— «…Ладно, начинаем».
Я сижу в игровом кресле, готовясь к стриму, как обычно.
Единственное отличие — рядом со мной сияет улыбкой Аоки. Она выглядит нереально взволнованной.
— «Ой, подожди! Я так жду! Это жесть, жесть!»
Что за хайку по ритму? Успокойся.
Собравшись, я напоминаю себе: сегодня день офф-коллаба. Причём моего первого за всю карьеру стримера.
(…И это коллаб с первым номером страны. Который, к тому же, мой сосед.)
Нелепость ситуации заставляет меня криво усмехнуться.
В чате уже собрались зрители: «Не могу дождаться!», «Когда уже начнётся?». Ожидания зашкаливают.
**— «…Ну что, поехали».
— «Да-а!»
Я делаю глубокий вдох, проверяю, готова ли Аоки, и отключаю микрофон от мута.
— «Всем приве-е-ет! Это _ZERO!»
Стой-стой-стой, ты первая берёшь слово? Её внезапное представление заставляет меня только нервно хихикнуть: «А-ха-ха…»
Чат взрывается. Ну конечно — в начале стрима раздаётся девчачий голос.
**— «Итак, это офф-коллаб. Со мной _ZERO».
Когда я наконец говорю, чат снова лихорадит. Оказывается, многие не знали, что _ZERO — девушка.
Некоторые даже переживают за мои навыки общения. Эй, паникёры, я же на стриме — тут я в порядке.
(И как это у Серей получается так легко вести эфир?..)
Аоки читает комментарии и реагирует на них без тени напряжения. Она что, вообще не волнуется? Или просто привыкла к стримам?
После получаса болтовни мы наконец переходим к главному — матчу в Vicro. В чат летят донаты с подписями «Для _ZERO!». Странно, вроде это мой канал.
**— «Начнём с одной игры. Официальные правила турнира: 5 сетов, HP восстанавливается после каждого, смена персонажа запрещена».
Я кратко объясняю правила зрителям. Нас смотрят нереально много — сегодня рекорд по одновременным подключениям.
Уточню: матч до трёх побед. Первый, кто победит в трёх сетах, выигрывает.
Каждый персонаж обладает уникальными атаками, защитой и скоростью — нужно умело использовать их сильные стороны.
**— «Ну что, начинаем».
— «Давай!»
Мы берём геймпады. Так начинается публичный матч между первым и вторым игроками страны — событие, за которым следит весь игровой комьюнити.
**— И это будет бой на полном серьёзе.
[1-й СЕТ. START!]
С первых секунд персонаж Аоки, Алиса, бросается в атаку. Мой Цукуёми стоит на месте, не двигаясь.
Алиса врывается в дистанцию атаки, готовится ударить…
— А я ничего не делаю.
— «…Что? О, я поняла!»
Цукуёми просто принимает удар, теряя HP. Аоки на секунду теряет концентрацию — и я ловлю этот момент.
Она быстро оправляется, но уже поздно.
Я контратакую, запуская комбо и стабильно снижая её HP. Честно, такой рискованный приём не обязателен… но против нее нужно играть нестандартно.
Без неожиданных ходов мне не победить.
**— «Но, честно говоря, это был дисбаланс персонажей».
— «Да, но то, что ты смог это провернуть, — уже круто!»
Не отрывая глаз от экрана, мы обмениваемся мнениями. Мой ход сработал только потому, что Алиса — слабый в атаке персонаж.
Если бы её удар нанёс больше урона, чем моё комбо, всё было бы иначе.
(…Хотя я ожидал большего сопротивления. Она быстро вырвалась.)
Некогда раздумывать — игра продолжается. Чат безумствует, сообщения летят быстрее, чем я успеваю читать.
**— «Как всегда, отличный контроль».
— «Ха-дзу… То есть, ты тоже хорош!»
Она чуть не назвала меня по имени и тут же поправилась. Чуть не фыркнул.
Пока что счёт равный — моё начальное комбо дало лишь небольшой отрыв.
Мы медленно изматываем друг друга, но одно неверное движение — и HP растает в мгновение ока.
**— «Что это за движение!?»
**— «Он использует новые приёмы, он серьёзен».
**— «Он вытворяет такое, что уже не страшно, а смешно».
Зрители в чате осознают уровень нашей игры и ещё больше разгоняются. Простите, ребята, у меня нет времени читать комментарии и донаты.
Я полагаюсь на скорость и гибкость Цукуёми, а Аоки с лёгкостью управляет Алисой — самым сложным персонажем в игре.
**— «А-а, почти!»
**— «…Фух, пронесло».
В этой равной битве первый сет остаётся за мной — благодаря тому самому первому комбо.
[Конец 1-го сета]
«Botan_ (я)» 1 — 0 «_ZERO (Аоки)»