'Неважно, попрошу ее завтра, когда проснусь.'
Феликс отчетливо понимал, что даже если он купит камни сейчас, то не сможет их использовать, не имея хотя бы 1% интегрированной родословной. Ведь люди не могут поглощать элементы из камней сами по себе, как звери.
Поэтому единственное, что ему остается — это накопить их как можно больше до дня пробуждения.
Он планировал полагаться только на очки заслуг, ведь его ожидаемый бюджет в 80 миллионов SC будет потрачен на покупку родословной самого высокого ранга, который будет доступен за эти деньги. Плюс необходимые зелья для интеграции.
Беспомощный и удрученный, он вздыхал о своей жалкой судьбе - жить нищим, сколько бы он ни заработал. Но это было его решение - покупать только лучшее для своего будущего пути. Никто его к этому не принуждал.
Он прогнал эти негативные мысли и нажал на кнопку [Элементальные Камни], собираясь проверить цену камней Яда.
// Камень огня (низкий сорт): 100 MP (пп: merit points/очки заслуг)
Камень молнии (низкий сорт): 100 MP
Камень льда (низкий сорт): 200 MP
Камень яда (низкий сорт): 200 MP
...
Камень тени (низкий сорт): 200 MP //
Перед Феликсом появился длинный список из десятков разных видов элементальных камней с указанием их стоимости. Как было видно из списка, цены на камни необычных элементов были в два раза выше, чем на камни обычных элементов. Такая разница в цене была из-за более высокой сложности поиска и добычи необычных элементальных камней.
Проверив цену камня яда, он выключил ноутбук и взглянул на свой браслет.
'Хм, осталось два часа? Как бы то ни было, лучше прийти пораньше.' Феликс положил ноутбук рядом с собой и удобно устроился на кровати. Затем он мысленно позвал 'Королева.'
....
Через 10 секунд он снова был в том же самом месте в УВР, из которого он ее покинул.
Он начал с наслаждением облизывать мороженое, которое он забыл съесть перед прошлым выходом из системы: 'Я и не думал, что у меня есть такой бонус!'
Феликс вызвал такси, планируя отправиться в отделение компании Игр Превосходства, которое заведовало всеми ценами на билеты в королевстве.
Через 10 минут...
Он миновал очередь, растянувшуюся до бесконечности, заплатив 500 SC, и вошел в здание шестиугольной формы, окруженное десятью башнями, возвышающимися над остальными строениями города.
Каждая из этих башен была построена в своем архитектурном стиле, соответствующем одной из десяти рас. Большинство обывателей считали, что эти расы - самые сильные в Альянсе.
Феликс подошел к стойке и показал идентификатор игры служащему, который с радостью принял его и просканировал. "Сэр, согласно вашей заявке, вы здесь чтобы посмотреть в прямом эфире королевскую битву на 500 игроков. Могу я узнать, какой билет вы хотите купить, обычный, важный, VIP, VVIP?"
"Дайте мне обычный билет."
Работник за стойкой, который думал, что имеет дело с важной персоной, увидев, что Феликс заплатил, чтобы обойти очередь, мгновенно сделал кислое выражение лица. (пп: instantly cringed, клянусь я однажды так и буду переводить – кринжанул.)
"Да, сэр, это будет стоить 2000 SC, поскольку это королевская битва, проходящая в выходной, билеты расхватывают очень быстро. Стоимость вероятно удвоится в ближайшее время, чтобы сбалансировать спрос."
Феликс не стал отвечать, а просто поднес свой браслет к сканеру, переводя платеж.
Убедившись, что платеж прошел успешно, служащий без лишних слов протянул ему цифровой билет.
Феликс отсканировал билет с помощью браслета и выбросил его в мусорный бак. Он не беспокоился о том, что им воспользуются другие, так как уникальный номер билета уже был привязан к его браслету.
.....
Полтора часа спустя...
Феликс надел на руку большую перчатку болельщика в виде красного пальца, на голову - кепку с двумя приклеенными к ней пивными банками, от которых к его рту свисали две белые трубочки.
"ТВЕРДАЯ СТЕНА, ТРАХНИ ИХ ДЛЯ ЭТОГО ПАПОЧКИ!"
Он кричал, подняв руки вверх, как фанбой, ровно так же, как и миллионы людей, сидящих на огромной арене, расположенной в воздухе над полем боя.
Кроме того, чтобы еще больше увеличить обзор зрителей, кресла на арене располагались в определенной манере друг возле друга, образуя огромный круг, без стен и пола под ними, чтобы не блокировать вид на поле боя.
Поскольку они находились высоко в воздухе, все, кто не мог разглядеть детали, могли воспользоваться большим экраном, который висел прямо над ними, готовый показывать все моменты игры с максимально возможным качеством.
Так же можно было потратить несколько монет и приобрести устройства, улучшающие зрение и слух, позволяющие приблизить изображение, как камера, чтобы зритель точно не пропустил ни одной потрясающей сцены боя или драматической речи перед ней.
...
"Дамы и господа, я Титус, ваш ведущий и MC (пп: Master of Ceremony или Microphone Controller) сегодня вечером буду сопровождать вас в этой дикой игре, в которой из пятисот игроков в живых останется только один."
"Так что немного пошумите что бы поддержать своего бойца!" Крикнул в микрофон MC Титус, эпически появившись на поле боя – он упал с неба и врезался с грохотом в землю рядом с игроками.
Вся арена гудела, каждый зритель, приложив ладони ко рту выкрикивал имена игроков. Некоторые из этих игроков были чьими-то любовниками, мужьями, учениками, сыновьями или дочерями, но обычно они просто были кем-то, на кого зрители сделали ставку, как Феликс.
Это то, как выглядят индивидуальные Игры Превосходства. Каждый представлял себя, а не свою планету, клан, компанию или расу.
"Хорошо, а сейчас, по традиции, первые 30 минут перед каждой игрой мы проводим интервью, чтобы узнать, что говорят наши прекрасные участники, каковы их цели и желания." MC Титус направил свой золотой микрофон в сторону игроков.
Это была главная причина, по которой он решил спуститься со своей комментаторской платформы на землю к игрокам.
Воодушевленный, он подошел к жутко худому человеку с четырьмя длинными клыками, торчащими изо рта. Он поднес микрофон к его лицу и спросил.
"Добрый день сэр, почему вы решили принять участие в этой дикой игре 1 против 500, зная, что можете не увидеть завтрашний день?"
С намеком на безмятежность в глазах жуткий человек взял микрофон и сказал: "Я хочу получить легендарную родословную 3-го уровня, и только такие игры с большим количеством игроков могут предоставить победителю желание подобной ценности."
"Хорошо, я вижу, что вы бладлайнер на пике первой стадии замены. Вероятно, вам пришлось долго ждать этой возможности, чтобы побороться за лучшую родословную 3-го уровня. Какая удивительная смелость и отвага!"
"Желаю вам удачи и победы."
МС ободряюще похлопал его по плечу и перешел к следующей добыче. В его глазах эти 500 игроков, расположившиеся вокруг него, выглядели как бесплатное печенье.
Вскоре золотой микрофон был сунут в лицо прекрасной даме с маленьким павлиньим хвостом цвета радуги.
"А ты, красавица, чего желаешь после победы?"
"Я хочу вновь присоединиться к клану радужных павлинов, а для этого мне нужно победить и попросить, чтобы мое призовое желание было исполнено."
"Твое желание исполнится, если ты выиграешь. Это неоспоримая истина в СГА, и клан не посмеет отказаться и пойти против правил Альянса. Поэтому сосредоточься только на том, чтобы стать последним выжившим игроком в этой игре." МС говорил с нескрываемой уверенностью. Он не боялся, что его слова впоследствии аукнутся ему самому.
Нервные и в то же время воодушевленные, игроки вокруг не могли не сжать кулаки, думая о своих причинах участвовать и какое желание они загадают если станут чемпионом игры.
Все это может звучат хорошо и красиво, но такие желания ограничивались стадией бладлайнера. СГА не стала бы оставлять такую лазейку, благодаря который игроки могли бы просить родословную 5-го уровня или какие-то дорогие ресурсы, которые они даже не могут использовать с их текущей силой.
Игрок мог просить только то, что ему действительно нужно. Как например жуткий игрок с 4 клыками. Он был бладлайнером на пике первой стадии замены (пп: первая стадия замены идет после стадии пробуждения), и хотел получить легендарную родословную третьего уровня.
Альянс исполнит его желание, даже если приз вне его ранга, ведь этот игрок действительно собирался использовать эту родословную для прорыва на следующую ступень.
Но главная причина, по которой Альянс может исполнить его желание, заключалась в том, что призовой фонд этой игры включал в себя как раз призы такого уровня ценности.
Для каждого типа игры был установлен свой призовой фонд, нельзя было получить ничего сверх него. Например, рассмотрим эту королевскую битву на 500 игроков.
Игра, в которой ты либо умираешь, либо уходишь победителем, никаких других вариантов.
Это означало, что уровень опасности и риска значительно отличался от других игр, где игрок мог просто проиграть и попробовать снова в другой игре.
Таким образом, в призовом фонде этой игры есть даже легендарная родословная, которую обычно можно купить только на аукционах по запредельной цене.
Так действовала система вознаграждения, позволяющая удовлетворить желания и запросы каждого, если эти самые желания соответствовали рангу игрока и не выходили за рамки призового фонда. В противном случае альянс имел право отказаться и попросить изменить запрос.
Если игрок не понимает своего места и продолжает просить вещи, которыми не может воспользоваться, Альянс без колебаний занесет его в черный список навечно.
Именно поэтому обычно никто не осмеливался просить запредельные вещи, так как попасть в черный список на платформе, которая может буквально исполнять твои желания, было судьбой хуже смерти.
Особенно для обычных бладлайнеров.