Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 12

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

Я по-прежнему нарезал круги вокруг однорукого мертвеца с ржавым мечом. Ни одна моя атака не достигла цели, но сейчас меня это уже мало волновало.

Мои работяги выстроились в пещере на приличном расстоянии, не приближаясь к зомби. В руках они держали увесистые булыжники, коих было предостаточно на склонах скалистого холма.

-Посмотрим, как ты это заблокируешь, смотри не потеряй голову от тяжести ощущений.

Я мрачно улыбнулся, глядя на ожившего мечника.

-Бросай!

Юниты-рабочие практически синхронно подняли увесистые камни и одновременно запустили их прямиком в монстра. Хотя у них и не было навыка метания, но промахнуться с такого расстояния мог бы только совсем криворукий, а мои работяги такими не были. Правда же?

Валуны почти в одно и то же время достигли своей цели. К моему удивлению зомби умудрился отразить аж три камня, но вот остальные попали куда надо!

В то мгновение, когда живой мертвец отбивался от камней и не мог ничего сделать против меня, я нанёс рубящий удар теневым конфликтом, желая срезать твари ноги ниже колена, но… Я промазал!

-Да мать твою! – Воскликнул я, ударяя мечом по камню. – Что сегодня за день такой?!

«Вдох»

«Выдо-о-ох»

-Извини меня зубочисточка ржавенькая, я больше так не буду, не обижайся. – Сказал я, осматривая клинок, обеспокоенный, что он мог сломаться из-за столь грубого обращения и ужасного качества.

Зомби был серьёзно потрёпан и свалился на колени. Лишь через несколько секунд ему наконец удалось подняться на ноги, но к тому времени теневой конфликт был перезаряжен, и я скомандовал:

-Ещё раз, бросай!

Рабочие споро подхватили камни, что заранее были натасканы ими в пещеру и пирамидкой сложены рядом.

Булыжники со всех сторон ударили в живого трупа, но на этот раз он отбил четыре камня! Но в то мгновенье, когда его меч был занят иным делом, я вновь активировал теневой конфликт, коий на этот раз сработал как надо, срезая твари нижние конечности.

Монстр с влажным чавканьем шлёпнулся на камень разбрызгивая гной. Без ног и одной руки он почти совсем не мог двигаться, а его судорожные попытки зацепить кого-то мечом вызывали лишь насмешку.

-Третий раз! Бросай!

Со свитом булыжники снова полетели в зомби, который уже почти не мог защититься.

-Бросай! -Бросай! -Бросай!

В итоге от твари осталось лишь мокрое, вонючее месиво из костей, гниющей плоти и ржавой кольчуги.

Можно было бы спросить, почему я не отрезал сразу единственную руку, тогда монстр остался полностью беззащитным и можно было бы его зарубить мечом? Во-первых, он мог быть ещё чем-то опасен, и приближаться мне совсем не хотелось, глядя на его скорость атаки. Во-вторых, марать меч в гниющей плоти я не желал. И главное! Если бы я так поступил, то было бы совсем не интересно. Было забавно посмотреть, как безногий и наполовину безрукий зомби отбивался от камней.

[Вы убили – однорукий зомби-мечник] [Опыт +5]

[Ваш уровень повышен!]

[Вы получили новый навык – «Злобный ум»!]

[Злобный ум ур. - 1]

[Ранг: серый]

[Прогресс: 30/100]

[Интеллект +5]

[Обладающий этим навыком воистину злобен и жесток]

На картинке перед навыком была изображена неизменная белая фигура без каких либо черт, кроме как алого шарфа повязанного на шее. И на этот раз силуэт метал камни в несчастного, мило нарисованного зомби.

-Что за? – Скривился я, читая описание. – Я лишь забил камнями живой труп, что за чувство осуждения?

Мрачно вздохнув я вызвал окно характеристик.

[Имя: Тефелеш]

[Раса: Порождённый Тенью]

[Уровень: 3]

[Опыт: 2/20]

[Мана: 162/240]

[Предрасположенности: Тень, Мрак, Иссушение, Дух, Тайна]

[Тип/особенности/черты: герой]

[Характеристики:]

[Сила: 7 → 8]

[Ловкость: 8 → 9]

[Стойкость: 4 → 5]

[Выносливость: 5 → 6]

[Интеллект: 16 → 19 (+5) = 24]

[Навыки:]

[Дилетантское владение полуторным мечом ур. - 1]

[Злобный ум ур. -1]

[Умения:]

[Теневой Конфликт ур. - 1]

-Отличный прирост стат! – Удовлетворённо воскликнул я, глядя как мои работяги соскребают остатки зомби с камня, и выкидывая их по дальше за пределы пещеры, чтобы эта ужасная вонь наконец-то исчезла.

Наполненность маны после резкого повышения интеллекта осталось на прежнем уровне, постепенно начиная восстанавливаться. Это было похоже, как если бы колодец внезапно расширился, а количество воды в нём осталось прежним. Зато можно было бы примерно понять скорость регенерации энергии.

-Хм, две единицы в секунду. Неплохо. – Вслух думал я. – М? Повысилась и моя стойкость? Это видимо из-за того укуса грязьня.

Как уже стало понятно статы росли на обучающих уровнях не в фиксированном порядке. Всё зависело от действий игрока. Максимальный прирост на каждую характеристику за взятие уровня – три единицы, что у меня и получилось добиться с интеллектом, видимо потому, что в последних стычках я очень часто использовать теневой конфликт, что задействует мою ману.

-Убрали это вонючее нечто? – Обратил я своё внимание на остановившихся рабочих. – Отлично!

Пора начинать игру всерьёз.

Загрузка...