Итак, если уж речь зашла о моем друге по игрошлаку и товарище по обмену оскорблениями, Карандашном Рыцаре, то сначала надо рассказать об игре, которая нас свела.
Игра называется «Юнайтед Раундс», MMOVR, в которой игроки становятся рыцарями и сражаются с наступающими монстрами, чтобы спасти гибнущее королевство… Девиз игры — «Скрестите мечи, объединитесь». Но эта игра, раз уж она пылится у меня на полке, — дерьмовая игра.
Начнем с того, что дропрейт в игре просто отвратительный.
Предположим, начинающий рыцарь-игрок получил задание «добыть лекарственные травы». NPC-командир приказывает собрать их в лесу рядом с базой. Какой самый разумный и легкий способ действий для новобранца? Честно собрать в лесу, как и сказано в обучении? Поздравляю, в таком случае ты проведешь около 12 часов, ползая на четвереньках в траве.
Дело в том, что игра до ужаса точно следует сюжету, словно программу писали с закрытыми глазами. То есть, все приходит в упадок… Самый высокий шанс выпадения в игре — у «камушков», и то безумные 40%, игрокам приходится бесконечно долго подбирать камни, отмахиваясь от окна с надписью «кажется, этот камень не годится для метания». Зачем? А потому, что меч, выдаваемый в начале игры, ломается после трех полных взмахов!!
Кстати, шанс выпадения лекарственных трав — 2%, сорняки растут так буйно, что хочется искоренить их под корень в буквальном смысле слова.
Так что же делать? Все просто: надо отнять у других…
В этом и заключается главная фишка «Юнайтед Раундс» — «игра в стиле „Безумного Макса“». Категория open-world, где можно стать преступником, существует в большом количестве игр, как известных, так и не очень, но никто бы не подумал, что в кооперативной MMO грабеж станет лучшим решением.
Но факт остается фактом, даже на сайтах с руководствами по прохождению прямо говорится, что в самом начале игры «проще всего собрать лекарственные травы, ограбив лавку NPC или ограбив игроков, которые ее ограбили». Более того, разработчики уперлись рогом и заявили: «Мы ни в коем случае не будем менять шанс выпадения», поэтому королевство, ставшее апокалипсисом, стало пустеть… но не совсем.
Дело в том, что PvP стало обязательным элементом игры, и сайты с обзорами игр, ставя игре оценку в 1 звезду и подробно описывая причины, тем не менее, словно мотыльки на свет, привлекали любителей PvP. Более того, атмосфера раздора в игре перешла все границы: грабеж вместо приветствия, внезапные нападения перед выходом из игры, тайные убийства во время совместных заданий — все игроки по умолчанию враги. Такая безысходность привлекала даже самых искушенных пользователей.
В результате «Юнайтед Раундс», она же «Круглый стол в стиле „Безумного Макса“», как ММО, добилась определенного успеха, и в нее до сих пор играют, хоть и совсем не так, как предполагалось изначально.
Вернемся к Карандашному Рыцарю. Она была из числа новичков, которых привлек именно этот мир в стиле «Безумного Макса», так называемых «отморозков».
Опуская подробности, скажу, что Карандашный Рыцарь, бесчинствовавшая в «Круглом столе в стиле „Безумного Макса“», где, по сути, все были врагами, и в совершенстве владевшая всеми приемами и уловками, с какого-то перепугу добилась захвата королевства и провозгласила «Карандашное королевство», где «богатства и дроп делим поровну ^^».
Это было нечто, даже я, «охотник за трешем», был вынужден признать, что «треш-игра, доведенная до предела, становится шедевром».
Полное ограбление игроков, которых она намеренно не сделала своими подчиненными, — это только цветочки, а ягодки — это создание подставной «оппозиции», чтобы у жертв появилось желание сопротивляться, то есть, чтобы они не бросали игру.
Она была настоящим дьяволом, злодеем, затмившим собой даже сюжетного босса, блеклого монстра по имени «Романис XVIII». Прозвища «Истинное Зло», «Императрица Антиутопии» вовсе не были преувеличением. В тот момент «Юнайтед Раундс» и правда была у нее в руках.
Мы с… как же его тогда звали, Каццотатаки, кажется… в общем, мы с Модолкаццо, наемники (хотя и рыцари?), не примкнувшие ни к повстанцам, ни к королевской армии, использовали повстанцев в качестве приманки, проникли в замок Карандашного Рыцаря, обошли коварные ловушки, подставили повстанцев под удар подчиненных Карандашного Рыцаря, и в конце концов, хоть и вдвоем против одной, но, сыграв вничью, все же сумели убить Карандашного Рыцаря, положив конец эпохе «Карандашного правления» в «Юнайтед Раундс»… Кстати, ее тогда называли Артур Пенсилгон, в честь короля Артура.
— Неприятно вспоминать это имя…
— Хи-хи-хи, я специально приехала из Фифтиции, да еще и с риском получить штраф, чтобы по-взрослому тебя убить. Так что плачь от благодарности и готовься к смерти!
П/Р:
Под "штрафом" подразумевается штраф за PK.
Ухмыляясь, Артур Пенсилгон, явно обладающая огромной силой, принимает боевую стойку с одноручным мечом. Конечно, я как-то отправил ей скриншот Эмуль, поедающей морковку, в качестве мести, но стоит ли это того, чтобы специально приезжать и убивать меня?
И, кстати, Эмуль, уши ты спрятала хорошо, но хвост-то торчит, спрячься-ка куда-нибудь, чтобы тебя не заметили.
— Скажу сразу, я приехала сюда не только по личным делам.
— Что?
— Знаешь, меня так раздражает ваша с Каццо-куном привычка насмехаться над людьми.
Самоуверенная особа, вобравшая в себя все человеческие пороки, но при этом обладающая талантом и высоким уровнем обаяния, и вдруг она действует по чьей-то указке? Если это шутка, то на 72 балла из 100.
— Я, между прочим, номер два в «Асуракай».
— Номер два в «Асуракай»… Неужели это Пенсилгон, Убийца Гигантов?!
В голосе Анималии слышится смесь ужаса и благоговения, и на несколько секунд воцаряется тишина.
— Убийца Гигантов?
— Ну да, я как-то специализировалась на охоте на сильных игроков. В последнее время из-за нерфа PvP это стало сложнее… Ну, это как говорится, старые счеты…
— Скорее, это ты — тот самый гигант, которого надо убить, Императрица Антиутопии.
— Точно.
— «А-ха-ха-ха-ха!»
Мы с Пенсилгон хохочем, а Анималия и Эмуль смотрят на нас, словно не верят своим глазам, но мы же довольно близкие друзья, так что все в порядке.
— Ну что ж, раз такое дело, лови!
— Я так и знал, вот дура!
Мы с Пенсилгон обычно враждуем в играх, так что такие выходки для нас — обычное дело. Увернувшись от ножа, явно одноразового метательного оружия, я оглядываюсь по сторонам.
Так, и как выпутываться из этой ситуации?