Ив уже давно думал о том, чтобы добавить в игру систему заданий для NPC.
Сейчас все задания в «Королевстве Эльфов» создавал и выдавал сам Ив. Даже те ежедневные задания, которые выдавала Элис, были созданы им.
Пусть, став Мировым Древом, он мог легко выполнять такие расчёты, но это было возможно лишь потому, что игроков было мало.
'Два этапа бета-тестирования – это достаточно'.
'В следующий раз я запущу открытый бета-тест!'
'И тогда в игру придёт много игроков. Десятки тысяч'.
'И я не смогу всё делать сам. Нужно будет поручить часть работы эльфам'.
Ив хотел связать игровую систему с каналами веры и дать своим последователям возможность создавать задания и выдавать награды, превратив их в NPC!
'Это и будет… система заданий для NPC!'
То есть, он хотел дать своим последователям возможность управлять игрой, в зависимости от уровня их веры, создав для них шаблоны NPC.
Это было похоже на то, как работает компания.
Ив – это босс, а его последователи – сотрудники. А игроки – это клиенты… и источник прибыли.
Чем сильнее вера последователя, тем больше власти над игрой он получит!
Ив хотел, чтобы святые получили Фиолетовый шаблон NPC, фанатики – Синий, а искренне верующие – Белый.
Поверхностные верующие, чья вера была слишком слабой, не получат доступа к системе.
'Если хотите выдавать избранным задания, то молитесь богине усерднее и станьте искренне верующими!'
А единственным Золотым NPC будет сам Ив.
Последователи сами будут придумывать задания.
'Они могут создавать задания, которые будут им выгодны, но они не должны вредить богине и должны способствовать развитию эльфийской цивилизации'.
'Конечно, я буду поощрять тех, кто создаст задания, которые будут полезны для меня'.
'А те, кто сделает что-то по-настоящему важное, получат от меня щедрую награду!'
Ив, зная характер эльфов, не сомневался, что они не будут злоупотреблять своей властью.
'В качестве награды они могут использовать свои собственные ресурсы, опыт и очки репутации, которые я им дам, и даже навыки и возможность сменить класс!'
'Конечно, навыки и классы, которые они будут давать, будут отличаться от тех, что можно купить в магазине'.
'Игрокам придётся учиться, как и обычным жителям этого мира'.
'Это будет ещё один способ развития для тех, кто не хочет тратить деньги!'
'В конце концов, не все могут позволить себе покупать очки репутации. Среди тысячи игроков лишь у Солёного Котёнка есть столько денег'.
'Но магазин всё равно останется самым выгодным способом получить то, что ты хочешь'.
'И, кроме того, количество опыта и очков репутации, которые смогут выдавать NPC, будет зависеть от уровня их веры'.
'Чем сильнее вера, тем больше награда!'
'Лимит будет обновляться каждые 24 часа'.
'Конечно, награды, которые будут выдавать NPC, будут меньше, чем награды за сюжетные задания'.
'Самые ценные и уникальные награды буду выдавать только я!'
'Но на ежедневные задания это ограничение не распространяется'.
'Ежедневные задания можно выполнять многократно'.
'И, как правило, ежедневные задания будут связаны с моими текущими планами'.
'Например, сейчас игроки строят деревню эльфов и восстанавливают Изумрудный Град'.
'И для ежедневных заданий я создам Серебряный шаблон NPC, который можно будет использовать вместе с другими шаблонами'.
'Например, Элис может одновременно использовать шаблон Святой Девы и шаблон для ежедневных заданий'.
'То есть, она сможет выдавать неограниченное количество ежедневных заданий и, кроме того, создавать свои собственные задания'.
'Когда эта система будет запущена, игра станет ещё интереснее!'
'И мне не придётся самому создавать все задания. Я смогу сосредоточиться на развитии игровой системы и на сюжетных заданиях'.
'А мои последователи станут ещё усерднее молиться, и их отношения с игроками улучшатся'.
'Я уже вижу, как все игроки будут ублажать эльфов… особенно тех, у кого сильная вера'.
'И, кроме того, я буду раз в несколько месяцев или раз в год оценивать вклад моих последователей'.
'Те, кто сделает что-то по-настоящему важное для развития цивилизации, распространения веры и увеличения моей силы, получат щедрую награду!'
'Так я смогу мотивировать их и направить их усилия в нужное русло'.
'Хм, я гений!'
Ив был очень доволен.
Он уже давно хотел создать эту систему.
Но, пока его пространство сознания не превратилось в божественное царство, он не мог этого сделать.
И, подумав об этом, он начал готовиться к запуску системы заданий для NPC!
* * *
На окраине деревни эльфов.
Чёрный дракон Майрил, уплетая шашлыки, шмыгал носом:
"Как же им не повезло… этим эльфам…"
"Я слышал об эльфах, но никогда их не видел. Не думал, что этот миролюбивый народ так страдает…"
Солёный Котёнок рассказала ему историю эльфов.
И, чтобы сделать её ещё более трогательной, она даже нашла в интернете несколько грустных историй и, немного изменив их, рассказала Майрилу.
Но, поскольку этот дракон уже был обманут полуорками, она не стала говорить ему, что эльфов преследовали люди и полуорки, и не стала описывать их внешность.
Этот дракон, чьи знания были неполными… даже не знал, что те, кто его поймали – эльфы!
И Майрил, поверив ей, был очень расстроен.
"Зло должно быть наказано! Эх, жаль, что я не знаю, где эти эльфы. Если бы я знал, то обязательно бы им помог!" – сказал он, с жаром уплетая шашлыки.
Солёный Котёнок, улыбнувшись, указала на нескольких эльфов племени Файрфлейм, которые гуляли по деревне:
"Вот они, эльфы".
"И я тоже, в каком-то смысле, эльф", – добавила она.
"Не может быть!" – Майрил, вытаращив глаза, выплюнул шашлык.
"Злобная остроухая, ты меня обманула!" – он, высвободив свою ауру, зарычал.
Солёный Котёнок, испугавшись, отшатнулась.
Но она всё же сказала:
"Тебя обманули полуорки. На самом деле, именно они и преследуют эльфов".
"Ты можешь сам это проверить! Спроси у любого человека! Полуорки хотели поймать эльфов и продать их людям в рабство".
"А мы просто защищались".
Майрил, услышав её слова, задумался.
Он посмотрел на мирную и весёлую деревню и растерялся.
Солёный Котёнок хотела ещё что-то сказать, но тут перед ней появилось системное сообщение:
【Объявление: Завтра в 00:00 по земному времени «Королевство Эльфов» будет обновлено. Пожалуйста, выйдите из игры заранее】
'Обновление?' – Солёный Котёнок задумалась.
Она посмотрела на время и, помедлив, сказала:
"Подумай над моими словами! Мне пора".
Она встала и ушла.
А дракон остался сидеть в одиночестве.