Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 18 - Ядро души, часть 1

Опубликовано: 12.05.2026Обновлено: 12.05.2026

Выйдя из системы, Александр быстро принял душ и разогрел замороженную пиццу. Он сел за стол и достал телефон, открыв форумы «Нового Эдема».

Он снова заглянул в таблицу лидеров, чтобы посмотреть, не изменилась ли она, и был поражен. Первая десятка уже изменилась.

#1: ??? / Уровень 23

#2: Гриндящий_Зверь (Grinding_Beast) / 21 уровень

#3: Настоящий_Номер_Один_Геймер (Real_Number_One_Gamer) / Уровень 20

#4: Я_Богат (I_Am_Rich) / Уровень 20

#5: Азамус (Azamus) / Уровень 20

#6: Номер_Один_Геймер (Number_One_Gamer) / Уровень 20

#7: Феникс (Phoenix) / Уровень 19

#8: Нет_Жизни_Играющего (No_Life_Gamer) / Уровень 19

#9: Убийца_Монстров (Monster_Slayer) / Уровень 19

#10: Несущий_Бурю (Stormbringer) / Уровень 18

Азамус, лучший игрок из «Вавилонской башни», поднялся на три ступени, Феникс — на две, а Несущий бурю, который в старой игре был четвертым, теперь стал десятым.

Остальные члены первой десятки практически не изменились. «Небесная Тысяча» не была предметом для смеха.

К тому же, чем больше он прокручивал список вниз, тем чаще видел имена лучших игроков. Создавалось впечатление, что они получают уровень на стероидах.

Он догадался, что они, скорее всего, использовали механику повышения уровня, чтобы увеличить количество получаемой опыта(П.П Когда убиваешь противника который чей уровегь несколько выше твоего ты получаешь дополнительный опыт). Если они делали это при всех своих убийствах, то фактически удваивали заработанную опыт.

Но не все могли это сделать. Александр закрыл форум и стал просматривать другие сообщения, одновременно запихивая в рот пиццу.

Одно сообщение особенно привлекло его внимание. Оно называлось «Небесная Тысяча читерит?».

Он быстро открыл его. В сообщении автор жаловался на то, что видел, как Азамус в одиночку сражался с группой существ одного уровня и победил.

Некоторые люди ответили, что видели, как другие игроки из «Небесной тысячи» делали то же самое. Как будто их персонажи были намного сильнее остальных.

Большинство людей жаловались на это, говоря, что они получили усиление от игровой компании. Или что они взломали свои показатели, и ещё много других глупых теорий.

Однако Александр знал, что лучше. Он был уверен, что, если бы ему пришлось сражаться с группой из четырех зверей десятого уровня, он бы одержал верх.

Большинство игроков ещё не знали, как усилить своего персонажа. Скоро об этом станет известно, но он не будет рассказывать об этом.

Он собирался использовать свое преимущество как можно дольше. Он закрыл сообщение и прокрутил его еще немного.

Он нашел другой пост под названием «Смертная казнь». Он открыл его.

Автор сообщения называл игру несправедливой. Он рассказывал, как постоянно умирал в стартовой зоне, потому что не мог найти себе компанию.

Каждый раз, когда он умирал, он терял Опыт, равное Опыту, которое дало бы убившее его существо. Но когда он вернулся на первый уровень, всё стало гораздо суровее.

Он терял эквивалент своего уровня, но в долг. Тогда 90% его опыта уходило на выплату долга.

Но после того как он умер пять раз, не сумев погасить долг, его персонаж был удален, а сам он оказался заблокирован в игре на 24 часа.

— Я так счастлив, что не умер против этого медведя. — сказал Александр, дрожа.

Ему бы не поздоровилось.

«Какое суровое наказание», — подумал он.

Он продолжал читать сообщение, и чуть ниже появилась ещё одна информация, от которой он чуть не подавился едой. ПвП давало опыт.

Один игрок написал, что, когда он умирал, он терял необходимое количество опыта, что опускало его на целый уровень и даже больше.

Другой написал, как он убил игрока того же уровня и полностью набрал свой уровень, что совпадает с тем, что сказал другой человек выше.

Это означало, что вы получаете то, что потерял игрок. Это должно было вызвать ПвП-войну.

Теперь игроки будут стараться убить тех, кто был в таблице лидеров. Ведь это был лучший способ сместить кого-то с него и занять его место!

В ближайшие несколько дней таблица лидеров будет сильно колебаться: те кто гриндит будут выбиваться из неё, а талантливые игроки подниматься всё выше и выше.

Поскольку он находился в зоне, где не было других игроков, ему это не грозило, но это также означало, что он не мог использовать эту тактику для повышения уровня. Придется гриндить.

Он широко улыбнулся. Он находился в самом лучшем месте для гридинга, учитывая, что он мог вылазки с НПС более высокого уровня.

Ему просто нужно было наносить максимальный урон и собирать опыт с их убийств! Александр закрыл форумы и быстро доел пиццу.

Затем он поспал несколько часов и снова вошёл в игру.

*Запуск «Нового Эдема» *

*Вход в игру*

*Добро пожаловать обратно, игрок Астарот*

Как только он открыл глаза в своем алькове, он вскочил и вышел. Он практически бежал к казармам.

Когда он добрался туда, то замедлил шаг. Он всё ещё видел уважение в глазах людей, когда они смотрели на него.

В них больше не было насмешки или презрения. Астарот вошёл в здание казармы, и воины, находившиеся внутри, спустились вниз.

Один из них встал и подошел к нему с пинтой эля. Он протянул руку с пинтой к Астароту.

— Это тебе, парень. Если бы ты не пустил вчера стрелу, я был бы мертв. — сказал мужчина.

И тут Астарот узнал его. Это был тот самый человек, которого прижал к себе Альфа!

Астарот взял пинту и кивнул головой. Затем он сделал большой глоток напитка и скорчил самую страшную гримасу, на которую было способно его лицо.

Эта штука была не только крепкой, но и горячей! Он проглотил горячую, похожую на мочу жидкость и неловко улыбнулся.

Все в бараке разразились хохотом. Астарот не был уверен, смеются ли они над ним или просто издеваются.

Не то чтобы его это беспокоило, но он не привык, чтобы к нему было приковано столько внимания.

Поэтому он просто смотрел на них с растерянным видом, думая: «По крайней мере, не похоже, что они больше надо мной издеваются».

Загрузка...