Стоя посреди пещеры я выбрал пункт в меню возможностей – «Строительство».
В то же мгновение предо мной развернулась полупрозрачная кубическая сетка, покрывающая каждую часть пространства.
Рядом прилагался список доступных зданий и количество ресурсов.
В немалом перечне стартовых построек было лишь одно не заблокировано.
[Начальная Ратуша Теней]
[Стоимость: 300 древесины]
[Максимальное время строительства: 1ч.]
[Минимальные требования для постройки: 5 рабочих]
[Открывает: первичное технологическое древо, постройку алтаря]
[Даёт: возможность обучать рабочих, 50 пищи, служит складом ресурсов]
[Ратуша – начало вашей цивилизации!]
На упрощённой картинке перед описанием было изображение тёмно-чёрной постройки с колоннами, смахивающее на, что-то античное.
Выбрав основное здание всея стратегического режима, передо мной появилось полупрозрачная модель строения в полную величину. Система позволяла мне выбрать где начнётся строительство и некоторые нюансы, а также отображала подходящее для этого место.
Выбрав площадку возле западной стены пещеры, я приказал работягам начать возведение объекта. Так-как мне удалось сохранить всех стартовых юнитов, а чем больше строителей , тем быстрее идёт процесс постройки, то время необходимое для создания ратуши значительно сократилось.
Рабочие деловито сновали туда-сюда. Половина таскала древесину из повозок к нужному месту, вторая половина орудовали молотками, создавая первые очертания будущего величия, собранного кем попало из чего-то там и палок, но всё же величия!
Разумеется, процесс был сильно упрощён по отношению к реальности, иначе на возведение одного здания пришлось бы потратить немалые ресурсы, которых у меня попросту нет и неоткуда их достать, и недели времени.
Оставив парней за работой, я направился к северной части пещеры, туда где маячил тёмный, узкий проход, что вёл в более глубокую часть подземелья.
Я остановился перед мрачным провалом в неизвестность, откуда так и веяло могильным холодом и отчаянием. К сожалению, тут же рядом находился источник железной руды.
Без алтаря я не рискнул пройти дальше, чтобы разведать обстановку.
«Интересно, если есть навык «Злобный Ум», то наверняка должен быть его антипод? Что-то вроде добродетельного разума?» - думалось мне, когда возвращался обратно к своим работягам.
…
-Да, стой так! – Приказал я рабочему, который застыл под странной конструкцией, которая могла в любую секунду обрушить на него груду камней.
«Кракш!»
Внезапно деревянные подпорки хрустнули и сломались от удара теневым конфликтом, и больше нечему было держать валуны над головой бедного работяги.
Но в то мгновение, когда гора булыжников уже должна была обрушиться и раздавить бедолагу, я метнулся вперёд, сбивая его с ног тем самым уводя с траектории камнепада, что с грохотом обрушился на пол пещеры поднимая облако пыли.
-Хах-ха-а-а. – Тяжело дышал я, валяясь на рабочем. – Я же совершил хороший поступок?
[Злобный ум достиг 2 уровня!]
[Злобный ум ур. - 2]
[Ранг: серый]
[Прогресс: 5/100] [Интеллект +7]
[Обладающий этим навыком воистину жестокий ублюдок]
Теперь картинка изображала как белая фигура с шарфом подстраивала всё так, чтобы камень упал на невинного, милого рабочего с честными глазами и шрамом от укуса на руке, а потом силуэт его спасал, получая все почести.