О характеристиках [Плаща Лазурного Неба] можно говорить много, но что действительно поражает, так это 300 МР. Триста МР! Да с таким запасом даже обезьяна волшебником станет. Вероятно, как и с «ведром», если мана иссякнет, она будет пополняться за счёт МР игрока, но возможность мгновенно выпустить очередь заклинаний, используя 300 МР плюс МР игрока, — это нечто. Говорят, огневая мощь магии зависит от максимального запаса МР, но ведь не только атакующие заклинания эффективны при непрерывном использовании. Более того, возможность запоминать заклинания... Подробности станут ясны только после использования, но так и веет возможностью провернуть какую-нибудь грандиозную пакость.
В принципе, если бой короткий, магия, не имеющая времени отката, чрезвычайно эффективна. Хотя у неё есть другое ограничение — МР, — но по части нанесения огромного урона за один раз магические профессии превосходят. Впрочем, с учётом обычных атак оружием, итоговый DPS у физических классов может быть и выше.
«Требует проверки, но не получится ли так, что DPS от магии станет просто запредельным?..»
Если на запоминаемое заклинание не будет влиять снижение урона от отсутствия или наличия времени произнесения... нет, вообще, главное преимущество этого аксессуара в том, что он может запомнить заклинание после одного его применения. Например, [Магические Свитки], которые Рей использовал в битве с Ктарнидом... Заклинания, записанные на них, — раз они дорогие, значит, редкие.
Можно не покупать безумно дорогие заклинания каждый раз, а записать их на [Плащ Лазурного Неба] и использовать сколько угодно. Да уж, мягко говоря, это просто безумие... Я уже четыре способа злоупотребления придумал.
Проблема вот в этом.
— Са-Санраку-сан... это... можно использовать, вот как?..
— Это же проверка, чтобы выяснить, так? На всякий случай, держись подальше, Эмуль, может быть опасно.
— Д-да, хорошо!
Когда-то здесь, в Разящем Колизее, я побеждал стаи гончих и пальм-мумий. Скоро здесь, наверное, будет сражаться и Акицу Акане, но сейчас я использую его для проверки другого аксессуара — [Левина: Катастрофа].
Судя по описанию аксессуара, это усиливающий предмет с недостатками. Меня интересует состояние [Перегрузка]. Серия «Запечатанный янтарь» имеет пять классов, и если «Бедствие» среди них обладает эффектом с недостатками, то вряд ли все три — повышение чувствительности движений, коррекция всех движений и периодический урон — являются исключительно недостатками.
— Пока не попробуешь, не узнаешь... Хмф!
На всякий случай сняв всё снаряжение, кроме [Левина: Катастрофа], я решился и, ударив янтарём, вделанным в большой палец перчатки, себе в грудь, как бы прижав кулак к сердцу, выполнил условие активации. Лёгкое покалывание, похожее на статический разряд, пробежало по всему телу, исходя от янтаря. В следующее мгновение это онемение превратилось в угольно-чёрные молнии. Треск раздался по всему телу... нет, не так. Это не было похоже на то, что молнии покрывали меня снаружи (как зачарование), а скорее, словно они вырывались изнутри моего аватара. Словно я сам стал источником той древней грозы, что была запечатана в янтаре.
— Это...!!
Сила наполнила всё тело. Мощная энергия, от которой хотелось закричать и броситься бежать со всех ног, бушевала во мне. Я не выдержал и рванул со всех ног —————— стена.
— Хрясь!?
— Са-Санраку-са-а-а-а-а-ан!?
Я умер.
...А?!
Я очнулся в комнате отдыха Колизея, возродившись на кровати, которая выглядела весьма скромно по сравнению с той, что была в моей комнате в Кроличьем Дворце. Э? Что вообще произошло? Почему я умер?!
— Санраку-сан, вы в порядке, вот как?!
— Прости, Эмуль, объясни причину смерти.
— Санраку-сан, вы внезапно на огромной скорости врезались в стену, вот как!
В стену... врезался? Глупости, от того места, где я стоял, до стены было метров двадцать. И от простого удара о стену не умрёшь... хотя стоп.
«Неужели... вот в чём дело?..»
— Санраку-сан?..
— Ладно, Эмуль, я тут сейчас немного поумираю.
— Фья-я-я!?
Штраф за смерть ещё не прошёл, но до этого мне нужно было проверить кучу всего. Быстро вернувшись в Колизей, я снова ударил курком себе в грудь.
«Коррекция движений, повышение чувствительности...»
Допустим, я хочу выполнить движение «поднять руку и коснуться подбородка». Что будет, если максимально ускорить движение поднятия руки и вложить в касание подбородка энергию, достаточную для удара? Люди, живые существа не могут постоянно жить, используя сто процентов своей силы. Есть и физические ограничения, но никто же не живёт, постоянно сжимая яблоки в кулаке с силой, достаточной, чтобы их раздавить, или ломая черепицу каждым движением руки.
То есть.
— Бугх!
Попытавшись сделать сальто назад, я из-за избытка энергии и неконтролируемых движений совершил двойное сальто и, упав лицом в землю, умер. Сейчас шея как-то нехорошо хрустнула.
— Это как-то... опасно.
— У вас только что шея физически сломалась, а вы так спокойно встаёте, Санраку-сан, это тоже довольно опасно, вот как...
— Уж лучше так, чем когда тебя хватает гигантская клешня и раздавливает.
Умирать, как смятый лист бумаги, — это нечто. Даже без боли шокирует, а с болью — тем более. Впрочем, прежде чем успеваешь осознать боль или что-то ещё, в голове всё белеет. Однако после этой чрезмерной кинетической энергии я примерно понял: в состоянии [Перегрузки] все движения становятся очень размашистыми и выполняются с полной силой. К тому же, потому что, как с [Одержимостью Сянао], сами движения получают коррекцию, то при попытке сделать сальто назад, как только что, инерция оказывается слишком сильной, и получается два оборота, а если просто попытаться пробежаться, скорость становится такой, что врезаешься в стену. Похоже на робота с ошибкой в регулировке мощности — того типа, что при попытке просто пойти, задирает ногу до предела и падает.
К тому же, по определённой причине в этой ситуации даже царапина смертельна.
«Вот где вступает в игру побочный эффект [Мистика]...!»
Эффект [Мистика: Дурак] — это сокращение времени отката навыков вдвое, а в качестве расплаты — случайный результат лечебных действий и удвоение периодического урона. А в число эффектов [Левина: Катастрофа] входит «периодический урон в размере 50% от текущего запаса здоровья каждые десять секунд». Если это удвоится, значит, каждые десять секунд я буду получать урон, равный 100% моего здоровья. То, что я не умер мгновенно, означает, что, в отличие от яда, этот эффект, вероятно, не может полностью истощить здоровье. То есть, хотя урон и составляет 100%, я остаюсь с 1 НР. Однако состояние на грани смерти с 1 НР, полуголый из-за [Клейма], затруднённый контроль над движениями... всё это вместе приводит к тому, что удар о стену — смерть, вывих ноги — смерть, неудачное приземление — смерть, и, естественно, если заденет атака — тоже смерть. Да что там, если в такой ситуации ввязаться в рукопашную, можно умереть от отдачи собственного удара... Хотя нет, с этим, может, как-нибудь справится благодаря удаче? Кажется, самоповреждения и отдача игнорируются при удаче 50 и выше, но срабатывает ли это подряд? Хм-м...
— Прямо как персонаж из ретро-игры, умирающий от одного удара...
К тому же, внутриигровая скорость увеличилась примерно втрое. Хватит уже пытаться убить меня не качеством игры, а окружением. В играх до эпохи полного погружения, говорят, можно было покопаться в настройках и включить ускоренное воспроизведение, но при полном погружении это создаёт задержку между виртуальной реальностью и сознанием, так что сейчас это запрещено законом. Впрочем, в последнее время, вроде бы, исследуются технологии ускорения «вместе с сознанием», а в случае с [Левином: Катастрофа] ускоряется только тело, так что от меня просто требуют выполнять акробатические трюки на дрэгстере. Дрэгстеры ведь не поворачивают, что мне тогда делать?
— То есть, 1 превращается в 10, минимальная единица на увеличенной линейке становится не 1 миллиметр, а 1 сантиметр, это ломает ожидания, нет, скорее, умножает результат?..
— Опять началось, вот как...
Прости, Эмуль, когда я сталкиваюсь с системной нелогичностью, я скорее загораюсь. Нелогичность часто означает, что и разработчики её не контролируют, так что можно найти баги или неотрегулированные преимущества. Например, предмет, который благодаря случайной скидке можно купить за 100 иен, продаётся за 50. Такое часто случается при небрежной настройке скидок.
— Так, сегодня... нет, что-то мне подсказывает, что эти отморозки что-нибудь да выкинут, так что до завтра потренирую базовые движения!
— Прежде чем это делать!
Хм?
— Санраку-сан, вы кое-что забыли, вот как!
— Забыл?
— Вы же сами говорили, что пойдёте к сестрице Билак, забыли, вот как!?
— Ай!
Точно забыл. Надо бы сначала разобраться со всякими мелкими делами.