Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 124 - Атака на форум

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

С выходом ДСВ мир практически остановился.

В большинстве компаний, где владельцы были более технически подкованы, в связи с выходом игры были даже праздники.

Правительства и военные посылали команды, чтобы как можно быстрее войти в игру и попытаться понять этот новый мир, а также выяснить, каким образом можно принести пользу своей стране в этом новом мире.

Судя по тому, что им удалось обнаружить, гильдии оказались самой большой рекламой игры на сегодняшний день.

Особенно когда они обнаружили, что в игре существуют ранги, как ранги игроков с самым высоким на данный момент уровнем, так и ранги экипировки, игроков, убивших больше всего игроков из других фракций, а также другие ранги, которые еще не были открыты.

"Господин Президент, если мы сможем заставить некоторых наших военных освоить часть рангов ДСВ, вероятность того, что молодые люди в будущем будут поступать на военную службу, будет гораздо выше, особенно если использовать это как маркетинговую уловку и описать это как то, что благодаря подготовке в армии и дисциплине, которую мы преподаем, эти солдаты достигли высокого ранга". Генерал армии сказал это уважительным тоном.(Автор включил логику? хотя не, показалось)

Выслушав генерала, президент кивнул головой и спросил. "Произошли ли какие-либо изменения с тех пор, как мы начали афишировать свое превосходство в Фортнайте?"

"Да, сэр президент, с тех пор как мы начали часто побеждать в Fortnite и с рейтинговой системой игры, молодые подростки были заинтересованы нами, и показатель благосклонности молодежи к армии вырос на 13% за последние несколько месяцев, что практически невозможно в мирное время, как сейчас." Генерал ответил с воодушевлением, так как это была его идея - вложить несколько элитных команд, чтобы получить армейскую известность в Фортнайт.

"Очень хорошо, поскольку Фортнайтуже принес нам удовлетворительные результаты, мы сможем продолжить эту стратегию и для ДСВ". Президент согласился. "Мой племянник сказал мне, что обычно в подобных играх есть гильдии с ограничениями по количеству членов, а также дочерние гильдии, которые являются чем-то вроде тренировочного центра для новых игроков, чтобы они могли идти в ногу с основной гильдией. Мы можем использовать это как тактику, чтобы привлечь еще больше игроков, создав военную Гильдию и сделав дочерние Гильдии, в которые могут вступать обычные игроки, и если кто-то из них будет иметь выдающиеся результаты, он может быть повышен до главной Гильдии и даже получить официальную должность в армии, таким образом, мы привлечем еще больше интереса общественности, а наш имидж в их глазах станет еще лучше".

Услышав слова Президента, не только генерал, с которым он разговаривал, но и остальные члены совета и генералы за столом были шокированы.

"Это отличная идея, господин Президент!" У советников заблестели глаза при мысли об этом.

Глядя на этого человека с гордым выражением лица, советники подумали, что он действительно заслужил победу на последних выборах.

Они еще не знали, что эта идея принадлежит его племяннику, который уже видел несколько подобных сообщений в Интернете и решил подкинуть идею своему дяде.

Поскольку племянник президента увидел это, то, очевидно, и другие правительства по всему миру увидели это и решили следовать той же стратегии.

Поэтому, когда на форуме Оазиса появилась новость о том, что правительства разных стран мира присматриваются к талантливым игрокам ДСВ с целью нанять их в будущем на работу с высокой зарплатой, количество людей, пробующих её, возросло еще больше.

Особенно это касалось более бедных слоев населения, которые увидели редкую возможность заработать деньги, не нуждаясь в мощном прошлом.

Конечно, не только у правительства возникла такая идея, к ней присоединились и крупные корпорации, такие как Stark Industries и Oscorp, обещавшие еще более высокие зарплаты, чем государственные корпорации.

В результате Игроки разделились: с одной стороны, были крупные компании с высокими зарплатами, с другой - правительства с меньшими зарплатами, но большим престижем и стабильностью.

У многих людей были свои цели и свой выбор в жизни, поэтому решение у каждого было свое, но Алекс видел, что все это только увеличивает количество новых игроков, приходящих в Оазис.

Поскольку Оазис была бесплатным шлюзом к другим играм, Алекс был уверен, что технологий и развлечений, которые предлагает Оазис, будет достаточно, чтобы превратить этих бесплатных игроков в платных.

В таком виде это даже казалось плохой идеей, но поскольку в играх Моджанг не было аспекта PayToWin, Алекс не испытывал никаких неудобств, применяя психологическую тактику, чтобы заставить этих игроков заплатить, поскольку если они не заплатят, то все равно получат много контента бесплатно, а если заплатят, то не будут в убытке, поскольку преимущества были настолько хороши, что игроки потом не пожалеют об этом.

Особенно, если учесть, что количество игроков, отменяющих VIP-доступ к играм, было невелико.

Судя по результатам заполнения анкеты, на которую они отвечали, более 90% отказов было связано с изменением финансового положения игроков, увольнением или какими-то чрезвычайными обстоятельствами.

Разумеется, игроки, которые видели, как другие благодарили их за это, и пытались отписаться от подписки, чтобы получить еще один месяц бесплатно, Моджанг вели себя как ни в чем не бывало, позволяя игрокам без проблем отменить подписку, но не давая им ни сообщения, ни дополнительных бесплатных VIP-дней.

Многие возмущенные люди даже пошли на то, чтобы очернить Моджанг, написав на форуме Oasis жалобу на то, что с ними обращаются не так, как с другими игроками, поскольку многие игроки получили 30 дней бесплатного VIP, а они не получили ничего.

Сообщество даже увидело это и было возмущено действиями этих игроков, но Моджанг отреагировала быстро.

[Мы в Моджанг приносим извинения всем игрокам за причиненные неудобства.

Что касается вопроса, который игрок поднял на этом форуме, то в нашей системе Оазиса существует метод защиты от мошенничества, позволяющий выявлять игроков, имеющих злой умысел.

Только игроки, которые действительно переживают трудные времена, получат наши соболезнования и бесплатные 30 дней VIP, те игроки, у которых нет такой проблемы, будут рассматриваться нормально и не получат никакой выгоды от нашей компании.

Если игроков по-прежнему не устраивает наше отношение к игрокам, мы можем только попрощаться с этими людьми и понять, что они могут предпочесть играть в игры других компаний.

Искренне, PR-команда Моджанг"].

Когда игроки увидели ответ Моджанг, они были ошеломлены и быстро поняли, что происходит.

[Черт, эти ребята не испытывают финансовых трудностей и все равно хотят воспользоваться льготами, которые получают люди, переживающие трудные времена?!]

[Я сделал скриншоты всех, кто писал подобные злобные сообщения, давайте все заблокируем этих людей!]

[Какие неблагодарные люди].

Увидев последний абзац сообщения Моджанг, другие компании были вне себя от радости.

Обычно компании просто опускают голову и относятся к игрокам как к богам, чтобы те продолжали играть в их игры, конечно, кроме того, что они монетизируют все, что только можно.

Поэтому, видя, как безразлично Моджанг относится к игрокам, эти компании, которые уже были на грани банкротства, решили, что им очень повезло и что количество игроков у них скоро увеличится.

Но, к их разочарованию, количество игроков продолжало падать, как и в предыдущие месяцы.

Что за шутка, какой игрок перестанет играть в игры Моджанг, чтобы перейти в эти игры с оплатой за победу от других компаний?

Даже те игроки, которые нападали на Моджанг, просто удаляли свои сообщения и делали вид, что ничего не произошло.

Пока шла эта борьба на форумах, большинство игроков так ничего и не узнали, поскольку все были сосредоточены на Elder Scrolls: Warcraft, особенно когда они увидели, что появился первый игрок, достигший второго уровня!

Загрузка...