эффект [Золотого Кристального Скорпиона] в ответ на розыгрыш «Зоны»! Я уничтожу её!

— Тогда я разыгрываю вторую.

— Чт-о-о?!

У меня очень, очень плохое предчувствие. Всего лишь одна моя «Зона» была уничтожена, но... нет, именно её уничтожение и стало...

— Эффект [Золотого Кристального Скорпиона] можно использовать только один раз. Я ставлю на клетку «Стимулятора» [Мудрого Гоблина] и... заканчиваю ход.

— ...Ха, боишься выставить эволюционировавшего монстра из-за моего эффекта? Тогда я просто добью тебя...

— В этот момент активируются эффекты [Кристального Скорпиона] и [Золотого Кристального Скорпиона].

— Какого чёрта?! Эй, это ведь мой...

— Приоритет эффектов меняется в зависимости от количества монстров. Поэтому сначала срабатывает отрицательный эффект [Кристального Скорпиона]. Поскольку «Зоны» нет, все они... вымирают!

— А-а-а-а?!

— Более того! [Золотой Кристальный Скорпион] должен пожертвовать одного [Кристального Скорпиона] в конце хода противника, иначе он тоже вымирает!

— ...

— Ваш ход... Есть что-нибудь?

— Я сдаюсь.

...

............

..................

— Эй, Санраку, нашёл что-нибудь полезное? А то у нас тут неплохой улов.

— Эта карточная игра — гиблое дело. Лучше с ней не связываться.

— Чего?

П/А:

Начиная с пятидесятого этажа, хранители начинают тасовать карты, щёлкая ими. Не делайте так в реальной жизни, это портит карты и просто раздражает противника!

Это что, попытка запугать? Типа как гремучая змея хвостом гремит? (Автор не любит, когда так щёлкают картами).

Загрузка...