П/А:
За какие грехи в прошлой жизни я попал в этот ад… (Худшая Война Гильдий в истории).
Зона ближнего боя. Поскольку у нас с ним одинаковый набор приёмов, у каждого есть три варианта действий.
Первый: забыть о защите и нанести смертельный удар.
Второй: спровоцировать атаку противника и добить его контрударом.
Третий: скрестить клинки, свести ситуацию к ничьей и устроить дуэль на скорость.
Но между мной и «мной» есть разница: у одного преимущество, у другого — нет. Даже при одинаковом выборе результат будет совершенно разным!
Поэтому тебе ничего не остаётся, кроме как действовать вторым номером, верно?!
Всё решится здесь и сейчас. Действие, которое я предприму, определит всё. Кстати, «я», ты знаешь, как гарантированно победить в «камень-ножницы-бумага»?
Если на «камень» нокаутировать противника, он не сможет показать свою «фигуру», и ты победишь техническим нокаутом. Я так трижды вырубал Каццо.
— Умри! [Превышение Предела: Активация Пробуждения]!
Эффект [Превышения Предела] [Сотоножки 8-0.5] постоянно расходует MP.
Изначально предполагалось, что я буду использовать его в длительных боях с поддержкой брони, но сейчас на это нет времени. Да и хватит его ровно на один удар.
И право свободно выбирать из трёх вариантов дано только мне, тому, кто действует первым! Действуя вторым, «ты» («я») можешь лишь реагировать на мои действия!
Выберешь меч? Или кулак? Даже если поднимешь белый флаг, пощады не жди. Сдохни же!..
— Попался!
Вопрос: Это безвыходное положение. Как мне отсюда победить?
Ответ: Нужно, чтобы кто-то вмешался.
— Чт…
Я лучше всех знаю, что я за игрок.
В основном я — физический дамагер. У меня много оружия, способного на магические трюки, но в основе своей я на девя… нет, на семьдесят процентов физик, с множеством источников урона, не зависящих от MP.
Мои действия в основном ограничиваются физическими атаками, а чтобы сотворить что-то похожее на магию, нужно приложить немало усилий и попотеть за кулисами.
И хотя я не помню всё досконально, я примерно представляю, что лежит у меня в Инвентории. Поэтому могу с уверенностью заявить: такого я туда не клал, и навыков или магии, которые можно было бы так использовать, я не изучал!..
— Не может быть…
Не может.
Что означают эти многочисленные музыкальные инструменты, появившиеся из багрового ковра, словно по волшебству, чтобы защитить «меня» от моего сокрушительного удара [Сотоножкой 8-0.5]?
— Какого хр…
Я всё понял, но смириться с этим — совсем другое дело. И с этим грёбаным вмешательством я мириться не намерен.
— Какого хрена?!
Выдернув [Сотоножку 8-0.5] из груды сломанных инструментов, которые всё же смогли защитить «меня», я снова замахиваюсь. Этот шанс, один на миллион…
— Кх, ах!..
Но тут время вышло. У меня не хватило ресурсов, чтобы оплатить стоимость [Превышения Предела] замахнувшейся [Сотоножки 8-0.5], и фиолетовый клинок исчез, а механизм глефы закрылся.
И «я», обласканный Певицей, как никто другой, вскакивает с хищной стремительностью, под стать своей маске.
В его руке — чёрный клинок, изрыгающий пламя… среагировать я не успею. Как ни крути, бывают моменты, когда приходится уступать ход.
— Гха?!
Онемение и жар, а за мгновение до них — леденящий холод, прошедший от поясницы к боку.
Но…
— Отличный крит…
Навык [Смертельный Прирост]. Я успел активировать его в самый последний момент.
Удержавшись на краю гибели, я отгоняю ускользающее сознание и снова напрягаю ноги.
Не победить. Дело не в силе или уроне, а в «механике», которая преграждает путь к победе. Я с самого начала чувствовал, что что-то не так. EX-сценарий Везермона был довольно простым, и я думал, что и тут будет так же, но EX-сценарий Оркестры оказался слишком коротким, слишком однообразным.
Где я ошибся? Что упустил? Сейчас думать об этом поздно, да и даже если что-то и придумаю, будет поздно.
Поэтому это просто срыв.
— Кх!!!
Я достаю из инвентаря [Арадовар] и замахиваюсь, чтобы метнуть его в «Певицу». Как ты посмела мне помешать?! Сейчас я всажу в тебя меч.
— Сдо…
Но бросок, в который я вложил всё своё разочарование, не достиг «Певицы».
— …
Словно говоря: «я всё предвидел», — на траекторию броска шагнул «я», поймал брошенный [Арадовар] и, будто возвращая забытую вещь, швырнул его мне… в грудь.
— Кх… спасибо… за любезность…
Пронзённый [Арадоваром], я окончательно теряю силы, и мир в глазах темнеет…
— А…
Что такое, Сайна? Я всего лишь проиграл и умер… Почему у тебя такое лицо, будто ты вот-вот расплачешься?
Что-то… я, кажется, начинаю понимать… гхве.
— …
— О, Санраку-кун, ты, похоже, славно потрудился… Что-то случилось?
— …
Кёдзи не смог остановить Санраку, который молча прошёл мимо.
Он шёл, окутанный зловещей тишиной — снаружи спокойной, но готовой в любой момент взорваться пламенем.
— А, Санраку-сан. Простите, что сообщаю постфактум, но я тут выполняла поручение от папочки… то есть, от босса.
— …
Санраку поднял подбежавшего к нему без всякой опаски Разящего Кролика, посадил его себе на голову и, по-прежнему молча, двинулся через напичканную химией базу.
Выйдя наружу, в Великое Древоморье, где находилась база Кукол Завоевания, Санраку молча потянулся, размялся, глубоко вздохнул и…
— ТРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕШ-ИГРАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!
— Хобё?!
Яростный вопль души, способный заставить дрожать каждый листок в Великом Древоморье, пронзил барабанные перепонки одного Разящего Кролика, эхом пронёсся и затих.
Через три дня один из игроков объявит на весь мир Shangri-La Frontier о прохождении Оркестры.
П/А:
Вопрос: Разве это не грёбаный бред, когда инструменты вмешиваются, как только тебя собираются победить?
Ответ: Это не арена для дуэлей, так что отвечай на вопрос.