В первый день я разбирался со всеми умениями, которые мне вдалбливали в голову.
Было очень важно, чтобы я не только хорошо понимал сами навыки, но и мир, в котором мне предстояло переродиться.
Общее количество навыков было просто абсурдным. Если быть точным, их было 123 851.
В мире меча и магии умения присваивались людям при рождении случайным образом. Среди них было много навыков, которые, казалось, не имели никакого практического применения: Например, "Имитация звуков животных", "Мытье посуды", "Быстрое одевание", "Переодевание" и др.
Навыки были разделены на пять рангов: S, A, B, C и D, и я мог выбрать только одно умение для каждого.
S — 1 : 100 000 000
A — 1 : 1 000 000
B — 1 : 10 000
C — 1 : 100
D — 1 : 1
Вероятность получения навыка зависела от его уровня. Теоретически можно было родиться с навыком любого ранга. Но вероятность получить навык только ранга S составляла один к ста миллионам. Значит, вероятность рождения с навыками всех пяти рангов составляла… один на сто квинтиллионов.
Учитывая это, я считал, что мне очень повезло, что я получил привилегию выбирать свои навыки. Большинство людей рождались только с одним навыком D-ранга.
Я решил, что лучше всего будет выбрать навык из самой мощной категории - ранга S, а затем выбрать последующие навыки, которые лучше всего его дополнят.
— Как и следовало ожидать, учитывая столь низкие шансы, каждый из навыков S-ранга представляет собой силу, с которой нужно считаться, - пробормотал я.
Одного лишь владения навыком S-ранга было достаточно, чтобы включить человека в число сильнейших людей мира.
Призыв магического клинка: позволяет вызывать и использовать магический клинок, который подстраивается под силу пользователя.
Поначалу это умение казалось простым, но волшебный клинок был невероятно силен. С помощью этого умения можно было разрубить гору пополам.
Святая бодрость: Окутывает человека сияющей золотой аурой, значительно увеличивающей силу, защиту и ловкость.
Слово "значительно" было несколько расплывчатым, но я готов был поспорить, что с помощью этого умения даже младенец мог голыми руками завалить танк. Оно обладало большой универсальностью. Если бы я сомневался, какой навык выбрать, то этот показался бы мне вполне подходящим.
Печать подчинения: Позволяет контролировать противника путем нанесения метки на его лоб.
С помощью этого навыка можно создать свою личную армию людей, находящихся под полным контролем. Однако есть одна загвоздка. Когда метка сделана, цель имеет возможность сопротивляться ее воздействию, используя свою ману. Проще говоря, маны у хозяина должно быть больше, чем у цели.
Создание монстров: Позволяет создавать монстров из самых разных материалов и управлять ими в бою.
Этот навык позволяет создать армию монстров своей мечты. Похоже, что монстры создавались в основном из трупов и магических камней. Я мог бы придумать бесчисленное множество вариантов использования этого навыка.
Это были лишь некоторые из доступных мне навыков S-ранга.
Выбирая навык, я в первую очередь должен был убедиться, что у меня будет достаточно огневой мощи. Герой превосходил все стандарты человеческой силы, поэтому, даже если бы я застал его в бедственном положении, мне, несомненно, не хватило бы сил даже на то, чтобы нанести ему царапину. Это означало, что я должен быть уверен в том, что смогу убить его одним ударом по какой-то жизненно важной точке.
Выбранный мною навык также должен был обладать большой универсальностью. Во время покушения на героя может произойти множество неожиданных событий. Для того чтобы выйти из непредвиденных обстоятельств и выполнить свою миссию, потребуется гибкость.
Учитывая все это, лучшего выбора для навыка S-ранга, чем Быстрое восстановление, было не найти.
Быстрое восстановление: Увеличивает скорость восстановления выносливости, маны, исцеления и т.д. Скорость восстановления увеличивается в сто раз. Этот множитель может быть увеличен с помощью тренировок.
На первый взгляд, эта способность не впечатляет, но кто дальше всех убежит, тот всегда выживет. Возможность легко восполнять запасы маны, которая в этом мире, похоже, была наиболее близким эквивалентом перезарядки пистолета, тоже привлекала. Кроме того, ее можно было использовать для быстрого восстановления после болезни или травмы.
Кроме того, я мог бы функционировать при очень малом количестве сна, а скорость восстановления выносливости позволяла бы мне тренироваться в течение длительного времени. Учитывая правила моего нового мира, ускоренная скорость восстановления казалась наиболее оптимальной.
Если бы богиня не рассказала мне о том, в какой мир я попаду, вряд ли бы я выбрал этот навык.
— Это, пожалуй, лучший выбор для моего навыка ранга А, - сказал я.
Ткач заклинаний: Дает способность создавать новые заклинания.
В мире меча и магии заклинания были магическими способностями, дарованными людям богами. Стандартных заклинаний, дарованных богами, было всего около сотни.
Однако “Ткач заклинаний” позволял создавать собственные заклинания, что открывало безграничные возможности. Полагая, что я смогу использовать превосходные научные знания своего мира, я решил, что этот навык мне очень пригодится.
— После выбора Быстрого Восстановления, этот навык не будет лишним для моего навыка ранга B.
Безграничный рост: Позволяет преодолевать естественные ограничения.
Хотя этот навык звучал очень сильно, сам по себе он был бессмысленным. Обычно снятие ограничений роста не имеет смысла. Пределы часто настолько высоки, что большинство людей не достигают их, даже если всю жизнь тренируются. Однако этот навык отлично сочетался с неисчерпаемым запасом выносливости, который давало Быстрое Восстановление.
Для своего навыка ранга С я отдал приоритет универсальности и выбрал Боевые искусства.
Боевые искусства: дает превосходный навык рукопашного боя и повышенные рефлексы.
Этот навык уступал по силе навыкам, связанным с оружием, таким как Искусство меча или Искусство копья. Но, будучи наемным убийцей, я уже умел обращаться практически с любым оружием, поэтому боевые искусства показались мне оптимальным вариантом. У меня не было причин выбирать навык, ограничивающий меня конкретным оружием.
— Не уверен, что боги вообще знают о существовании этого навыка D ранга.
Для своего ранга D я решил выбрать довольно забавное умение. Оно не было особенно сильным, но его эффективность могла сильно меняться в зависимости от того, как я его использовал. Несмотря на внешнюю скучность этого навыка, я был уверен, что он станет моей козырной картой.
~~~~~~
Помимо навыков, мне нужно было выбрать близость к стихии, которая определяла, какой вид магии я могу использовать.
В мире меча и магии люди рождаются с одной близостью к стихии, в редких случаях — с двумя. Основных стихий было четыре: земля, огонь, ветер и вода. К ним добавлялась пара более редких стихий: светлая и темная.
Заклинания даровались богами после многократного использования магии.
Я выбрал тотальную близость к стихиям.
Полная солидарность позволяла использовать все четыре основные элементальные стихии, но не позволяла использовать ни одно из более редких. Однако оно не было лишено недостатков. В качестве компенсации за возможность использования стольких видов магии скорость совершенствования каждого из них была снижена вдвое.
— Если скорость совершенствования уменьшится вдвое, то я просто буду тренироваться вдвое усерднее. Это не должно быть проблемой, ведь скорость восстановления у меня увеличилась в сотни раз.
Я решил, что возможность использовать четыре стихии перевешивает недостатки замедленного темпа роста.
Спустя всего два дня я выбрал все свои умения и стихии, но решил пока не говорить об этом богине. Лучше потратить оставшееся время на обдумывание своего выбора и просмотреть все навыки на предмет лучшего сочетания.
~~~~~~
Проведя последний день в раздумьях, я решил остановиться на том, что выбрал накануне.
Я буду использовать "Быстрое восстановление" и "Безграничный рост" для улучшения своих фундаментальных способностей. Боевые искусства отточат мои движения. “Ткач заклинаний” и “Тотальная близость” значительно расширят имеющиеся в моем распоряжении инструменты, а мой навык D-ранга станет моим козырем.
— Похоже, ты нашел комбинацию, которая тебя устраивает, — объявила богиня, появившись передо мной.
— Да, это лучшее, что я смог придумать.
— Хм, ты выбрал Быстрое восстановление для своего навыка S-ранга. Скучновато, не правда ли? То же самое касается и ранга A. Я вообще забыла, что существует такой навык D-ранга... Люди - удивительные существа.
— Ты смеешься надо мной?
— Отнюдь. Я хвалю тебя. Если бы ты просто выбрал самые сильные навыки, не задумываясь, у тебя не было бы шансов победить героя. Ведь у него более тридцати навыков.
Помимо аномальной физической силы и маны, герой рождался с тридцатью навыками рангов S и A. Из этих тридцати навыков минимум пять были ранга S. Учитывая нелепую силу этих навыков, я мог понять, почему победить героя в бою было практически невозможно.
Однако при достаточной тренировке и тщательной подготовке убийство казалось вполне осуществимым.
Я выбрал свои навыки специально для того, чтобы убить героя, чьи многочисленные способности с рождения наделяли его чудовищной силой.
— Итак, время для твоей реинкарнации. Сразу оговорюсь: некоторое время будет неловко. Тебе придется жить как младенцу, сохраняя при этом свои знания и личность. Просто постарайся это вынести, хорошо? Я уверена, что рождение в Доме убийц Туата Де не будет скучным. Твоя мать прекрасна, ты знаешь. И слава богу, что так! Представляю, как было бы неприятно, если бы ты делал отталкивающее лицо каждый раз, когда тебя приходилось кормить грудью! Это было бы довольно неприятным шоком для любого родителя. И еще одно предупреждение. Я рекомендую тебе сменить манеру речи. Будет странно слышать речь ребенка, похожую на твою нынешнюю.
Не дожидаясь моего ответа, богиня щелкнула пальцами.
Мое тело превратилось в частицы света.
Мне предстояло начать новую жизнь.
Надеюсь, что Дом убийц Туата Де обеспечит меня всем необходимым для подготовки.