Случилось то, чего Денари опасался больше всего. Он даже в самых мрачных своих мыслях не мог представить, что руны, защищающее это место, окажутся так просто уничтожены. Это казалось невозможным. Денари чувствовал, как дрожь пробегает по всему его телу.
«Руны... Уничтожены? Но как? Как такое могло произойти? Кто это сделал?» — эти вопросы, словно искрящие молнии, били его сознание, заставляя сердце биться быстрее. С каждой секундой его мысли всё больше погружались в бездну страха и неведения. У Денари не было времени искать ответы на терзавшие его вопросы. Его разум был захвачен другим — приближающейся угрозой.
— Аууууууууу!
Вдруг прозвучал одиночный протяжный вой, раздавшийся где-то вдалеке, прорезая тишину леса, словно кинжал.
— Аууууууууу!
Звук повторился, но на этот раз из другого направления.
— Аууууууууу!
Еще один. И еще. Теперь казалось, что вой заполонил весь лес. Эхо перекатывалось между деревьями, превращая звуки в устрашающий хор.
«Н-нехорошо…» — мысль прорезала голову Денари, и по спине пробежал холод.
Молодой человек вспомнил недавнюю встречу с огромным волком, которая могла бы закончится летальным исходом, если бы рядом не находился могучий орк.
«Чтобы я делал тогда без Горда!» - искренне про себя поблагодарил Денари своего товарища, но вспомнив, что тот сейчас находится без сознания, невольно сжал свои кулаки.
«Сейчас... - взгляд паренька переместился на других спутников, которых он подобрал совсем недавно, - я один. А смог бы я... завалить это существо, похожее на волка? Стоп... Существо огромных размеров, похожее на волка... Неужели... лютоволк?» - пришёл к ошеломительному выводу Денари.
«Лютоволк - вымышленное крупное хищное животное. По размерам взрослый лютоволк близок к небольшой лошади и легко может разорвать человека. По физическим параметрам он отличается от реального волка тем, что у него более крупная голова, но морда менее вытянутая, лапы — длиннее, а зубы — крупнее, чтобы эффективно дробить кости…» - Денари попытался вспомнить все, что знал об этих созданиях. Проанализировав имеющуюся информацию Денари хлопнул себе по лбу
«Вот же бл*ть! А ведь те волки соответствуют описанию лютоволков!» - недавней встречи с волками было достаточно, чтобы утверждать это.
«И почему я раньше этого не заметил! Я стал слишком рассеяным в последнее время! Получается, те вои, что я слышал от... Так ладно, а смогу ли я вообще победить лютоволка один на один?»
Денари представил, сможет ли он также, как и Горд, который являлся представителем воинственного племени, также легко победить лютоволка один на один.
«Даже будь я на пике своих возможностей, вооружившись топором орка... я бы проиграл, - с горечью сделал вывод Денари и продолжил, - А в нынешнем состоянии... без шансов!»
Нынешнее состояние Денари было довольно... плачевное. Одного часа сна не хватило, чтобы восстановить силы. После многократного использования своих новоприобретенных способностей, полученные через "систему", а также недавних событий таких как побег от лютоволков с Гордом, спасение двух девушек и их непосредственное лечение, было удивительно, что Денари все ещё оставался на ногах. Другими словами, бороться с лютоволками, а тем более с целой стаей в таком состоянии... чистое самоубийство.
С горечью он осознал самый важный факт:
«Чёрт, раз уж руны были уничтожены, лютоволки могут направиться сюда. Оставаться здесь крайне опасно!» - Денари начал на пределе своих возможностей быстро перебирать возможные варианты выхода из этой ситуации:
«Начертить новые руны? Нет, я не запомнил как они выглядят и не знаю, как их наносить. Вооружиться топором Горда?» - взгляд Денари остановился на оружии орка. Подойдя к нему он попытался его поднять... безуспешно.
Тем временем за краем поляны начали вырисовывается темные силуэты, напоминавшие волков, которых Денари больше всего не хотел больше видеть в своей жизни.
- Бл*ть! Всё таки пришли! - сказал молодой человек, скрежета зубами. Силуэты не спешили нападать на свою добычу, что дало Денари чуть больше времени размышления.
«Телекинез? Нет, если я его использую, то рискую и вовсе потерять сознание. Да даже если я его использую, мощи явно не хватит, чтобы хоть как-то навредить одной такой твари!» Силуэты тем временем становились все ближе и ближе к расположению Денари и его спутников. Ситуация с каждой секундой накалялась.
«Исцеление? Каким образом оно здесь поможет? Может... использовать ту "новую способность"?» - Денари снова окунулся в прошлое.
===========================================================
Некоторое время назад...
Окончательно определившись, Денари выбрал способность “Исцеление (C)”.
#Получена новая способность "Исцеление (С)"!#
«Крутяк!!! Нетерпиться опробовать эту способность! Что там насчёт других новых функций?»
Стоили Денари подумать об этом, как "система" дала на это следующий ответ:
#С получением 2 уровня, вам стало доступно "Окно характеристик"!#
«Шикоооос! Ещё что-нибудь?»
#Открыта функция "Очки развития*"!#
«Оооо, а вот это уже интересно! Тут и звездочка есть, что же, посмотрим что это значит!»
Сосредоточившись на звезде, "система" выдала следующую информацию:
##################################################################
Очки развития — это внутренняя валюта системы, которая отражает прогресс пользователя. Они начисляются исключительно за повышение уровня и являются ключевым ресурсом для развития персонажа или улучшения игровых параметров. Очки развития можно получить только при повышении уровня. Каждое повышение уровня приносит фиксированное или динамическое количество очков, в зависимости от текущего уровня.
Очки можно потратить на:
Улучшение способностей:
Например, разблокировка новых умений, усиление текущих способностей или повышение их эффективности.
Повышение характеристик:
Увеличение основных параметров, таких как сила, интеллект, ловкость, здоровье, мана и другие.
Система может предусматривать гибкий подход: пользователь сам решает, на что именно распределить очки, в зависимости от своей стратегии развития.
Очки развития ограничены, поэтому их использование требует обдуманного подхода. Пользователь может отслеживать, сколько очков доступно, и видеть, какие улучшения доступны. Система может предоставлять рекомендации, например, на основе выбранного стиля игры или целей.
##################################################################
«Вау! А это неплохо! Очень даже неплохо! Это же сколько возможностей открывает данная функция!»
На этом изменения с получением 2 уровня закончились и Денари решил перейти в главное меню системы с целью проверить новое содержимое. Вскоре перед Денари открылся привычный интерфейс. Как только молодой человек собирался тщательно проанализировать изменения в "системе" как тут Горд обратился к нему с вопросом.
— Денари, можно задать тебе один вопрос?
===========================================================
Спустя некоторое время...
Наконец, когда Денари отошел от того, что могучий орк назвал его "младшим братом", он снова обратил свой взор на обновлённый интерфейс "системы":
##################################################################
Система v1.0* (ожидается обновление*)
Имя пользователя*: Денари
ID*: 10001235700
Уровень*: 2
Раса*: Человек
Особенные черты*: Хладнокровность
Окно характеристик*:
Очки развития*: 3
Выбор способности*: (недоступен)*
Способности*: Исцеление (С)*
Врожденные сверхспособности*: Телекинез (начальный уровень)*
##################################################################
- !!! - после краткого анализа главного интерфейса Денари потерял дар речи.
«Теперь это больше похоже на" систему!» - не скрывая своего шока внутренне восхитился паренёк.
При первом взгляде на обновлённый интерфейс, Денари заметил следующее:
«Появилось много звёздочек. Это значит... что информации будет дофигища! - сделал вывод Денари и продолжил анализ, его взгляд остановился на первой строке, - Ожидается обновление? Так скоро? Ну-ка посмотрим...» Сосредоточившись на звёздочке Денари получил следующий текст:
##################################################################
Внимание! Через несколько часов начнутся технические работы! Предположительно время от 5 часов до 7-ми дней. По окончанию технических работ, пользователи получат компенсацию!
Спасибо за то, что вы с нами!
##################################################################
«Йоу, вот это поворот! Не успел я активировать "систему" как её тут же обновляют в этот же день! Судя по полученной информации, тех работы продлятся до 7 дней и по окончанию я получу какие-то плюшки. Хотя и не говорится, что за компенсацию дадут, но это хоть что-то. Прям как в моем мире! И текста немного, все корректно и по фактам. Неплохо! Хотя постойте... - вдруг Денари посетила одна мысль, - Если "система" уйдёт на тех работы, значит ли это, что привилегии, которые она даёт, станут недоступны? Ой нет нет, беру свои слова назад! Это плохо!»
Но тут же Денари посетила другая мысль:
«Хотя тут и не говорится, что привилегии станут недоступны. Блин, хоть бы написали об этом! Ну да ладно, наверняка узнаю об этом уже позже. До этого времени можно было бы потренироваться с использованием "Исцеления" и "Телекинеза", но перед этим, надо бы просмотреть остальные изменения в интерфейсе "системы".»
Вернувшись в главный интерфейс свое внимание на "Окно интерфейса"
«Почему оно пустует? - первый вопрос, пришедший в голову Денари, ответ на который был один, - И снова здравствуй, звездочка! Ну что, покажешь мне свои секретики?»
Внутренне усмехнувшись, Денари сосредоточился на очередной звёздочке. Появившейся информация настолько удивила молодого человека, что его глаза чуть ли не повылазили из орбит:
##################################################################
Окно характеристик — это интерфейс, где отображаются основные параметры пользователя, определяющие его возможности, навыки и потенциал.
Характеристики делятся на основные и второстепенные, каждая из которых влияет на разные аспекты.
1. Основные характеристики
HP (Health Points)* — Очки здоровья.
MP (Mana Points)* — Очки маны.
SP (Stamina Points)* — Очки выносливости.
XP (Experience Points)* — Очки опыта.
STR (Strength)* — Сила.
DEX (Dexterity)* — Ловкость.
CON (Constitution)* — Телосложение.
INT (Intelligence)* — Интеллект.
WIS (Wisdom)* — Мудрость.
CHA (Charisma)* — Харизма.
2. Второстепенные характеристики
AGI (Agility)* — Скорость.
LUK (Luck)* — Удача.
DEF (Defense)* — Защита.
ATK (Attack Power)* — Сила атаки.
MATK (Magic Attack Power)* — Магическая сила атаки.
CRIT (Critical Chance)* — Шанс критического удара.
ASPD (Attack Speed)* — Скорость атаки.
HIT (Accuracy)* — Точность.
EVA (Evasion)* — Уклонение.
3. Уникальные параметры.
FTH (Faith)* — Вера.
RES (Resistance)* — Сопротивление.
SPD (Speed)* — Общая скорость перемещения.
HPR (Health Regeneration)* — Регенерация здоровья.
MPR (Mana Regeneration)* — Регенерация маны.
P. S. ВНИМАНИЕ! ФУНКЦИЯ "ОКНО ХАРАКТЕРИСТИК" НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ! ПРОСМОТР ЗНАЧЕНИЙ ПАРАМЕТРОВ НЕДОСТУПЕН! ОЖИДАЙТЕ СЛЕДУЮЩИХ ОБНОВЛЕНИЙ!
##################################################################
«ОМАЙГАДБЛ! ЗАЧЕМ Я СЮДА ПОЛЕЗ!?» - из-за всех сил Денари сдерживал себя, чтобы не закричать в слух.