Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 3 - КАСТА

Опубликовано: 12.05.2026Обновлено: 12.05.2026

Автор: [ Всем привет, надеюсь вам понравиться моё произведение. Хочу сказать что у меня есть свой boosty: https://boosty.to/igraman канал в котором много что интересного выходит по этой вселенной. Здесь стабильно будет выходить 1 глава в месяц, так же в моем канале boosty вы можете немного ускорить или внести свой вклад в эту вселенную кому действительно интересно. Спасибо что уделили время) ]

Пора освоиться с местом, стоит начать учиться передвигаться. Всё бы нечего но первый блин вышел комом. Причина тому послужило в особенности передвижение. При передвижений песка моё ядро остаётся на месте. Человек двигая ногами, то остальное тело движется вместе с ним. В этом случае песок не един я ядром, по этой причине мне было необходимо сначала перемещать ядро и лишь потом тело. При таком передвижений я не на роком вспомнил про одно мистическое существо. По имени Дуллахан — злобный дух в ирландской мифологии, представляющий собой чудовищного безголового всадника. От части сейчас я похож на этого духа.

Чувствую себя ребёнком который только учиться ходить. Не очень приятное ощущение.

От непривычности передвижения пришлось потратить немного времени на то чтоб освоиться. Спустя пару часов я освоился с передвижением, пришло время наконец начать исследование данной местности.

Прогуливаясь по этой местности я понял что место по которой я на данный момент блуждаю это пещера. Мне было трудно оценивать на сколько огромна пещера, поскольку я сам не знал каких размеров я сам и из-за ограниченного кругозора.

Так блуждая по этой пещере долгое время я нашёл выход. Было странное ощущение, оно было похожа но то что мне нельзя переходить эту черту. Возникла чувство амбивалентности, я желал покинуть это место но что-то вселяло в меня о том что мне нельзя его покидать.

Тц…

Долго размышляя о необходимости покидать или нет я пришёл в выводу покину это место.

Только я собрался перейти через черту как тут, появился знак о запрете. Я не мог продолжить движение в том направлений. Вместе с этим возникло чувство что за мной наблюдают. Спросив у [СЕКРЕТАРЬ] я узнал причину этого. Принадлежность касты не даёт мне покинуть подземелье. При появлений подземелья в месте с ним появляется и БОСС подземелья, любой монстр созданный босом или появившемся в подземелье, не может покинуть его. По мимо БОССА есть хранители, БОСС может создавать комнаты в подземелье и устанавливать хранителей.

У каждой комнаты есть число, чем ниже число тем больше монстров ему подчиняются. Но хранитель 2 комнаты не может управлять монстрами 1 комнаты, но может управлять монстрами 3 или ниже комнат. Так же одно интересное замечание, монстры делятся на два типа: 1 стражи не могут покинуть свою комнату, 2 бродячий могут свободно бродить по своей комнаты или тех кто ниже их комнаты, но не могут подняться выше их комнате пока жив их хранитель. При смерти хранителя все владения передаются всем хранителям выше по статусу.

Кипя яростью из-за того что меня ограничивают в чем либо. Яростно я начел расспрашивать [СЕКРЕТАРЬ] о том как можно избавиться от касты.

[СЕКРЕТАРЬ] отдала отчёт что это не является возможным. Приказы БОССА беспрекословны. Любой приказ отданный БОССОМ нельзя воспротивится. Пока БОСС жив не один монстр не может покинуть подземелья и саму касту.

Да кто смеет меня ограничивать, плевать на систему, плевать что это невозможно, я убью здесь каждого монстра и выберусь наружу. Со злостью в голове начел продумывать план как я достигну цели.

Но тут вмешался [СЕКРЕТАРЬ] если вам необходимо лишь покинуть подземелье до вам необходимо ждать пока БОСС не достигнет статуса князя тьмы.

Нет меня это не устраивает, я ни за что в жизни не позволю мною управлять пусть это будет даже сам БОГ. Прорабатывая план действий я пришёл к выводу без этой системы мне не выбраться отсюда, но поскольку система лишь помогает значит в этой жизни можно обойтись и без неё. Расспрашивая [СЕКРЕТАРЬ] о моих догадках я смог их подтвердить, реконструкция ядра, получение навыков все это возможно и без системы. Но с системой скорость роста на начальных этапов очень велика и я не мог от этого отказаться.

Решено, хоть я и не доверяю этой системе я буду ей пользоваться, но в то же время буду учиться не использовать её дабы максимально эффективно достичь цели.

Поскольку на данном этапе у меня максимально сбалансирован потреблений MP для передвижение и скорость восстановление MP, я могу без прерывно тратить по 20 MP на реконструкцию ядра в 01УЛС. В то же время продолжить изучение [ВЕТКИ], из того что на данный момент мне пригодиться так это поглощение и классы. Поглощение: поглощая ядра который есть у каждого существа, я приобретаю часть их системы и навыки. Но у этого есть своей риск, если МР поглощаемого ядра будет выше моего, то оно может поглотить меня. Класс: при достижений минимальных требований классу появляется возможность её освоить. Так же уровень класса может расти по мере освоению и продвижению в этой области. При получений класса, открывается ряд навыков, так же в некоторых случаях принудительное внедрение информаций.

По дороге я расспрашивал [СЕКРЕТАРЬ] про касту и узнал много нового. Хранители не всевластные над монстрами, им необходимо соблюдать ряд ограничений для дачи команд. 1 это если в их комнату вторглись. 2 при даче команд им не позволено покидать комнату перехода на следующий этаж. 3 хранителям нельзя атаковать монстров, как и монстры не могут атаковать хранителя, но тут есть один нюанс. Хранитель может попытаться убить монстра, но с этим он временно потеряет возможность давать команды, только в этом случае монстр может дать отпор и атаковать. 4 уровень НР и МР хранителя должны быть выше 25% от максимального количество. В случае если уровень НР и МР упадёт ниже 25% все монстры могут разбежаться по комнатам находящийся ниже их комнат. 5 враги должны находиться вне комнаты перехода на следующую комнату.

БОСС не может с легкостью создавать хранителей, так же не может создавать законы за пару часов или дней. Требования для создания закона и хранителя [СЕКРЕТАРЬ] не известна, отличительная черта закона от команды заключается в том что закон действует пока БОСС жив, пока команда в свою очередь может действовать от 1 до 3 часов. Единожды использовав на одном монстре команду в течений полу часа не возможно дать следующую команду. Так же БОСС не может покинуть свою комнату до тех пор пока не станет Князем тьмы. Каждый БОСС обладает минимум двумя уникальными и одним особенным навыком. В комнату БОССА не возможно попасть до тех пор пока не победив каждого хранителя.

Узнавая все больше про правила касты, я искал лазейку как возможно сломать эту систему и выйти из заточение касты. На данный момент у меня нет идей как избавиться от касты, каста связывает БОССА, БОСС в то же время связывает всех остальных хранителей, уже хранители связывают всех обычных монстров.

Даже убив всех хранителей не факт что у меня получиться убить БОССА. Я как бродячий монстр не могу атаковать первым, я могу атаковать только после того как хранитель захочет меня убить. Но БОСС другое дело, мало того что я не могу атаковать, так ещё и его система касты против которого сложно сопротивляться.

Загрузка...