П/А:
Наконец-то настал этот день… Неизведанная территория… Демон, который, по слухам, сокрушил американскую мету, явился!..
【Странствующие Волки】
Санраку: Я инициировал уникальный сценарий с Голдюнине, так что мне не обидно.
Карандашный Рыцарь: Обида так и сочится-я-я-я!
Акицу Акане: Что-то случилось?
Раст: Уникальный монстр «Оркестра Загробного Звучания» побеждён.
Карандашный Рыцарь: А вот и Санраку-кун, который инициировал его первым, но его опередили, пока он развлекался в реале!
Карандашный Рыцарь: Кстати, то, что Санраку-куна опередили, — это как-то странно, нет?
Карандашный Рыцарь: Мирей из «Библиотеки» хоть и болтливая, но вроде умная девочка, да?
Санраку: Насчёт её IQ не знаю, но болтливая — это точно.
Карандашный Рыцарь: Судя по тому, что я слышала, это был босс-раш, так? Не думаю, что игроки из «Библиотеки» смогли бы победить противника, которому проиграл Санраку-кун.
Молд: Какой резкий перепад настроения…
Санраку: Наверное, была какая-то механика.
Санраку: По крайней мере, я не знаю способа в лоб прорваться через босса, который призывает полностью идентичные по статам аватары игроков, а в критический момент включает поддавки-защиту.
Карандашный Рыцарь: Ого, вот это треш-босс…
Карандашный Рыцарь: Значит, механика? Что-то не сходится.
Раст: Что именно?
Карандашный Рыцарь: Ну, у меня сложилось впечатление, что уникальные монстры — это такие боссы, которых нельзя с лёгкостью убить, даже зная тактику.
Карандашный Рыцарь: Хотя, раз они его победили, то это факт. Не исключено, что Санраку-кун просто упустил какую-то механику, которая сильно ослабляет Оркестру.
Сайгер-0: Кстати, сейчас на… сцене…
Раст: Тш-ш.
Акицу Акане: ?
Карандашный Рыцарь: Для первоклассного специалиста, как я, действовать на два фронта — плёвое дело.
Санраку: И эффективность злодеяний тоже вдвое выше!
Карандашный Рыцарь: И эффективность издевательств над тобой тоже вдвое выше!
Санраку: Ах ты ж!..
Карандашный Рыцарь: Интересно, Оркестра — это одноразовый босс, как Везермон, или с ней можно сражаться повторно, как с Ктарнидом?
Карандашный Рыцарь: В общем, Санраку-кун, сходи проверь.
Санраку: Не, не могу.
Санраку: Да и вообще, я пока не собираюсь заходить в ШанФро.
Сайгер-0: Что?
Карандашный Рыцарь: Чего?
— Эм, то есть, вы… уходите из игры?..
— Что? Нет-нет-нет, просто хочу немного отвлечься в другой игре.
Я ещё даже «ДжасВер» не распаковал, да и есть пара других игр, которые меня интересуют… Секрет долгой игры в одну и ту же игру — это умеренно изменять ей с другими. Действительно, после того как я столкнулся с этой поддавки-защитой Оркестры, моя мотивация к ШанФро временно упала ниже нуля. Это не тот уровень, когда можно просто заняться другим контентом, — мне даже на логотип игры смотреть не хочется. Но тот факт, что я всё равно собираю информацию, говорит о том, насколько важной она для меня стала.
— Это передышка, просто передышка. Я, конечно, вернусь, но пока… вот так.
Дело не в том, что мне обидно, что меня опередили с прохождением уникального сценария. Скорее, обидно, что «победили монстра, с которым я мучился». Да, эта поддавки-защита меня просто вывела из себя… Наверное, я действительно упустил какую-то механику.
Возможно, моя тактика резко изменилась, когда я принёс Сайну в театр… Хм, я всё ещё не могу успокоиться. Пожалуй, мне действительно нужно сделать перерыв и полностью сменить обстановку.
— В-вот как… А, конкретно, на сколько?..
— Хм? Конкретных сроков нет, но, думаю… где-то на неделю?
— Н-на целую неделю?!
Как и ожидалось от настоящего задрота. Она, должно быть, в шоке от моей глупости — на целую неделю, семь дней, сто шестьдесят восемь часов, отдалиться от ШанФро. Конечно, с точки зрения задрота это может показаться так, но я всё же считаю себя игроком, получающим удовольствие. Просто иногда мне хочется заняться спидраном или разбудить в себе коллекционера, но в основе своей я, как мне кажется, просто наслаждаюсь процессом.
Я написал то же самое в чате, и Аманэ Това, одаривая всех улыбкой, на мгновение бросила на меня недобрый, не улыбающийся взгляд.
— (◔ω◔ิ)
— Ух ты.
— Ух ты?
Карандашный Рыцарь: Как же бесит!!!
Санраку: Недостаток в том, что я не вижу, какое у меня сейчас лицо.
Карандашный Рыцарь: (◔ิω◔ิ) (П/Р: Лица отличабтся из-за бага)
Санраку: Ты чего вдруг такую дурацкую рожу скорчила, с ума сошла? Хотя, это же твоё обычное состояние? Сходи на техосмотр.
Карандашный Рыцарь: Бе-е-е-сит!!!
У ведущей натянутая улыбка.
Хотя я и смирился (по крайней мере, я так говорю), но полностью успокоиться не мог. Несмотря на сюрприз в виде анонса прохождения уникального сценария EX, Пенсилгон и её команда вернули разговор в прежнее русло. Они показывали графики «максимальных уровней, достигнутых игроками в ШанФро» (хотя имена не назывались, трое из них были из «Странствующих Волков»), комментировали «рекорды по убийству монстров» (ого, там были скорпионы, сороконожки и пауки, интересно, кто же их победил), и продолжали свой рассказ, демонстрируя прогресс игроков в виде голограмм. Но, хоть я и слушал, почему-то всё пролетало мимо ушей.
— (—_—)
— Какое… невозмутимое лицо!..
— Э, у меня такое лицо?
— Э-э, нет, я имела в виду эмодзи, которое вы отправили…
Что ещё за… а, я и не заметил, что мероприятие на сцене подходит к концу. Наблюдая за тем, как троица ведущих завершает свой разговор, я задумался, во что бы поиграть во время своего небольшого отпуска. Может, «Весёлая Ферма»? Краем уха я слышал, что там недавно добавили гигантского Зверя Бедствия, но ад из молний — это жесть. Он как треш-кирин, только без дождя и с упором на разрушительную силу… Кажется, это была корова?
Нет-нет, пожалуй, стоит придерживаться первоначального плана и провести опасный отпуск в «Бакумацу». Я наслышан об инциденте с «благодарственной тысячной резнёй Рейд-босса». Кёгоку говорила, что это привело к тому, что в ломбарды хлынул поток предметов, и вот-вот начнётся масштабный фестиваль погромов. Интересно, что там с Дуллаханом-си, это же его специальность… хотя, скорее всего, он бросил вызов Сёгуну Искренности и был обезглавлен.
Нет, стоп-стоп, надо всё же следовать первоначальному плану и поиграть в «Джасбу». «Джасба» изначально была известна тем, что издатель, занимавшийся её продажей в Японии, компания «Hobbit Works», была слабой, и поэтому озвучка всех персонажей, от главного героя до скрытых, была просто ужасно-деревянной. Позже, после ошеломительного успеха в Америке, права на «Джасбу» выкупила «Giantspike Games», и озвучка стала нормальной.
Поэтому фантомное первое издание Justice Versus, которое было в продаже всего месяц, теперь перепродаётся по заоблачным ценам. Знаменитую фразу, которую до сих пор не могут расшифровать из-за сочетания деревянной игры и плохой дикции — «Чака-дон сто человек эпоха хо-ой!!» — я бы хотел услышать не в записи, а вживую.
— П-простите!
— Н-да?
— Эм… мероприятие закончилось… к-куда теперь… пойдём?
Серьёзно? Я и не заметил. Неудивительно, что чат пролетел с бешеной скоростью. Я что, проигнорировал сообщение прямо на глазах у того, кто его написал? Ха-ха-ха, смешно.
— Ну-у… есть ли ещё какие-нибудь стенды, которые я хотел бы посетить… а,
— ?
Точно, я же собирался сходить туда.