Привет, Гость
← Назад к книге

Том 6 Глава 471 - О Дракон, Дракон! Часть 48

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Было вверено желание.

Было послание, что не могло дойти.

Далеко-далеко, в лаборатории одного учёного, пробудилась [Флейта, зовущая дракона], состоявшая из трёх частей.

— Wake up, BC-Beacon.

Первой ожила центральная часть — полупостоянный силовой механизм третьего типа, созданный чистой наукой. Энергия побежала по его венам, пробуждая от долгого сна.

— Checking…

Затем активировалась рукоять — блок идентификации, считывающий информацию с руки того, кто держит флейту. Менее чем за десятую долю секунды он определил, что у держащего нет «права»…

Но, обратившись к новому, недавно добавленному идентификационному коду… подтвердил доступ.

— OK. 「Legacy mode」 Call……accept.

И наконец, последняя часть, похожая на дуло, а точнее — механизм атомной манипуляции, использующий особую частоту, сгенерированную центральным ядром, — исполнила свою роль, которую не исполняла уже много веков.

— Please Wait.

Искусственный феномен преломления света с использованием частиц в атмосфере… то есть «радуга» Эпохи Божественных, прямо здесь и сейчас пробуждала зверя бога Гармонии — второй корабль «Бахамут», что спал в самых глубинах океана, глубже, чем сам Лулуиас, ворочая в дрёме великие воды.

───Это был не чей-то уникальный сценарий.

───Это было не изменение мира.

───Это был гранд-квест, миссия, которую должны исполнить первопроходцы. Великое наследие, оставленное теми, кто спас мир в далёкую Эпоху Божественных.

По своей сути он был близок к Колоссам, что олицетворяли Эпоху Божественных, но поскольку «олицетворял» он нечто иное, то и не принадлежал к их категории.

Дева-Кит, с радостью.

— Победитель определён!

— Скал Азучи против Крепости-Однодневки… Победа за Крепостью-Однодневкой!

— Владение Крепостью Скал Азучи на определённый срок переходит к победителю.

Это было объявление о поражении. Тэндон, прикончив последнего ПК, что лип к нему, почесал голову и вздохнул.

— Эх, проиграли, значит…

Падение Скал Азучи, главного козыря фракции противников Нуарлинда, означало, что шансов на реванш у Эмилии и её соратников почти не осталось.

На самом деле, у них ещё были варианты: уменьшение Нуарлинда, слияние с игроком… Но одно дело — иметь шансы, и совсем другое — знать о них.

— Что будем делать, госпожа предводитель?

— Что ж… Похоже, остаётся только развести руками, — вздохнула она.

— Понимаю… Да уж, нас слишком хорошо просчитали! Делать нечего, придётся сдаться.

Тэндон хихикнул, словно объявляя о капитуляции, но его взгляд, брошенный на Эмилию, был одновременно и вопросительным, и вызывающим.

— Кстати, госпожа предводитель, до меня дошли слухи, что Зигвурм собирается устроить грандиозный самоподрыв, прихватив с собой и передовую базу.

— Этого… я не прощу, — процедила она.

Не стоит заблуждаться. Движущей силой Эмилии, как и всех ремесленников, чей труд был уничтожен, была ненависть не к Нуарлинду как таковому. Их гнев был направлен на того, кто когда-то натравил монстров и разрушил их базу.

Зигвурм не был их целью лишь потому, что являлся врагом их врага. Но теперь, в сложившейся ситуации, мишень осталась только одна.

— Простите за мой эгоизм и за то, что я снова меняю наш курс… но мы не можем просто смотреть, как Зигвурм себя уничтожит. Вперёд!

— Есть!

Отряд, до этого берёгший оружие, ману и пыл для битвы с Нуарлиндом, теперь, воспламенённый новой целью, устремился к Зигвурму.

До конца оставалось четыре минуты.

Мастер Фэн-шуй… Профессия, выросшая из простого ремесленника-мебельщика, достигнув высшего ранга, даровала силу для битвы.

Усиливать себя за счёт установленных объектов… Андзю смогла противостоять даже Кёгоку, достигшей трёхзначного уровня, лишь потому, что они сражались в главной башне Скал Азучи — месте, заставленном мебелью её собственного производства.

А Кёгоку, думая о «будущем», не могла бездумно всё крушить, из-за чего и попала в столь затруднительное положение.

Но теперь всё было кончено.

С точки зрения кэндо, это был запрещённый приём — внезапная атака с воздуха с использованием стены.

С точки зрения «Бакумацу» — классика, настолько базовая, что вопрос был бы скорее «а почему ты так не можешь?».

В «ШанФро», где возможностей для трёхмерного маневрирования было куда больше, эффект превосходил даже «Бакумацу».

— Так, ладно… Чем бы тут поуправлять?

С вопросительным знаком над головой, Кёгоку, покопавшись в меню, минуты через две наконец добралась до экрана выбора усилений Скал Азучи.

— Ух ты, здорово! Как и ожидалось от строения размером с замок… А у Крепости-Однодневки всего одна способность.

«Хотя эта единственная способность и доставляет кучу проблем…» — криво усмехнувшись, Кёгоку выставила все доступные баффы против Зигвурма и активировала их.

— Ну, я смогла одолеть девяносто шесть человек, так что я довольна.

• Цель вражды: Небесный Владыка Зигвурм

• Цель усиления: Игроки и NPC в бою с целью вражды

• Эффекты усиления:

• Восстановление HP и MP каждые пятнадцать секунд.

• Усиление всех характеристик.

• Бонус к урону.

• Сокращение времени перезарядки на 20%.

• Снижение затрат на активацию магии на 10%.

• Увеличение мощи атакующих навыков.

• Увеличение мощи атакующей магии.

До конца оставалось три минуты.

— …При визуальном контакте ставит физический барьер, периодически бьёт неизбирательным лазером и всенаправленной ударной волной. Что делать?

— Ответ: Нанести решающий удар не так важно. Если получится лишить его зрения — уже хорошо… так он говорит.

— …Да, пожалуй. Но хотелось бы хоть каких-то очков набрать.

Механический человек с роскошными огненными крыльями парил высоко в небе, глядя на Зигвурма сверху вниз. Приняв предложение от своей второй половины, Молда, Раст оглядывалась по сторонам, ища возможность что-то предпринять в оставшееся время.

— …Рог.

— Анализ: Отсюда тоже вижу. Из оставшихся двух один…

— Не-а, не то. Лучше…

Учитывая особенности физического барьера Зигвурма, целью был не рог.

— Судзаку, последний залп… на полную мощь.

— Принято. Активирую [АРАХАБАТАКИ] и [Испепеляющий Клинок].

До конца оставались две минуты.

Акицу Акане наблюдала за этой сценой.

Все до единого, выжимая последние капли ресурсов, неслись к Зигвурму.

Вспышки света, взмахи золотого тела — и бесчисленное множество игроков разлеталось в стороны. Но их это не останавливало. Ещё большее число, не страшась смерти, рвалось вперёд.

— Смотрите, господин Нуарлинд, это потрясающе…

«…Хмф, но решающий удар нанесём мы. Верно?»

— Да, ведь нам это поручили!

Ещё нет, ещё нет… Момент для её хода ещё не настал. Сжимая в груди клубок из напряжения, восторга и предвкушения, Акицу Акане ждала.

До конца оставалось…

В этот миг мир содрогнулся.

В этот миг море взорвалось.

Невероятная масса морской воды, жидкая, но обладающая колоссальным весом, взметнулась в небо, нарушая все законы физики.

Ку-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-он!..

Это был звук антигравитационных двигателей, что хоть и утратили былую мощь, позволявшую пересекать звёздное море, но всё ещё с лёгкостью могли поднять махину из водной пучины… Радостный гудок, прозвучавший спустя эоны лет.

«Люди, люди, здравствуйте! И давно не виделись!»

Тонны воды, подчиняясь гравитации, водопадом рушились обратно. Но оно продолжало подниматься к небу… впрочем, лишившись крыльев, остановилось на поверхности, явив миру своё стальное гигантское тело.

Его вид напоминал движущийся континент. Это был «Бахамут» — «рыба, несущая мир», что некогда, в далёкой древности, несла человечество через звёздное море.

Имя этому кораблю, формой напоминавшему кита и оснащённому «рогом» абсурдных по сравнению с человеком размеров, было…

— Привет! Здравствуйте! Я — Исана! Наконец-то мы встретились!

Радостный женский голос, представившийся как Исана, произнёс имя зверя бога.

— Межзвёздный корабль-ковчег класса «Бахамут» — «Левиафан»! В настоящее время поднимается на поверхность для установления контакта с новым поколением человечества!

Имя «космического корабля», который в религии Трёхбожия считался божественным зверем бога Гармонии.

П/А:

Вдовствующая ИИ Исана-тян, почти несколько тысяч лет сидевшая в режиме «только чтение», наконец-то получила разрешение говорить.

P.S. Возможно, в будущем я изменю все упоминания «мирового квеста» на «мировой сюжет», прошу отнестись с пониманием.

П/Р:

Напомню, до этого у нас существовали:

Квесты

Сценарии (разница между квестами в том, что квест - это просто задание, которое нужно выполнить, а сценарий - это история, разворачивающаяся вместе с заданием (могу ошибаться))

Уникальные Сценарии (сценарии для крутых)

Уникальные Сценарии EX (колоссы)

Мировой Квест (теперь - мировой сюжет; продвигается по мере выполнения сценариев ЕХ)

Гранд-Квест (кроме описания в первой части этой главы ничего не известно)

Загрузка...