«Первопроходцы», получившие покровительство Эпохи Божественных, способны к гораздо более быстрому развитию своих способностей по сравнению с другими человеческими расами.
Даже умерев, они переносятся в последнее место отдыха и продолжают действовать как ни в чём не бывало.
Кроме того, хотя и существуют индивидуальные различия, некоторые могут спать неделями, в то время как другие обходятся лишь коротким сном.
И хотя кажется, что они не могут умереть, однажды они могут просто исчезнуть.
Если перечислять по порядку, то это «система уровней», «система респауна», «система входа и выхода из игры» и «уход из игры».
Понятно, первопроходцы — существа ещё менее стабильные, чем мираж…
— То есть, сама позиция игрока вписана в лор этой игры?
Не просто как коренные жители этого мира, а именно как игроки — почему они так необычайно сильны, почему действуют в странное время и так далее — всё это часть сеттинга… хм-м.
— А это вообще стоило того, чтобы делать из этого отдельный сеттинг?..
Честно говоря, я думаю, никто бы и не обратил внимания, если бы не было такого объяснения, мол, «это такой вид существ»… хотя, в данном случае, возможно, это разграничение сделано из-за наличия «Плана Номер Один» и «Плана Номер Два», чётко разделяющих NPC и игроков?
Слово «номер» присваивается вещам, связанным общей целью или применением, пусть даже и с некоторыми различиями. То есть, хоть «План Номер Один» и «План Номер Два» и отличаются по содержанию, их конечная цель, скорее всего, едина.
П/Р:
Придется редактировать последнюю главу арки Везермона ("план 'два ноя'" -> "план номер два")
Видеозапись, найденная в подземелье разрушенного замка, Страж Могил Везермон и Сецуна Ушедших Дней, записки, оставленные в Лулиасе, загадочная «Омега»… общая картина вырисовывается, но деталей пока не хватает.
Всё-таки, ключ ко всему — Бахамут? Хоть информация и поступает в связи с уникальными монстрами, но в конечном итоге главные герои или центр повествования — это именно они…
— Кстати, а где остальные двое?
— Акицу Акане-сан сказала, что пойдёт проверить, как нога, и убежала. Сайгер-0-сан один раз проснулась, но сейчас спит.
Вышла из игры, наверное? Ну да ладно, для них это, возможно, была просто оборонительная битва, а у меня ещё остались дела.
Всё равно потом ещё чем-то заниматься, так что придётся не спать всю ночь. Открыть ещё один энергетик, что ли…
— Ну что, пойдём?
— Навестить братца Эдуарда?
— Да просто брось его в ванну с зельями, и всё. Это тоже, но ведь была и другая причина, по которой я полез в драку с Голдюнине.
Преодолеть «Клеймо Лукаорна». Чтобы спасти Тёмный Блеск, который катится по наклонной к превращению в бесполезный хлам, нужно получить способ перезаписать проклятие и нейтрализовать его.
Необходимый для этого предмет я добыл, да ещё и с бонусом, так что сейчас будет весёлое время создания оружия.
В Кроликудзе, в Кроличьем Дворце, есть две кузницы. Одна — мастерская Билак. С тех пор как она получила звание Древнего Кузнеца, её работы всё больше отдают научной фантастикой.
А вторая — мастерская хозяина Кроличьего Дворца, Вайсэша. Место не роскошное, но такое, где в каждом инструменте, казалось, живёт душа… Там и был Вайсэш.
— О… пришёл, значит.
— Хоть и были всякие помехи, но «проклятие» Голдюнине… вот оно.
Я достал кристалл размером с ладонь, внутри которого переливалась фиолетовая жидкость.
Название предмета: «[Компонентный кристалл: Проклятый яд Голдюнине]». И без того длинное имя монстра стало ещё длиннее, но это верное доказательство того, что мне удалось собрать «проклятие».
— И ещё одно…
Пока я тянул время в заведомо проигрышной ситуации, я не только уворачивался. Если представлялась возможность, я ставил себе целью влепить щелбан, а также всячески пытался оторвать клыки у назойливых Дракозмеев.
Ну, результат немного предсказуем, но всё же несколько атак мне удалось нанести, и благодаря этим попыткам я кое-что обнаружил.
— Этот меч торчал в спине одной из четырёх змей, что таскались за Голдюнине.
Из-за него я пожертвовал рукой, но всё же, проявив упрямство и упорство, я его достал. Эта штука слишком длинная, чтобы её как-то классифицировать…
— Так?.. Название «Истлевший Арадовар»… Ого?!
Хвать.
Вайсэш схватил меня за руку и ржавый двуручный меч, который я достал, с такой быстротой, что я подумал, уж не использовал ли он магию телепортации. Техника сюкути? Это она и есть?
П/Р:
Слово "сюкути" используется в японской культуре как обозначение телепортационных техник
— Э-э…
— О-о… так вот где ты был, Долдана…
Куда девалась его обычная невозмутимость — Вайсэш, словно внезапно постарев, пристально смотрел на ржавый двуручный меч.
Похоже, я наткнулся на какой-то флаг, но, к сожалению, я ничего не знаю о личности по имени Долдана, и получил я этот меч не в результате какого-то особого события.
Ну, то есть, событие-то было уникальным, но я просто выдернул его, когда на полной скорости бежал по спине Дракозмея, несущегося на меня, как на американских горках… Правда, из-за этого я не смог пошевелиться, и та гадина справа вверху откусила мне руку.
Я проверил, этот ржавый хлам оказался совершенно бесполезен против Голдюнине, так что это просто смешно.
Неужели он торчал там, как какой-нибудь святой меч, а на деле оказался бесполезным барахлом, ха-ха-ха… так я думал, пока не увидел реакцию Вайсэша. Похоже, стоило того, чтобы пожертвовать рукой, Арадовар-кун.
— А-а… это что-то, связанное с вами, братец?
— ……………… Да нет, сейчас это просто тупой кусок железа.
Если бы это было «ничего», ты бы не стал так судорожно сглатывать слова… В симуляторах свиданий определённые движения или выражения лица часто напрямую связаны с флагами, так что я довольно чувствителен к таким эмоциональным проявлениям.
— Всё равно это двуручный меч, так что, если хотите, можете забрать его себе, братец.
— Ох-хо, да ты у нас прям заботливый стал… Но нет, не надо. То, что вещь, пропавшая без вести, сейчас здесь, — это, понимаешь ли, «судьба». А значит, им должен владеть ты.
— Ха-а…
Неужели так? Что-то в последнее время богиня рандома слишком уж мне улыбается. Точно будет откат, это же закон подлости, или как там его?
— Этим мечом давным-давно… очень давно пользовался один наш друг… Точнее, это не совсем двуручный меч.
Действительно, для двуручного меча он выглядит странно. Нет, реально существовавшие типы двуручных мечей часто были не такими, как в играх, — не «досками», а тонкими. Но этот ржавый клинок чем-то от них отличается.
— Это… копьё гиганта, его наконечник. Какой-то дурак отломил его и использовал как прямой меч…
Копьё гиганта… Понятно, вот в чём причина странного ощущения. Это не двуручный меч, а наконечник копья с искажёнными пропорциями. Хотя погодите, один только клинок больше метра длиной. Даже если это копьё-меч, то оно должно быть два-три метра… но по ширине это обычное копьё? Метров пять в длину, что ли?
— Это не вещь Эпохи Божественных, и не то, что породил сам мир. Это оружие, которое кто-то действительно держал в руках, носил с собой и которым сражался… Такое, понимаешь ли, называют [Оружием Героев].
— Оружие Героев…
Да уж.
Может, отложить размышления на потом?!
— …
— Ух ты, дохлая рыба.
— Заткнись, условно-досрочно освобождённая…
— Я просто внесла залог и вышла!
— Это во многих смыслах плохо, не находишь?..
Ну что ж, после весёлой-весёлой битвы с врагами наступает весёлая-весёлая, очень весёлая битва с людьми. Странно, я ведь в полном погружении, так что не должен чувствовать ничего телесного, но во рту до сих пор вкус энергетика.
Хотя я разбавлял его молоком…
П/А:
Арадовар в расцвете сил: «Драконы, умрите, умрите, атакую!»
Дракозмей: «Я похож на дракона, но на самом деле просто рептилия».
Арадовар в расцвете сил: «А?»
• Долдана Арадовара
«Арадовара» — это часть полного имени. О принципах именования см. Инвенторию. (П/Р: Глава 8)
Давным-давно, после окончания Эпохи Божественных и до наших дней.
Один из членов смешанной группы представителей разных рас, восставших, чтобы уничтожить расу "драконов", творивших бесчинства, считая себя высшей расой.
Был спокойным человеком, но при этом довольно небрежным, раз отломил копьё и сделал из него меч, потому что оно было «неудобным».
На самом деле, это персонаж, существующий лишь для придания глубины образу Вайсэша (то есть, с точки зрения уникального сценария это неважный Макгаффин), но спустя долгое-долгое время его меч-наконечник был доставлен другу.
В чём разница между ними?
• Оружие Наследия
Оружие Эпохи Божественных, реликвии и артефакты.
• Оружие Героев
Оружие, которым владели те, кого можно назвать героями. Даже подержанные вещи могут обрести ценность в зависимости от владельца.
• Оружие Героя
Детали пока скрыты, но это кристаллизация желаний и сгусток вырвавшейся силы.
• Меч Богов и Демонов, Двуликая Броня
[———УДАЛЕНО———]