П/Р:
Названия этой и предыдущей главах чутка отличались, но я не смог превратить их во что-то читабельное, так что написал "часть 1" и "часть 2"
Радиус атак по площади возрастает. Но раз уж он нарастает постепенно, значит, каждая следующая атака — это улучшенная версия предыдущей… То есть, у сплеш-атак есть что-то общее.
— Количество попаданий… плюс три! Время от вспышки до попадания не изменилось! Легко! — констатировал я.
Можно даже не пользоваться навыками уклонения, сплеш-атаки, которые всегда оставляют зазор для маневра, — это просто подарок судьбы.
Я даже могу позволить себе открыть окно статуса. Успешно уклонившись от града молний, обрушившихся на меня, я устремляюсь к Мумии-Пальме, уклоняясь от цепных атак, у которых отличное самонаведение, но небольшая зона поражения, так что увернуться от них не составляет труда.
— Эй, ты, недоделанная Мумия-Пальма! Я здесь, попробуй-ка достань меня! — крикнул я.
Может, «провокация» — это какой-то скрытый параметр? Иначе как объяснить, что монстры так охотно ведутся на мои провокации.
Скрипя высохшим телом, Мумия-Пальма, как и следует пальме, изгибает неестественно длинное туловище и наносит удар в ближнем бою.
— Три… два… один… Вот сейчас! — отсчитал я.
Внеся небольшие коррективы, я делаю сальто назад во весь рост. В момент, когда моя голова оказывается ближе всего к земле… мир переворачивается, и, словно прыгун в высоту, я, не теряя импульса, едва успеваю уклониться от туловища Мумии-Пальмы, пронесшегося в сантиметре от меня, и хватаю…
— О да! Теория гаснущей свечи в действии, мои извилины сегодня работают на славу! — ликовал я.
П/Р:
Либо это "в критической ситуации человек показывает максимум своих возможностей", либо "со временем приходит усталость" (думаю, первое).
То, что мои атаки на него не действуют, — это понятно, но раз уж он использует физические атаки, значит, к его телу можно прикоснуться. По крайней мере, Мумия-Пальма — это не бесплотный дух, а вполне материальный монстр, и моя рука действительно сжала посох, который держала Мумия-пальма.
Маги получают преимущество — это я уже заметил, но чтобы физиков совсем уж втаптывали в грязь — это перебор. Неужели разработчики рассчитывали, что физики должны отбирать у них посохи?
— Раз уж ты, монстр, ходишь с посохом… интересно, что будет, если его у тебя отнять? — вслух поинтересовался я.
— О-о-о…! — промычал демон.
Похоже, ИИ понял мой замысел. Мумия-Пальма пытается сопротивляться, цепляясь за посох обеими руками. Я-то думал, что у высохшего трупа STR ни к черту, да еще и у мага, но он, оказывается, еще и сопротивляется. Но не тут-то было…
— Хорошо, что я копил очки характеристик на черный день, — пробормотал я.
Окно статуса, распределение очков, STR.
Это был рискованный трюк, но Мумия-Пальма не стала отбрасывать меня, а попыталась удержать посох, что и решило исход дела. Освободив одну руку, я открыл окно статуса, а затем, подловив момент, вырвал посох из рук Одержимого обеими руками.
Знаешь ли ты, что в некоторых современных играх можно отбирать оружие у врагов?..
— Отнять оружие — это в духе «Безумного Макса»! — провозгласил я.
Не зря мой вариант был признан лучшим в опросе пользователей «Юнайтед Раундс» «Какую функцию вы хотели бы видеть в игре в будущем?» — «Функцию блокировки, чтобы оружие не могли отнять из рук». Не недооценивай технику грабежа, отточенную в этом куске мусора! Главное — расшатать и дернуть!
Вырвав посох из рук Мумии-Пальмы, я элегантно перевернулся в воздухе, восстановил равновесие и приземлился… Ой, урон от падения!
Ну да ладно, ухмыльнувшись Мумии-Пальме, я понял, что посох был его ахиллесовой пятой. Магический ад, который он только что обрушил на меня, словно испарился. Мумия-Пальма, издав жалобный вопль… да, несомненно, это был вопль существа, признающего свое поражение, согнулась пополам и потянулась руками к посоху.
— Ну, не мне, конечно, такое говорить, но тебе бы не мешало подкачаться, — посоветовал я поверженному Одержимому.
MP у него, наверное, втрое, нет, вчетверо больше, чем у меня, а в силе он мне уступает, и это при том, что он сильный моб? Его главная ошибка в том, что его физический иммунитет оказался неполным.
Ну что ж, слабакам и положено спасаться бегством. Лови, Мумия-Пальма!
Корни без копья — все равно что единорог без рога, Пегас без крыльев — просто лошадь, безголовый конь с головой на плечах — тоже просто лошадь… Так что же такое маг Мумия-Мальма, лишенный магии? Имя говорит само за себя, кем бы он ни был в прошлом, но Лузер… «Неудачник» — это про него.
Похоже, копья из корней были его основной способностью, не такими страшными, как земляные копья, но все же неприятными, но, приноровившись, с ними стало легко справляться.
Я, пожертвовав всем остальным, разогнался до предела, и уж меня-то, быстроногого, не догонит дерево, укоренившееся в земле.
— Пять минут! — раздался голос Вайсэша.
— Есть! — ликующе воскликнул я.
В последней отчаянной попытке Мумия-Пальма выпустила корни-копья со всех четырех сторон, но я отпрыгнул, уклоняясь от них, и тут же раздался спокойный голос Вайсэша. В то же мгновение Мумия-Пальма, точнее, Одержимый Древом, Лузерсвуд, рассекся надвое по вертикали и разлетелся на полигоны.
Там, где только что стоял Одержимый Древом, осыпавшийся, словно новогодняя хлопушка, стоял Вайсэш с огромным мечом на плече… нет, это скорее двуручный меч? В любом случае, меч был огромен. Как же так, ведь у него же иммунитет к физическому урону… или он только с посохом действовал? Да и посох тоже исчез! Обидно, хоть я и не собирался им пользоваться!
— Под конец ты, конечно, сплоховал, перешел на рукопашный бой… но в целом твой Дух Разящего я оценил, — подытожил Вайсэш.
«Дух Разящего»… Что это всё-таки такое?
Я примерно догадываюсь, но хотелось бы получить точное объяснение. Эмуль, восторженно прыгающую у меня под ногами, оставим пока в стороне… Я смотрю прямо в глаза Вайсэшу.
— Похоже, ты и вправду оказался достойным человеком… Ладно, объявляю тебя почетным гражданином Кроликудзы! — торжественно провозгласил Вайсэш.
— Э? Э-э… Спасибо, — только и смог вымолвить я.
Э-э, нет, может, хоть какой-нибудь материальный стимул полагается?..
[Уникальный сценарий «Приглашение из Кроликудзы» пройден]
[Получено звание «Почетный гражданин Кроликудзы»]
[Аксессуар «Ошейник Смертоносной души» исчез]
[NPC «Волшебный кролик Эмуль» официально присоединяется к группе]
[Начать уникальный сценарий EX «Баллада о Разящем Кролике»? Да/Нет]
Подождите, подождите, подождите, для меня сейчас слишком много информации! А, уровень повышен.
П/А:
Одержимый Древом после потери посоха превращается в обычного моба высокого уровня, физический иммунитет при этом снимается только с посоха.
Или, вернее, Санраку не знает, что физический иммунитет снимается, как только отбирают посох.
Закулисье, которое вряд ли попадет в основной текст, выпуск 2
Известность игрока «Санраку».
В здешних краях имя «Санраку» не слишком известно, по сравнению со знаменитыми профессиональными игроками, которых в мире этой игры можно сравнить со звездами американского футбола.
Однако, если кто-то чересчур бурно реагирует на определенные слова… «Бомбардировка, внимание, пожалуйста», «Карандашный Рыцарь», «Садовник», «μ-skY (μ-сервер, Безмолвная Лоли-Убийца)», то можно с уверенностью сказать, что перед вами ценитель треш-игр. В этом узком кругу его имя кое-что да значит.
П/Р:
За первую отсылку не шарю, но остальные - Юнайтед Раундс, Веселая Ферма (не уверен), Survival Gunman