Полагаю, тот голем изначально был монстром такого типа, который не подпускает игроков близко, поливая их лазерами и щитами из своих четырёх рук.
— Но ему не повезло, что у нас был чисто атакующий состав, — сказал я.
— Хотя обычно это считается недостатком, — заметила Пенсилгон.
«Убей, пока не убили тебя» — сильнейшая тактика, работающая почти в любой игре.
Возможно, потому что это был монстр типа ивентового босса, с него не выпало никаких предметов. Я наблюдал, как Пенсилгон подбирает своё копьё.
— Это твоё основное оружие?
— Ага. Чтобы его достать, мне пришлось немало потрудиться. Ведь...
— Короче, пожалуйста.
— Пятнадцать убийств, ноль смертей в одиночку против целого отряда.
Серьёзно? Да ты MVP.
Сейчас вспоминаю, что мельком видел это копьё во время силовой прокачки. Пенсилгон ловко прокрутила его, резко остановила и приняла позу.
— [Святое Копьё Каледвулх]. Одно из пяти существующих в этой игре «Оружий Героя».
Как она объяснила, существует только по одному такому оружию для пяти типов: меч, копьё, лук, молот и посох. Владение им даёт доступ к особой профессии — [Герой].
Додумав до этого момента, я пришёл к весьма невероятному и забавному выводу.
— ...Значит, ты — [Герой]?
— Только как вторая профессия. Основная — Мастер Демонического Копья.
— Такая, как ты, — [Герой]? Шангри-Ла обречена.
— Ха? [Герой] — это же, по сути, синоним ассасина, разве нет?
В этот самый момент обновился рейтинг «Фраз, которые [Герою] говорить нельзя». Кстати, фраза, занимавшая первое место до этого момента, была: «Ради тебя я убью всех людей в мире (и он действительно убил)».
Вот поэтому треш-игры и интересны — даже каноничный хэппи-энд там такой. Удивительно, правда? До самого финала игра была посредственным произведением с ярким, классическим сюжетом и лишь немного неудобным управлением, а потом внезапно в конце устраивала резню невинных мирных жителей, заставляя игрока лично зарубить одного за другим всех NPC, с которыми он взаимодействовал.
Игра скатилась в треш только из-за концовки... нет, скорее, её следует назвать игрой Злого Бога — божественная игра с зашкаливающей злобой.
Кстати, главная причина, по которой эту, с определённой точки зрения, божественную игру считают трешем, заключается в том, что «героиня, ради которой главный герой предаёт любовь, выстраданную на протяжении всего сюжета, и убивает даже другую милую героиню, с которой развивал отношения до самого конца, — поразительно некрасива».
Модель персонажа была сделана наспех, явно впопыхах по сравнению с другими персонажами. Эта «горилла с томным взглядом» и крики игроков, вынужденных клясться ей в любви, и низвергли Злого Бога в категорию треша.
— Ну, если серьёзно, по характеристикам [Герой] чертовски силён. По умолчанию у тебя как бы две запасные жизни.
— Что? Это что, имба-профессия?
— Ну, это работает только когда экипировано [Оружие Героя], так что не так уж и универсально... Кстати, как это открыть? Сказать «Сезам, откройся»?
Если бы так открывалось, проблем бы не было. Даже если не считать стража — четырёхрукого голема, — наглухо закрытая дверь вряд ли поддастся лобовому взлому.
Возможные варианты: найти где-то ключ, выполнить какое-то условие, хакинг, C4, мина-липучка... Постойте, получается, всё-таки придётся вскрывать силой?
— А-а, может, это как раз для таких случаев? — вмешался Ойкаццо.
— Что такое, Ойкаццо? Это, наверное, не связано с уникальностью.
— Эта шутка уже надоела.
— Я буду напоминать тебе о ней до самой могилы.
— Отлично, сейчас я тебя в могилу и отправлю.
Возвращаясь к теме.
— У Охотников за Сокровищами, вернее, у профессий типа Археолога, есть общая магия [Чувство Наследия]. Но когда я сменил профессию на Охотника за Сокровищами, я выучил ещё и [Руническое Чутьё].
[Руническое Чутьё]... Понятно, магия, полезная в подобных руинах.
Ойкаццо коснулся двери и активировал магию. От его руки по всей поверхности двери побежали световые линии, похожие на корни дерева... и были отброшены.
— Успех этой магии зависит от уровня, чем выше, тем лучше. К слову, у меня сейчас первый уровень...
— То есть?
— Время для любимого испытания Санраку — проверки удачи.
Кстати, по словам Ойкаццо, шанс успеха на первом уровне — около 15%. То есть, из десяти попыток восемь, скорее всего, будут неудачными.
— Ха-а-а-ах...
— К-какой прочувствованный вздох, сударь?!
— У Санраку-куна травма после того, как он три недели подряд проваливал проверку на удачу... — пояснила Пенсилгон.
«Военная Хроника Минакокоро»... Чтобы вылечить болезнь героини в этой игре, требовался предмет под названием «Персик Бессмертия», который никак не выпадал. Я пытался достать его три недели подряд, потратил все выходные, не спал трое суток, и когда наконец получил его, у меня уже не осталось сил продолжать сюжет.
Ладно бы игры вроде «Юнайт Раундз», где на удачу изначально не рассчитываешь. Но когда обычная проверка на удачу проваливается снова и снова — это действительно тяжело. А если это ещё и необходимо для продвижения по сюжету... ну, вы понимаете.
Делать такие обязательные элементы зависимыми от удачи — отличительная черта тупых треш-игр. К чему я это? Какого чёрта во время битвы за спасение мира мне приходилось бесконечно выращивать персики в саду?! От одного вида персиков у меня потом долгое время начинались головная и желудочная боль, тошнота и озноб. Персики, персики, персики, персики, персики...
Кстати, в этой игре был ещё и добивающий удар по психике: в финале главный герой, внезапно влюбившись в финального босса — ту самую гориллу с томным взглядом, — зарубил всех своих товарищей.
— Санраку-кун сразу после прохождения «Военной Хроники Минакокоро» был просто в ярости. С одним пистолетом и лопатой бросался на вражеские отряды и уничтожал их, забрасывал динамит в танки, устраивая взрывные миксеры... В общем, берсерк во всей красе... Хотя наблюдать было очень весело, да.
— Не тебе говорить, той, что предугадывала точки возрождения вражеской команды и устраивала там минные поля для рескилла, — парировал я.
Прятать дистанционно управляемые бомбы среди контактных мин — верх подлости.
Пока мы так препирались, дверь с тихим электронным гулом «вонн» открылась.
— Ну, у меня удача получше, чем у того, кто три недели был персиковым фермером, — съязвил Ойкаццо.
— Ах ты!.. Кстати, [Руническое Чутьё] и замки вскрывает?
— Нет, это скорее магия идентификации для руин, она позволяет понять, как устроен механизм... Оказалось, эта дверь открывается, если приложить к ней «активное [Оружие Наследия]».
Вот это была «работа» так работа.
Отбросив неприятные воспоминания в дальний угол сознания, я сосредоточился на том, что находилось за дверью, которую открыл Ойкаццо, приложив к ней [Инвенторию].
— Ого, круто! Настоящая лаборатория.
— Уже уровень другой игры, — согласилась Пенсилгон.
За дверью, которую охранял четырёхрукий голем, оказалась настоящая научно-фантастическая оружейная лаборатория.
Хотя местами были повреждения, большая часть оборудования сохранилась в хорошем состоянии. Атмосфера этого места... то есть, «запах предметов», был легко уловим даже для меня и Пенсилгон, не Охотников за Сокровищами.
— Отлично, обыск! Ищите [Блок Управления Маной]!
— Окей, тогда животные, рассредоточиться!
— Хм-м...
Мой взгляд был прикован не к [Блоку Управления Маной]. Я машинально коснулся сенсорной клавиатуры, и внезапно активировалась голограмма, показывающая нечто... неизвестного происхождения.
— Как же называется этот знак? Забыл...
Символ, похожий на осьминога, у которого убрали все щупальца, кроме двух крайних. Так, кажется... А, точно, это «Ω» — Омега.
— Обычно такой знак ставят на козырях или боссах, но это...
Голограмма изображала нечто, что вряд ли принесёт пользу игроку.
Как бы это описать? Проще всего — «кайдзю».
Верхняя часть тела хищного динозавра, стоящего более прямо, как человек, и нижняя часть паука. Эта чудовищная фигура, которую можно назвать кайдзю-версией арахны, никак не походила на союзника.
Вспомнились искусственные позвоночник и рёбра, внушительно возвышающиеся на поверхности. Они были созданы для борьбы с этим? Или...
— Никак не могу уловить суть мира.
Понятно, что фэнтези построено на основе научной фантастики, но что к чему — неясно.
Пока я разглядывал голограмму монстра и чесал затылок, Эмуль, копавшаяся в другом месте, вскрикнула:
— Сестрица! Это оно, сударь?!
— М? Покажи-ка... Ого, точно! Это и есть Б-блок У-управления М-маной!
Билак радостно воскликнула, разглядывая громоздкие очки, похожие на VR-шлем доизобретенческой эпохи полного погружения, которые ей передала Эмуль. Похоже, нужный предмет найден.
— С этим я тоже смогу познать оружие эпохи богов!
— Значит, теперь можно починить реактор, — заключил Ойкаццо.
Меня тут же схватили за плечи Пенсилгон и Ойкаццо. Я с улыбкой стряхнул их руки, но они с тем же упорством снова вцепились в меня...
— Эй, отпустите! Кто по доброй воле полезет в неприятности?!
— Заткнись! Всё равно от тебя толку ноль, так что ремонт реактора можно поручить вон той чёрной крольчихе! — рявкнула Пенсилгон.
— Да смирись ты уже, Санраку! — добавил Ойкаццо.
Ах вы черти! Раз так, умрём все вместе!
— Ладно... Сдаюсь. Но при условии, что мы втянем в это и тот исследовательский клан «Библиотека», с которым я только что связался.
— А, он понял, что не сбежать, и решил утащить всех за собой!
— Я всё спихнул на Пенсилгон, так что готовься!..
— У-у-а! Этот старикан же будет докапываться до каждой мелочи! Что ты наделал! Что ты наделал!!
Это можно назвать игрой в вышибалы, где мяч летит только в тебя. Отвратительная борьба, где каждый, неся потери по принципу «ранить плоть, чтобы сломать кость», пытается спихнуть другие неприятности на кого-то другого. Эмуль и Билак, наблюдая за нами, лишь вздыхали.
Арамиус же корчился на полу, держась за задницу. Эй, ты-то что там делал?
П/А:
Кстати, Арамиус пытался поддержать споткнувшуюся Билак, коснулся её задницы и получил за это.
В: Почему Оружие Героя постоянно находится у игрока-убийцы?
О: Оружие, которое не отнимает жизнь, — не оружие.
Уникальный навык Героя «Нерушимый»
Когда HP падает до 0, «если в группе 0 или 3+ участника, восстанавливает 10% от максимального HP и воскресает».