...Сет всё ещё жив где-то сейчас?
Хотя он истратил на это все свои силы…
Ещё одна мысль мелькнула в глубине сознания Нёзе.
…Старик, который дал мне эту музыкальную шкатулку… Возможно, это был не Кирилл, а Сет…
Он не мог отрицать такую возможность.
Кирилл и его приёмный отец работали изготовителями музыкальных шкатулок.
Если они издавали тот же звук, что и устройства, созданные их оригиналом, Сетом, то…
Если Нёзе удастся выбраться отсюда и снова встретиться с ним, он, вероятно, сможет узнать его истинную сущность.
Нет… этот старик больше никогда не появится передо мной.
Он не мог отделаться от ощущения, что это так.
В любом случае… ничего не произойдёт, если он сначала не выберется из этой "Счастливой Страны".
"Насчёт этого… мы просмотрели все воспоминания?" - спросил Нёзе Гаммона.
"Да, похоже на то".
"…Тогда как же нам выбраться отсюда?"
Гаммон указал на музыкальную шкатулку, которую Нёзе держал в руке.
"Открой её нижнюю панель".
Как и было сказано, он зацепил пальцами нижнюю крышку и открыл её.
...Внутри был диск и несколько маленьких шестерёнок.
"Там должна быть шестерёнка другого цвета".
"Да, есть".
"Достань её и отдай мне".
Выполнив приказ Гаммона, он достал шестерёнку и передал её.
"…Это пустая шестерёнка, без каких-либо воспоминаний внутри. Как я и думал… эта музыкальная шкатулка ещё не собрана".
"Старик, который дал мне это, сказал, что хочет "завершить музыкальную шкатулку", если я правильно помню. Мелодия называлась… "Воспоминание"…"
"Самый простой способ - взять "шестерёнку запретной мелодии" и вставить её в музыкальную шкатулку. …К сожалению, её здесь нет. Так что тебе нужно… выбрать новую шестерёнку".
"Какую?"
"Тот, кто сделал эту музыкальную шкатулку… Подумай, какую шестерёнку он здесь ищет. Если ты сможешь найти нужную шестерёнку, то путь к побегу должен открыться".
Он не знал теории, объясняющей, почему это работает именно так, но, должно быть, это тоже было частью того "знания будущего", которое получил Гаммон.
"А не можем ли мы просто попробовать все шестерёнки?" - спросил он.
Гаммон покачал головой. "У тебя будет только один шанс. Если ты облажаешься, ты, как и я… будешь заключён здесь навсегда".
"…Гаммон. Ты можешь… не уйти со мной?"
"Пока мадам Мерри-гоу-Раунд держит меня здесь… Не то чтобы у меня совсем не было идей. Но… сейчас будет сложновато их реализовать".
"..."
"Нёзе… у меня к тебе просьба".
"В чём дело?"
"Если сможешь выбраться отсюда… отправляйся в Лес Элда на юге. Там найди "Божьих Близнецов"… и убей их".
"Подожди-ка. Я думал, дети Ирины умерли ещё до рождения".
"…Это другие близнецы. Из второй версии проекта... "Божьи Близнецы", которых породила Мета Зальмхофер".
"Что… Но почему?"
"Левиантская Катастрофа" ограничилась уничтожением нашей страны. Но если ты позволишь "Божьим Близнецам" продолжать существовать… это станет катализатором ещё большего разрушения в далёком будущем. Ты… должен помешать им выпустить на волю "Демонов Смертных Грехов" в мир".
""Демоны Смертных Грехов"… Я всё ещё не понимаю, но ты уверен, что мне нужно убивать этих "Божьих Близнецов"? …Неужели я действительно должен убивать детей?.."
"Я понимаю твои сомнения. Но кто-то же должен это сделать".
Нёзе собрался с духом и кивнул.
"…Хорошо".
"Я сделаю всё, что смогу, чтобы остановить мадам Мерри-гоу-Раунд и не дать ей вмешаться. На самом деле, то, что я сейчас здесь заперт, даёт мне наилучшие шансы это осуществить".
"Ну, во-первых… мне нужно выбраться отсюда".
Какую шестерёнку выбрать…
Тот, кто сделал музыкальную шкатулку. Был ли этим стариком Кирилл или Сет? …Ответ менялся в зависимости от этого.
У него было два варианта.
Нёзе посмотрел между двумя шестерёнками.
Какая? Какая правильная?
.
Теперь он мог верить только в чудо.
Чудо… Да, именно оно!
Нёзе взял в руку выбранную им шестерёнку.